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2024-04-27
汉化游戏观察:简繁之间的一湾乡愁
而现在, 乡愁是一湾浅浅的海峡, 我在这头, 大陆在那头。 ——余光中《乡愁》 第一次读到这首诗,是很多年前的某个盛夏,窗外有蝉鸣,抽屉里有GBC。 那年,语文老师的裙子很短,我坐在万人憧憬的飞机位,一直心跳加速,却也一直低着头。 我眼中最大的那点亮色,是电老鼠身上的黄……很纯洁的黄。 那个屏幕里的故事,我有大半都看不懂。我不知道男二号叫小智,男主角叫比卡丘,蝌蚪文中残留的一点汉字,往往也不是《新华字典》上的意思。我只知道,虽然这个世界充满怪物,但少年从来不用上学,爸妈从来不催功课,我们只需要到户外,去冒险。 那时候,一切都离我很远。GBC上仅有的几个游戏,玩起来都只能意会,不能言传。但这又有什么关系呢?从拿得起光枪打鸭子的那一天起,我的游戏世界里就总会出现蝌蚪文和大写的拼音。通常这些文字都是一闪而过,看不懂会有点遗憾,但坏人都是那么明显,杀掉就永远不会错。 《吞食天地2》,《封神榜》、《三国志2霸王的大陆》……现在回想起来,在大屏幕上,有中文的游戏我是玩得最久的。但大堆大堆的文字一向是少年玩家的头号敌人,三五成群围在一起的时候,谁不想摆好姿势直接就干?那个年代的游戏,能爽就行了,什么剧情啊,内涵啊,情怀啊,大体都是成年后才超生出来的违规产物。就更别提去留意,哪些汉字的笔画多点,哪些的笔画又少些了。 十来岁的年纪,我对于浅浅的一湾乡愁,大概就是似懂非懂。 少年不知愁滋味,困在高楼,等待天凉好个秋。 有着一定核心游戏玩龄的玩家,不管是否经常受益,应该也都了解,国内的游戏民间汉化已然经历了一段完整的野蛮生长时期。在这十来年的光景里,PC端占大头,掌机、手机、主机次之,民间汉化基本走完了从萌芽,发展,鼎盛到维持这四个阶段。 吊诡一点说,如果国产核心游戏是“出师未捷,半生瘫痪”,国产网络端游是“疯狂吸金,一朝暴毙”,国产网络页游是“躺着赚钱,站不起来”,国产网络手游是“改名换皮,只争朝夕”,那作为行业副产品的民间汉化,或许是难得地没有随着资本转移而瞬生秒死的特殊范例。在游戏业界对手游一片叫好的今天,依旧有人发布GBC平台的汉化作品,依旧有人陆陆续续用上五年时间给《最终幻想12》做翻译,依旧有人愿意挑战《龙腾世纪3审判》、《废土2》、《永恒之柱》这类作品的庞大对话文本……可能是因为爱,因为情怀,民间汉化被资本左右的速度,总是要慢一些,再慢一些。 《永恒之柱》 我们历来都会有一个概念,就是游戏的民间汉化在总体上是打不过官方的。这么想也无可厚非,如果将问题剖析得客观一点,那和民间汉化相比,官方汉化确实要方便一些,大概就是自动寻路和手动寻路之间的区别——尽管可能杀怪PK才是最大的难点。 大家或许知道,官方汉化一般都有文案台本,翻译人员可以根据上下文来斟酌字句,不同的场景可以有不同的处理。相对的,民间汉化就大多基于文本提取,不仅句与句之间可能是乱序,有时候某个句子还只有一两个单词,如果不是以S和U,或者F和Y开头,那翻译的时候就得凭借直觉和经验。这么一来,民间汉化的难度自然会大幅增加,同时翻译上的瑕疵也就难以避免。对于那些直面难度的爱,我们自然值得称赞甚至尊敬,而对于那些不尽人意的地方,大多数玩家都是选择默默地理解,安静地等待。 只是,民间汉化有时候让人诟病的,并不是先天造成的那些缺陷。过去,当某个民间汉化组有了一定的名声,自然就会选择一个固定的站点作为发布平台。后来,一些站点为了更多的价值,开始自己做主导,吸纳一些有名气的汉化组,或者干脆自己就招收一群翻译人员。一个汉化组从属于某个网站,不管是无偿还是有偿,管理一般都相对松散,但却已经是当下最为普遍的一种生存模式。既然和网站的利益挂钩,那在激烈的竞争当中,为了赶热度、赶速度、赶进度,汉化的工作就可能需要做出取舍了。像“老头滚动条”,“哥特式金属私生子”之类的经典名句,就是诞生自这样的时代背景之下。 《刺客信条:启示录》中的误译“哥特式金属私生子”,实际意思是“愿死者安息” 那么最近这几年,民间汉化组是否就越来越没有爱,取而代之的是越来越多的商业需要呢?事实倒也没有那么直接。有爱的汉化总是存在的,例如还活着的天幻,同样还活着的天邈,以及可能没有多少人记得的左贤王,他们都像曾经的施昱珂施大侠一样值得敬佩。至于其他的汉化组,也很难说是为了利益做出妥协,毕竟汉化核心游戏一般都拿不到多少钱,甚至经常就没钱,只不过做游戏汉化是一群人,管进度和发布的是另一群人罢了。 俗话说成也萧何败也萧何,民间汉化就是从竞争中走向了鼎盛,现在变成一家独大之后,就有点转向战略维持的迹象。回想那几年硝烟弥漫,有人抢首发,有人搞机翻,有人匿名转载,有人直接剽窃,有人做标题党,个中是非曲直,就连我这种五流作者都可以写出本长篇演义。末了,一些有竞争力的汉化组,想起掌握核心竞争力的其实是自己,也就开始谋求其他的生存道路。经过这些年间的沉淀,民间汉化组的能力得到了认同,一些引进类网游的商业汉化很快就找上门来。当然,能够走到,并且愿意走到这一步的民间汉化组还并不算多。 于是在当下,随着核心游戏的官方中文化大潮,像《生化危机:启示录2》和《巫师3:狂猎》这样的游戏,一些站点就与时俱进,只是提供一个繁体转换成简体的汉化补丁。这样问题就来了,官方提供的是繁体中文,民间提供的是简体汉化,两者放在面前给你选,你会选哪一个? 至于游戏的正版与盗版问题,在这里我们就不做展开了。 再看看正在崛起的官方汉化。就从中文游戏大爆发的2015东京电玩展说起吧。 今年的TGS,整个日厂梯队的战略任务,似乎依旧是摆脱疲软,寻路突围。至于其他出展的欧美游戏,基本是出于礼节性地跑过来稳扎稳打,相比E3,总的来说并没有太多意外。 大家都是核心游戏的传统高地,日本和欧美两大阵型之间一直都是互攻不下,但绝不放弃。只是通过这些年来的多面开花,N管齐下,他们双方都头疼地发现,文化口味这种东西,真不是对面想吃辣,就塞他一瓶老干妈那么简单。《炉石传说》的日本版足够本地化了吧,那霓虹国又是卡牌游戏的热土,但这款作品在日区AppStore却长期徘徊在100位开外。之前的《勇气默示录》看上去足够日式了吧,虽然借了《最终幻想》的名堂但毕竟是全新的IP,结果据2014年7月官方的数据,这个游戏在欧美卖了60万份,而日本本土却只消化了40万份。两边对攻了这么多年,这中间的楚河汉界已经清晰明了,真能保证通吃两地的题材,算来算去就那么一些,剩下的就全凭魄力和运气了。 《炉石传说》日语版宣传片 有阻碍就得有出路,只是之前的出路都不太对。于是这几年,双方都不约而同地将视线投到了隔壁一片幅员广阔的丘陵上。那里山寨遍布,经常会跳出一个大老粗,莫名其妙就变成了腰缠万贯的暴发户。 文化输出这种技术活,从来都是人往高处走,但水往低处流。说不清是哪一边的正规军先出手,最近的核心游戏大作,开始涌现越来越多的官方中文版本。就拿过去的一年说吧,在传统的正GAME中,就有接近一半提供了中文字幕:《刺客信条:大革命》、《生化危机:启示录2》、《血源诅咒》、《如龙0:誓言之地》、《巫师3:狂猎》……谈得上比较让人怨念的,大概就只剩下《龙腾世纪3:审判》和《蝙蝠侠:阿克汉姆骑士》。 没有官方中文的《蝙蝠侠:阿克汉姆骑士》成了3A大作中的少数派 对于核心游戏产业来说,软件和硬件之间是相辅相成的,所以这边逐渐提供中文版本,那边就破开了大陆游戏机市场的坚冰。虽然游戏本身的中文化并不取决于硬件市场,但中国游戏机市场解禁的利好,还是使得更多游戏厂商考虑增添一种语言。 在这么一个发展的大环境下,TGS上有大量游戏标配官方中文,也就不是什么石破天惊的事情了。真要去说的话,现在不少3A级大作都会提供什么九国语言、十二国语言,其中夹杂了一堆法语、德语、韩语,那一个背后站着惶惶13.6亿人口的语种,过去都被选择性地无视,才是一个违背客观规律的事情呢。 回顾一下这次TGS上宣布中文化的游戏,包括日本系和欧美系的,基本囊括了上天入地的各种题材。像《重力眩晕》、《海贼王:燃烧之血》、《勇者斗恶龙:英雄》和《星之海洋:忠诚与背叛》这类就比较中规中矩,其他的像《如龙:极》和《如龙6》说的是日本黑道的故事,《生化危机:安布雷拉军团》和《进击的巨人》则难免会有点恐怖血腥,至于《合金装备:幻痛》和《使命召唤:黑色行动3》就有点微妙:一个是让玩家去打造整支无政府军队,一个可能会在大是大非上触碰到敏感的霉头。 TGS上的这次大规模空降,与其说是全面进攻中国市场,不如说更多是投石问路,只是石头有点多也有点重。不要看这次姿势摆得很好,但绝对讲究了进可攻退可守。毕竟这些中文化的游戏,还是以繁体中文版居多。 或许对于很多老玩家来说,不管游戏是繁体中文还是简体中文,终归都是“买买买”三个字,玩起来实在没差。