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2024-05-04
武汉会战:中日国运分水岭,从此:日本不败而败,中国不胜而胜
我是棠棣,一枚历史爱好者。欢迎大家【关注】我,一起谈古论今,纵论天下大势。君子一世,为学、交友而已! 武汉会战分为两期,第一期作战从日军6月12日攻占安庆开始,到8月下旬日军在九江等前进基地集结完兵力止,目的在于夺取进攻武汉的前进基地和集结兵力。 1、武汉会战的影响 第二期作战从8月22日日军全面进攻武汉开始,到10月25日中国军队撤出武汉三镇为止。 这是保卫大武汉的高潮时期。保卫大武汉的会战,从1938年6月11日日军攻占安庆起,到10月25日日军占领武汉止,历时4个半月。 中、日双方在长江中下游及淮河流域分五路展开激战,战线扩及皖、豫、赣、鄂四省数千里。日军动用了14个师团、3个独立旅团、3个航空团、1个海军航空队、海军舰艇140余艘,作战中补充达四五次,兵力达40万之众。当武汉会战告终时,日本投入中国内地的师团多达20个半,国内只留下一个近卫师团,还准备必要时来华作战。 中国方面投入会战的部队有120多个师,调用了所有的精锐部队,以及海军与空军的部分部队。这是中国近代以来第一次在如此广阔的地域上,运用如此庞大的军事力量进行的大会战。 在这场会战中,日军死伤达20万,另有15万人病倒。中国军队武器装备低劣,素质良莠不齐,伤亡倍于敌人。几十万忠勇的将士以血肉之躯,抵抗装备精良、训练有素的日军凶猛进攻,舍身殉国,埋骨青山。 他们以鲜血和生命的代价,消耗了日军巨大的有生力量,使其战略进攻的势头大大减弱,从武汉失守到1944年豫湘桂作战为止,正面战场形成拉锯对峙状态。 2、武汉会战中的海陆配合 在整个武汉保卫战中,中国海军配合陆军的防御作战,也进行了英勇顽强的战斗。 海军承担的任务是,堵塞长江水道,实施水雷作战,封锁港口,协同陆军进行要塞守备战。 自马当至武汉附近,中国海军敷设大量水雷,封锁长江水道,阻制日军舰艇沿江进攻的行动。马当沦陷后,水雷战区域转到九江以上、汉口以下地区。中国海军协同陆上作战,在众多布雷区和预设布雷区加紧敷设大量新式水雷,炸毁炸伤敌舰艇众多,迟滞了日军沿江跃进作战,有力地配合了陆上的防御作战。 在布雷工作中,遭敌连续空袭,海军损失甚重,布雷小艇损失10余艘之多。海军还派出敌后别动队,沿长江水道施放漂雷,也予敌舰船以巨大杀伤,对敌人的水面行动构成严重威胁。 海军还直接参加了保卫武汉的要塞守备战。原驻青岛的第三舰队官兵,将所属海圻、海琛、肇和三舰的火炮拆下,舰船沉入南京附近江中以封锁长江,人员改组为江防要塞守备司令部,戍守武汉外围的江防。 所部携带海军陆战队的野炮和拆卸下的舰炮,分驻田家镇、湖口、马当等要塞,配合陆军部队实行守备作战。在要塞守备战中,他们发挥了炮兵威力,予进攻之敌以重大杀伤,许多海军官兵血洒疆场。 1938年10月24日,中山舰和炮舰“江陵号”等巡防武昌金日镇,与敌机群激战,击落敌机两架,击伤三架。敌机以“肉弹”自杀性攻击,连人带机栽撞中山舰。中山舰及炮舰“江陵号”沉没。 3、武汉会战中的陆空配合 在整个武汉保卫战过程中,中国空军进行了极为英勇的战斗,取得了可喜的战果。当时进攻武汉的日军空军部队是德川好敏中将率领的航空兵团,辖第一、第三、第四飞行团。另外,还有海军航空部队的第二联合航空队。拥有390多架飞机。 中国方面连同苏联援华的志愿空军在内,防守武汉和广州战区的作战飞机为225架,大大劣于日军。 在日军向合肥、九江集结兵力的前后,日军空军航空兵团与海军第二联合航空队,以近400架飞机,利用长江水路充分供应燃料、弹药、器材的条件,连续出动,轰炸中国军队阵地,以及汉口、武昌、汉阳、长沙、南昌等地,攻击水上船只和武汉附近的铁路,为其陆上部队的进攻创造条件。 在其集中兵力轰炸武汉附近铁路时,平均每公里投弹量达160枚,守军完全靠抢修来维持战时运输。 中国年轻的空军为保卫武汉,英勇出战,炸沉炸伤日海军溯江作战的大批舰艇,支援了地面部队的防卫战斗。他们先后出动数十次,炸沉敌舰12艘,击伤29艘,许多忠勇的飞行员牺牲了生命。 6月26日,空军大队长沈崇海驾机赴安庆轰炸敌舰,不幸机身中弹,油箱着火,他放弃跳伞脱身,毅然驾机冲击敌舰,同归于尽。7月3日,中国空军出动4次,轰炸芜湖、马当、东流、香口日军机场、阵地、军舰,炸沉敌舰5,伤2艘。 为打破日军控制制空权的企图,中国空军还多次与敌进行空战。较大的空战有“二一八”空战、“四二九”空战、“五二一”空战和“八三”空战。 2月18日,日军大队飞机又来轰炸武汉,中国空军第四大队奋起迎战。经过激战,击毁敌机13架,中方损失飞机4架。 大队长李桂丹、分队长吕基淳、飞行员巴清正、王怡之、李鹏翔牺牲。此后2个多月,日军飞机不敢侵入武汉上空。 4月20日,驻孝感机场的中国空军击落1架敌机,从缴获文件中得知,日军准备在4月29日日本天皇生日的这一天,大规模空袭武汉。指挥部立即调动中苏2个大队的战斗机到武汉。 4月29日午后,敌人由战斗机和轰炸机编成的混合机群向武汉三镇窜犯。中国空军和苏联援华志愿空军共两个战斗机大队,70余架飞机起飞迎战,痛歼敌机。 是役,击落敌机21架,中国方面损失2架。飞行员陈怀民在与敌机搏斗时,机身中弹起火,在机身下堕的瞬间,毅然猛撞敌机,与敌人同归于尽。武汉人民为了纪念这位以身殉国的抗日英雄,将武汉某街改为陈怀民路。 5月21日中午,日军战斗机36架、重型轰炸机18架向武汉进犯。中国空军部队立即派机迎击,在汉口北方上空展开激烈空战。是役,击落日机14架,中国方面损失飞机2架。 8月3日为武汉最大的一次空战。上午9时许,日军战斗机50余架、轰炸机18架向武汉进犯。中国空军部队起飞拦截,于武昌上空激战30多分钟,击落敌机14架,俘获敌飞行员6名。空军分队长张效贤、杨慎贤及孙金鉴壮烈殉国。 为打击日本军国主义嚣张气焰,扬我军威,5月19日,中国空军派队飞到日本本土长崎、佐世保一带,散发《告日本国民书》等传单,大大鼓舞了武汉军民抗敌的斗志。 在保卫武汉的空战中,苏联空军志愿队作出了卓越的贡献,有些队员为中国抗战献出了生命,其中有轰炸机大队长库里申科和战斗机大队长拉赫曼诺夫等。 4、武汉会战中的民众动员 保卫大武汉,全民族掀起了抗战的高潮。各党派放弃前嫌,通力合作。各阶层人民,爱国华侨都同仇敌忾,积极开展慰问劳军、募捐献金、宣传鼓动、肃奸反特等支援前线的活动,大大鼓舞了前方将士奋勇作战的士气,也向全世界展示了中国人民决不屈服的抗战意志。 当时的武汉,集中了全国的新文化运动人士,兴起了抗战救亡新文化运动的热潮。 