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《使命召唤12:黑色行动3》修改器(支持全版本)
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使命召唤12黑色行动3主机版内容删减
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电视剧《火蓝刀锋》剧情介绍以及分集剧情介绍
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《使命召唤12:黑色行动3》旧主机版将取消单人剧情
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使命召唤9黑色行动2 1.2 中英文完整硬盘版
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2024-05-03
380Ustorm实测使召12 4G显存流畅爽玩
《使命召唤12:黑色行动3》是由动视公司(现合并为动视暴雪)于2003年最初制作发行的经典FPS游戏系列。最新续作《使命召唤12:黑色行动3》于2015.11.6上市,本作定位在2065年的未来战争,知名游戏评测媒体IGN评分高达9.2分。而在不久前动视刚刚宣布《使命召唤12:黑色行动3》在发售仅三天的时间就创造了5.5亿美元的营业收入,也超出了今年到目前为止的任何其他单项娱乐作品,包括电影、CD、书籍等在内,可见人气火爆程度。 本次测试采用镭风R9-380 Ustorm-4GD5,采用Autigua显示核心,具备1792个流处理器,核心频率最高可达990Mhz,搭载4GB GDDR5显存以及256bit位宽,其显存频率最高可达5700Mhz,可观的显存带宽配合2GB显存也可使用主流游戏高特效的流畅运行。此外还支持最新的DX 12和OpenGL 4.5,并具备AMD Freesync技术、VSR视觉超分辨率技术、FRTC帧数控制技术、ZeroCore核心休眠技术等诸多特性。 测试平台 选取第三章剧情进行测试,为测试增加难度考验显卡性能,并全程开启最高特效。 在1080P分辨率下开启最高特效平均帧数达到38.7帧,最低帧数也达到了27帧,可以较为流畅的进行游戏,并不会发生明显的卡顿,而来到2K分辨率平均帧数还高达34帧,最低帧数也仅仅是下降到26帧,证明镭风R9-380 Ustorm-4GD5的性能完完全全是能够胜任2K分辨率级别来进行游戏的,而《使命召唤12:黑色行动3》作为刚刚推出的新游戏,在不久后推出的驱动将会有一定幅度的进行加强,让游戏运行时更加流畅。 还有一个,在测试中发现,即便在1080p的大众分辨率下,内存最大占有率任然突破了12G,显存则永远是满载,可见4g显存和12g内存是最高画质下畅玩使命召唤12的入门配置。而镭风R9-380 Ustorm-4GD5也满足了这4G显存的标准并且有着能在2K分辨率下运行的能力。
2024年05月03日
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2024-03-23
剧情评测《使命召唤9:黑色行动2》获IGN9.3分
IGN评分 优点: 单人剧情模式中玩家也可以进行自定义,棒极了。 多人对战模式中全新的“Pick 10”技能池系统更棒。 多人模式中加入了许多社交、电子竞技内容。 僵尸模式比之前任何一作都棒。 缺点: “Strike Force”模式中命令执行不完善。 总分:9.3 《使命召唤9:黑色行动2》是“如何改善一款年度作品”这个问题的最佳范例。它有《使命召唤》系列史上最佳的多人对战和单人剧情。 视频 : 如果说《使命召唤》系列游戏异彩纷呈,那是什么让它们各自独具一格的呢? 《使命召唤9:黑色行动2》刚刚发布,它也就首当其冲地面临这个问题了。尽管很大部分地遵循了《使命召唤》系列所建立的原则,然而它无与伦比的游戏选项和才华横溢的算法设计,使得它成为《使命召唤》系列最霸气最辉煌的一部作品。虽然偶尔会让人感到开发团队尝试着进入他们力不能及的领域,不过向多方面的重大调整,都使得它不再仅仅是另外一部《使命召唤》的问世,而更像是一部新诞生的作品。 游戏中的战争剧情总是随着不同的角色而转换着主观视角。冷战时期的任务围绕着Alex Mason 和 Sgt. Frank Woods等人展开,这与《使命召唤7:黑色行动》是一样的;而2025年的任务围绕着Alex的儿子大卫展开。所有这些战士的命运都与一个恶棍纠缠在了一起,他就是Raul Menendez,他创建了一个邪恶组织Cordis Die。Raul Menendez并不是一个你那么容易对之起杀心的混蛋,但是你往往又很难平复对他的恨意。