当年《勇者斗恶龙》的“天空三部曲”,《最终幻想7》和《最终幻想8》, 还有《寄生前夜》、《影之心》、《樱花大战》,多少经典游戏我们都是直接啃下来,现在条件优越了这么多,难道还要去纠结哪种中文看着比较养眼? 可惜,深爱着核心游戏的我们也必须承认,真正的核心玩家其实并不算多。过去有一段时间,核心玩家甚至还有着逐渐减少的趋势。实话说,如果不是有着几个汉化和破解并存的网站,不是有着AB站、优酷土豆、斗鱼战旗上的视频和直播,核心玩家很有可能就会在90~00年的群体上直接断掉。几年前的大学遍地是DOTA,现在的大学四处是LOL,加上手游对碎片化时间的利用,有多少人能够离群索居,自己买个电视玩《潜龙谍影》? 现在,愿意尝试核心游戏的玩家,对中文化的需求,可能仅仅只是比联机低一点点。而且,对于很多不是生活在广东地区的玩家来说,繁体中文可能勉强看得懂,但终归是有些不太方便。我们人类有两个出处,一个是懒出来的,一个是惯出来的,既然已经懒了很长一个时期,谁不希望玩个游戏就直接有简体中文呢? 游戏制作方既然已经提供了繁体中文,那除了《如龙》这类有用语特色的游戏,其他大部分游戏都没有什么转换难度。只是,语言上从官方繁体去到官方简体是容易,但发行上从官方繁体去到官方简体就不那么简单了。这一字之差,可以差之毫厘,也可以谬之千里。加上简体中文字幕不难,但让游戏在中国大陆正式上市,则是另外一码事。 《刺客信条:枭雄》自带简体中文,但这并没带来更多本作能在大陆上市的希望 在中国大陆,一个游戏过审的难度有多大?从最近的一些亲身经历来说,这个难度几乎成为了制约游戏入华的最大因素。这段日子我给国内某巨型互联网公司打工,谈及到核心游戏引进,国外一系列著名大厂的反馈都比较一致:你们的国度太过神奇,送审这事情是彻底GG了。合作嘛我们求之不得,只要你们先帮我们过审,其他的后面都好谈……说到过审吧,国内的行政部门,脑瓜里对核心游戏这个概念只有一团浆糊,单单是分清联网核心游戏和网络游戏的区别,就得引经据典扯上几天。俗话说,一切可以用钱解决的问题都不是问题,在商业中尤其如此,但恰恰过审这个事情,还真不是有钱就OK。 我国的游戏审核没有确切、透明、细致的准则,一来二去总得耗去大量的精力和时间,最后说不定还得边猜边赌,这样的玩法绝对比虚拟世界中的一切副本都更具挑战。你说OT就算了,DPS掉线就算了,仇恨搞错就算了,结果挑战者们一路全神贯注小心翼翼,谁知道BOSS连过场动画都不给,直接屏幕一黑全体团灭,唯一的反馈就是“大侠请重新来过”,你说这咋整呢? 既然游戏审核是一个无法绕开的坎,那先做繁体中文,甚至在港台版游戏中加入简体中文字幕,就颇具曲线救国的智慧了。游戏出了,先在港台卖一轮,谁都不是傻子,卖得好了就不妨想想未来,考虑送一下审。审核的哥哥姐姐们都是中国人,总要让他们看得懂是不是?退一万步来说,哪怕审核失败,按照核心玩家被锻炼出来的大智慧,一国再怎么两制,商品和信息总是流通的对不对?多买繁体中文游戏,受益的就总有可能是大陆市场。 放在几年前,可能对我来说,其实有以繁体中文为主流的港台版游戏就够了,我们实在不敢奢求太多。这么想当然也没错,但如果长期无法打开大陆的游戏软件市场,对游戏中文化的前景就总是不利的。毕竟作为商人,不管是日本还是欧美的游戏厂商,肯定不是只看着繁体中文的那一亩三分地。哪怕港台版游戏再怎么热销,和厂商们设想的市场份额相比,肯定不止差了一点半点。当中国大陆市场进一步打开,中文游戏带来的影响力和竞争力势必会进一步提升。如果游戏中文化能进而成为行业惯例,那就皆大欢喜了。 而且,对于我们玩家,从港台中文版到国行简体中文版,同样有着质一样的改变。哪怕港台版也自带简体中文,和国行版相比,有一个硬指标依旧是天差地别,那就是游戏售价。现在亚洲版游戏的售价,大部分是根据美元地区的价位,进行汇率换算后,再做小幅度的调整。但如果有大量游戏都发行了国行版本,那主机游戏给中国地区划出一个单独的定价区间(正如Steam上某些公司的人民币结算定价一样),也不是一件不可能的事情。Steam上的人民币结算定价如此便宜,很大一部分就是占了区域定价的好处。事实上,尽管幅度还不大,但国行主机游戏区域定价的优势也已经初见端倪。比如刚刚上市不久的PS4版《重力异想世界》,其价格相对普遍认为最划算的港行,依然要便宜一些。 Steam的国区定价显著降低了中国正版PC游戏玩家的游戏成本 进一步试想一下,如果《讨鬼转·极》不是卖249元,而是接地气的48、68或者88,推广起来总要容易一些吧?即使今天,现在核心游戏的素质虽然大多超过了各种“免费”游戏,但随着游戏画面的差距逐渐缩小,两者之间的区别真没大到谁都可以一眼瞧出来。何况现下的核心游戏,根本就没有多少资本和渠道可以在中国铺开大面积的广告。 在拉新、拉活、拉回流都得靠口耳相传的前提下,要想在“免费”游戏的包夹中挣扎求存,最需要解决的问题一定是售价。不是说卖得便宜就一定可以取得优势,只不过卖得便宜可以让竞争比较公平一些。但是残酷一点说,人家“免费”游戏就一点都不在乎公平,不管是哪一个意义上。我们经常抱怨大R玩家无所不能,但回头想一下,如果首充6块钱就可以完全碾压90%的不付费玩家,这里面的爽快程度,是否也能够让我们这些核心玩家感到一丝丝清凉? 繁体中文和简体中文之间,只差了一个字。付费和免费之间,却足足差了一整个字。 我们的玩家,有打不过竞技场就冲几千块的,有每周末都要来把十连抽的,有为了补充体力值氪金了一次又一次的。哪怕是我自己,也忍不住买过一次98元的高级月卡,虽然后面马上下单了一个《命运:传奇版》来弥补心中的内疚。 时代是不是已经变了呢?可能是的,“免费”游戏难免会变成主流。但我们是否还有着一湾浅浅的乡愁,放在心里,跨不过去? 我们希望核心游戏能够引入大陆市场,并不一定是奢望改变什么,但至少希望它们能够成为国内游戏行业的执剑人。“免费”游戏必然需要设计赢利点,赢利点就总会影响游戏性。举个最简单的例子,如果一个游戏只卖双倍经验道具,你要是制作人,会不会一开始就将升级所需的经验调大一些?在利益面前谁都是个普通人,唯一可以让我们节制一些的,可能就是那么一排热销的买断性核心游戏。 砸一次888元只能抽到一个神将,而且两个月后就再也没有什么卵用;拿出888元可以买十个简体中文的核心游戏,每天都会有充实的游戏体验,两个月后大家都收获了满足很少后悔……对厂商,对玩家,对媒体,如果总有一些良心可作比较,那么从付费过度到免费,或者从一次性付费过渡到追加道具收费,应该就有点收敛有点规矩,不至于太过贪得无厌了吧? 所以乡愁是什么? 乡愁是本该可以在这头,现在却留在那头。 乡愁是迫切需要在这头,现在却还在那头。 乡愁是能够贡献在这头,现在却仍在那头…… 这么歪曲解读,估计我的语文老师得气疯。只是她的双腿,真的没有皮卡丘可爱。 ※本文作者浪燕陵,游戏平台产品运营,前专栏编辑,长期兼职业界写手。
2024年04月27日
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2024-04-22
火蓝刀锋分集剧情介绍(1-31集)大结局(2)
火蓝刀锋分集剧情介绍 第4集 张冲听完后十分气愤,他回到宿舍后冲着乌云大喊,张冲还不清楚是怎么回事,乌云将他绊倒在地上后生离离去。乌云在游泳训练时感到胆怯,她不会游泳,队长亲自教她,面对大海里的训练乌云喝完酒后冲过去,巴郎路过后闻到家乡的马奶酒,他见到海边的乌云,两人是老乡,他刚进部队的时候也不会游戏,乌云在巴郎的指导下掌握了游泳的诀窍。蒋小鱼在夜间向战友们要账,是海岛上的自助海鲜之事。 蒋小鱼带着水果去见龙百川,他将一千三百块钱交给他并托他寄回家中,龙百川同意了还借电话给他有。训练时蒋小鱼被分在一班,他在负重越野的项目中给背包里装了泡沫。蒋小鱼看完二班冲锋后提议留在后面给大家放风,一班冲封锁线时采用S型做法,做还是被打中,只有蒋小鱼躲在橡皮艇下面,他顶着橡皮艇向前冲去,结果成功地撞倒了前方的红旗,教官认为他在训练中作弊。 蒋小鱼的解释让教官白羽哑口无言,一班留下打扫训练场。蒋小鱼拿着写他报纸的事迹找鲁炎,他不理解他为何来到海军陆战队。蒋小鱼训练时落后的表现连累了一班,他被众人指责,蒋小鱼说起二班的坏话,这引来了张冲等人的不满,蒋小鱼提议和二班玩高智商的游戏。 鲁炎找武钢提议安排实战训练,由巴郎安排拯救人质的地点,沈歌担任人质。鲁炎挑选蒋小鱼参加营救小队,蒋小鱼龙同意参加,向羽等人扮作劫匪。一班和二班的营救小分队上船后展开搜救,还不时地打斗,结果失去了团队精神。 按兽营的规定参加营救的小分队被罚出海十海里,这样的惩罚对鲁炎和张冲来说不算什么,蒋小石怀念起当二手房中介的工作,他清楚兵不是好当的。蒋小鱼和沈歌在军营中两次相遇,他吃饭时看到红烧肉后想起他娘,那是他娘最拿手的菜肴。蒋小鱼找到龙百川,他感觉自己实在是呆不下去了,他想回家。 火蓝刀锋分集剧情介绍 第5集 蒋小鱼被龙百川多次摔倒在地上,他拿到龙百川头顶的帽子就可以堂堂正正地离开兽营,可在归定时间内没能拿到,龙百川一直隐藏着一个关于自己身体的秘密,他在咳嗽时又咳出了血。