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2024-03-29
使命召唤:黑色行动3
《使命召唤》的每部新作都会引来玩家们的广泛讨论。他们明年会把游戏做成什么样?明年的工作室如何在上部作品的基础上进行发展?他们会怎么保持系列的新鲜感呢?玩家什么时候才会厌倦《使命召唤》的固定模式呢?这些问题在无数的谈论版和互动区域一遍又一遍的被提起,同时也开发商Treyarch也在不断询问自己这些问题。今年已经是T组制作《使命召唤》系列的第十个年头了,这些老战士们对于系列的掌控已经驾轻就熟,并且已经一遍又一遍的面对了上述的问题。今年,Treyarch不仅想要通过《使命召唤:黑色行动3》这部作品来放眼《使命召唤》系列的未来,更想要讨论人类自己的未来。 在最近一期Edge杂志中,游戏设计师Dan Bunting透露,他们对游戏操作机制的改进主要是想提升玩家对游戏的掌控能力。“我们希望将玩家推向精神高度紧绷的极限,同时也想让玩家循序渐进地学习游戏机制,扩展玩家对地图认知的上限。我们将许多东西都变成了自动的,让玩家集中精力进行战斗;除了战斗本身以外,其他东西全都非常流畅,贴合人类大脑的原始思路。” 为了支持这一设计理念,Treyarch将会重新设计AI系统,让AI敌人对于整个地图环境有更深层的认知,此外还有20种“心态”,造成不同的行为方式。“《使命召唤》的固定玩法套路往往就是瞄准,射击,等死。但有了我们的全新AI陪练,事情将不再这么简单。我们还开放了许多空间,需要玩家有更强的方位感和地图意识。” 在《黑色行动2》中,T组使用了初代《黑色行动》的冷战背景,并让时间线延长到了无人机获得天空霸权的近未来,并主要讨论了在军事和侦查方面使用跨时代高科技的狂热和相应的恐惧。这一核心冲突又一次回到了《黑色行动3》中,在这部作品中强化人类成为了一种新的潮流,同时人形战斗机器人也变得非常寻常。但是在这个时代,最强大的战斗力是那些经过改造后有着机械四肢和神经网络植入的人类战士。像魔鬼一般强壮,同时又能凭借脑内植入迅速得到各种资料,这些战士拥有的身体和精神能力是推动《黑色行动3》的故事进程的主要力量。 本作的背景故事设定为,玩家作为一支数字改造黑色行动部队的一员,在新加坡的一次调查行动中你的半数队友突然失去了联系。这是因为一次大型的军事资料泄露事件引起的,而这起事件也导致全球范围内的各类秘密活动失败。你的任务就是找到自己的团队,并揭露事情的真相。 在一段向部分媒体公开的游戏试玩演示中,玩家操纵的角色来到了一座位于开罗的火车站,这里是玩家需要和盟友们进行接触的一个临时哨卡。《黑色行动3》是第一部允许玩家在故事模式中选择操作角色性别的《使命召唤》系列作品,不过尽管男性主角和女性主角的配音演员不同,但是台词大体上是差不多的。根据《黑色行动3》的战役模式导演Jason Blundell的说法,性别选择的灵感来自于《质量效应》中的薛帕德指挥官,因为这位角色的出彩并不因为他(她)的性别不同就有了改变。 在这个火车站的场景中,玩家一开始是在急速奔驰的列车之上,在离开火车之后他们需要寻找一位知情人,而这位知情人能够带他们找到CIA情报泄露的源头。制作人为游戏中的角色设计了一种全新的机能,直连神经界面(the Direct NeuralInterface)。(后文通称DNI) 直连神经界面基本上可以理解植入到士兵体内的带有各种传感器的电脑,这台电脑允许士兵接入数据、交流、侵入电子设备甚至能够帮助他们调节生理机能。当你行走的能力都依赖于网络的时候,密码泄露就是一个很重要的问题了。在《黑色行动3》的故事模式中,与直连神经界面有关的能力(以及任何你有的机械部件)都被称为数码核心或是数码机械。和《使命召唤:高级战争》中的EXO外骨骼装甲自定义一样,玩家在故事模式中将能够选择使用什么样的数码核心能力来攻关。