事实上,他并非一个典型的坏小伙,那种十恶不赦的家伙。Menendez是一个悲剧性的人物,他是冷战时期帝国主义蹂躏下的牺牲品,是经历了战争留下的心灵创伤的受害者。 游戏剧情成功塑造了Menendez这样一个有血有肉的鲜活形象,以至于我们对他的感觉也是复杂得难以捉摸。有时我们很想他死,有时我们又觉得他有权利去复仇,甚至会同情他那些看似可怕的动机。就像电影《无耻混蛋(Inglourious Basterds)》一样,《使命召唤9:黑色行动2》的视角更多地投向了反面人物的内心,而不像我们平时常见的游戏以正面人物为中心。这样的剧情要把握起来难度可想而知,编剧功力之深也就可想而知了,这在《使命召唤》系列里面也算是空前的了。 这么卓越的故事情节使得《使命召唤9》的战役不再是英雄的赞歌,同时使得它的故事推进程序与前作迥然有别——玩家的选择和战役结果会影响剧情的走向。时机和策略原本与这个系列毫不相干,但现在他们都会回来折磨你、扰乱你或者帮助你。一个任务失败,结果不再是一个重新开始按钮,你将因此面临新的或者更有挑战性的任务。这个设计实在高明!追加的过场动画使得游戏剧情更加饱满,而且你可以反复地重玩游戏,去探索那些完全异样的情节和结局。更重要的是,它将不再是一个与你无关的故事,这就是你自己的命运轨迹!小编这边还没有找到一个令人满意的结局,因为最后发生的事情有点吓人,不过我的选择造成这样一个副产品还是蛮有趣的。 你的选择还会在新的Strike Force任务中得到印证,这些任务比一般任务要短,一般会让你控制一队士兵和一大群小混混。有时这些任务就是你前面选择和表现的一个结果,但是渐渐地这些任务也会开始显著影响你的游戏结局。这些任务对剧情有关键影响,自然是值得一玩的,不过受限的操作指令又有些让人扫兴。视角可以转换——一种是全景视角,你可以俯视整个地图,并调动你的部队;另一种就是常规的第一人称视角了——不过这两种视角都没有达到预期的策略化效果。你不能原地召集部队,而不能不眼巴巴地看着AI同盟们潮水般地奔向死亡。每一个任务实际上就是让你的部队以一个整体动来动去,而你只能操纵你自己,单枪匹马地面对千军万马。Strike Force任务的重要性使得任务本身变得激烈刺激,不过受限的操作和猪一样的队友还是让这一块的效果打了折扣。 射击效果一如既往地精准有趣,加上炮火纷飞、车来车往以及短兵相接的逼真效果,常常会让人产生幻觉,以为是在主演一场动作大片。但从这方面看,《使命召唤9》算是把《使命召唤》系列的特色发挥到了极致。除此之外,它还有明显的异于前作的优点:对杂兵重要性的强调,新奇的武器系统,对未来高科技系统真实而细致的模拟。这些都使得《使命召唤9》在任何时候都显得有眉有眼,哪怕故事情节背离了真实历史。 那么还在等什么,尽情畅玩吧! 早先截图:
2024年03月23日
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2024-03-21
《使命召唤15:黑色行动4》首批媒体评测 普遍好评
今年在内容上做出重大调整的《使命召唤15:黑色行动4(Call of Duty: Black Ops 4)》目前也已经正式在全平台发售,游戏的媒体评测也在今日解禁,从目前放出的媒体评测(评分)来看,《使命召唤15:黑色行动4》这款游戏依然得到了众多媒体的好评。 Metacritic汇总的《使命召唤15:黑色行动4》13家媒体评分的平均评分为87分: Opencritic汇总的游戏10家媒体评分的平均分为90分: 其中外媒Game Informer给出了游戏9.5分(10分制)的高分评价,表示《黑色行动4》是一款非常优秀的多人射击游戏,提供了让人印象深刻、极为有趣的游戏内容。 外媒PlayStation LifeStyle给出了游戏9分的评价,表示《黑色行动4》在取消单人战役之后,让T组有更多精力投入到游戏多人模式的开发,呈现了更加优秀的多人游戏体验、更多的丧尸模式内容,并有专门为《COD》粉丝打造的全新大逃杀模式。 “《黑色行动4》可能缺少了一个战役模式,但其依然让人感觉这是系列史上最为强劲的一款游戏。”这家媒体在评测中表示。 目前外媒GameSpot对游戏的评测还在进行中,在放出的初版评测中,这家媒体也表示《黑色行动4》成功融合了《黑色行动》系列之前的元素,并根据当下风潮,做出了个性的大逃杀模式。 目前外媒IGN还没有放出游戏的评测文章,对于今年的《使命召唤15:黑色行动4》,IGN也将启动新的评测方式,对游戏三个模式分别做出评测。关于后续《使命召唤15:黑色行动4》的媒体评测,我们游侠网也将持续关注。
2024年03月21日
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2024-03-08
使命召唤系列十大经典单人故事战役,你最喜欢哪一个?