武钢给于医生打电话问起龙百川的体验情况,这才得知龙百川根本没有体验。武钢去找龙百川询问身体状况,龙百川想搪塞过去。 蒋小鱼晚上想溜走时被哨兵送回宿舍,他撞上了班长鲁炎,鲁炎写给前女友米兰的信这被退回来,他也不知道自己为何会写这封信,他们听到屋里争吵后回到宿舍,张冲带人在闹事,双方要打起来时蒋小鱼提出偷出武钢房中的刀锋旗来定输赢,张冲同意了。蒋小鱼在训练中的落后影响到全班,教练罚他们全体抗寒冷训练一小时,蒋小鱼站在冰块上受罚,其他人在游泳池中也接受着冰冻着惩罚。 蒋小鱼站在冰块上还带头唱起歌,鲁炎阻止他们。蒋小鱼找到向羽要请他喝功夫茶,向羽听完后同意过去,蒋小鱼等向羽到宿舍后借上厕所之机离开,他去了武钢办公室,目的是偷出那面刀锋旗,结果刚进房间就遇上了爬窗户进去的张冲,张冲也是奔着旗子而来,两人发生争斗。 张冲在行动前安排全班人加强科目训练,还安排了人在楼下接应。张冲看到蒋小鱼的偷旗之前从抽屉里拿了东西,展大鹏在楼下转悠时遇上二班的阿甘,两人心照不宣,他们被刚回来的武刚发现,还称在切磋武艺,武钢看到张冲和蒋小鱼的行踪。 向羽喝茶时知道蒋小鱼去偷旗,张冲和蒋小鱼打斗时听到阿甘的报信,蒋小鱼出门后看到有车过来,他和张冲急忙钻到床下,武刚从窗户爬入房间,他把刚进门的教官当成了偷东西的小贼,他们发现了从床下爬出来的蒋小鱼和张冲,两人哑口无言。龙百川将张冲、鲁火和蒋小鱼关禁闭三天,三人只能忍受着,张冲十分恼火,向羽默许了战友们给禁闭室送去的东西。女兵乌云在喝酒后的枪法十分精准,她已经对酒精产生了依赖性。剧情吧诚聘原创剧情写手
2024年04月22日
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2024-04-15
《使命召唤6现代战争2》 图文流程攻略
James Ramirez,美国陆军第75游骑兵部队1营 回到正规军,借由Joseph Allen之死俄国认为美国对其进行攻击,遂正规军突袭美国,美俄全面战争爆发。本关可以说是真正意义上的现代战争了,敌人都是正规军,和匪徒是不同的和匪徒! 一开始在车内,可以看到大批俄国空降兵进行伞降。 遇到敌方BTR之后下车,从旁边的小路走。你的SCAR-H可以切换到霰弹枪模式,请有效使用。 一直走到大道上又遇到敌方BTR,此处有弹药补给。往BTR处丢一颗烟雾,队友会上前干掉它。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 Joseph Allen,美国陆军第75游骑兵部队1营 训练关,熟悉一下操作吧,按键会在屏幕上提示,可以自行修改。 开场听从指示捡起一把M4A1。 转过身射击靶子,直接盲射即可,之后会询问是否要调整右摇杆上下设定,一般都选否。游戏中近距离射击推荐盲射,因为此状态下转身会比较快。 下一步练习蹲下和站立,按屏幕操作即可。长按是卧倒,在找掩护时非常有用。 下一步会教你有效地射击远处目标的方法,按住瞄准键射击即可。 下一步是迅速射击,连按两下瞄准键会自动锁定近处的目标,对于家用机版来说这是非常方便的设定。 下一步是教你打穿障碍物。游戏中木质的表面和一般的墙壁都是可以打穿的。游戏中穿透力机枪最强,其次是步枪,其余穿透力较弱。 下一步是手雷练习。转身取得手雷后丢出去即可。 以上都是最基础的操作方法,初学者务必记牢。 接下来跟着任务指示前进,顺便学习一下任务指示的看法吧,跟着屏幕上的任务指示走就行了,还找不到可以按暂停键看地图。之后纯粹跑路的部分本文就不加累述了。 拿起一把沙鹰手枪,学习换枪动作。名台词:“换枪永远比再装填快”出现……(进阶技巧:连按两下可以取消拉栓动作,详见第一页小贴士)之后给你一堆武器选择,选着玩玩吧。之后是训练,测试一下自己的水平吧~其中有教你出刀(默认按下右摇杆)和奔跑(默认按下左摇杆) 接下来选择游戏难度,这里选择本流程攻略选择普通难度。不同难度敌人配置可能有所不同。 第一关结束。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 Joseph Allen,美国陆军第75游骑兵部队1营 终于上战场了。开场名台词:“游骑兵领路”,这句话玩过COD2的人应该不陌生吧,游骑兵部队的口号。 出场是美国陆军的标配,M4自动步枪+M9手枪,很适合新手的配置。此处可以使用枪榴弹了,这里顺便说下枪榴弹的瞄准方法,简单来说屏幕上的横线对应的是敌人在视野中的大小,将横线和敌人的宽度重合即可,不过榴弹一般都是中距离用用,毕竟不可能像子弹那么准。 一开始可以对对面的敌人练练枪,也可以纯看戏。 过一段时间桥上目标出现,拿榴弹轰杀之吧(这里轰得好可以解开一个一次杀3人的成就) 之后可以继续练枪或者看戏(-w-),等桥架好了上桥,进入车内。此时可以操作机枪,路上有敌人,轰杀之吧,注意房顶上的RPG,可能将你秒杀,优先解决掉。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 车被轰掉的剧情后进入旁边的建筑,上2楼前丢一个闪光。2楼能捡到AK47,手枪丢掉拿一把吧,很好用的。 跟着目标前进,沿途清扫学校内部,里面能捡到轻机枪RPD,喜欢的话可以捡。注意这类后座力大的武器点射比连发更有效率。 出来后沿途前进吧,清扫敌兵后与大部队会合,本关结束。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 Gray “Roach” Sanderson,141特种部队 我们从中东来到了美丽的大……雪山?!四周风景非常壮观,但是小心别失足掉下去了(笔者看风景的时候就掉下去过一次==) 跟着Mac某某上尉大人走吧(这名字前面一段有没有即视感?)走几步开始攀登,左右开弓上去。接下来跟着上尉跳崖吧,按住开火和瞄准键别放,有惊无险地[过去]230 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 可以用枪了,配置是消音ACR和USP.45手枪。 按十字键左可以使用传说中的枪载雷达(好吧这是我瞎说的名字,实际上是热感应器一类的东西吧……大概) 路上有两个巡逻兵,你可以跟上尉一起开火或者看戏。(看戏的话上尉会吐槽你……) 跟着走一段,和上尉分头行动,四周大雪纷飞敌人视野很差,你可以靠着作弊的枪载雷达轻松地虐杀他们…… 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 杀了两个警卫之后有吉普车过来,敌人发现尸体后会四处寻找,此时可以躲起来或者全灭之,枪是消音的问题不大。 向目标前进,路上的敌人可杀也可无视。 到达目标点在燃料管上放一枚C4。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 向下一个目标前进,路上敌人较多注意观察探测器回避交战,到达目标点和上尉会合。 进房子,上尉会向你展示漂亮的(?)刺刀术(话说用刀还发出这么大动静这一点让我颇想吐槽……) 里面是一个卫星工厂来的,技术的上尉开始摆弄卫星(话说你真的懂么这玩意……有兴趣的可以看看上尉的手在干什么……) 上楼回收ACS吧。回收完发现敌人大军来到,上尉已经被围观了。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 实行B计划,在敌人开始倒数的时候按下起爆器引爆燃料管吧,烟火show~ 跟着上尉开始撤退,小心装甲车,途中炸掉一架战斗机,一路逃跑,敌人雪地摩托赶来,打掉骑手即可。 打掉后骑上一架摩托,开跑吧~不顾一切地跑就行了,手枪可以做掉面前的雪地摩托。途中有武直,注意左右回避运动回避火箭炮,此刻我凌驾于阿姆罗之上!到达下坡段,注意别撞树了,即死。飞跃峡谷时注意往路中间飞,撞到东西都是即死。 向前开一段与我方直升机会合,本关结束。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 Joseph Allen,美国情报卧底 剧情关,有屠杀平民的剧情,可能会引起玩家的不适,进入前会询问是否跳过,选择是可跳过。 玩家扮演CIA的一名卧底,为了取得马卡洛夫的信任帮助其屠杀机场的平民。 开场没啥好说的,一路杀即可。 一楼全杀光之后上二楼杀,有几个警卫会发起零星的抵抗,但是不构成威胁。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 继续移动警察的车辆出现,一发榴弹能引爆车辆并全灭之。 继续前进与接应的车辆会合,剧情,马卡洛夫发现玩家真实身份并处决之,Joseph Allen战死。 本关结束。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 Gray “Roach” Sanderson,141特种部队 141特种部队追踪Rojas来到南美的里约热内卢。 