武汉原有大小报纸不到30家,在武汉会战期间,创刊和复刊的报纸杂志达47种。中共《新华日报》和党刊《群众》杂志也在武汉创刊。各种抗日救亡的群众组织不断涌现。到武汉失守前,群众救亡团体多达七八十个。 他们组织了许多宣传队、慰劳队到大街小巷宣传抗战,到前线劳军,慰问作战负伤的将士。艺术家、作家们运用各种文艺形式宣传抗战,创造出了众多壮怀激烈,鼓舞人心的抗日救亡歌曲。 著名的《救亡进行曲》、《救国军歌》、《到敌人后方去》、《中华民族不会亡》、《保卫大武汉》、《牺牲已到最后关头》等歌曲,就是从武汉传遍全国。激昂的抗日救亡歌曲,极大地鼓舞了军民的斗志,群众性的歌咏队,合唱团不断涌现,仅著名音乐家冼星海亲手创建的就有60多个。这时的武汉,人人都唱抗战歌曲。群众性的歌咏活动十分活跃。 4月9日是郭沫若领导的第三厅开展“第二期抗战扩大宣传周”的音乐日。汉口中山公园的人民体育场上集中了武汉所有的歌咏团体,冼星海指挥千余人的全场大合唱,然后举行歌咏大游行。 8月9日,武汉举行“保卫大武汉”歌咏火炬大游行。冼星海指挥武昌3000多歌咏大军齐唱《义勇军进行曲》、《保卫大武汉》、《中华民族不会亡》、《大刀进行曲》等抗日救亡歌曲。队伍进入汉口三民路中山铜像前会合汉口歌咏队伍,两条火炬的洪流汇成1万多人的歌咏大军,在军乐伴奏下,高唱抗日救亡歌曲在汉口闹市区游行。 9月18日,武汉各界在汉口上海大戏院举行纪念九一八大会,各团体300余队分区进行演讲、演剧、歌咏等宣传活动。 这些宣传活动极大地鼓舞了武汉军民高昂的抗战热情,出现了有钱出钱,有人出人的热潮。 7月7日至9日,武汉各界为支援前线,发起为期3天的献金活动,踊跃献金者上至军政大员、国共两党领袖、社会名流、外国友人,下至工农兵学商、老幼妇孺、乞丐、妓女,因献金人数太多,原定3天期限又延长两天,到最后一天深夜,来献金的人流仍如潮水一般。 献金人数达50万人以上,多者上万元,少者几文钱,献金总额超过100万,这在当时是一巨大数额,此外还有药品、衣物等物品。蒋介石、林森、周恩来、毛泽东等都参加了献金活动。 献金运动直接支援了前线将士,也推动了全国许多地区的献金活动,更重要的是它表现出中华儿女高度爱国主义的精神。 “七七”献金后,成立了武汉各界慰劳前线抗战将士总委员会(简称慰劳总会)。慰劳总会成立后,立即开展了为前线将士做慰劳袋和写慰问信运动,要求在1个月内完成30万个慰劳袋和30万封慰劳信。在各界民众的积极行动下,装有慰问信和药品、日常用具的慰问袋如期分送到前线将士手里。这个运动由武汉兴起,发展到全国各个地区。 9月2日,第九战区总动员委员会号召征募棉背心100万件、旧衣100万件,希望10月底前完成。爱国同胞热烈响应,捐赠活动异常踊跃,纷纷将棉衣等衣物送交各界抗敌后援会,再分期分批送至抗日前线。征募活动如期超额顺利完成。募集棉背心99万余件,旧衣500余万件,捐款数千元。 9月中旬,武汉各界慰劳总会组织南北两战场的慰劳团,带有慰劳品、演剧队、放映队,同时分头出发。到江南战场的慰劳团,由郭沫若、李德全、曾虚白、简泰粱等带领。到江北战场的,由冯乃超、沙千里、钱俊瑞、金山等组成文化界前线慰劳队。还有分赴华南广州等地,华北山西、河北等地的两个慰劳团。 10月10日,宋美龄率新生活运动促进会妇女指导会会员,携带物品到各城防部队进行慰劳。 国际友人也云集武汉,给予中国抗战以道义上和物质上的热情支援。著名美国友人斯诺、史沫特莱、斯特朗、吴德施主教都在武汉,支援中国抗战。日本无产阶级文化同盟书记唐地亘和夫人池田幸子,日本女作家绿川英子(长谷川照子)辗转到武汉,参加反战工作。 绿川英子在8月20日的《新华日报》上发表《致中国前线士兵慰劳信》,声讨日军侵略罪行。荷兰电影艺术家伊文思在武汉拍摄了纪录中国人民抗战的影片《四万万人民》(又名《1938年的中国》),宣传中国人民英勇抗击日本侵略者的事迹。 世界学联组织的“国际学生代表团”,伦敦援华委员会代表何登夫人等国际团体代表也来到武汉,声援中国抗战。白求恩大夫率加拿大援华医疗队,阿泰尔大夫、柯棣华大夫等组成的印度援华医疗队,带着捐助的钱和医疗器械,也来到武汉,救治伤员。 5、武汉会战中的西迁工作 各界人民高昂的抗战热情和国际友人的支援,使武汉疏散人口和撤退等项工作进行得较为顺利。从6月起,武汉就开始疏散人口,疏散学校,疏散物资,拆迁工厂的动员。7月,进入实施。8月1日,国民政府宣布各部驻汉办事处一律撤销,限期迁到重庆。由于动员得早,组织的较有秩序,到武汉沦陷时,市内人口不足5万人。疏散出去的学校师生,很快就能继续上课。 武汉内迁大西北、大西南的工厂有250家,约占各地内迁工厂数的57%,由外埠经武汉而后内迁的厂、矿有170家,拆迁、运出的物资为1.08万余吨,技术人员1万余人。 武汉的疏散、搬迁工作,规模最大,效果也较好,不仅有力地支援了抗战,而且有助于西北、西南新工业区的形成,保证了支持长期抗战的工业支柱力量。 武汉会战期间,蒋介石始终坐镇武汉,至10月24日晚,始离武昌指挥部飞抵湖南衡阳。 30日,蒋介石为武汉撤退发表《告全国军民书》,指出: “我国抗战之根据,本不在沿江沿海浅狭之交通地带,乃在广大深长之内地,…盖抗战军事胜负之关键,不在武汉一地之得失,而在保持我继续抗战持久之力量。…我守卫武汉之任务已毕,目的已达。” 号召全国军民“宁为玉碎,毋为瓦全”,继续贯彻持久抗战、全面抗战、争取主动之一贯方针,更勇猛奋进,造成最后之胜利。 6、武汉会战——战略相持阶段的开始 从卢沟桥事变到武汉、广州沦陷,日军虽侵占了中国近160万平方公里的领土,但也带来了越来越多的困难。中国军民15个月的英勇抵抗,使日军伤亡惨重。 至1938年底,侵华日军伤亡已达70余万人。加上占领区的日趋扩大,守备兵力的增加,造成作战兵力的严重不足。1938年日本新编了10个师团,全部投入侵华战争。为进攻广州、武汉,日本向中国战场投入的兵力已达当时能派遣兵力的极限。 至该年年底,日本用在华北、华中、华南的兵力已增至24个师团,在伪满、朝鲜有9个师团,而在日本国内仅有1个近卫师团。 而当时苏联远东军的兵力则远远超过日本在中国东北的关东军兵力。 当时苏联远东军兵力为28个狙击师、18个航空兵团,而日本关东军仅为8个师团,朝鲜军1个师团。 同时,由于战争的巨大消耗使得日本军费剧增,开战以来的15个月,日本已耗军费100亿日元。这使日本国内财政困窘、税收奇重,人民生活不断恶化,日本国民和士兵的厌战、反战情绪不断增长。 中国方面在战略防御阶段,国民党正面战场的军队虽连续战败,蒙受重大打击,但广大官兵们的奋勇抗战,粉碎了日军“速战速决”的战略计划。 