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2024-04-08
《使命召唤》手游资格招募现已开启!将于10月20日使命终测
好游快爆消息:《使命召唤》手游已于9月28日开启测试资格招募,并将于10月20日开启使命终测(终极限量删档测试)! 在《使命召唤手游》8月6日“喜提版号”的消息公布后,小爆哥就一直“盼星星、盼月亮”地等待手游的测试消息,这次终于等到啦~ 《使命召唤手游》是一款由动视与腾讯合作打造的经典端游IP改编手游,游戏以高品质的画面和高自由度的操作感,让爆哥一直期待不已~ 游戏融合了包括现代战争系列、黑色行动系列在内的使命召唤历代正作经典元素,选取了多年最受玩家欢迎的多人模式进行融合。 游戏同时保留了配件、机瞄、连续击败奖励和黑色行动系列的士兵技能设定,力争做原汁原味的使命召唤。 历代知名角色首度集结,在全新的手游战场与传奇人物并肩作战!无论是肥皂,还是普莱斯你都能见到! 还原经典玩法 经典地图回归;PVE内容迎来大幅度更新;以及全新士兵技能上线,战斗一触即发,战场瞬息万变! 手游中精心设计的多种战斗专家专属技能,极大丰富了游戏玩法,还更加强调战术配合,让战斗充满更多的不可预知性! 另外高精打磨的海量武器与配件,可随心所欲地自由组装使用,既强调了战术性的风格多变,也可让战士们通过涂装等个性化定制彰显特色。 甚至你还能在游戏中,看到快爆专属的定制枪械哦~目前还未正式公布定制武器样式,关注好游快爆,后续有消息我们会第一时间告诉大家哦~ 从游戏的画面来看,小爆哥第一感受就是游戏惊艳,枪械的细节表现、游戏完善的UI和极强的画面表现,完全展现出了一个FPS王者该有的霸气。 制作团队对游戏引擎的深度打磨优化将原汁原味的COD场景展现地淋漓尽致,光画面就足以给玩家带来很好的视觉享受。 官方也在不断的进行着调整,增加更多适配机型,让低配置手机也能体验到宣传中所说的1080p/60fps的极致移动端枪战体验。 开拓全新体验 01 国服枪匠系统曝光 大家期待已久的《使命召唤》手游全新的枪匠系统终于曝光了,可随心自定义配件和外观的系统小爆哥真是“i了i了”~ 02 新增地图 除了大家熟知的内容,COD手游还陆续加入了各代的经典地图: ● 废料场(Scrapyard) ● 全新地图 熔炉工厂 《使命召唤:黑色行动2》中在核熔炉工厂中战斗的经典场地将被重现。我们把熔炉工厂加入到了以下7个模式中:经典爆破、多点占领、团队歼灭、狙击模式、军火之王:团队战斗、军火之王以及自由混战。 ● 囚笼(Cage) 它是一张原创的新地图,专门为3V3模式而定制的,具体长什么样——就要大家到时候去游戏里体验啦! 03 新增角色-艾本 艾本是《使命召唤手游》纯原创的全新女性角色,在2018年的时候就开始规划,当时一直在摸索什么样的女角色形象,才能够即符合使命召唤军事战斗风格,同时又能够符合大众对女生的审美。 这个女角色的背景方向定的是现代战争的私人武装公司,所以希望添加一些轻娱乐元素不要完全现代战争那样的严肃军装。她是一个战斗值绝对不输于男性,颜值又碾压一切的战争女角色。 04 机械战斗新增 ● 大招武器-蜂巢枪 正式加入到使命召唤手游豪华技能套餐当中。这个士兵技能之前已为各位战士介绍过,这是一把强大的战术大招武器,通过埋藏陷阱,对敌人造成封锁和杀伤。 ● 连杀奖励-无畏战士 也正式加入使命召唤手游豪华技能套餐当中:积分达到900分即可获取,令人闻风丧胆的重型连杀奖励,横扫战场。 这是来自AW(《使命召唤:高级战争》)的连杀技能,很多战士第一眼肯定觉得是无畏战士吧!其实两者大同小异,都是出自IW工作室的杰作,只不过在外观上和细节上会有所差异。 05 多人模式更新 ● 军火之王丨团队战斗 军火之王 | 团队战斗 = 军火之王 + 歼灭模式混合进化,每击杀人或每两次助攻会更换武器.率先获得60分的队伍或是在最后一关使用小刀击杀敌人即可赢得胜利! ● 2V2 并肩作战 两队双人组合使用随机武器(每两回合将会更换)进行战斗.率先击杀敌方两人或是在时间内占点即赢得该回合.率先赢得六回合的队伍赢得胜利.单一回合内,角色不会重生与回血。 06 优化机制 同时,游戏参考正作系列玩法,对地图机制进行了优化调整: ● 参考了正作系列的做法,新增了非战斗区域警告,当玩家跨出地图外超过5秒则判定为阵亡,另外还增加玩家掉落伤害。 ● 部分地图的空气墙漏洞、穿射点、攀爬的翻越点存在一些问题,并对此进行了优化。 最后,策划承诺:为了达成公平竞技目的,将采取措施阻止模拟器和手机玩家进行同屏战斗。 另外策划表示,游戏内的氪金机制绝不会影响游戏竞技性、公平性,不会制作和设计影响游戏竞技公平的商业化设计。 好了,无论小爆哥说得再多,也不及小伙伴们自己用指尖感受游戏制作的优秀啦~ 《使命召唤》手游已于9月28日开启测试资格招募,并将于10月20日开启使命终测(终极限量删档测试)!感兴趣的小伙伴可以到好游快爆内搜索游戏名了解更多详情~