一开始在车内,发生枪战后要迅速低下头,不然你就被打成蜂窝了。 司机被打死,下车吧。你有一把ACR和一把M1014霰弹枪,以前没玩过霰弹枪的可以玩玩,射程近威力大,近身战利器,远处是打不到的。 追踪一名敌人,用ACR打他的脚,不要打死他(霰弹枪就免了,一发他就成蜂窝了……) 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 抓到敌人之后我们去抓头头了,跟着队友走,沿途有敌人也有平民,注意分辨,不要乱杀无辜了。路上能捡到迷你乌兹,这次居然有双枪版哎!制作组终于意识到前作的迷你乌兹弹夹小、威力小、射程短、精度差,一无是处最后被玩家遗弃的悲惨遭遇了么?后来发现双枪版无法瞄准射击,所以依然是废的(喂!) 注意四周敌人非常密集,房顶上也有敌人,建议先找个房间躲进去慢慢杀,外面的都杀得差不多了再出来。枪还是推荐AK47,满地都是。 离开房屋区继续走,敌人会放狗,展示你精湛的刀法吧(当然乱枪打死也行……) 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 沿路前进,进入一家快餐店。 上梯子,房顶上有自动火炮,你可以把它搬着走,放下它会自动攻击敌人(啊,我居然想到了麦克米兰上尉……)房顶上有带红外镜的狙击枪,可以看穿烟雾中的敌人。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 击退几波敌人后轰炸开始,离开屋顶进房子,外面又有大量BTR,边躲边向对面移动,烟雾要多扔。 往对面的建筑里丢手雷,进入对面的建筑后捡到导弹,轰击外面的BTR吧,可以感受一下科学技术是第一生产力的深刻内涵…… 做掉路上所有BTR之后向对面另一家快餐店移动,清空里面之后出去掩护搬运伤病的同伴。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 解决之后敌人大军来袭,利用导弹轰杀之吧。轰完之后导弹控制器失效,接下来要靠真本事打了。 大批敌人来袭,外加敌方武直吗,跑回快餐店捡起一把毒刺导弹,轰掉武直吧! 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 Gray “Roach” Sanderson,141特种部队 故事回到141特种部队这里,在上次结束的地方继续。这关我们会见到我们的老朋友Nikolai,真是个小强命的家伙啊…… 一开始跟着Mac某某上尉走就行了,这关我们有一把G18自动手枪,没玩过的可以玩玩,不错的。 有敌人坐着汽车冲过来,抄把AK打爆它吧。 继续前进,来到一处都是废车的空地,对面的楼上有狙击手,注意优先打掉。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 来到一处小巷,在路上太暴露了,可以进入旁边的建筑,逐一清扫房间,除了要小心房间里的敌人之外街对面的房子也不能掉以轻心。 全灭后继续前进,可以看到一架黑色的飞机起飞,路上有不少车辆,被打中是会燃烧爆炸的,要保险的话先把它们打爆再过去吧。 继续前进,前面敌人在车上设置了机枪,硬拼比较危险,用手雷炸掉吧。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 来到一处疑似集贸市场的地方,四处都有敌人,小心前进。笼子里有几只鸡,请不要虐杀动物……(不过那些鸡被打死的表现非常喜剧化……) 继续前进,前来接应的直升机到达,但是四周敌人火力太猛无法着陆(HQ我相信你有好好复习黑鹰坠落了) 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 直升机转移着陆点了,我们还需要再走一段路。翻墙过去,在房顶上跳来跳去,眼看直升机就在眼前了,可是主角似乎没好好学会刺客无双的跳功,失足跌了下去。 主角恢复意识时发现一群疑似某扑空的某游戏中的某病毒感染者的家伙正在接近中,更糟糕的是他们手里都拿着家伙,跑吧……按照指示跑就行了,太紧张刺激了这里就不截图了,一直跑到直升机前面,瞄准绳梯跳过去,总算是捡回了一条小命。 本关结束。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 James Ramirez,美国陆军第75游骑兵部队1营 故事回到游骑兵部队,美俄战争还在继续。 我们的任务是端掉敌人的防空火炮,开场跟着我们的战车走吧,注意隐蔽慢慢推进,对方是正规军比较难缠。 可以使用镭射定位了,瞄准前面的很黄很暴力的房子,召唤火力掩护,进入并清扫房子内的敌军。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 搞定黄房子之后继续前进,进攻前面的灰色房子,方法和刚才一样,召唤火力掩护之后冲进去即可。 搞定灰色房子后继续前进,敌人的空中力量到来。 来到有块大牌子的院子里(如下图),如法炮制攻占里面的白色房子(里面还挂着伟人像) 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 继续前进,前方有一挺自动机枪,同时敌人增援部队到来,注意隐蔽,从侧面接近机枪并端掉它。 边打边前进,通过一处疑似检查站的地方,两侧的建筑内有敌人,往窗户里招呼几颗手雷吧。(房间里的电风扇是可以打坏的,笑) 继续前进,可以看到壮观的直升机群,我方一架飞机中弹坠毁。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 一路攻占房子,有车库就走车库,防守比正面薄弱,火力掩护也别省了。 房子都攻下来之后出来就能看到防空火炮了,红外定位之后看好戏吧,超有趣啊。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 Gray “Roach” Sanderson,141特种部队 141特种部队的海上突袭行动,目标是一开始从潜艇中出发,登陆敌人的海上平台。 登陆之后上楼,在一扇门前面安装炸药,冲进去之后迅速射击敌人,注意不要误伤人质,善加利用自动瞄准功能。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 继续上楼,可以看到后面有直升机飞过,继续突袭解救人质。 在指定位置放上C4,等同伴都撤到安全距离之后引爆。 继续前进,路上可以捡到著名的FAMAS步枪,这里似乎只能3连射(类似前作的M16)。 上楼,有敌人增援,同时一架武直出现,旁边有AT4,给它一炮吧。 继续前进,四周都是敌人,注意随时隐蔽。路上能捡到Striker全自动霰弹枪,喜欢的话拿一把吧,不过那后坐力还是点射比较好。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 上楼,上头敌人的火力很猛,要立即找掩体。四周又不少带红外热视镜的枪,拿一把,等下有用。 躲着别动,等烟雾,烟雾起来了之后换带红外热视镜的枪吧,能看穿烟雾中的敌人的。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 敌人有机枪,不要硬拼,从左边绕道过去。 清得差不多之后可以破门而入,进去之前捡把短枪吧,红外热视镜不适合近距离作战。小心别误伤人质,近处的敌人要优先解决掉,不然会拿刀捅你…… 解救完所有人质后出门,直升机已经来了,上直升机离开。 本关结束。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 pagetitle第十关 The Gulag Gray “Roach” Sanderson,141特种部队 这次是进攻一座城堡,里面有我们的老朋友在等着(笑)……另外本关有大量向电影《勇闯夺命岛》致敬的部分。 一开始在直升机上,风景很好,可以看到身旁两架F15打了几发FOX3导弹过去。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 直升机继续前进,可以看到城堡了,友军会发动攻击,此时我们乘坐的直升机会悬停一段时间,用手上的M14狙击枪打打吧,很多地方有会爆炸的油桶,瞄准了开火。 敌人亮出了SAM,继续停留在空中会有危险,空袭把敌人的防御设施轰杀至渣之后我军开始着陆。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 着陆后跟着上尉走,四周的高处都有敌人,拿M14狙击之吧,M14这枪即使是不太会玩狙的人也能轻松上手。 通过亮着红灯的门进入一处地道,狭长的地形简直就是给榴弹预备的(笑) 经过控制室后进入圆形通道,四周都有敌人,注意隐蔽。