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2024-03-23
使命召唤9:黑色行动2新闻
最近有国外网友发表了一篇《使命召唤9》和《质量效应》的对比文章,认为对于一部经常被玩家讽刺称之为过山车+爆炸的场面,只是一味寻求刺激的《使命召唤》系列来说,在关键时刻的决定会重塑整个故事的的结尾以及以后的故事发展,这一点的确是出人意料而且大受欢迎的一步举措。只不过这个美好的设想执行起来并不是那么成功。《黑色行动2》分支剧情的构想是,有很多种方法通过你的行为改变故事的结局。一种形式是你必须作出精确的决定。另一种形式是在游戏的过程中你的反应。其余的涉及到每个关卡的成败,和肃清主要任务之外的目标。这些行为导致的效果完全不同;有的效果顶多是增加几句对话,而有的就至关重要,有可能挽救或者杀死一个角色,戏剧性地改变游戏的结局,在这个意义上讲,你的独特的故事和别人完全不同。对这个故事建立在玩家行为基础上的理念,我遇到了非常严 或许你已经听说了,《使命召唤9:黑色行动2》即将推出微交易,新增内容不会对已有游戏操作做出任何改动。这种赚钱的招很稳妥,不会冒险影响到游戏平衡型。可能是LOL的商业模式太成功了,就连单机游戏也开始效仿它卖皮肤了。而且这些内容还只是武器皮肤,每个皮肤售价160微软点数(将近2美元)。培根培根嘛,很好吃,如果你不愿意吃,那这把枪对你的伤害也不会有加成。本杰明·富兰克林钱买不到幸福,但钱可以买到皮肤,让你的枪上贴满了美钞图案。向所有人表示:爷有钱。亡灵日骷髅图案配以鲜艳的配色,万圣节到了,大家狂欢吧。涂鸦涂鸦是一种街头艺术。那么游戏里的涂鸦当然也是艺术了。丛林战谁能告诉我这个迷彩涂装的区别?卡哇伊《使命召唤9:黑色行动2》里的Frank Woods是个正太,这么可爱的皮肤一定适合男孩子。派对狂欢让我想起 Treyarch's David Vonderhaar在推特上发表了一篇文章,是关于即将到来的《使命召唤9:黑色行动2》的补丁,他说:“这可是个大补丁。”这个补丁会包含削弱,增益,bug修复,显然还有——恐龙。如果没有这么多内容的话,这个补丁没人会知道。补丁还对PS3版本的稳定性做了修正。他写道:“我们还在为下一个补丁做最终的修改。这是个大补丁。削弱、增益、bug修复、性能,恐龙,还有更多的细节。”恐龙?这是啥意思?他在开玩笑?——这不可能——或者他想在游戏里以别的方式添加恐龙?恐龙现在是游戏社区里讨论最激烈的话题。使命召唤粉丝赞扬他和他的团队做了一部如此出色的游戏。Vonderhaar显然是一个深爱着《黑色行动2》的男人,这是我们愿意看到的。如果以前的补丁只是匆匆过客的话,Treyarch本次面向三平台的补丁 按照通常的情况,穿越时空的法师改变美国独立战争结局的创意应该能稳拿年度最不靠谱历史场景,但今年的情况不一样,因为今年有《使命召唤9:黑色行动2》。知道吗,美国中情局曾支持尼亚拉瓜敢死队,这是一个恐怖组织,而一切都只是一场“意外”,那种“卧槽,这下糗大了”的感觉。并且无视国会的指示,继续支持他们长达十年之久。“我们不杀平民”CIA的一个人说。随后跟着一声轻蔑的否认与反抗。你可能以为制作组会做足历史功课,毕竟《黑色行动》系列制作人员中有美国国家安全委员会中间人Oliver North,他可是被卷入“伊朗门”丑闻并被判三项重罪的大神。不知道为什么《使命召唤9:黑色行动2》对于屠杀无辜平民的行为会这么腼腆,里面的角色明明都很冷血很禽兽,随便动私刑,看谁不爽就干掉谁。虽然它没有试图美化主角的动机,但它对历史的重塑实在是太 使命召唤系列的各种音效已经自成一派,比如子弹嗖嗖飞过的声音,盟友的自言自语,受到冲击后的耳鸣,以及你射杀敌人之后听到的尖叫声等。但你有没有想过,只保留《黑色行动2》中参战角色的声音会是什么样的效果呢?这很简单,只要把菜单里的音效和音乐调为零就好。然后你得到的就是各种听起来很超现实主义的哀嚎了。在没有了音乐和枪声的遮掩后,人们临死前的尖叫声回荡在耳边真是别有一番风味。最初产生这个想法的Albor在自己的博客中说道:我知道使命召唤不是这么玩的。