武汉失守后,国民政府大量组建新师,至1941年,作战部队已达到296个师、29个独立旅,全部兵额约达300余万人。 同时,中国共产党领导的敌后游击战争的广泛开展,广大敌后抗日根据地的迅速开辟,又有力地配合了正面战场的作战,使日军前线与后方都受到攻击,进退两难。国际上,苏联继续援助中国抗战,英、美、法等国因不满日本对华侵略的扩大,对中国抗战表示了一定程度的支持。 就这样,“随着时间的推移,以抗战情绪日益旺盛的中华民族为对手,在辽阔无垠的大陆上,以派遣军的有限兵力,欲期急速结束事变,几乎被认为是不可能的事了”。 日本统治集团一直担心的战略被动态势终于出现了。 为了避免战争长期化,并实现其侵占中国的既定目的,日本不得不改变前一阶段的侵华方略。日本在继续坚持灭亡中国的基本国策下,把对国民党政府的政策改变为军事进攻与政治诱降并举,停止对中国正面战场的战略进攻,转入“伺机进攻”和确保占领地,并转移其部分主力对敌后的共产党抗日军队展开“扫荡”。 早在1938年6月10日,日本内阁由首相、外相、藏相、陆相、海相组成五相会议,决定: “推进调整日华新关系方针,重新认识事变本质,限定战争目的”,“逐渐修正到以国民政府‘作为对手’的观念,承认第三国斡旋,扩大处理事变的途径”。 7月8日,日本内阁五相会议制定《中国现中央政府屈服时的对策》,决定: “重要地区占领后,中国现在的中央政府仍然不投降时,帝国今后不用直接急于用武力解决事变,主要运用政略和策略,更加促进新中央政权的扩大和加强。同时在政治、外交、经济、思想上,逐渐压迫中国现中央政府,促使中国现在的中央政府毁灭”。 这一“对策”的决定,为其后“军事进攻与政治诱降并举”的侵华策略的出台埋下了伏笔。 (正文完)
2024年05月04日
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2024-05-01
使命召唤:黑色行动冷战
背景设定播报 编辑 1981年,此时正处于冷战局势最紧张的时期,世界危在旦夕,就算只是一丝火花都有可能引爆核战争。铃(即玩家扮演的角色)将与亚历克斯·梅森、弗兰克·伍兹和杰森.哈德森等中情局的特务携手合作,组成小队进行秘密任务,并赶在时限之内揭发一场巨大的阴谋 [4]。 角色设定播报 编辑 铃是该作的主角兼主要玩家角色。其名字、性别、出身地、履历及肤色由玩家自行决定。实际上是珀尔修斯的前手下,在某次行动中妒忌“铃”的阿拉什·卡迪瓦企图将其灭口,在处于重伤状态下被罗素·阿德勒所救活,并被其洗脑及注入虚假记忆,从而让他为CIA效力,在“最终倒数”中成功阻止了珀尔修斯的计划后,罗素·阿德勒因为CIA的重重压力下被要求把“铃”灭口,其命运生死未卜。 罗素·阿德勒 罗素·阿德勒是所有人眼中的谜团,即便是和他共事多年的人也不例外。只有兰利总部里的个别人知道他在1966年加入中情局之前的过往。他精通战术,能说流利的俄语和德语,可以熟练使用各种谍报手段,这使他成为中情局最可靠的的重要特工。 弗兰克·伍兹 弗兰克·伍兹在年幼时离家出走,再也没有回去过。他加入海军陆战队,参加了朝鲜战争,随后在越战期间效力于驻越顾问司令部研究观察组,并获得了中士军衔。1981年,罗素阿德勒为了挫败苏联特工珀尔修斯所预谋的袭击,将伍兹调入了他的小组。 亚历克斯·梅森 亚历克斯·梅森是前海军陆战队员,他在韩国服役时以出色的枪法脱颖而出。他凭借自己的天赋踏入了中情局特别行动组的危险世界。梅森在古巴猪湾事件时被俘,遭到实验性精神控制技术洗脑,给他留下了难以治愈的创伤。他依靠黑色行动队友弗兰克伍兹的支持,让自己的意识不脱离现实世界。 杰森·哈德森 杰森·哈德森在哥伦比亚特区的郊区长大,梦想有一天能像他参加过二战的哥哥一样,为自己的祖国效力。加入中央情报局后,他用自己的才智和决心建立了攻无不克的声誉。期间在越南与研究观察组进行了合作。 劳伦斯·西姆斯 西姆斯靠奖学金完成了罗彻斯特理工大学的学业。他在陆军服役两年,随后加入了中情局。他的第一个重要任务是在罗素阿德勒负责的驻越顾问司令部研究观察组工作。他很快成为阿德勒最欣赏的队员。 以利亚撒·阿祖莱 以利亚撒是以色列情报机构“摩萨德”的成员。他在那里因为行事果断,沉着冷静而有口皆碑。与中情局合作多年后,利亚撒决定离开摩萨德,直接进入中情局担任中东地区的专员。 海伦·帕克 海伦·帕克在16岁时被牛津大学录取。她开始研究国际准军事组织的起源和动机,最终被军情六处招入麾下。在那里,她与阿德勒合作开展由中情局资助的项目。此后,她加入特设的黑色行动小组和阿德勒并肩作战,但是,维护英国和军情处的利益始终是帕克的第一要务。 参考资料: [7] 物品道具播报 编辑 游戏中可使用的枪支包括:突击步枪、冲锋枪、战术步枪、散弹枪、轻机枪、狙击枪、手枪、发射器等。每把武器至多有8个配件槽,有54种配件可选。每个武器除了通过多人对战击杀敌人来升级以外,还能通过其他模式来升级,比如击杀足够多的僵尸对其升级,其中包括了伤害数值的提升和解锁复活技能。任何武器都将按照稀有度划分,稀有度越高伤害越大。同时,玩家可从9个专精自由配置3个专精,至多可装配6个专精,不同的配装将大大影响战术与实战灵活度 [11]。 场景地图播报 编辑 在游戏的单人战役中,玩家将会在东柏林、越南、土耳其、苏联克格勃总部等标志性地点展开激战 [7]。任务粉碎下颚里,玩家会进入参加过越南战争的特种部队成员回忆起的激战场景。在任务孤注一掷,为了找到追查珀尔修斯所需的线索,小组必须挑战难以逾越的障碍:他们要突破铁幕,深入苏联、渗透克格勃总部 [7]。 舰队 舰队 为了执行亚速尔计划,美国和苏联的部队来到北大西洋的正中央,寻找核子潜艇原型的下落。能否找到这艘潜艇是关键,不论是由苏联率先夺回还是由美国拦截,都会影响冷战局势的走向。使用船只之间彼此相连的滑索,或是指挥巡逻舰来改变战局。 十字路口 十字路口 在乌兹别克的内陆深处,NATO部队动员前往埋伏苏联的大型军事车队,这支车队搭载着洲际飞弹发射器。军情六处的中队在一片冰天雪地的苏联荒野中准备对抗俄罗斯特种部队,以夺取车队的最高机密情报,并收集日后行动所需的物资。使用坦克轰炸敌人的所在位置,或驾驶雪地摩托车奔驰到敌人后排把对方打得溃不成军。 迈阿密 迈阿密 珀尔修斯雇用情报局的部队,在迈阿密赫赫有名的南海滩伏击运送囚犯的车辆,借此释放他的亲信盟友。趁着夜色的掩护,中情局的特种部队穿梭于霓虹灯光鲜艳、装饰富丽堂皇的建筑中,并动身前往消灭残存的情报局部队,调查有关珀尔修斯下落的线索。 