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 前方有一个爆破点,装好炸弹后炸掉墙壁。 炸掉墙壁进去,前方有大量敌人,两边的楼上也有埋伏,注意隐蔽优先干掉两边楼上的敌人,前面的狭长通道可以多丢几颗手雷解决。 进入有个大洞的房间,里面有防暴兵,用榴弹轰掉吧。 从地上的洞跳进去。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 里面是下水道,一路前进。 墙上又有爆破点,继续炸墙吧。 进去之后就能见到老朋友了,话说一直和我们在一起的彪悍的上尉居然就是“Soap”,我的美好的幻想破灭了…… 救完之后这破地方快塌了,跑吧,跑到一半前面路被堵在,转身往反方向跑。 来到一处有一发未爆弹的房间,剧情,利用绳索逃出生天吧。 本关结束。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 James Ramirez,美国陆军第75游骑兵部队1营 这关的读取画面有点囧,不是你的电视机坏掉了,这只是剧情而已…… 一开始在防空洞里,到处都是伤员,沿着路出去,外面已经面目全非了。 前面可以看到白宫,跟紧队友,沿着战壕走,来到白宫门前。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 打完之后会有敌人反扑,注意守住门口就行了。之后抄起身边的标枪导弹,瞄准敌人的坦克和直升机开火,推荐优先攻击直升机,它们会向你开火。 导弹用光之后快点离开,敌人的直升机还健在。 上屋顶,坐上直升机。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 可以操作机关炮了,先打掉敌方的武直,然后一路攻击敌方车辆,靠近建筑之后往窗口扫射,顶上有大量SAM,可以打爆,不过剧情肯定会被一发SAM击中,坠机。 坠落后剧情,敌人已经围观我们了,步枪只有30发子弹,没啥用的,反正是剧情而已。 过一段时间自动触发剧情,本关结束。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 Gray “Roach” Sanderson,141特种部队 又是冰天雪地的俄罗斯,又是狙击关。 跟着Price上尉吧,前进会遇到5个巡逻兵,有汽车开过来。躲着别动,不要打草惊蛇了。等他们站到一起的时候送几个手雷过去吧。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 过桥,正面撞上敌人的装甲车,逃吧。 逃出一段路之后遇到前方一批巡逻兵,躲着别动等他们过去。 巡逻兵离开后继续前进,前方两个哨兵,可以打掉或者等他们过去。 搞定之后继续前进,前面有3个哨兵+一只狗。先对右边两个开火,Price上尉会打掉左边的,同时别忘了给狗补一枪。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 前进几步,又有一队带着狗的巡逻队,躲着别动等他们过去。 来到一处山坡,可以俯瞰下面的村庄。按十字键下使用UAV,看了没几秒就被SAM打掉了,确定SAM就在下面的村庄里。 从山坡滑下去,下面有武器补给,捡把机枪吧。与Ghost小队合流。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 接下来就跟狙击没关系了,跟着队友前进,敌人数量很多,慢慢前进。 继续前进,来到一处警备森严的地方,先发射一发导弹,然后突击吧。 小心对方的武直和BTR,可以用导弹轰掉,不过导弹每发射一次需要一点再装填时间。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 James Ramirez,美国陆军第75游骑兵部队1营 继续在坠机现场,一开始和前面结束时一样,从队友手上拿到一把只有一个弹夹的M4,队友被爆头(顺便说下每次进这关给你枪的队友都不是同一个人==),抵抗几下就结束了…… 舞台转到宇宙,时间是宇宙世纪……才怪、纯粹剧情而已,你啥都不用做,然后你会观测到俄罗斯对米国发射的EMP,半个美国停电,人造卫星全灭…… 镜头又回到地上,由于所有电子仪器都挂了所以天上开始下直升机了,四处一片混乱,趁机快跑吧…… 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 一路走,跑到路边的一栋建筑剧情。 出来继续走,所有电子仪器都挂了,包括红点瞄准器,你可以看看你的M4,已经没法瞄准了。在地上捡把裸枪吧,裸枪其实不错的……另外手枪也能使,近身作战不错的选择。 往前走几步遇到一个大兵,剧情后向威士忌宾馆进发。 进入宾馆,一楼有弹药补给。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 上二楼,同伴开门被乱枪打死,里面都是敌人,黑乎乎地不好打,先往里面丢点手雷吧。 清掉一个房间去下一个,外面已经暴雨磅礴了,地上能捡到霰弹枪,拿一把吧。 出宾馆,外面发现一具尸体,前方装甲车上有三个敌人,听同伴的指挥不要动,同伴会解决他们。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 前进,一个公交车前面有些人,不知敌友,同伴会丢一个照明弹过去,发现是敌人……开打吧。看来没了电子仪器大家真的都一夜回到解放前了。 全灭后继续前进,进入一栋楼,往地下走,这里的灯还能用。 往下走发现是一个密道,这里有个读盘点,读完之后继续前进。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 从地道出来又看到了白宫,敌人的火力非常之猛,边跑边躲往西边移动。 进入全是探照灯的建筑物。 里面有敌人,慢慢前进到一个演播室的地方。这里能捡到裸AK了,真怀念啊…… 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 Gray “Roach” Sanderson,141特种部队 一开始在一个山坡上,这里有不少穿着吉利服的狙击手,玩过4代的应该挺怀念的吧。 下山坡,发现全部触雷,这里主角NT能力爆发慢动作,立即卧倒吧。 左边山上有大量RPG,优先做掉。前方树林里有大量敌人,同伴会丢烟雾,等烟雾起来了往里面冲吧。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 往山坡上走,可以看到目标建筑。有几辆汽车开来,立即被轰杀至渣…… 炸掉大门进去,清空一楼。 上2楼,再炸门,清空里面……里面的浴缸里有一个和谐的东西,笑。 下楼,往地下室走,炸掉两扇门。里面其中一个房间简直就是武器库啊,啥枪都有,看看有啥没玩过的挑两把吧。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 接下来就是守住房子了,敌人会大量进攻,注意寻找掩体,保命要紧。窗口的地上有大量武器。在几个入口都放上阔剑地雷,注意别都放一起了,不然一个爆了别的都会爆,很浪费,分开放吧。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 坚持到下载完成后回收资料,往撤退点跑吧,前有敌人后有追兵,绝体绝命,一路冲下去吧。 终于到达回合点我方直升机赶来,但是……将军居然是幕后BOSS! 主角被灭口,本关结束。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 “Soap” Mactavish,141特种部队 终于可以使用真·主角Soap了,本关难度比较大,地图很大比较考验打法。 开始在一个有大量废弃飞机残骸的地方,由于将军的出卖141特种部队被孤立,此地美军和俄国人正在交火,双方都是敌人,战斗非常混乱。 由于只有你一个人,所以别指望着怎么杀敌了,快跑吧,考验你技术的时候到了。 向目标点前进,最简单的走法是沿着版边走,至少没有后顾之忧。掉血了就找个地方躲一下,你的枪都是消音的,近处的敌人干掉远处的无视即可,远处的敌人不会发现你。 在混乱的战场中慢慢摸过去,经过一个飞机的残骸会看到一家黑色的飞机飞过,前面有大量敌人,注意悄悄地过去。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 “Soap” Mactavish,141特种部队 如标题,又是狙击关,这次是在沙漠。 开场跟着Price上尉走,没走几步看到下面有敌人,不要打草惊蛇。等对话结束后听口令,3、2、1倒数后对右边的两个敌人开火,Price会干掉左边的。 下去后看到车子旁边有两个敌人,狙杀吧。