不过看起来本作中应该不会有像《杀出重围3》里面一样的技能树设置,玩家在游戏中基本上能够使用大部分的机能,而不是固定升级的几种。玩家在游戏中的装备数量是有限的,所以和自己的队友互相配合选择互补的数码核心能力就是一个很重要的事情。 你猜的没错,本次的《黑色行动3》将支持在线4人合作进行战役模式(本地分屏最多支持两人)。在故事模式的试玩演示中有两次遭遇战,其中第二场遭遇战是制作组用来展示他们为了多人合作特意增大的战场环境。在这个场景中,玩家需要使用手持发射器往场景中的建筑物上发射爆炸物,最后引爆使整个场景都崩塌。但是威力强劲的枪械并不足以让你通过这一关的考验,这个时候就需要直连神经界面出现了。用DNI为整个小队扫描战场并分享敌人位置,因为小队中的四人DNI是互相连接的,所以一旦一人得到了战场信息就会实时分享给其余三人。不过也正是因为小队四人的眼睛是通过网络互联的,这就使得玩家控制角色的心智很有可能被扰乱。我们都知道T组在“幻觉”这个题材上一向很热衷,他们也明确的提示了“所见或非实”。尽管本作不像《黑色行动2》那样拥有多结局的设置,但是制作组还是形容整个故事是“有层次的”,或许这代表着在游戏的二周目有很多值得玩家挖掘的要素。 这次试玩演示展示了部分游戏中的DNI能力,包括黑入无人机的控制系统,并将其火力对准投放出无人机的敌人。战场迷彩(隐身)会在使用能力的时候即时启动,玩家可以在战斗过程中瞬间隐身。游戏中还有被称为“萤火虫”的小型飞行机器人,这些机器人成群出动并能够直接吞噬敌人,升级后更能够点燃敌群。游戏中共有大概40种左右的能力供玩家在故事模式的过程中使用。 试玩演示的另一场遭遇战发生在突袭火车站的过程当中,同时出现了一种长得像金属瑜伽球的新型无人机敌人。战斗过程中,这个金属瑜伽球径直碾过了一位友军的身体,并在碾上去的瞬间弹出刀刃捅死了那个可怜人。这个场面真的有点恶心,并且多人游戏里面这个恶心的金属球将会成为连杀奖励出现(我知道你们有些人会对此感到兴奋)。 当不断地射击一波波的无人机和机器人敌人时,玩家控制的角色展现出了一种新的移动系统。其实在演示开始之前我就很好奇T组会对《高级战争》中的EXO外骨骼移动方式做什么样的改变,而事实证明T组还是相当有实力的。《高级战争》中的EXO移动专注于快速的弹射式的移动,能够用来进行突袭或者闪避。而《黑色行动3》中的移动更加的顺滑,同时会尽可能的让玩家在移动过程中使用武器。 与《高级战争》中的喷射二段跳或者跳跃中空中冲刺不同,《黑色行动3》使用了推进式跳跃。推进跳跃能够让玩家登上更高的平台,或者增加跳跃距离。与突然冲刺的短距离不同,推进跳跃有单独的能量条,所以玩家可以在跳跃后按住跳跃键来实现空中悬浮。游戏中玩家可以在能量条允许的情况下使用各种你喜欢的推进方法,无论是空中短距离连跳还是长按跳跃进行弧形长跳都是可以的。这个喷射系统也是360度的,玩家在空中的时候可以往各个方向推进,但是在双脚没离地的时候是不可以的,这一点和《高级战争》里有所不同。地面移动中游戏为玩家们带来了叫做“强力滑行”的能力,长按下蹲键玩家就能向面向的方向滑行。不过一旦开始滑行后,玩家就可以自由的瞄准射击,这就使得这一动作不仅是一个有力的机动躲避动作,更是一个有效的进攻动作。 我有机会试玩了《黑色行动3》的多人模式,因为有了《泰坦天降》、《光环5:守护者》多人BETA以及《高级战争》的操作经验后,我很快就上手了本作的操作方式。和《泰坦天降》一样,玩家在多人模式中可以使用“跑墙”技能。跑墙和推进跳跃以及强力滑行使用同一个能量槽,在能量允许的情况下玩家在合适角度跳向墙壁就能跑墙。《黑色行动3》中玩家在跑动过程中可以通过点击跳跃并反推摇杆瞬间转身,也能够在游泳中使用武器。 这也是《黑色行动3》多人模式的核心之一,玩家能够尽可能的在各种条件下举枪射击。