莫斯科 莫斯科 有一支俄罗斯特种部队被派往苏联的核心地带突击行踪暴露的中情局安全屋,打算肃清这个区域里面的敌对势力,并活捉中情局的特务,借此进一步打探出有关NATO未来计画的情报。根据初步报告指出,这个区域战况变得激烈,战火一路蔓延至平民居住的街道上,促使中情局派出第二支联合特种作战司令部小队赶往现场支援。 卫星 卫星 由美国制造的最高机密侦察卫星「KH-9」坠毁在中非安哥拉的沙漠内陆,推估应该是珀尔修斯所为。受雇的情报局部队正在搜索这颗卫星的敏感情报,NATO的军情六处E中队也前往现场准备夺回卫星并肃清落单的情报局敌人。 参考资料: [14] 特色系统播报 编辑 游戏模式 单人战役 玩家将与历史人物进行互动,发掘无法想象的真相 [7]。 多人游戏 该作的多人游戏围绕不被官方承认的极秘行动展开,并且也加上各种最新原创机制。《黑色行动冷战》支持跨平台、跨世代游戏和进度共享 [9]。 丧尸模式 丧尸已经抵达乌克兰西部属于欧米伽小组的秘密实验设施。借助新的神奇武器、特长、辅助武器、情报等,阻止被遗忘者进入世界。该作是系列史上首次在丧尸模式中加入跨平台功能。用不同平台和不同时代主机的玩家可以随意组队体验丧尸冒险。玩家还可以通过丧尸模式提升战斗通行证等级 [10]。 成就系统 名称 解锁条件 白金 当所有其他奖杯都被解锁时被授予 五味鸡串 在《死亡行动街机》里面,把5只鸡串在一起 地城探险家 造访致命地城的每个角落 荒野求生 从深邃漆黑的荒野中逃生 自有定数 在命运之室里面找到自己的命运 跟菲多利纳团聚 击败银背妈妈并拯救你亲爱的朋友 亲近朋友…… 施展人肉盾牌五次 身经百战 在老手难度或真实难度下,完成剧情战役 战斗新兵 完成任一难度的战役剧情 高墙谍影 在任何一种难度下,完成剧情战役中的“高墙谍影” 碎颚行动 在任何一种难度下,完成剧情战役中的“碎颚行动” 生死交关 在任何一种难度下,完成剧情战役中的“生死交关” 最后防线 在任何一种难度下,完成剧情战役中的“最后防线” 红灯绿灯 在任何一种难度下,完成剧情战役中的“红灯绿灯” 尘归尘 在任何一种难度下,完成剧情战役中的“尘归尘” 非常手段 在任何一种难度下,完成剧情战役中的“非常手段” 最后倒数 在任何一种难度下,完成剧情战役中的“最后倒数” 冷战余波 在任何一种难度下,完成剧情战役中的“冷战余波” 混沌行动 在任何一种难度下,完成剧情战役中的“混沌行动” 红色马戏团行动 在任何一种难度下,完成剧情战役中的“红色马戏团行动” 无路可逃 在任何一种难度下,完成剧情战役中的“无路可逃” 通杀杀杀 在“最后防线”中防御屋顶时,使用AC-130击杀25个敌人 爆炸压轴 在“冷战余波”中,于吊起的升降机上以火药桶击杀12个敌人 靶场 在“红灯绿灯”的大街上击倒15个枪靶 武器大师 使用轻机枪、冲锋枪、突击步枪和霰弹枪各击杀五个敌人 心灵之旅 见证全部七个回忆结局,并抵达“生死交关”全部四条路线的尽头 忠实战友 使用突击步枪击杀200个敌人 爱国者箭矢 在“冷战余波”溜滑索时,使用弓箭击杀一个敌人 红门 在“勇往直前”中违抗阿德勒的命令,执意通过那道门 烈火焦土 在“碎颚行动”中防守开伞绳火力基地时,摧毁敌方全部的载具和迫击炮小队 烈火焦土II 在“最后倒数”中接近僧院的路上,炸毁全部的卡车和守卫塔 巧匠工艺 在时光机器的一场对战中,制作14种不同类型的物品 一石二鸟 在时光机器中,使用一发子弹击杀两个分裂开来的百万吨僵尸 签约成交 在时光机器中,关闭裂隙 重金属 在时光机器中,制作超猛改造机器 六块腹肌 在僵尸模式中,将6个特长技能升至阶级III 惧高症 在时光机器中,待在庭院里15回合 全力以赴 在僵尸模式中,升级一个技能 3920英尺的恶梦 在时光机器中,不离开坠毁飞机机翼的顶端并击杀100个敌人 及时行乐 在时光机器中,释放失落的减压同位素排列装置 修理工 在多人游戏取得200次击杀 志在远方 在多人游戏赢得50场对战 火力支持 在多人游戏使用致命积分奖励取得50次击杀 集体巡逻 在火力小组取得10次小队全灭勋章 恶意机器 在多人游戏担任载具的驾驶或乘客时取得100次击杀 参考资料: [12] 配置要求播报 编辑 项目 最低配置 推荐配置 推荐配置 (光线追踪) 竞技配置 终极光追配置 操作系统 Windows® 10 64位(v.1803或更高版本) Windows 10 64 Bit(安装最新更新) Windows 10 64 Bit(安装最新更新) Windows 10 64 Bit(安装最新更新) Windows 10 64 Bit(安装最新更新) 处理器 Intel Core i3-4340或AMD FX-6300处理器 Intel Core i5-2500K或AMD锐龙R5 1600X处理器 Intel i7-8700K或AMD Ryzen 1800X Intel i7-8700K或AMD Ryzen 1800X Intel i9-9900K或AMD锐龙3700X 内存 8GB内存 12GB内存 16GB内存 16GB内存 16GB内存 HDD (AT LAUNCH) 多人游戏仅需35GB,完整游戏需要82GB 82GB硬盘空间 82GB硬盘空间 82GB硬盘空间 125GB硬盘空间 视频 NVIDIA GeForce GTX 670/GeForce GTX 1650或Radeon HD 7950 NVIDIA GeForce GTX 970 / GTX 1660 Super或Radeon R9 390 / AMD RX 580 NVIDIA GeForce RTX 3070 NVIDIA GeForce GTX 1080 / RTX 3070或Radeon RX Vega64显卡 NVIDIA GeForce RTX 3080 参考资料: [8] 游戏评测播报 编辑 《使命召唤:黑色行动冷战》在一定程度上重振了《黑色行动》系列的荣光。6个小时波诡云谲、一波三折的高质量战役关卡比绝大多数系列前作都更优秀。多人对抗和僵尸模式虽然没有翻天覆地的革新,但是在细分领域的微调和创新依然足以维持游戏的新鲜感 [5]。(游民星空评) 尽管使命召唤系列的剧情模式更像是一道大餐中的配菜,不过该作的剧情模式依旧为玩家提供了爽快刺激的射击体验。除此之外,剧情以及结合冷战题材的潜入、解谜玩法上也有亮点。尽管流程不长,但还是值得玩家画上一些时间来体验的 [6]。(游侠网评)
2024年05月01日
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2024-04-25
《使命召唤17:冷战》丧尸模式强化归来,硬盘空间还够吗?