2024年04月08日
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2024-03-29
腾讯游戏用心创造快乐
刚刚发售的《使命召唤:黑色行动3》(俗称COD12)毫无悬念的再次夺得全球单日销量冠军,又一次掀起每年都会如期而至的COD热潮。无论外界如何评价,无论“年货”的吐槽如何不绝于耳,用脚来投票的玩家们,以及权威媒体的高评价(IGN评分9.2)最终证明这是一款成功的作品。在中国,同样也有无数玩家开始了自己的COD12征程——在这批先行者当中,也不乏有过COD全系列以及《使命召唤Online》经验的骨灰级玩家。而在深入体验过之后,还有细心的玩家从中发现,COD12与《使命召唤Online》这两款分属不同平台和产品形态的COD正统续作之间竟有多处“撞脸”迹象! COD12正式发售 【撞脸特征一:僵尸模式成亮点】 COD12与《使命召唤Online》之间的第一个撞脸“神似”之处,在于二者各自不同的“僵尸模式”玩法。尽管COD12采用的是更加适合单机游戏用户喜好的设计,以长时间循环体验,逐步探秘和解锁新内容为主的思路,而《使命召唤Online》则采取的是典型的网游式的版本持续更新扩容的模式,但从二者的行业口碑来看,“僵尸模式”玩法都已成为了各自最为玩家和业界所称道的突出亮点——这样的情形,自COD7之后可是再也没有过! COD12+CODOL僵尸模式 【撞脸特征二:多人合作受推崇】 COD12与《使命召唤Online》的另一大撞脸特征,则涉及COD12一项为部分玩家所诟病的不足之处——部分体验过COD12单人战役的玩家纷纷吐槽,单人内容新意不足,体验乐趣不及过去历代作品。不过,几乎所有有此吐槽的玩家们都对COD12的四人合作模式给予了高度认可!而将目光转移回《使命召唤Online》则会发现,单人体验的剧情战役同样在老玩家群体中的存在感较为薄弱,反而是近期刚刚问世的多人合作“无尽生存”颇受好评。当然,这种“多人合作优于单人体验”的玩家评价显然绝非两款游戏背后开发团队T组和Raven的设计师们所愿,不过至少两款游戏里都还是有相当部分的玩家对各自的单人剧情体验感到满意。 CODOL多人合作新模式“无尽生存” 【撞脸特征三:BO系手感很纯正】 COD12同《使命召唤Online》之间的第三个相似之处,则是游戏内的枪械手感。尽管前者的科技感更浓,武器较为科幻,但整体的枪械手感仍然沿用了BO系列的一贯设计风格,与《使命召唤Online》所采用的BO2枪械手感颇具相通之处。而两者之间这一“撞脸”特征的出现,则纯粹是一桩巧合。 时间回溯至几个月前,为了让各类枪械武器之间更加均衡,一扫过去极少数几种枪械霸屏的局面,《使命召唤Online》经过长时间的酝酿后,对游戏内枪械参数和手感作了一系列调整,全面向COD系列单机作品中,以多人对战时枪械体系的均衡、爽快而著称的《使命召唤:黑色行动2》(BO2,又称COD9)看齐。考虑到实际修改所需要的提前筹备、制作和测试修改的时间来看,Raven的这一举动显然早已在年初便已敲定。而在当时,外界普遍认为的COD系列第十二部单机作品的题材可并非是BO3,而是WW2(World at War2)!谁曾想,BO3最终拿下COD12的头衔(COD系列时常出现多个小组同时开发制作单秘而不宣,最终选择进度、效果较好的一组优先发布),而《使命召唤Online》则在机缘巧合下,与最新一代单机续作在枪械手感上“撞脸”! CODOL全面采用BO2手感 【撞脸特征四:经典地图不能少】 COD12和《使命召唤Online》撞脸的另一个标志,则是此前已备受关注的经典地图重制了。如游戏中作为最初预购玩家特典的“福利”地图“核弹小镇”,正是一张在《使命召唤Online》当中也同样存在的COD系列经典老图。至于两款游戏中是否还会有更多“撞脸”的重制经典地图,则可以好好期待一下COD12的DLC以及《使命召唤Online》未来的版本更新了! COD12版的核弹小镇 一个是单机系列最新续作,一个是持续不断推陈出新的唯一网游版续作;一个主机平台销量占据99%之多,一个是中国地区PC独占——COD12和《使命召唤Online》,原本应分属两个截然不同阵营的产品却有着诸多神似之处,但这些“撞脸”特征又有着各自独特的创作手法和制作理念,在经典传承和突破创新之间的游刃有余、挥洒自如,大概便是COD系列牢牢占据全球FPS游戏王座长达十余年的真正秘诀吧。
2024年03月29日
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