兄弟们,我是真没想到,《使命召唤 现代战争3》(俗称COD20)的剧情实在是烂透了!要知道《使命召唤》这个IP曾经把单人故事战役当作系列头号招牌,凭借简单易上手的操作玩法、电竞级联网对战体验、电影化故事剧情等内容,在全球范围吸引了众多爱好者,特别是在早期互联网并不算发达的环境下,单人故事战役可以说是最核心的体验——然而刚刚发售的新作COD20的故事战役简直可以用敷衍来形容,其单人游戏内容在IGN仅获得4分评价,玩家口碑极差,普遍认为是整个系列最烂表现没有之一,以至于很多小伙伴都开始重新怀念曾经的经典作品。 本期我们就来回顾下,《使命召唤》系列早期作品十个最令人难忘的故事战役,看看这其中都有哪些关卡当年给你留下了深刻印象吧! 第十名:保卫工厂(Defend the Factory),出自《使命召唤 决胜时刻》(Call of Duty Finest Hour) 最早的《使命召唤》游戏PC和主机版内容并不完全一样,而这个关卡则出自主机版原创,采用了耳熟能详的斯大林格勒战役作为任务场景,玩家扮演的主角首先要穿越战壕躲避迫击炮弹,进入工厂后穿越重重障碍来到大门口的高台处,此时德军集中大量兵力试图突破防御进入工厂。你要在接下来的几分钟时间里,利用狙击枪不断射杀敌人,掩护工人们在厂房里抢修坦克,不同于其它的狙击关卡,这里的敌人数量多火力猛,机枪和火箭筒会给玩家带来极大威胁,加上此时还没有“喘气回血”设定,对枪法操作要求极高,坚持一段时间后敌军撤退,我方坦克开出工厂关卡结束。这一关还原了真实历史中斯大林格勒地狱般的环境,敌人兵临城下仍然坚持生产,能在游戏中体验这种感觉实属难得。 第九名:铁娘子(Iron Lady),出自《使命召唤 现代战争3》(Call of Duty Modern Warfare 3,2011) 《使命召唤》系列对现实世界冲突的还原,很长时间里对玩家有着巨大吸引力,真实的战场环境也让人有着极强的代入感,这其中我印象最深刻的,就是俗称COD8中的这一关。玩家将带领重要人物从被敌军占领的巴黎撤退,在突破封锁的过程中,不仅有传统的巷战和室内战斗,还会切换到AC-130炮艇机空中视角,掩护队友驾车摆脱空中地面追击紧张感十足,而关卡最后面对大批敌人弹尽粮绝的危急关头,空中支援及时赶到完成任务,然而巨大的爆炸也使得巴黎标志性的埃菲尔铁塔轰然倒下。这种灾难场面当年给人带来了巨大震撼,不过法国玩家对此感受如何就不知道了。 第八名:时间与命运(Time and Fate),出自《使命召唤 黑色行动2》(Call of Duty Black Ops 2) 作为《使命召唤》系列中塑造最为成功的反派角色之一,劳尔梅内德斯有着重要戏份内容,与其他反派不同的是,游戏对其成长经历有着深入描写,童年时的不幸遭遇让妹妹约瑟菲娜成了他唯一的牵挂,然而一次意外却导致妹妹不幸殒命,也使得梅内德斯彻底变成了反人类的恶魔。玩家在这一关中,将以多视角形式,体验这场悲剧事件,游戏也是首次让用户操作反派角色,营救妹妹心切的他进入到狂暴模式,给人留下了深刻印象,最后那颗鬼使神差的手雷,恐怕也只有电影里才会出现。 第七名:帝国的毁灭(Downfall),出自《使命召唤 世界大战》(Call of Duty World at War) 二战历史可以说是《使命召唤》系列的发家题材,这场真实的战争曾在众多游戏影视作品中得到展现,而本关作为整个游戏的收尾场景,将苏军攻占柏林国会大厦这个欧洲战场胜利标志,用代入感极强的形式让玩家体验。这一关充分体现了本作高难度的特点,即使选择最低难度过关也需要一番工夫,海量的敌人需要你逐个房间清理,而顶楼的平台玩家将面对立体化火力覆盖,同时掩体极少,一次飞来多枚手榴弹简直令人抓狂。历经苦战后玩家有幸将红旗插在屋顶,这个著名场面相信大家都看过,能够在《使命召唤》游戏中亲身经历实属难得。 第六名:古拉格(The Gulag),出自《使命召唤 现代战争2》(Call of Duty Modern Warfare 2) 《使命召唤》系列能够深入人心,很重要的原因就是塑造了多个性格鲜明的人物,并围绕这些角色展开一系列精彩故事,而在本关中则成功表现了“生死战友重逢”这个经典情节,并将《现代战争》系列前两作有机串联起来。玩家乘坐直升机突袭古拉格,营救一位代号627的囚犯,在经历了空中狙击和地面突袭之后,团队深入到地下解决掉更多的强大敌人,最终救出这个神秘人物,原来就是我们的老熟人普莱斯,肥皂也将前作中击毙扎卡耶夫的手枪物归原主,最终成功撤离。