一年一度的《使命召唤》系列新作《使命召唤:黑色行动 冷战》如期而至,这次丧尸模式回归相信很多小伙伴也会很兴奋。前作需要的硬盘空间都高达250G,那这次会不会要更多? 目前《使命召唤:黑色行动 冷战》PC版全模式为82G左右,加上高清材质125G左右,也就是说删了前作的话是绝对够的,下面一起来看看本作都有什么新套路吧。 《使命召唤:黑色行动 冷战》舞台设定在初代黑色行动后,讲述1981年紧张的冷战局势。 本作的单人剧情战役由Raven Software倾力开发。故事扑朔迷离,玩家将与历史人物进行互动,发掘无法想象的真相,在东柏林、越南、土耳其、苏联克格勃总部等标志性地点展开激战。 多人游戏将围绕这不被官方承认的极密行动展开,战斗节奏更加畅快,机动方式也更为脚踏实地,配合上全新的原创机制,《使命召唤:黑色行动 冷战》都将带给玩家更刺激的游戏体验和视觉冲击。 本作将支持跨平台、跨世代联机,同时《使命召唤:黑色行动 冷战》将会和《使命召唤:战区》进行整合,不会额外推出新的逃杀模式。 此次,著名的丧尸模式让新老粉丝从《使命召唤》系列的标志性地点出发,感受全新的惊悚之旅。 丧尸模式的机制同样获得了全新升级,除了经典冷战兵器外,丧尸模式特有的装备也会登场。这些武器都拥有稀有度,稀有度从普通到传奇共有5个级别。每提升一个级别伤害提升50%,传奇武器除了拥有超高伤害外,还可以装备8个额外配件。 经典特长“力量蛋奶酒”和“快手可乐”也将回归。玩家还能部署战场升级,丧尸模式下的战场升级比起多人模式也更具幻想色彩。 比如可以瞬间冷冻大量丧尸并让其爆炸,帮助玩家恢复生命的激光,让一定区域发生爆炸,增加玩家攻击力,让玩家隐身等等。 要是觉得这还不够安心,榴弹发射器、哨戒机枪、爆炸弓箭、直升机机枪手等支援武器也将为玩家效劳,这些支援武器在关键时刻可以大幅提升小队的火力输出,让玩家的小队可以在大量的丧尸中生存下来。 本次丧尸模式同样支持跨平台联机,不同平台、世代的主机玩家可以一起组队挑战丧尸模式,丧尸模式也同样可以提升玩家的战斗通行证等级。 不过有一点对于部分玩家而言可能不太舒服,丧尸模式中的猛攻模式将由PS4/PS5平台独占一年,这是一个让玩家可以在多人对战地图上与丧尸打持久战的模式,支持双人合作游玩。在该模式中获得的击杀奖励可用于丧尸模式与多人模式当中。
2024年04月25日
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2024-04-21
军史知识“云挑战”!邀你打卡④→
叮咚~ 军史答题“云挑战”第四期来了! 这一期的题目内容来自抗美援朝战争时期哦! 15道选择题 快来挑战! 看看这段军史你能答对多少? 第1题 中国人民志愿军战士( )为抢救落水的朝鲜儿童而英勇献身,后被中国人民志愿军政治部追记特等功。 A、董存瑞 B、邱少云 C、黄继光 D、罗盛教 解析 1952年1月2日清晨,4名朝鲜少年在平安南道成川郡石田里附近的栎沼河上滑冰,其中一个名叫崔莹的少年不慎掉入2.7米深的冰窟,另3名少年大声呼救。罗盛教出早操后,路经那里,听到喊声,立即向出事地点飞奔。 他边跑边脱掉棉衣棉裤,冒着-20℃的严寒,纵身跳入冰窟,潜入水中找寻。他两次把崔莹托出水面,都因冰窟周围冰层破裂,又跌入水中。他用尽最后的气力,再次把崔莹顶出水面。崔莹获救了,罗盛教却献出了宝贵的生命,年仅21岁。 1952年2月3日,中国人民志愿军领导机关为表彰罗盛教伟大的国际主义和革命英雄主义精神,为他追记特等功,并追授“一级爱民模范”称号。 第2题 在抗美援朝战争中获得“万岁军”称号的部队是( )。 A、12军 B、15军 C、42军 D、38军 解析 第38军是首批入朝参战的部队之一。1950年11月26日,第38军在第二次战役初期攻占德川后,再次受命实施战役迂回——向三所里前进,切断美军第9军向南撤退道路,配合志愿军正面部队围歼价川、清川江以北的“联合国军”。 第38军彻底粉碎了美军、南朝鲜军从三所里、龙源里地区突围的企图,经受住了严峻的考验,出色地完成了对第二次战役的胜利具有决定性意义的任务,毙伤俘敌8000余人,缴获汽车500余辆。为此,彭德怀亲笔起草了给第38军的嘉奖电,就在秘书要将电报拿去发出时,彭德怀重新要过文稿,挥笔写下:“中国人民志愿军万岁!38军万岁!”从那以后,“万岁军”美名远扬。 第3题 抗美援朝战场上,带领官兵夺回失守的346.6高地,顶住了敌人多次反扑,被志愿军总部授予“一级英雄”称号,荣立特等功的是( )。 A、李延年 B、杨连第 C、孙占元 D、伍先华 解析 李延年是为建立新中国、保卫新中国作出重大贡献的战斗英雄,荣立特等功一次,被志愿军总部授予“一级英雄”称号,荣获解放奖章和胜利功勋荣誉章。 1951年10月,李延年担任志愿军某营7连指导员。他所在营奉命对失守的346.6高地实施反击并赢得胜利。 重大现实题材电视剧《功勋》中,首个单元《能文能武李延年》即是回望抗美援朝战场,聚焦发生在1951年10月346.6高地上的重要一战。 第4题 横城反击战发生在抗美援朝战争第( )次战役中。 A、一 B、二 C、三 D、四 解析 横城反击战是抗美援朝战争第四次战役中,中国人民志愿军在朝鲜人民军配合下,于1951年2月11日至13日,在朝鲜横城地区对美国为首的“联合国军”及其指挥的南朝鲜军进行的一次反击作战。这次战役共歼敌1.2万余人,给“联合国军”以沉重打击,对志愿军和人民军完成战役防御任务起到重要作用。 第5题 2022年5月24日的外交部例行发布会上,外交部发言人汪文斌说:“奉劝美方听一听中国脍炙人口的一首老歌:朋友来了有好酒,若是那豺狼来了,迎接它的有猎枪。”这首歌是( )。 A、《我的祖国》 B、《中国人民志愿军战歌》 C、《英雄赞歌》 D、《当祖国需要的时候》 解析 抗美援朝经典故事片《上甘岭》插曲《我的祖国》听哭几代人,郭兰英演唱的经典画面被称为中国最早的MV。 歌词:一条大河波浪宽,风吹稻花香两岸,我家就在岸上住,听惯了艄公的号子,看惯了船上的白帆。 这是美丽的祖国,是我生长的地方,在这片辽阔的土地上,到处都有明媚的风光。 姑娘好像花儿一样,小伙儿心胸多宽广,为了开辟新天地,唤醒了沉睡的高山,让那河流改变了模样。 这是英雄的祖国,是我生长的地方,在这片古老的土地上,到处都有青春的力量。 好山好水好地方,条条大路都宽畅,朋友来了有好酒,若是那豺狼来了,迎接它的有猎枪。 这是强大的祖国,是我生长的地方,在这片温暖的土地上,到处都有和平的阳光。 第6题 ( )号坦克,在抗美援朝战争中被授予“人民英雄坦克”。 A、215 B、216 C、217 D、218 解析 1950年11月,新中国从苏联引进了第一批300辆T-34坦克,绝大多数为T-34/85坦克,并很快投入抗美援朝战场。志愿军最著名的T-34/85坦克车组,为第215号坦克。该车组曾在战斗中单车突袭,一次就击毁敌重型坦克3辆。整个车组在抗美援朝战争期间共击毁敌坦克5辆、击伤1辆,击毁化学迫击炮9门、汽车1辆,击毁敌地堡26个、坑道和指挥所各一个。志愿军领导机关授予215车组“人民英雄坦克”荣誉称号,并为车组全体乘员记特等功。车长杨阿如荣立一等功,并被授予“二级战斗英雄”荣誉称号。而那辆编号为“215”的T-34/85坦克,现陈列在中国人民革命军事博物馆中。 