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 杀掉之后在路边索降,下面有两个敌人,根据提示出刀对他们进行忍、不、暗杀…… 进入山洞,前面有个敌人,跟着Price绕到旁边躲起来,敌人大部队经过,等他们过去吧。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 大部队过去之后发现有个脑残敌人还在看电视,狙掉他…… 继续前进,铁门边上有两个敌人,Price负责左边你负责右边,3、2、1倒数后同时开火。 上楼,前面又有一个脑残敌人,Price又会上前对其进行忍、不、暗杀…… 继续前进,遇上敌人大部队,这里必然会被发现做好作战准备。简单的方法是冲进左侧的通道中,然后把手雷全部往敌人过来的方向丢,能炸死很多。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 全灭后出洞,抄起路边的防暴盾牌冲吧。 进入前面的洞,里面有大量敌人,利用里面很多会爆炸的油桶给予他们打击吧。 继续前进,敌人放烟雾了,到目标点捡一把带热视镜的枪,可以看穿烟雾。 全灭后到一个门前,炸门进去,调查电脑。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 搞定后出去,丧心病狂的将军居然敌我不分地进行轰炸,结果……敌人全灭(脑残么==) 敌人的增援很快就来了,全灭后跟着Price进山洞。 本关结束。 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 “Soap” Mactavish,141特种部队 这是剧情最后一关了。 上皮艇追将军吧,射击键是加速,瞄准键是手枪射击。顺便说下这枪法绝对凌驾于阿姆罗之上,不用瞄准,自动攻击。 一路追踪,非常刺激,一直到敌人进入直升机。Price会叫“Steady”此时保持皮艇稳定,Price上尉必中精神爆发用狙击枪打下直升机(你真的是人类么?!) 查看使命召唤6现代战争2攻略大全 打完之后从瀑布上掉下来,读盘点。 醒来后起身,一直走,寻找坠毁的直升机,将军就在那。在一辆车前捉到将军,剧情,将军发动了直感精神,Soap刺杀未成反中一刀…… 查看使命召唤6现代战争2攻略大全
2024年04月15日
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2024-04-11
火蓝刀锋剧情
火蓝刀锋分集剧情介绍第23集 离比赛结束还有8小时36人只剩半数,幸存的名单被宣布出来,一觉醒来后蒋小鱼和鲁炎发现向羽离开,鲁炎知道向羽和他们不是同一条船,他们见到受伤的张冲后将他扶起来。鲁炎想打响张冲的信号枪让人来救他,蒋小鱼追赶上去阻止了,张冲的伤口大量出血,他的胳膊如果不在三小时内得到救治就会废掉,蒋小鱼坚持要对张冲实施紧急救护,他知道林涛分的装备就是急救包。 林涛从一开始就躲藏起来,他擅长伪装,伪装是侦察兵的基本技能之一,有人对游戏规则提出质疑,龙百川做出合理解释。鲁炎听说过林涛的技能,蒋小鱼并不把他放在心上。蒋小鱼捉鱼时曾留意过那片草地,他将那片草地烧起来,林涛无法忍受烟气只好出来,蒋小鱼提出借他急救包一用,林涛不想借,他已把急救包藏起来,林涛提出让他们打响凌子风的信号枪,蒋小鱼答应下来。 凌子风听到部队集合的信号后见到蒋小鱼和鲁炎,蒋小鱼和鲁炎在后面追赶他,两人将他堵住,但凌子风快速上了房顶,等他下来时被关在房内,蒋小鱼守门,鲁炎过去抓他没能得逞。蒋小鱼过去掏出配枪指向凌子风,凌子风仍坚持不交信号枪,蒋小鱼仍诈将凌子风抓住,鲁炎上前将他制服,蒋小鱼打响了凌子风的信号枪后林涛交出急救包给他们。 蒋小鱼和鲁炎回来时见向羽把张冲背下来,向羽想打信号枪时被阻止,鲁炎上前救张冲,蒋小鱼要和向羽比试,他趁机掏出了向羽身上的信号枪,蒋小鱼要打响时向羽让他等一下,他清楚向羽把成绩看得很重要,还要挟他加入到他们的队伍中,向羽只好同意了,陈方周和伊利买提来到蒋小鱼等人面前,蒋小鱼故意分开两人,结果他们被制服,向羽打响了陈方周和伊利买提的信号枪。 向羽和蒋小鱼将信号枪交换回来,鲁火在战斗中腿部受伤,距比赛结束还有二个多小时的时间,向羽和蒋小鱼三人一起行动,只要再解决三人就可结束比赛。向羽在打斗中旧伤复发,蒋小鱼将三把信号枪别在身上找对手,对手先晕了向羽。 火蓝刀锋分集剧情介绍第24集 蒋小鱼拼命和对手打斗苏卫起来,苏卫被吸引到车顶后被他全力推翻在地,苏卫倒地后晕倒过去,鲁炎过去将信号枪打响。巴朗遇到对手廖勇和赵子武,幸好他的信号枪带在身上,这才免过一难。剩下的十分都是精英中的精英,龙百川和武钢对他们都有些舍不得。受伤的巴朗遇到向羽等人,他也担心张冲的伤,向羽不想对自己带的兵下手,巴朗不想让向羽窝在兽营,向羽打响了他自己的信号枪,他牺牲了自己的机会来成全了兄弟们。 蒋小鱼知道战神向羽根本不累,向羽担心他肩膀上的伤在马尔斯比赛中会发作,直到出征前蒋小鱼才知道向羽放弃的原因。赵子武和廖勇来到海滩时见到蒋小鱼等人,廖勇因向羽退出比赛而主动放弃,他打响了信号枪。肖旅长将龙百川叫到家里吃饭,他问起他身体的问题,还让龙百川马上去医院做个全面的体验。 龙百川两年没去参加体检,旅长向他问起时龙百川又说起303潜艇的事情,龙百川提出两个月后去医院检查身体。蒋小鱼、张冲、鲁炎、巴朗为代表中国参加马尔斯的二队,赵子武等四人为一队,随着人来的问题就是谁当队长,这是武钢故意安排安排的,赵子武和赵阳争当队长,赵子武卸下身上的铅块后用实力赢得队长之职。 蒋小鱼看出巴朗想当队长,他知道巴朗当队长是和二队的赵子武较劲,他和张冲、鲁炎一起商量不能让巴朗当队长,鲁炎没举当队长,蒋小鱼用站军姿的比试智取了二队队长之职,出发在即。 前往马尔斯的飞机上蒋小鱼遇到沈鸽,才知沈鸽是这次的随军翻译。到达比赛地后蒋小鱼遇到了上次给自己勋章的野狼突击队的杰克,杰克笑称这次不会让蒋小鱼得逞。此次比赛用枪是由中国提供的95突击步枪,外籍士兵抱怨着枪不好,沈鸽砰砰两枪精准的点射让外军哑口无言。
2024年04月11日
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2024-03-20
大学四年我玩了140款游戏,除了游戏存档却什么也没有得到
在离开大学之前的最后一个晚上,我和宗源坐在他的索尼笔记本电脑前,决定用合作模式打通刚刚发行PC版的《生化危机6》。站在我们背后的东隅一边摆弄着他的联想手机,一边说道:“这应该是你们俩一起通关的最后一款游戏了。” 忽然之间,电脑的屏幕暗了下去,本来轰鸣的风扇停止了它惨烈的啸叫声。经过了四年日日夜夜的折腾,大家的电脑早就疲态尽显,死机的情况发生得越来越频繁。窗户外面蟾蜍此起彼伏不知疲倦地鸣叫着,似乎在嘲笑我们此刻尴尬的窘境。 这台笔记本电脑宗源一直使用到现在,只是它再也跑不动任何游戏 那一瞬间我们三个人面面相觑,脸上都露出了无奈的表情,觉得老天太喜欢开玩笑,总想在毕业之前留下点遗憾。其实不是老天喜欢开玩笑,只是生活并不像游戏那么简单。它没有作弊器,不存在攻略,不会有人在卡关的时候助你一臂之力,人生也没有电脑一样的重启按钮,让你在心灰意冷的时候重头来过。 四年,1461天,35064个小时,2103840分钟,我、宗源和东隅三个人一共玩了超过140款游戏,实际上却什么也没有得到。 秋 “老板,鸡蛋灌饼,加两个香肠。” “两个煎饼快一点,老板,我急着回去睡觉。” 偶尔天还未亮的时候从睡梦中醒来,透过床边的窗户向外望去,会发现男生宿舍围墙外的煎饼摊前总是围聚着一群学生。他们大多穿着拖鞋和七分牛仔裤,衣服上有着明显的汗渍,一个个双眼通红,睡意朦胧,急切地等待着老板把热乎乎的煎饼递到自己手中。有时候这群刚从网吧包夜归来的学生会热烈地讨论昨晚的战绩。然而大多数情况下,整夜未睡的疲惫感席卷了他们全身,彼此之间一言不发,只想快点回到柔软的床上。 每个小城市的网吧都千篇一律,充斥着泡面味和烟味 这样的场景在大学里司空见惯,尤其是在我们所处那个城市:泰州,一个连江苏人自己都没听过的四线小城市。如果没两所三本大学,大多数人对这座城市的印象只是高速公路指示牌上一个普通的地标。没有高铁,没有机场,骑自行车花了20分钟就能从农田来到市中心。每年九月,数以千计的私家车会涌入这个城区人口不足100万的城市。车上的大学新生和家长面对着成片的农田,心生悔意又百般无奈。那几天也是泰州全年道路最拥堵的时候。 从踏入三本大学的第一天起,每一个人都被贴上失败者的标签。民办大学不但标志着过去十二年的学习没有获得理想的成果,更意味着要花费几倍的金钱换取一个含金量不怎么高的文凭,但这个文凭最后能换到一个能考公务员的资格或者是听起来还过得去的本科生名号。于是大家来到这里的目的如此统一又心照不宣:不要惹事,顺利毕业,拿到学位。 