这场任务让玩家在游戏中体验古拉格这个神秘且阴森的场景,从前期的不同环境激烈战斗,到与普莱斯重聚短暂的平静,再到最后迫在眉睫的逃出生天,节奏的起伏令人高呼过瘾。 第五名:绝岭雄风(Cliffhanger),出自《使命召唤 现代战争2》(Call of Duty Modern Warfare 2) 《使命召唤》系列游戏不只是简单的打打杀杀,潜入式玩法也给玩家带来了紧张刺激的体验。在本关中玩家操作的主角将在肥皂的带领下,攀登冰壁来到敌人的基地,借助大雪风暴的视觉掩护,避开众多敌人来到核心区域,拿到了重要电子模块,即将撤离时被敌军包围,他们引爆了事先埋设的炸弹,趁乱坐上雪地摩托一路狂奔,最终登上接应直升机完成任务。这一关前半部分潜入和后半部分正面战斗完美融合,同时玩家有着极高的自由度,可以选择全程躲避敌人,或者借助掩护彻底清理威胁,可以说是教科书级别电影化体验。 第四名:沃尔库塔(Vorkuta),出自《使命召唤 黑色行动》(Call of Duty Black Ops) 之前在游戏中出现的古拉格引起了玩家巨大兴趣,T社同样在作品中还原了另一个劳动营,这一次不再是从外向内的突袭,而是由内至外的一次起义。玩家将和二战传奇英雄,也是整个COD系列最有魅力角色之一的雷泽诺夫一起,从假装打架趁乱夺枪开始,带领众人把这里闹翻天,最终雷泽诺夫牺牲自己让主角成功逃离。与营救普莱斯的古拉格相比,这一次的战斗戏份略少,但整个场景更加残酷写实,一众NPC也为流程体验增色不少,让很多玩家重复游玩本关,感受现实生活中难以体验的环境。 第三名:巴甫洛夫大楼(Pavlov's House),出自《使命召唤》初代(Call of Duty) 在《使命召唤》最早期作品中,对于人物角色并不重视,更多是在根据历史还原真实战场环境,但同样有着令人拍案叫绝的体验。初代游戏中的巴甫洛夫大楼在斯大林格勒战役中是一座英雄建筑,以巴甫洛夫中士为首的二十多名士兵坚守了58天,甚至超过了整个法国在二战中的坚守时间,消灭了大量德军士兵和坦克,直到战役结束也未被攻占,如今仍然保留有遗址成为胜利象征。游戏中玩家同样要经历激烈战斗,先是夺取建筑,然后要和NPC一起面对敌军,把现实中几十天的战斗浓缩成几分钟,让玩家以代入感极强的方式体验当年艰苦的环境,充分展现了开发者的创作态度和技术手段,是整个COD系列中非常有特色的一关。 第二名:遮蔽严实(All Ghillied Up),出自《使命召唤4 现代战争》(Call of Duty 4 Modern Warfare) 这一关被很多人认为是整个系列最精彩的单人故事内容,制作组曾到真实环境中取景,经过改编设计后给玩家们带来了前所未有的沉浸体验。在这片充满核辐射危险的区域,虽然没有激烈的战斗,但是给人的紧张压迫感却是其它关卡难以体验的,特别是在草丛中躲避巡逻队那段,听着装甲车隆隆的声音不断靠近,给人留下深刻印象。玩家在本关中也有着很高的自由度,可以选择全程潜行不被敌人发现,也可以在中途用便携防空导弹将直升机打下来,开发者也用成就的形式来鼓励玩家多多尝试,互联网上的各种视频更是层出不穷。 第一名:不准说俄语(No Russian),出自《使命召唤 现代战争2》(Call of Duty Modern Warfare 2) 说起《使命召唤》系列,这个关卡是无法避开的话题,尽管在游戏中你可以直接选择跳过不会对流程有任何影响,也不会让你错过成就奖杯,但我相信几乎所有玩家都体验过本关。具体情节已无需详述,我们只想说的是,能够在热门畅销游戏中加入如此巨大的争议内容,足以可见开发者巨大的勇气和创新,可以说是前无古人后无来者的体验。尽管有各种媒体批判的声音,但游戏的销量表现说明玩家对此的认可,成为整个系列最令人难忘的故事关卡当之无愧。 《使命召唤》系列的单人故事战役曾经给我们留下了无数回忆,无论你是新老玩家都值得全部体验一遍,哪怕以云玩家形式观看视频效果也不错,至于未来能否有更加精彩的剧情体验,恐怕只能画个问号了。 最后我想问问各位,你们最喜欢《使命召唤》系列哪一代的剧情呢?欢迎在评论区分享你的看法。
2024年03月08日
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