全新的移动系统可以让玩家在各个方向移动时便捷的越过面前的障碍(包括后退时),同时在这些过程中玩家依旧可以举枪射击。T组认为给玩家更多的射击机会能够减少玩家被击杀后觉得无能为力的挫败感,同时也能增加战斗的多样性。 多人游戏中最大的改变来自于“专家”系统的引入。与之前的装备选择不同,玩家必须从九种专家角色中选择一种,这九位角色每个人都有独立的背景故事以及名字。更重要的是,他们每个人都有属于自己的武器以及能力。选择专家角色,选择武器或是能力(对,不能同时选择两种),然后就是正式开打了。 或许你会选择Seraph,这位来自中国的女性角色可以使用一把能够一击必杀的名为Annihilator的手枪,或者可以在短时间内获得自己的连杀奖励。或者你也可以选择Ooutrider,这位来自巴西的弓箭手能够射出爆炸箭,也能够扫描出一定范围内的敌人并标记他们。如果是玩儿抢旗模式,那么这位来自美国的Ruin或许能够帮上忙,他能够在短时间提升自己的移动速度,同时还能够用手中的重力尖刺使出强有力的砸地攻击。 Reaper,这位长得像终结者和杰斯混血的机器人能够让自己的手臂变成威力无穷的机关炮,同时他能够将自己传送回自己六秒前所在位置的能力是试玩过程中最让人印象深刻的一个技能(9个专家角色我们只玩儿了4个)。预判敌人的位置在多人对战中是很重要的策略,Reaper在多人战斗中就能够在和敌人碰面的下一秒就跑到他们的身后,头顶或者其他位置。比如说,跑进一个充满敌人的房间,怒扔一颗C4后瞬移跑走。这种叫做Glitch能够随时改变自己位置的技能在多人游戏里能够为玩家带来巨大的位置优势。 由于能量槽的存在,专家武器以及技能的使用是受限制的。能量槽会一直持续恢复,但是死亡后能量槽并不会重置。尽管所有玩家都可以使用能量槽技能,但是技术高超的玩家可以更加频繁的使用能量槽技能,因为通过部分特定行为可以获得XP,而XP能够让能量槽的回复速度更快。说到XP,除了传统的经验值以及武器熟练度,每个专家角色都有自己的独有经验奖励路径,但是具体的经验奖励是什么目前还不清楚。 Treyarch已经确认本作将会有僵尸模式,僵尸模式将有完整的故事,完整的经验进度系统。T组还谈到了游戏中的枪械工匠系统(Gunsmith),这个全新的武器自定义系统比起传统的添加零件来说更能提升多人游戏中的武器变化,同时每个武器上也有三个完全可涂装部位。不过有了强大的自定义功能,如何避免玩家通过涂装在武器上绘制粗口等不良语句或图案就是制作组需要慎重考虑的问题。 官方还宣布预定本作的玩家将能够直接得到本作的内测资格。 新加入的专家系统以及更突出流畅感的移动系统是《黑色行动3》试玩中最让人印象深刻的地方,这样的新鲜感也不禁让人更加期待其余5个专家角色的详细资料,看他们是怎么让技能和武器合理的结合起来。尽管专家系统初看上出是一个很奇怪的设定,但是对于那些一直苦于无法积攒连杀奖励的玩家来说,专家系统的引入无疑给了他们更多的游戏乐趣。对于《使命召唤》系列来说,如何在保证系列核心体验的同时引入新的元素是一个长久的问题,而这一次就让我们在今年的11月6日看看《使命召唤:黑色行动3》会给我们带来什么样的答案吧。
2024年03月29日
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2024-03-28
《使命召唤:黑色行动3》改走科幻路线, 4新种职业曝光