官方照片里的泰州,将这个城市最好的一面展现了出来 在这样的学校里,几乎没有人把学习真正当作头等大事来看待。脱离了高中监狱般的生活和父母如影随形的监控之后,大家急于去做那些过去不敢想象的事情,试图要把失去的青春时光弥补起来。当白天寥寥无几又乏味至极的课程结束之后,大把的空闲时光与旺盛的荷尔蒙挑逗着每一个人的神经。女生们迫不及待地穿起了高跟鞋,变换着头发的颜色,证明自己正在走向成熟。男生们大多把永远用不完的精力花在游戏上,想要依靠出色的排名和优良的装备证明自己的存在感。 来到学校的第一天,每个人的脸上都写着失望 没有人记得是谁先提出要去网吧的。学校糟糕的网络环境和十点断网的规定没有培养出良好的学习习惯,却一度让我们的笔记本电脑没有任何用武之地,只能尴尬地变成了电影播放器。那几年MOBA类游戏还不像今天这么泛滥,手机游戏的大潮也尚未来临。我们去网吧的唯一目的只是用移动硬盘拷回单机游戏,借此打发宿舍中无聊的时光。 学校周围的网吧就像它所在的四线小城市一样破败老旧。从来没有清洗过的键盘和鼠标,油腻腻的耳机,桌子上的烟灰缸里堆满了烟头,时不时有人用听不懂的方言叫着网管。运气不好的时候会发现空座位上的机器根本无法启动,老板倒是对此习以为常,只会让你换一个位置。香烟、泡面和街对面烧烤的气味混合在一起,使网吧里的空气混浊不堪。然而没有人会在意这些细节,只要屏幕能够亮起来,一切都不是问题。 泰州的大多数街道都是这样狭窄、古旧,没有一点现代都市的气息 和环境一样落后的是电脑里的游戏。除了像《魔兽世界》和《英雄联盟》这样标准配置的网游,大多数的单机游戏年代久远。没有《使命召唤》,没有《刺客信条》,更不要说《龙腾世纪》和《质量效应》这样的小众美式RPG。稍微能跟上时代的只有08年的《鬼泣4》和09年的《生化危机5》。试着点开其中的一个,发现它根本不能运行,可以肯定从来就没有人想在网吧里玩这些游戏。即使这样,我们还是用着速度奇慢的USB1.0接口把电脑里所有能找到的单机游戏一股脑拷进硬盘里,并趁着等待的时候打上几把《魔兽争霸》。 等到游戏拷贝得差不多时已经是晚上八九点,我们会花上五块钱坐着残疾车返回学校(出租车此时已经销声匿迹)。驾驶员并不是残疾人,车子虽然经过改装加上了座椅和遮阳的顶棚,看上去依旧简陋不堪。每经过一处坑坑洼洼的路面,座椅就剧烈的晃动起来,几乎要把乘客甩出车外。依靠着接送往返网吧的学生们,这些驾驶员能挣到相当不错的收入。大学生旺盛的消费欲望带动了学校和周边设施的发展,很难想象如果没有两所大学,泰州的今天会是什么样子。 这样的残疾车,是我们大学生活里最常使用的交通工具 车窗外面,更多的学生在夜色之中向网吧赶去,他们将要度过一个不眠之夜。此时这些人的脸上带着跃跃欲试的表情,想要在虚拟的世界里大干一场,然后在第二天拖着疲惫的身体回宿舍睡觉。一日接着一日,循环往复地度过四年的时光。 伴随着太阳的升起,煎饼摊前包夜的人群逐渐送去,正常作息的学生们开始准备一早的课程。完全相反的作息时间让两群人活在不同的世界里,彼此之间很少有见面的机会。站在冒着热气的饼铛之前,老板利用难得的空闲时间拿出自己的诺基亚手机,在小小的黑白屏幕上玩上一会贪吃蛇。不久之后他也推着小车离开了,只剩下地上散落的塑料袋见证着刚刚发生的一切。 毕业之后不久,宿舍楼后建起了一条商业街,据说卖煎饼的小贩从此再也没有出现过 冬 大多数晚上东隅戴上耳机,坐在电脑前,双手握着一个XBOX 360手柄,目不转睛地盯着屏幕。长年累月的使用之后,低价买来的盗版手柄的左摇杆已经不怎么灵活,遇到震动还时常断线,不过这些小问题一点也没有影响到他的心情。屏幕上康纳身手矫健地在房顶上穿梭,眨眼之间就干掉了两个圣殿骑士,到达了任务的目的地。 东隅是个《刺客信条》的忠实粉丝,大学里他的生活节奏与系列新作宣传和发行的规律完全一致。4月的时候彻夜等待新作的第一个消息,6月的E3大展上把第一段实机演示看上好几遍,9月和10月会把去年的旧作拿出来复习一遍,等到11月新作正式发行的时候,狂热的兴奋之情会伴随着育碧Logo的出现到达顶点。 和宗源一样,东隅现在还保存着这个手柄,左摇杆上的防滑橡胶已经磨平了 四年的时间里,东隅爬上了刺客世界里所有的瞭望塔,搜刮了所有的包厢,杀死了每一个挡路的圣殿骑士。为了达到100%通关,他甚至用学校看视频都要缓冲的网络查阅了能找到的全部攻略。唯一的区别只是今年他在纽约和波士顿,去年在伊斯坦布尔,前年在罗马。 大四的那年冬天,东隅并没有像过去一样一心一意地沉浸在Animus营造的幻想世界里。并不是因为《刺客信条3》大刀阔斧的改良和印第安裔的主角让他不适应,而是他决定听从家里的安排去考研。 考研在三本学校里大多数时候都是一个笑话。没有学习氛围的宿舍让看书基本上是天方夜谭,周围舍友打游戏时候的呼喊会让你心烦意乱,面前的电脑无时不刻不在召唤你回到网络的世界,每年寥寥无几的成功案例更是让你心灰意冷。毕竟不是任何人都能把对游戏的热情和毅力投入到学习中。 《刺客信条3》出来后,东隅因为考研暂停了刺客之旅 然而我们都低估了东隅的决心。在对待考研这件事情上,他真的拿出曾经作为刺客的毅力。考试临近前半年,这个白白胖胖、喜欢吃油炸食品、一到冬天就穿起一件黑色尼制大衣的男生几乎放弃了所有的游戏,包括热爱的《刺客信条》。他依旧带着耳机,用习惯的姿势坐在桌子前,只是手里的手柄换成了《古代汉语》和《中国古代文学史》,皱着眉头费力记下每一个通假字的用法。 很少会听到东隅说起之前的游戏经历。他高中在一所昂贵的私立学校过着住宿生活,晚上当其他同学翻墙出去玩《魔兽世界》的时候,他躲在被子里用电子词典玩一款老式国产回合制RPG。就像《刺客信条》一样,他也通关了很多次。在那样一所学校,有太多的事会让人分心,游戏只占了其中很小的一部分。除此之外,我们对他的过去几乎一无所知。 对东隅来说,高中的生活和大学并没有什么不一样。只不过是换了一个宿舍,改变了周围的朋友,手中的电子词典变成了联想Y450笔记本电脑,黑白像素的国产RPG变成了历史感厚重的《刺客信条》。 在宿舍里玩游戏的东隅 除了《刺客信条》,东隅对其他动作游戏也兴趣盎然,技术却一直都不怎么样。他喜欢《波斯王子》和《黑暗血统》的解密元素,也对《鬼泣3》令人发指的难度怨声载道。当但丁一次次死在BOSS手下的时候,就会看到那个XBOX 360手柄从游戏操作的工具变成了发泄的对象。 第二年的二月,当其他人早就结束戴斯蒙·迈尔斯一生的旅程,拯救了2012年的世界末日时,东隅收到了考研的成绩。正如刺客英雄的传奇不是一两天就能写就的,光靠大半年的努力也不能考研成功。即使专业课都达到了分数线,糟糕的英语成绩还是拖了他的后腿。东隅曾经也想过要提升英语水平,甚至买过一本英文的《黑暗血统》官方小说,然而这本书没翻几页就被彻底遗弃在了书架上。 没有被翻过几次的《黑暗血统》英文小说 面对考研的失败,东隅并没有像大多数人一样寻求另一条出路:找工作。他选择再试一次,在家继续复习,第二年接着考研。优越的家境让他不用在毕业季马上面对寻找工作的压力。当问到他为什么这么执着的时候,他说:“如果能考上研究生,意味着接下来的三年我可以继续无忧无虑地玩《刺客信条》。” 在离开大学一年之后,东隅顺利考上了研究生,学校换到了扬州,另一个三四线小城市。大家在微信群里象征性的发了祝愿,言语之间流露出由衷的羡慕之情。离开了本科的弗洛伦萨和纽约,他继续在加勒比海、巴黎和伦敦执行着对抗神殿骑士的使命。这一次,联想Y450换成了更高配置的游戏笔记本,游戏也从资源站上的盗版变成了Steam正版。 研究生毕业的那一年,东隅第一次没在冬天玩上《刺客信条》,因为育碧破天荒地宣布要让系列休整一段时间。没有了《刺客信条》的陪伴,他回到南京开始找工作,一次次经历各式的笔试和面试。有一次他笑着说:“等我有钱了,就把整个校园弄成弗洛伦萨的样子,然后让学生和老师化妆成NPC的样子陪我玩‘信仰之跃’。”这当然是个玩笑,毕竟现实生活中没有Animus,刺客也只是一些异想天开的美梦罢了。 一坐到电脑前,东隅就是一本正经的样子 春 春天,比草丛中的昆虫更早苏醒的是篮球场活跃的男生。刚开学的日子,经历了一个寒冷而孤独的寒假的他们就迫不及待地呼朋引伴,回到熟悉的场地上,展示着在脑海里想象了很久的新招式。旁边的道路上,偶尔会看到拖着行李箱缓缓走向宿舍的学生们。紧张的春运车票让这群北方的学生总是不能准时报到,三十多个小时的硬座旅程消耗完了他们的手机、充电宝和笔记本电脑所有的电量。 如果不是因为反复的脚踝受伤,宗源一定会花更多的时间在球场上,而不是待在宿舍里打NBA2K。黝黑的皮肤,文科生中少见的高大的身材,再加上来自徐州的缘故,他经常被大家叫做“煤老板”。等到了球场上,眼镜一摘下,宗源就成了内线中最活跃的一个人。卡位、篮板、转身、投篮,这样不停歇地战斗四五个小时。直到太阳落山,汗水湿透整件球衣,他才回到宿舍。 宗源第一次受伤是因为投篮落地的时候踩到了队友的脚上。