就像情景喜剧需要笑声烘托气氛一样,射击游戏也需要音乐和音效的衬托。没有了这些,赤裸裸的暴力就变得毫无内涵,让人觉得厌恶了。而在真正尝试过这种玩法之后,玩家就会发现与其说是厌恶,不如说是搞笑,尤其是一帮人在死前一遍又一遍反复嘟囔着相同东西的时候。而且在没有了爆炸音效之后,游戏似 下面又是一则PS3主机的负面消息,国外有个玩家反映《使命召唤:黑色行动2》PS3版普遍遭遇卡死问题。文章如下:我绝对是个主机游戏饭。事实上,不同主机上的游戏我都各买了一份。最近动视公司推出的《使命召唤:黑色行动2》是我玩得最多的游戏。不幸的是,我在联机时玩的30场比赛,其中我的PS3主机卡死了8次,换句话说,在我玩的时间里,《使命召唤:黑色行动2》有27%的时间里是卡死的。这不仅仅是我个人的情况,只要看一下@OneOfSwords这个“推特”账号,或者任何一个带有动视标签的账号,都有人在反映这个情况。这个大问题肯定要解决(但至今还没有补丁的迹象),但现在这个问题还没有解决。互联网上的各大论坛都有很多人在抱怨PS3版的《黑色行动2》问题。大堆玩家甚至报告称他们的PS3卡死重启后,什么光盘都读不出了。当然这个问题不 好吧非常抱歉,一个新的加亮帖子出现了,我又出现了,可惜我不是哈胖,没有给大家带来汉化……不过我有别的好东西带给大家,还记得从今年5月暗黑3开始,3DM论坛的一系列心连心送温暖(你滚) 送福利活动么。没错这次的福利来的更大更多,当然首先需要的是大家热情回帖和投票~首先说一下活动规则(奖品一会儿再说嘛,那边的那个谁把鸡蛋收起来先)。本次活动为迎接《使命召唤:黑色行动2》打造,由管理员乐♂神全权负责,所以以前参加过我举办的活动的大家应该知道了,是吧,东西是一如既往的好和多,发货是一如既往的慢……。 那么请大家不要吝惜,把所有的砖头都砸到我这里来吧,这样我举办一次活动可以盖三间瓦房了。好了说正经的(严肃脸),本次投票需要玩家们选出你最喜欢的活动合作方,以及“下一弹合作方是谁“的答案。我会在下边把各个主要合作方的合作活动 动视暴雪日前公布的收益报告上显示,截止9月30日,《暗黑破坏神3》已卖出1000万份,成为目前为止本年度卖的最好的PC游戏,由于接下来的游戏没有足够的时间,这个数据已经很难被超越。动视的游戏占据了本年度最佳销量前四名中的三个,除了《暗黑3》外,《小龙斯派罗的大冒险》和《熊猫人之谜》的表现也相当令人满意,前者是今年前九个月北美地区最受欢迎的动作游戏(如果包括卖出的周边的话),后者在上市首周就卖出了270万份。报告中还显示,目前已在Beta测试中的《星际争霸2:虫群之心》不会在2013年上半年内上市。就目前的成绩来看,今年已经是动视收获颇丰的一个年头,但不要忘记,《使命召唤9》还没有上市……如何能让其他发行商不眼红也许是动视最该考虑的问题。CEO Bobby Kotick很明显不担心他人的羡慕嫉妒恨:“《小龙斯派罗
2024年03月23日
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2024-03-09
使命召唤12:黑色行动3 Call of Duty: Black Ops III
简介······ 《使命召唤:黑色行动III》(英语:Call of Duty: Black Ops III)是一款由Treyarch开发,动视发行的第一人称射击游戏。游戏是2012年《使命召唤:黑色行动II》的续作,将于2015年11月6日登陆Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360和Xbox One平台。不过PlayStation 3和Xbox 360版本中将不会包含单人剧情模式,只保留多人对战内容。此外本作也将是继系列第一、二部之后时隔多年的有中文化的主系列作品,游戏将包含简体中文和繁体中文版本。发售后,游戏获得了正面评价。 游戏玩法 单人战役 单人战役支持4名玩家进行合作游戏,关卡将更大更开放。玩家可自定义人物的性别及外观。战役有自己的升级系统,随着游戏的进行,玩家可解锁令牌用于购买不同的武器和装备。