第7题 在抗美援朝作战期间,( )率领人民空军年轻的第一大队,与号称“世界王牌”的美国空军激战80余次,击落敌机29架,他本人击落击伤敌机9架。 A、杨根思 B、柴云振 C、王海 D、胡修道 解析 王海,1945年9月加入中国共产党,1946年6月参军,1950年5月于东北老航校毕业后,成为共和国空军的一名歼击机飞行员。 在抗美援朝战争中,他作战英勇,技术娴熟,驾驶米格—15型歼击机,击落号称“世界王牌”的美国战机4架、击伤5架;他战术灵活、指挥果断,带领空军一大队两次入朝参战,展开激烈空战80余次,击落击伤敌机29架。 王海成为志愿军真正的王牌飞行员,先后荣立二等功、一等功、特等功,被授予“一级战斗英雄”称号,并获朝鲜民主主义人民共和国二级国旗勋章,二级自由独立勋章;他所带领的一大队,人人都荣立战功,大队荣立集体一等功,被誉为“英雄的王海大队”。 第8题 1951年4月,人民日报刊发魏巍的通讯《谁是最可爱的人》,记录的志愿军战士在朝鲜战场上一次最壮烈的战斗是( )。 A、上甘岭战役 B、金城战役 C、松骨峰战斗 D、长津湖战役 解析 1951年4月11日,作家魏巍在《人民日报》上发表了一篇战地通讯《谁是最可爱的人》。这篇通讯对中国人民志愿军第38军第112师第335团1营3连官兵拼死守卫松骨峰的英雄事迹进行了热情讴歌。作品一经发表,3连的壮举迅速传遍长城内外、大江南北。从此,“最可爱的人”就成了志愿军将士的光荣称号。 第9题 国产影片《长津湖》取材于抗美援朝战争时期的: A、第一次战役 B、第二次战役 C、第三次战役 D、第四次战役 解析 电影《长津湖》以抗美援朝战争第二次战役中的长津湖之战为背景,讲述了志愿军7连官兵为了争取胜利,用青春和热血捍卫军人荣耀的感人故事。 长津湖位于朝鲜北部。抗美援朝战争打响后的1950年11月27日,中国人民志愿军第9兵团下辖12个师在长津湖地区以迅雷不及掩耳之势,包围了以美国海军陆战队第1师为主的“联合国军”东线先头部队,双方随即展开异常残酷激烈的战斗。 在长津湖战役中,中国人民志愿军在武器装备和后勤保障严重落后于对手的情况下,凭着钢铁般的意志和大无畏精神,将拥有绝对制空权和精良武器装备的美军精锐之师打得丢盔弃甲,是抗美援朝战争中极为重要的一场战役。 第10题 1953年7月27日,朝中方面代表团和美方代表团在朝鲜( )签署停战协定,至此,历时两年零九个月的抗美援朝战争宣告胜利结束。 A、板门店 B、平壤 C、汉城 D、开城 解析 1953年7月27日10时,朝鲜战争交战双方谈判代表在板门店签字大厅签署停战协定。12小时后,朝鲜战场全线停火,历时两年零9个月的抗美援朝战争胜利结束。 第11题 ( )粉碎了美军妄图在“感恩节”前占领朝鲜全境直逼我东北边境的痴心妄想。 A、金城战役 B、云山战斗 C、温井战斗 D、横城反击战 解析 云山战斗,是中国人民志愿军部队与美军部队在朝鲜战场的首次交锋,第39军发扬顽强战斗作风,利用灵活战术,以劣势装备战胜了号称“王牌师”的美军骑兵第1师。 第40军作为中国人民志愿军的先头部队,在朝鲜温井、两水洞地区首战告捷,并配合第39军打胜了云山战斗,粉碎了美军妄图在“感恩节”前占领朝鲜全境直逼我东北边境的痴心妄想。1951年8月28日,毛主席批示同意中国人民志愿军政治部的提议,将10月25日这一天作为中国人民志愿军赴朝作战的纪念日。 第12题 1950年6月,朝鲜战争爆发,10月19日以( )为司令员兼政治委员的中国人民志愿军奉命开赴朝鲜战场。 A、彭德怀 B、朱德 C、贺龙 D、聂荣臻 解析 1950年6月25日,朝鲜内战爆发。美国政府立即作出武装干涉朝鲜内战的决定,并派遣第七舰队侵入台湾海峡,公然干涉中国内政,阻挠中国的统一大业。10月初,美军无视中国政府一再警告,悍然越过三八线,把战火烧到中朝边境,直接威胁新中国的国家安全。危急关头,朝鲜劳动党和政府请求中国出兵支援。 中共中央政治局多次召开会议,全面估量国内外形势,既清醒地看到了面临的困难,又深入地分析了出兵作战的必要和可能,作出了派遣中国人民志愿军入朝作战,抗美援朝、保家卫国的历史性决策。 1950年10月8日,毛泽东发布命令,组建以彭德怀为司令员兼政治委员的中国人民志愿军。19日,志愿军雄赳赳气昂昂跨过鸭绿江。这是以正义之师行正义之举。 第13题 战斗英雄黄继光牺牲于( )。 A、松骨峰战斗 B、上甘岭战役 C、横城反击战 D、长津湖战役 解析 1952年10月,上甘岭战役打响。10月19日夜,黄继光所在营奉命夺取上甘岭西侧597.9高地。部队接连攻占3个阵地后受阻,连续组织3次爆破均未奏效。时近拂晓,再不拿下高地将贻误整个战机。关键时刻,黄继光挺身而出,请求担负爆破任务,带领两名战士攻坚。 黄继光等人在距敌火力点不到50米的地方被发现,照明弹、探照灯使整个山坡变成了白天,无数条机枪喷射出来的火舌,扫向他们隐蔽的地方,一名战士不幸牺牲,另外一名身负重伤,黄继光左臂也挂了彩,但依然顽强地匍匐前进。 距敌火力点只有不到10米了!黄继光向敌人投去手雷,但由于火力点太大,只炸毁了半边,未被炸毁的机枪又从残存的射击孔里伸出来,志愿军的冲锋再次受阻。 这时,已经多处负伤的黄继光斜侧着身躯,爬到地堡死角,身子向上一挺,奋力扑上去,用胸膛堵住了敌人冒着火舌的枪口,壮烈牺牲,年仅21岁。 第14题 “不相信有完不成的任务、不相信有克服不了的困难、不相信有战胜不了的敌人”,“三个不相信”是70多年前身为连长的( ),在志愿军赴朝作战动员会上发出的战斗誓言。 A、邱少云 B、杨根思 C、董存瑞 D、黄继光 解析 1950年11月,杨根思率领连队跨过鸭绿江,奉命紧急开往东线长津湖地区。杨根思带领连队顶风冒雪、穿山越岭抵达下碣隅里东南的小高岭,这里是切断敌人南逃的重要通道,他们面对的是装备精良,被称为王牌部队的美军陆战一师。 11月29日,美军以飞机和大炮对高地狂轰滥炸,不断发起集团冲锋。面对数倍于己的美军,杨根思指挥战士与敌人展开拼杀。“人在阵地在”,杨根思率领战士接连击退美军8次疯狂进攻。眼看弹药耗尽,此时,敌军又发起第9次冲锋,40多名美军爬近山顶。危急关头,杨根思抱起一个5公斤的炸药包,冲向敌群。 与敌人同归于尽的杨根思,用28岁的生命诠释了“三个不相信”的铮铮誓言。1952年中国人民志愿军领导机关授予杨根思“特级英雄”称号。杨根思生前所在连队被命名为“杨根思连”。 “不相信有完不成的任务、不相信有克服不了的困难、不相信有战胜不了的敌人”,三个“不相信”已成为中国军队英勇顽强、视死如归、战无不胜的高度凝练。 第15题 《中国人民志愿军战歌》词作者( ),曲作者( )。 A、麻扶摇 周巍峙 B、乔羽 刘炽 C、麻扶摇 刘炽 D、乔羽 周巍峙 解析 这首歌创作于1950年,歌曲的词作者麻扶摇,当时是中国人民志愿军炮1师5连的政治指导员,生于1927年,创作这首歌词时,年仅23岁。曲作者周巍峙,当时任文化部艺术局副局长,生于1916年,创作这首歌曲时也才34岁。 《中国人民志愿军战歌》的词曲,强烈地表现了抗美援朝英雄岁月的主旋律,充分体现了志愿军的钢铁意志和坚强信念。 今天的题 你答对了几道?
2024年04月21日
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2024-04-20
从经典二战到未来战争,COD的哪种画风才是你的心头好?