如果您最近一直在关注游戏新闻,那么您肯定会发现最近玩家谈论最多的就是《使命召唤:黑色行动3》了,作为全球最受欢迎的游戏之一,使命召唤系列在全球积累了大量粉丝,系列最新作品的一举一动都会牵动玩家的神经。正如往年一样,《黑色行动3》被定在11月6日全球同步登陆PS3、PS4、XboxOne、Xbox360和PC平台。 英国游戏媒体VG247的MattMartin近日走访了Treyarch的《黑色行动3》研发室,并且得到消息称,《黑色行动3》将会在多人联机模式中设定4个特殊职业: Outrider 一个装备弓箭或爆炸弓的潜行职业,并拥有自己的职业特殊技能“Combat focus”,能够透过墙壁感知他的猎物。 Reaper 是一个经验丰富的战争机器,可以变形成一挺小型机枪,其职业技能“Glitch”能让他传送到几秒前的位置。 Seraph 一个装备手枪,但拥有同时对多个敌人实施震荡性攻击的职业,职业技能会延长连杀奖励的使用时间。 Ruin 更适合近身攻击的职业,装备一种特殊的重力鞋,职业技能“Overdrive”能够在一段时间内提升他的动作和移速。 使命召唤系列最早从二战题材到后来的现代战争系列,正是因为游戏的真实感给人留下深刻印象,也正是在这段时间吸引了大量玩家关注。《使命召唤9》以后的作品其实就是在“吃老本”,后几部作品超过一半的销售额都是来自游戏发行前的预定,依靠前几部的高人气来吸引玩家,也或许是Activision的宣传做的太好了吧。总之,《黑色行动3》的科幻路线让人感觉更像是《高级战争2》,而这种类似RPG的职业设定也有种不伦不类的感觉,当然,是成是败还得由玩家来决定。以上内容纯属个人观点,如有不同想法和感受欢迎补充。 欢迎下载今日头条,并订阅天津动漫,感谢您的支持! (螺母儿Lamer)
2024年03月28日
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2024-03-24
使命召唤12黑色行动3黑屏闪退怎么办_黑屏闪退的快速解决方法
使命召唤12黑色行动3黑屏闪退怎么办呢?年度枪战大作使命召唤12黑色行动3今天已经可以愉快的玩耍了,但是很多小伙伴在安装完成游戏以后,进入游戏却遇到了黑屏和闪退,下面小编为您带来最新的使命召唤12:黑色行动3黑屏闪退解决方法,希望能够给你带来帮助! 使命召唤12:黑色行动3黑屏闪退解决方法: 1.为什么无法启动游戏? 请检查激活码输入是否正确,并确认网路环境,确保您的电脑已经正确联接到网路,并更新至最新版本。同时,确认您的电脑已装有Microsoft.NETFramework 3.5 SP1或更新版本。 (如果无法激活游戏请看这篇文章:点击进入) 2.为什么游戏运行中经常出现停顿、延迟情况? 这可能是由于电脑配置较低等原因造成,可尝试关闭同时运行的其他应用程序,并通过“游戏设置”功能将“阴影、贴图精度”等选项设置为低。如问题依然十分严重,则建议您提升电脑配置。 3.为什么游戏运行过程中有时会出现局部花屏、错乱、模糊等显示问题? 这可能是由于显卡型号过低或显卡发生故障导致,请您检查显卡型号,尝试更新显卡驱动,如问题依然存在则请谘询显卡厂商或更换新型号的显卡。同时建议A卡用户,升级至官方最新版驱动后,再进行游戏。 6.为什么尝试运行游戏时会出现“没有找到d3dx_xx.dll,因此这个程式未能启动,重新安装应用程式可能会修复此问题。”这样的提示框? 此情况可能是由于您当前电脑安装的DirectX版本过低或是由于显卡驱动过低造成的,建议您安装最新的DirectX程式并更新显卡驱动(下载地址:点击进入)解决此问题。 4.我的机器配置高于游戏要求的标准配置,为什么在游戏运行中仍然还是存在延迟或运行缓慢的问题? 请您尝试把Windows虚拟内存设大,推荐2g以上,并且检查您的硬盘是否碎片过多。建议您不要在后台运行其他大型程序。 5.为什么我在游戏中部分剧情出现黑屏、报错等现象? 请各位玩家检查自己的电脑系统内是否有以下软件: Microsoft.NETFramework 3.5 SP1 Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package Windows Installer 3.1 Windows MediaPlayer 11 6.