游戏还设有名为“真实”的困难模式,如果玩家被一颗子弹击中,游戏就会结束。 多人模式 多人模式引入了以新动力为基础的运动系统,它利用推进器包,缓慢推动玩家天空中,以及在墙壁跑步和滑行,玩家可对枪支进行完全控制。除了《黑色行动II》的Pick 10系统,游戏还添加了新的“专家”动作系统,玩家可从9个拥有不同能力或特殊武器的士兵中选择。新的“工坊”(Gunsmith)功能允许对武器进行定制及组合。Paintshop功能还允许玩家在枪的特定部分添加自己的标记,进一步突出了游戏的深度定制性。 僵尸模式 僵尸模式包含故事和多人模式,二者都有新的经验值升级系统。在2015年圣迭戈国际动漫展上,开发商宣布“邪恶阴影”将作为僵尸模式的一个新地图发布,该地图有四个全新的角色:魔术师尼禄、蛇蝎美人杰西卡、警察文森特和拳击手坎贝尔,地点设定在虚构的MORG市。 情节 单人战役 《使命召唤:黑色行动III》设定在《黑色行动II》故事发生40年之后的2065年,一个反乌托邦式的未来。世界各地的一些国家开发出了高科技防空系统,使空袭失去效果。因此,多数国家之间通过秘密特工进行敌后战争。科学和技术已经从根本上改变了地球的面貌和人类的未来。社会暴力抗议逐渐增加,人们试图阻止被科学家鼓吹为“进步”的科技发展。军事技术高度发展,机械化士兵将在战斗中发挥重要作用,而超级战士则已具备前线作战能力。人类的人性正在逐渐泯灭。玩家将扮演一名来自“黑色行动”团队的超级士兵,进入一个“黑暗、扭曲的未来”。 僵尸模式 目前有两个已确定的僵尸模式的故事情节。“邪恶阴影(Shadows of Evil)”故事中有一个住在虚构MORG市的群体:尼禄(杰夫·高布伦),杰西卡(海瑟·葛拉罕),杰克·文森特(尼尔·麦克唐纳)和弗洛伊德·坎贝尔(朗·普尔曼)。Treyarch介绍这些人受到“过去长期和肮脏的罪行史的困扰”。这四个人被扔到一个被僵尸占据的扭曲的城市中,并且受到一个神秘且不可靠的影子人(罗伯特·皮卡多)的指导。Treyarch表示,僵尸模式的主要故事将与过去游戏的僵尸模式紧密相连,尤其是《黑色行动II》的“丧尸脱狱(Mob of the Dead)”。 第二个故事“巨人(The Giant)”则有原来的人物回归:邓普西(史蒂芬·布鲁姆),尼古拉·别林斯基(弗雷德•塔塔绍尔),武雄正树(汤姆·凯恩)和爱德华·希霍托芬(诺兰·诺斯),他们最初在《黑色行动II》中的地图“起源”中登场。他们的故事继承自“起源”,将试图改写原来历史的时间线。 开发 《使命召唤:黑色行动III》是使命召唤系列的第12部正统续作,黑色行动系列的第四部作品。这也是第二款动视以三年开发周期进行制作的游戏,第一款是使命召唤:高级战争。开发团队(Infinity Ward、Treyarch和大锤游戏)将用三年的开发时间制作每个使命召唤系列,而不是先前规定的两年。《黑色行动III》将使用以前《黑色行动II》用过的IW引擎的大幅修改的版本。 2015年6月9日,游戏的PlayStation 3和Xbox 360版本被证实正在由Beenox和Mercenary Technology开发。这些版本会缺少某些其他平台的模式,如游戏的战役模式。美式橄榄球球队西雅图海鹰的跑卫马肖恩·林奇将在《黑色行动III》中客串一个恶棍。Treyarch的制作人员马克·拉米亚(Mark Lamia)解释道工作室需要一个“威风的人物”,据悉林奇在大学和国家橄榄球联盟生涯中曾是使命召唤系列狂热的粉丝。2015年6月15日,动视与索尼电脑娱乐达成独占协定,未来《黑色行动III》所有的追加下载内容将在PlayStation平台进行定时独占发布。这结束了从《使命召唤4:现代战争》开始的与微软进行的类似的独家交易。 2015年8月18日,多人测试版在PlayStation 4平台发布,Xbox One和Windows平台于8月26日发布。所有版本的多人测试模式开放了6天。
2024年03月09日
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