说起近些年热门的FPS游戏,想来《使命召唤》系列必定是绕不开的话题。这个系列自从2003年初代推出至今,在各大平台林林总总推行了近百部作品,游戏玩法也囊括了“打僵尸”“大逃杀”之类的各种新鲜种类,花样百出、淋漓尽致。 总之,你想玩的,他全都有。(狗头) 不过对于《使命召唤》的老玩家们来说,经典战役才是相当一部分人的心头好。长期以来围绕着“二战三部曲更好还是现代战争三部曲更经典”、“未来战争不如经典老番”、“取消单人战役是否合适”的争论也从不间断。而《使命召唤19 》重返近现代的世界观,以及一些经典角色的回归,似乎也让本作有着比往年看起来更高的关注度和人气。 那么“现代战争”“经典二战”为什么总是能吸引玩家,而“未来战争”的问题又出在了哪?让我们借着这次“现代战争”再度重启的机会,回顾一下《使命召唤》这走过了十九年的悠长游戏系列。 在《使命召唤》这个系列中的无数经典台词中,我最喜欢的一句是“人类存在了多长时间,战争就存在了多长时间。” 而COD这个超级IP之下,衍生出的画风、时代各异的4个系列——“经典二战”、“现代战争”、“黑色行动”以及“未来战争”,似乎很好的印证了它。 但在最开始,《使命召唤》系列似乎只对于二战的历史背景情有独钟,一口气开发了三代二战背景的游戏版本。 《使命召唤1》以普通士兵的视角展开,去往包含美国、英国和苏联的二战战场,共执行 24 个任务,体验四个互相关联的历史性战役。作为 03 年的使命召唤的第一款二战题材游戏,游戏流程虽然不长,但是可玩性极高。 比如在诺曼底N13公路的追逐战,我们乘着汽车一路突破封锁,与道路两盘的敌军互相射击,艰难甩开屁股后面紧紧敌军车辆,却不想一头扎进了对方的坦克群中,惊险刺激的体验一层高过一层…. 还有后来沿着德军壕沟夺取88炮阵地的场景,也非常写实逼真。在03年那个pc游戏的早期时代,做出的效果实在让人惊叹。 而游戏中这些经典战役,比如说“二战转折点”斯大林格勒战役、二战最大的坦克大战--库尔斯克战役、诺曼底登陆战、冲绳战役等等都给玩家留下深刻的印象;而当我们随着游戏剧情一步步走下去,坚持到最后看到苏联国旗在国会大厦上飞舞的时候,激动振奋的情绪难免应运而生。 除了主打的“真实”之外,《COD1》其实在这种厚重的历史感中穿插了很多很有趣的设计。比如玩家遇到的第一个敌人在冲着树根尿尿;在碉堡会遇到一些士兵在下国际象棋;甚至还会暗戳戳地黑一把毛子:“我们的将军都在赶往柏林,最后一个到的要被送去劳教”。 这一炮而红的开局可谓是顺风顺水,就此开始了《使命召唤》的篇章。 到了《使命召唤2》,游戏重新定义了普通士兵在二战中所见到的战场。由于二代采用了新的图形引擎开发,在给玩家提供了更远更高的开放度的同时,飘雪、雨水、浓雾和硝烟等优秀的环境渲染也让人们感受到来自战场的真实与紧张。对比前作,《使命召唤》的画面表现可以用脱胎换骨来形容,算是跨了一个世代的作品,在游戏的整体质量也是质的飞跃。 《使命召唤2》的战场感至今让我记忆犹新。美军战役开场便是著名的诺曼底登陆战,当登陆艇舱门放下的瞬间,整船的士兵像割草般瞬间被凶猛的机枪火力扫倒,生命的脆弱和战争的残酷被血淋淋地展示给观众。 为了不在“二战主题”上推出太多雷同的游戏,这时候的IW开始和动视讨价还价,希望制作一些其他故事背景的FPS。但对于动视来说,他们舍不得放弃二战题材这块香饽饽,两方几次协商无果后,动视找到了开发商Treyarch制作了《使命召唤3》。 《使命召唤3》拥有更加精良的画质和场面,但整体机制和玩法较前作相比都没有什么大突破,更像是是前两代游戏的延续和扩展。不过为了避免盗版发行,是唯一一款只推出了主机版本,没有推出 PC 版本的作品,这也难免让很多 PC 玩家有一些失望。 但总的来说,《使命召唤》前三代,以传统FPS玩法为基底,重新讲述了二战里那些让人心潮澎湃、的故事,以爽快刺激的战斗系统为辅料,制成了一道丰沛的大餐,狠狠地喂饱了当时“饥渴难耐”的玩家们。 系列良好的口碑销量,让动视时不时拿出“二战”的噱头来制作新的游戏版本,像是2008《使命召唤5》以及2018年打着“回归本源”旗号推出的《使命召唤:二战》。 《使命召唤5》比较特别的地方是他展现的战场是国内玩家熟悉的南太平洋战场。通过美国海军陆战队二等兵米勒和苏联红军二等兵迪米特里·彼得连科的角度讲述二战的真实战役,面对的敌人也从德国纳粹转变成了轴心国一员的“日本帝国军”。 值得一提的是,COD5还开创了独树一帜的“僵尸模式” 而《使命召唤:二战》则是二战主题时隔九年的回归之作。由于技术的进步,这一作可以说是二战主题中使命召唤系列里最优秀的一部作品,唯一有些可惜的是剧情时长有些短,很难让玩家在游戏中体会到战役剧情的深度。使命召唤系列二战主题作品可以说是让玩家们以游戏的角度去品味历史,毕竟历史的车轮永不停息,而游戏可以独当重来。 《使命召唤4:现代战争》是一款由IW制作并由Activision发行的使命召唤系列的第四部作品,也是使命召唤“现代战争”系列的开山之作。 该作放弃了系列前作一贯采用的第二次世界大战题材,将剧情展开于现代世界中。游戏采用自有游戏引擎开发,其开发时间长达2年。 《现代战争》的时间被设定在虚拟的2011年。苏联解体将近二十年,俄罗斯激进分子扎卡耶夫希望让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代。扎卡耶夫、阿拉萨德和等人组成了绰号为"四骑士"的核心团伙,已经深入到了乌克兰、阿塞拜疆、加沙地带、埃及、中东大肆破坏战火纷飞。为此,美军直接出兵中东以平定冲突。 从这段简介里,我们也能看出来,《现代战争》的单人剧情大量参考了真实世界正在发生的事件和冲突;而在实际的游戏里,也在保证了真实感的前提下表现出了令人信服的大场面、阴谋论和战争冲突。 类似电影的讲述方法铺垫了足够丰富的剧情,这使得一路伴随玩家奋战的电脑角色也像是有血有肉一样。普莱斯上尉、“肥皂”等深入人心的角色,切尔诺贝利禁区、核爆现场、空中炮艇操作员视角等经典场景让玩家过目难忘。 尤其是在普里皮亚季潜行狙击关,整个关卡的代入性和沉浸感非常强烈。穿着吉利服端着步枪在齐腰高的野草中穿行,一边躲避巡逻的敌军避免被发现,一边还要注意盖革计数器的提示以免走错路,偶尔解决掉一两个暗哨往前推进。而当大批敌军在自己身边走过时,很难不让人的肾上腺素疯狂分泌。 与此同时,作品也将多人对战部分实现了完美的拓展,形成囊括了多种模式、角色成长、个性定制、连杀与技能、成就挑战等在内的玩法标志,成为不可替代的经典。 回头来看,我们可以毫不犹豫的说IW凭借着2007年的《使命召唤4:现代战争》重新制订了FPS游戏标准。我相信任何人都无法否认,《现代战争1》作为一代传奇的COD,已经在电子游戏史中留下了浓墨重彩的一笔,为无数玩家所游玩珍藏。以现在的游戏审美去看,《使命召唤 4 现代战争》这款游戏也毫不过时。 直到现在,我还记得操控着还是新兵蛋子的Soap中士在雨夜对一艘行驶在白令海峡的爱沙尼亚货轮展开突袭的紧张刺激;而当普莱斯队长在2007年冬天第一次点燃雪茄的时候,似乎没有玩家会感觉这个故事一讲就是四年。 