为什么在游戏运行时出现了“内存不能为READ、game crashed”的错误提示? 可能是由于内存容量较低,通常您只需重新启动游戏即可继续游戏,或者关闭一些没有使用但正在运行的后台成图。同时我们建议您使用win7 64位系统,8g及以上内存。 9.为什么我的光驱无法正常读取光盘? 请检查您的光盘是否有刮痕或损坏,可以参考本手册的产品更换章节来解决;也可能是您的光驱与光盘无法相容,或者光驱读写头发生故障,可以向您购买电脑的经销商询问与解决。(或从下载数字版本) 8.为什么运行游戏一段时间后电脑自动重启或关机? 此问题有可能是因为您电脑主机的处理器或显卡温度过高,导致系统不稳定或保护性关机造成的。建议您在确保安全的前提下清理电脑内部灰尘,保持电脑主机附近良好的空气流通或更新散热配件。 10.为什么游戏播放动画时,没有图像或声音,有时还会报错? 通常这是由于解码库不全、或旧版解码残留等问题造成的,您可以尝试卸载您目前安装的暴风软体等视频播放机,然后从新安装这些播放机的最新版本。 以上就是小编为大家带来的使命召唤12黑色行动3黑屏闪退怎么办_黑屏闪退的快速解决方法的全部内容了,希望大家喜欢哦~
2024年03月24日
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2024-03-21
《使命召唤15:黑色行动4》——系列革新集大成之作?
使命召唤15:黑色行动4 《使命召唤15:黑色行动4》是由Treyarch制作,动视发行的一款第一人称射击类游戏,于PC/XBOXONE/PS4平台发布,PC端是前几天也就是十月十二号上市,这也是《使命召唤》游戏系列的第15部作品。和以往的续作不同,本作打破了cod一直延续的传统,取消了单机剧情,这里一定有不少玩家将会吐糟,但是不可否认的这就是趋势,厂商将目光聚焦到了目前最火的三大游戏模式上:大逃杀模式、僵尸模式和多人模式。 大逃杀模式:该模式名称为“Black Out”,游戏地图规模为1500倍的“核爆镇”,将加入《黑色行动》系列单机战役、僵尸模式的所有著名角色、武器、地图、而且支持载具作战。 僵尸模式:玩家将穿越多个不同时期,采用不同玩法大战各种变异怪兽,比如古罗马竞技场,教皇的僵尸武器让战士化为恐怖的生化武器,主角将使用各种冷兵器拯救世界。 多人模式:剧情设定在《黑色行动2》与《黑色行动3》之间,此次为了弥补没有单机剧情模式,多人模式将为职业角色加入大量剧情背景与过场动画,并继承以往系列的所有优点,增强移动射击机制。 下面来看看游戏的画面: 怎么样?看了最后的几张图是不是有种吃鸡游戏的感觉? 再来说下游戏的价格:对于国内玩家来说,台服或许是游玩《使命召唤15:黑色行动4》的最好地区,目前在台服《使命召唤15:黑色行动4》的售价为1834新台币(约合391元人民币),欧服的售价则为59.99欧元,遗憾的是本作没有登陆steam平台。 《使命召唤15》依然是当今最优秀的射击游戏之一,这是不可否认的,虽然本作目前看来没有达到神作的高度,砍掉了系列一贯的单人剧情模式,但是这并不能妨碍这是一部良心的作品的本质。它的多人对战模式成熟而稳重,更多样化的角色自定义,但是仅有线上模式带来的跨区域延迟注定会影响部分玩家的游戏体验;僵尸模式集系列之大成,与系列前作5、7、9、12之间的世界观都是有相互联系的,需要玩家去仔细体会;大逃杀模式在正面对抗的观赏性上做出了有益探索,模型的部分可以说也是十分精良游戏性和重复可玩性也很高,同时也为喜欢在线游戏的玩家提供了令人印象深刻的愉悦体验。如果满分是十分,该作可以打到8.5算是一个良心的不错的作品。了解了以上内容,还没入手的小伙伴们,你们已经在跃跃欲试了吗?