当时他还觉得没什么问题,结果第二天脚踝上的水肿和强烈的疼痛让他无法下床活动。之后的一周他只能依靠单脚垫着上课、吃饭,同时开始了自己的NBA2K生涯。 不管到哪里,宗源的电脑里总是装着NBA2K 在大学之前,宗源玩过的篮球游戏只有EA的live系列。那时候NBA2K没有登录PC平台,live系列是只能去网吧玩游戏的高中生们唯一的选择。对于live,宗源的评价不是很高,“这个游戏太不真实了,没有体力值的设定,全场比赛都可以加速,无论用什么队最后大家能打到170比180。这种事在NBA是不存在的。”虽然不怎么喜欢,宗源还是玩了很久的live系列。 从隔壁宿舍的兰州同学那拷来NBA2K09之后,宗源开辟了自己篮球生涯的第二战场。和现实中的位置不同,游戏里宗源喜欢那些风格暴力的控球后卫。他执着地一次次控制着罗斯和威斯布鲁克突破、加速、扣篮,打出漂亮的三双数据,用暴扣和颜射绝杀比赛。 等到了宿舍挑战的环节,游戏的比拼从纯粹的技术变成了“垃圾话”的较量。通常这些粗言秽语伴随着游戏背景里黑人嘻哈音乐持续一整场比赛。“这个球要是能进我就把电脑吃下去”,“要是输了我就叫你爸爸”……不过从来没有人叫过谁爸爸,电脑也没有被当作过夜宵。大多数时候,叫嚣失败的那个人只会尴尬的傻笑,当刚刚的事情从来没有发生过。 抽空看球的宗源 对于很多人来说,游戏存在的意义就是去完成那些现实中永远不可能实现的梦想。没有上过战场的人可以拿起汤普森冲锋枪在柏林冲锋陷阵,不会释放魔法的人也可以握着法杖对恶魔释放火球术。通过NBA 2K,宗源帮老好人纳什得到了总冠军,重建小牛的三驾马车(这支球队在模拟比赛中输给了拥有詹姆斯的热火),自己在MyPlayer模式勤勤奋奋地打了数十个赛季,进入了名人堂。对了,他最大的成就是帮易建联拿到了总决赛MVP。 “如果没有游戏,我可能永远也做不到这些。生活中有太多无法实现的目标,有些能靠游戏弥补,有些不能。虽然那只是在虚拟的世界里,也总比没有要好。”进入名人堂的那一天,宗源开心地到处去宣传自己的战果,那个存档被他保存在硬盘里,直到毕业之后某一天笔记本电脑的硬盘坏掉了。 相比起NBA2K,宗源对其他游戏就没有这么专注和执着了。有时候他会跟我玩上一段时间的《龙腾世纪:起源》,过一段时间又和东隅玩了《热血无赖》(奇怪的是东隅安利了很久他也没玩《刺客信条》)。这些游戏对于他来说基本上只是剧情通关。不知道什么原因,他对载具的操控特别糟糕,以至于后来除了“煤老板”还得到了“载具杀手”的新外号。 宗源纯手动打了5个赛季的MyPlayer模式存档 当东隅忙着复习考研的时候,宗源依旧继续他的虚拟篮球生涯。四年的时间,面前的游戏已经从NBA2K09变成了NBA2K13,手下的键盘也早就磨损掉了上面的字符。现实中,勒布朗·詹姆斯已经拿到垂涎已久的总冠军,而他的未来当时还是一片混沌。听从了父母的安排之后,宗源决定回徐州考公务员——一个大多数毕业生在毕业的迷茫之际都会尝试的选择。 没有通过英语四级,也不是党员,仅仅只有一张三本的毕业证书,宗源能考的职位少之又少。开始几次很不顺利,连笔试都没有通过。花钱报了一个昂贵的辅导班后,他终于通过了笔试,却因为不怎么会说话倒在面试那关。这样来来回回折腾了两三年,还是没有实质性的进展。 为了不一直在家里看书,宗源找了份乡政府办公室临时秘书的工作,即便工资不高也算是学有所用。政府办公室里的气氛压抑,每天除了依样画葫芦写着材料,就是接待上访闹事的农民。这里没人会在乎你是谁,过去干过什么,玩过哪种游戏。唯一的要求是没有抱怨地干好眼前的工作以及在领导路过时露出微笑。 毕业之后,宗源又迷上了买书。买书和游戏一样,不过是逃离枯燥生活的一种方式 一年前一次偶然的机会,宗源得到了一个考警察的资格。为了通过体能考试,他拖着受伤的脚踝拼劲了全力。最后的结果总算没有让努力白费,大学毕业四年之后宗源终于有了一份稳定的工作,穿上了警服成了一个普普通通的县城民警。 “现在还玩NBA2K么?”有一次我问他。 “玩是还玩,只是时间很少了。主要是太忙了,经常加班,周末过节都没有休息。有时候大晚上12点一个电话就要去出警。身边也没有一起玩的朋友,同事在我面前看了一会,觉得没意思就走开了。”还没讲几句,他又出警去了。 虽然谁也不愿意承认,但离开校园之后游戏还是和所有人渐行渐远。偶尔他会想起自己在虚拟世界里的表现,只不过那只是属于个人的记忆。谁又能想到现在这个穿着警服,执法起来一脸严肃的人曾经被叫做“载具杀手”,还入选过“名人堂”呢? 宗源成为民警后,也不怎么爱玩游戏了 夏 燥热的六月是大学里最难熬的日子。炙烈的阳光,永不停歇的电扇,面临着期末考试的学生们心里虽然想着要认真复习,但还是不由自主地把手伸向鼠标。完成了论文和答辩的毕业生们则一边忙着收拾东西,一边皱着眉头,思索着未来的路要如何走下去。 毕业季里,随处可见空荡荡的宿舍。 毕业之前的一个月,东隅提出大家重玩一款自己印象最深刻的游戏,算是和大学的游戏生涯做一个告别。我和宗源欣然同意,觉得这是个不错的想法。 “你还记得我们三个一共玩了多少游戏么?”东隅问我。 “可能有100个吧,我没数过。”后来我整理电脑里存档的时候发现游戏的数量超过了140个,记忆又一次和我们开了个玩笑。 东隅选择了《刺客信条2》,想要回到文艺复兴的黄金年代,再一次重温刺客大师的成长之路。宗源没有选NBA2K,而是打了《龙腾世纪:起源》。第一次通关的时候他没有打出孤狼结局,这个一人一狗浪迹天涯的结局在他的眼里很配即将来临的成人世界。我选择了《辐射3》,大学里的第一个游戏。四年的时间过去了,华盛顿的废土依旧满眼凄凉,没有一点复兴的意思。 听说美术系的毕业生在教学楼的墙上画了动漫人物,不知道现在被清除掉没有 正如一开始说的那样,不管是在游戏中还是在现实生活里,遗憾总是无法避免的。没有人能救拯救废土,没有人可以一直生活在弗洛伦萨。也许是剧情和画面太过熟悉,或者此时谁也没有了玩游戏的心思,东隅的怀旧计划最后以失败而告终。他的《刺客信条2》只打到主角的父亲被杀,宗源的孤狼结局在序章之后就草草收场。毕业之后提起此事,大家觉得失败原因是计划太美好了,而美好的事情永远只存在于游戏和幻想之中。 在我们的大学里有差不多11000人,每年6月送走其中的1/4,在9月迎来相同的人数。每个人在四年里要花上10万块的学费和生活费,平均上30门不同的课,看上150部电影,却只看不到5本书。5%的人会挂科至少一次,2%的人能拿到奖学金。1/5的人会迎来人生中第一段恋情(有些专业的比例要高得多),最后能走进婚姻殿堂的寥寥无几。20%的人不能通过英语四级考试,7%的人会因为各种原因没有顺利拿到学位证。所有人都会在毕业之后回到家乡,没有人留在本地发展。 如果把四年的大学比作一款游戏,这些数字就是游戏中的任务和经验。主线,支线,学习,恋爱,每一个人都交出一份答卷。在下一款游戏中,74%的人会在离开校园的3个月内找到工作,到了第二年2/3的人会换上第二份甚至第三份工作。6%的人能够成功考研,他们的名字会张贴在学校的红榜上,没能顺利毕业的人在明年的这个时候还要回学习继续补考,一年的时候又被浪费掉了。 因为没有通关的概念和评分系统的帮助,谁也不能给四年的生活做出一个评价。拖着旅行箱离开校园的那一刻,不会看见通常游戏大结局中的鲜花和掌声,也不会有顶级装备的奖励,更不会有尊贵的名望和头衔。如果你不满意这个结局,对不起,没有二周目的机会。 临走以前,大家在唯一的奖状上签上了自己的名字 临走那天,我和宗源还剩下最后一个支线任务:通关《生化危机6》。时间过了晚上10点,反复的死亡进度有些来不及了。东隅收拾好了所有东西,再一次检查了明早的火车票,一脸轻松地对我们说:“如果你们真的准备通关,应该试试作弊器了。” “真的要用那个东西么?” “如果你们不想留遗憾的话。”他转头爬上了床,准备继续欣赏流程。宿舍楼下到处散落着离开的同学留下的各种垃圾。等到人去楼空之后,宿管会逐一把它们捡起来,扔上垃圾车,清除所有人最后的痕迹。 我们很少使用作弊器。用宗源的话说,“连打游戏都要用作弊器,那实在是太失败了。”讽刺的是,在大学的最后一个任务中我们使用了作弊器。比起信念,消除遗憾才更加重要。毕竟有太多的遗憾已经发生,将来还会有更多的遗憾。 通关的时候已经过了午夜,没有特别的喜悦之情。我和宗源默默地刷牙,洗脸,上床睡觉,和第一天来的时候一样。东隅不知道什么时候已经睡着了。这个无声的场景反到成了我大学游戏中印象最深刻的一幕。它无关于游戏,而是关于玩游戏的人,以及游戏对所有人的影响。 如果真的要问四年的游戏给我们留下了什么,我想说除了那140个存档,什么都没有。它不过是大学生活的一部分,很小的一部分,仅此而已。 在宿舍的最后一刻,我拍下这张照片,发了人生的第一条朋友圈。下面写着:“友谊地久天长”
2024年03月20日
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