不过,“现代战争”首作成功,不代表后续就会一帆风顺。动视对IW从不和自己商量的开发行为表示不满,并且通过拒绝发放奖金等方式对续作的开发过程屡次刁难。斗争的结果直接导致续作《使命召唤:现代战争2》成为了“现代战争”三部曲中流程最短的一个,因为IW实在是没有资金继续做下去了。 《使命召唤:现代战争2》维系了该主题前作使命召唤四现代战争的辉煌。此作被设定为《使命召唤:现代战争》故事的5年后,延续了扣人心弦的故事情节,将电影化趣事和优秀的关卡设计融为一体,可以说是放弃了现代战争一代的严谨军事设定。转向了好莱坞大片风格。 于是在《COD6》中的“不许说俄语”这一关,也出现了使命召唤历史乃至游戏史上最为争议的桥段。 这是一场毫无人性,毫无保留的大屠杀。作为玩家的我们甚至都还没有反应过来为什么会成为一名恐怖分子时,整个扎卡耶夫机场已经成为人间炼狱,接连不断的死亡,付出生命的不止主角阿伦以及无数的平民,还有那些在全世界战火当中牺牲的人们。 残酷而且真实,这大概就是现代战争的魅力。最后这一代剧情的高潮“收场”里,幽灵和小强拿到数据后,被迫击炮炸伤,辗转来到了撤离的飞机,迎向生还的希望。但没想到昔日同袍谢菲尔德对他们举起了枪,射杀了两人。而当对讲机里响起了钱队的声音:“不要相信谢佛德,收到请回答! ”我们终于知晓了被人背叛的残酷真相,但也为时已晚了。 尽管这种风格的转变见仁见智,未必符合每一个老玩家的胃口,但从市场的反响来看,这一转变属实是极为成功的。 值得一提的,本作中还请到了曾操刀过《盗梦空间》《加勒比海盗》等优秀影视作品的汉斯季末为游戏配乐,光从配乐这一细节来看,《使命召唤 6 现代战争 2》 可以说是野心十足,诚意满满。 但对于IW就不是这么回事了,到了2010年,动视开除了IW的两位创始人Jason West和Vince Zampella,接着35名员工相继离职,工作室也只能重组。随着《现代战争2》里小强和幽灵在大火中被无情地残杀,老IW似乎也与游戏角色一样中悄然离去了。 顺便提一嘴,“出走”之后的成员们成立了新工作室Respawn Entertainment,做出了非常精彩的“泰坦天降”系列。 《现代战争3》是“现代战争”系列最后一作。大概是为了给玩家们一个打造一个精彩的结局,该作系列有史以来最豪华的制作组阵容,当时还十分青涩的大锤工作室在IW几位老前辈的携带下三组合作完成了COD8的开发工作。 不得不说,电影化叙事方式总是会给我们创造出一些经典而壮丽的游戏画面,在《COD8》里,这一点似乎做到了极致。 在欧洲战场的最后,俄军和小队在埃菲尔铁塔底部进行了惨烈的拉锯战,在凶猛的对空火力支援下,战友们不停地倒下,甚至在我们眼前倒下的还有埃菲尔铁塔。这座整个法国甚至整个欧洲的地标建筑之一。是啊,我们无数次的见到它,它竟然就这么倒下了,这种源自现实的冲击力让人震撼万分。 又一次,141和三角洲的成员和系列的老玩家们说了再见,一根烟开始,也由一根烟结束。然而多人模式的平衡性真的奇差,挂也不管管,MP7大战ACR的乱象也算是系列知名老梗了。 后来动视把《使命召唤》的一部分制作权又交给了Treyarch工作室,而他们带来的《黑色行动》则是风格非常独特的一个系列。 同样是聚焦现代战场,Treyarch把《使命召唤:黑色行动》塑造成一个以越战为主要舞台,涉及复仇、精神控制、CIA、古巴危机等充满重口味和阴谋论的“B级片”。要场面有火箭筒射导弹,要情感有精神分裂美国大兵和他的“俄国战友”,要阴谋论还有刺杀美国前总统肯尼迪,仅从故事来说也相当出色。 延续《使命召唤7:黑色行动》三十年后的故事,在COD7中玩家徘徊在阴谋之中不断入局,在《使命召唤9:黑色行动2》中又是一场新的阴谋冲撞。游戏的背景在2025年,这个时代科技的发展不至于过于夸张,武器的换代也达到了单兵作战的新的极限,在这一的背景下游戏中的体验带给玩家的是不同于以往任何一部的感受。 从COD9开始,玩家接触的就是未来世界的武器和作战方式,游戏一贯的精良制作,大场面,新武器,未来世界的重型武器和新世界的细节,玩起来相当的精美和过瘾。 但从这一代开始,《使命召唤》系列对于战争的描写已经不再是耳熟能详的历史,而是没有任何基础的未来世界。老实说,COD系列的相当一部分魅力就在于玩家可以亲身感受那一段段历史,或是体验真实世界正在发生的事件和冲突。在之后显然玩家是在这一环节体验的越来越少了。 只不过,长达数年不间断的更新,让“现代战争”的故事实在是没有什么新活可整。于是新组建的IW一拍脑门,说我们来蹭热度吧。 2013年,《使命召唤:幽灵》发售,不光名字里出现了“幽灵”,游戏中的主角团也是以一支名为“幽灵”的小队,他们全都戴着骷髅面具,像极了《现代战争》系列里的人气角色“幽灵”。 但事实上,两者之间并没有任何联系。 自家的人物狠狠地蹭 作为系列第10部作品,《使命召唤:幽灵》把时间线设置到相对不那么遥远的2017年。讲述了一个由于经济危机,拉美国家率兵入侵美国的故事。这样离谱的设定当然不会引起太多玩家的共鸣,而剧情关卡方面,大概有短暂的两场太空战和一次水下潜航稍有亮点。 对比起战役本体,COD10的几个DLC倒是挺有意思 2016年,系列第13作《使命召唤:无限战争》已经从地球战场直接跃升到了太空, “使命召唤”系列彻底脱离了地球上的故事线,全息影像、机械外骨骼、智能手雷……以未来世界观为基础设计的战斗系统非常新颖,但受限于毫无新意的剧情本身,没有什么突破的游戏模式,一连多部让人摸不着头脑的未来题材终于点燃了玩家们的愤怒。 比起剧情完成度和游戏质量,让玩家对“未来战争”产生疲倦的原因还有虚构世界观对于代入感的削弱。 高科技机甲、各类充满VR元素的枪械,以及自追踪的手雷和机器人固然夺目,但这些却没能为塑造出新一代普莱斯那样有血有肉的角色带来加持。而在高科技和扩展至星系层面的世界观下,游戏将镜头聚焦在了那些令人眼花缭乱的尖端杀人兵器上,却缺乏了足够的大场面描绘,对战争残酷和人性碰撞的刻画也不过点到即止。 这都让“未来战争”的几代COD显得没有那么精彩。 当然也不是说未来战争的画面、剧情做的不够用心,正相反,《使命召唤》系列里让我最为印象深刻的、最震撼的也正是COD13中的单人战役,当我开着飞机和地球仅剩的几艘战舰飞向太空的时候,一种悲壮、孤凉但又无与伦比的使命感包围了我,久久难忘。 但老实说,相较于“未来战争”,无论是“二战主题”还是“现代战争”都有着能让大部分玩家迅速熟悉的故事背景。这一份优势,实在是太大了。而来自于制作者/玩家对历史的铭记,来自于生活中的种种认知,也赋予了游戏去讲出一个更加写实深刻故事的巨大能量。所以总是这两种故事在《使命召唤》系列作品中大放异彩,带给玩家们精彩绝伦的游戏体验,就是一个理所当然的事了。 那么在文章的结尾,大家伙也不妨在这里讨论一下,是沉浸写实的“现代战争”更吸引你,还是更喜欢波澜壮阔“经典二战”呢?
2024年04月20日
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