2024年03月21日
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2024-03-19
《使命召唤15:黑色行动4》大逃杀模式或单独登陆Switch
最近国外媒体报道称,《使命召唤15:黑色行动4》首发将没有一个单人战役模式,而且将有一个大逃杀模式。有趣的是,最近有传闻称《使命召唤》的大逃杀模式还将登陆任天堂Switch平台。 根据外媒Gaming Intel的报道,一个匿名人士声称《使命召唤15:黑色行动4》大逃杀模式将为Switch推出一个独立的版本,而在PC和PS4、Xbox One上,这个最新的大逃杀模式将会包含在完整的《使命召唤15:黑色行动4》游戏中。 这或许意味着《使命召唤15:黑色行动4》完整版游戏不会登陆Switch平台,反而是其一部分模式——大逃杀模式独立出来登陆Switch。如果消息属实,这意味着《使命召唤15:黑色行动4》大逃杀版将是第一款登陆Switch的大逃杀游戏,除非《绝地求生》和《堡垒之夜》抢先在《使命召唤15》10月发售前登陆Switch,但几率很小。 对于官方到底会不会真的在《使命召唤》系列最新作品中加入大逃杀——这个热门的游戏模式,玩家之间对此依然充满着许多争议与疑惑。而许多玩家甚至开始担心这个据传由Raven Software所开发的大逃杀模式是否就是官方打算用来取代传统单人战役模式的替代方案。这些玩家之所以会这样担心,是因为官方在《使命召唤15:黑色行动4》中将会更加专注僵尸模式与多人模式,而非单人战役体验。目前官方尚未正式这款游戏是不是真的会舍弃战役模式,或是这模式所包含的内容已经不会像之前的《使命召唤》作品一样丰富了。 虽然动视官方正式公布了《使命召唤15:黑色行动4》,但除了游戏副标题之外,就没有透露太多其他详细内容。玩家目前所得知的许多消息都只是推测与传闻,虽然消息来源都声称非常可靠,最近的传闻还暗示这款游戏在多人模式上的玩法将会与《守望先锋》以及《黑色行动3》类似,加入抓钩,贴墙跑等高级移动,武器配件将根据玩家等级解锁,共有8名专家角色,每名仅限两名玩家同时使用。 一名参与测试的玩家这么说道:“《黑色行动4》将采用英雄或者说是《黑色行动3》的专家系统,并将其进一步发挥。技能(perks)被彻底移除,被一个陌生的连杀系统取代。我们熟悉的正常的连杀奖励,比如战斗机或是直升机枪炮,实际上都不会在《黑色行动4》中存在。取而代之的是一个非常强的技能,其中一个叫移动改造。它能改变你的移动方式,从脚踏实地到类似于《黑色行动3》的高级移动系统。 然而这种转变效果并不怎么好。测试玩家一点都不喜欢这个系统,他们认为这根本不是COD。因此最近一次测试,T组开始改动玩法机制。重新加入了真实连杀奖励,英雄系统被削弱。这意味着游戏越来越像《黑色行动3》,至于这对《黑色行动4》的未来意味着什么,我不知道。目前以我掌握的消息我也不知道这个模式将来会变成什么样。考虑到距离《黑色行动4》正式公布不远了,真的替它担忧。” 《使命召唤15:黑色行动4》将于5月17日全面揭露,届时玩家就能知道哪些传闻是真的,又有哪些是假了。然而某些消息也有可能留到今年的E3大展上公开。 《使命召唤15:黑色行动4》定于2018年10月12日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。 热门 视频专区 王者荣耀队友团灭鲁班还在蹲草丛,以为不会玩没想到是大神 妹子2分内拿5杀,这套路真是骚的可以!UMP9这么好用? 满屏求生欲,打游戏对象来电话了你都怎么做?
2024年03月19日
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