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2024-04-10
使命召唤6下载
使命召唤6中文版是使命召唤:现代战争2的简称是由Activision公司开发的一款第一视角射击类游戏。使命召唤6官方版是《使命召唤》系列第六部作品并沿袭前作的战役剧情背景设定。使命召唤6中文版游戏画面采用IW 4.0引擎,在游戏画面细节表现的更加细腻。并且在雪地场景中,武器表面会渐渐结霜,但在持续开火后,枪械上的霜会渐渐融化。给玩家一个不一样的游戏体验。喜欢的朋友快来华军软件园下载体验吧! 使命召唤6游戏背景 世界观 《使命召唤:现代战争2》的故事被设定为《使命召唤4:现代战争》故事的5年后。俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。弗拉基米尔·马卡洛夫(Vladimir·Makarov)这位和伊姆兰·扎哈夫(Imran·Zakhaev)恐怖组织有关联的粗暴领袖,策划了系列即将危及世界安全的阴谋。 而在前作中绰号为“肥皂(Soap)”约翰·麦克塔维什(John MacTavish)中士,在本作已经晋升到上尉了,他仍继续在为“英国皇家特种空勤队(SAS)”效力,合作单位是美国海军的“海豹突击队(SEAL)”,同时他还带领着一支“141特战队(Task Force 141)。在经历一连续可怕的恐怖袭击事件之,他将继续带领这支特战队出动前往俄国,以解除当地危急的情势。天山那里正是大雪纷飞的季节,特战队必须在这种恶劣的气候中,渗透进敌军深藏在山中的秘密军事基地。在引爆大量炸药后,拿到情报的特战队必须骑上雪上摩托来摆脱敌军的追杀。随后,特战队转而前往巴西最大的城市——里约热内卢,逮捕了一名和这场阴谋有关的军火贩,并沿着这一条线索一路追查到阿富汗。特战队浑然不觉他们的情报出了点岔子,可能也错估了弗拉基米尔·马卡洛夫(Vladimir·Makarov)邪恶计划的危险性 美军剧情 游戏开始时,玩家控制的是属于美国陆军第75游骑兵团的约瑟夫·艾伦,在阿富汗执行行动。后由于表现突出,被谢菲尔德将军招募加入141特战队,并指定为中央情报局潜伏在马卡洛夫身边的卧底。不久,艾伦参与了马卡洛夫组织对俄罗斯莫斯科扎卡耶夫国际机场的恐怖袭击。因为谢菲尔德将军的出卖,在撤退时被马卡洛夫杀死。马卡洛夫利用这次机会嫁祸美国政府。果然俄罗斯方面在事件调查后认定这起恐怖袭击与美国政府有关。后俄罗斯利用先前得到ACS攻击识别模块瘫痪了美军卫星网络并不能正常识别,并发动对美国的战争。此时,玩家开始控制第75游骑兵团的拉米雷斯,跟随福利中士在华盛顿附近进行抵抗。战斗中美国政府发现一枚洲际弹道导弹正向美国东海岸靠近,美军司令部决定作出在华盛顿在核弹袭击而失守后的打算,同时,拉米雷斯所在小队遭到伏击后陷入危机。视角转向太空,玩家以一名在太空的宇航员亲眼目睹了一枚核弹在美高空大气层上爆炸的情景(见141特战队剧情段落),随后空间站被核弹爆炸产生的冲击波击毁,宇航员丧生。而核弹爆炸后产生的电磁脉冲(EMP)使美国东海岸的所有电子设备全部瘫痪。拉米雷斯所在的部队戏剧性地得救(此时由于EMP袭击,红点瞄准器等电子产品无法使用)。虽然导弹并没有袭击华盛顿,但美军司令部以为华盛顿已失守,准备对华盛顿发动空袭,游骑兵部队得知此消息后趁机重新夺回白宫并发出信号,使美国空军终止了空袭任务。到此美军剧情就结束了。 使命召唤6特色系统 游戏模式 《使命召唤:现代战争2》的核心部分将与《使命召唤4:现代战争》保持一致,基本规则和解锁奖励系统和前作大体相同。模式包括自由模式(Free-For-All)、爆破模式、破坏模式、抢点模式、团队死亡竞技模式、夺旗模式、牢笼模式、高级总部模式、地面战争模式。 真实模式和第三人称模式可以在私人比赛中使用。真实模式包括真实爆破模、真实团队死亡竞技模式两种。第三人称团队死亡竞技模式、第三人称真实团队死亡竞技模式、第三人称真实牢笼模式则是第三人称视角的特殊模式,所有参与比赛的人同时在第三人称视角下进行游戏。 连杀奖励 一.连杀奖励是在玩家连续击杀一定数量敌人时可获得的奖励。《使命召唤:现代战争2》允许玩家对该奖励进行自由定制。游戏中的奖励达到了15种,同时可以选择3种。 特殊能力 特殊能力系统与前作类似,将分为3个组别,而玩家在每个组别中至多选择一种。一些特殊能力来自前作,还有一些是新添加的。 达到一些特殊能力的目标后,可以将特殊能力升级到expert水平。expert水平的特殊能力拥有一些新的效果。 挑战模式 现代战争2联机中有很多挑战供玩家完成,完成后有的奖励武器配件,有的奖励武器迷彩,有的奖励新的签名(参考使命签名段落),并且所有挑战都会奖励EXP。有的挑战是一次性的,比如一颗子弹消灭两名敌人,有的是有等级的,比如用M4A1杀敌10人,50人,150人以及更多,每次达到一个数量都会完成一个挑战。已经完成的挑战无法重新挑战,但是重生之后所有挑战清零。 重生系统 每当玩家达到70级时,可以选择进入重生模式。重生之后军衔重新变成新兵,所有之前的挑战(个别除外,下文提及。)清零,所有解锁的武器清零,相当于重新开始。但是重生之后签名不会丢失,而且会解锁新的重生后才有的挑战,这类挑战在菜单以绿色显示,这些挑战不会因为重生清零。同时,重生之后,军衔图标会发生变化,而且会解锁新的自定义武器栏位。一共可以重生10次。 使命召唤6游戏快捷键 移动:WASD 跳跃:空格 蹲下:C 趴下:ctrl 爆破:F 手雷:G 加速跑:shift 攻击:鼠标左键/右键 使命召唤6游戏武器 步枪 Bushmaster ACR TAR-21 FAMAS-F1 冲锋枪 UMP.45 KRISS Super-V 轻机枪 HK MG4 M240 使命召唤6常见问题 使命召唤6怎么设置中文?-使命召唤6设置中文的方法? 1、首先在电脑桌面新建一个txt文本,将下方的内容复制到文本文档(去掉“【】”),并保存为【.bat】格式: 【echo Windows Registry Editor Version 5.00 >> CN.reg echo [HKEY_CURRENT_USERSoftwareBlizzard Entertainment] >> CN.reg echo [HKEY_CURRENT_USERSoftwareBlizzard EntertainmentBattle.net] >> CN.reg echo [HKEY_CURRENT_USERSoftwareBlizzard EntertainmentBattle.netLaunch Options] >> CN.reg echo [HKEY_CURRENT_USERSoftwareBlizzard EntertainmentBattle.netLaunch OptionsLAZR] >> CN.reg echo "LOCALE"="zhCN" >> CN.reg regedit /s CN.reg del CN.reg】; 2、然后打开战网启动游戏,在游戏的启动间隙不断地运行新建的bat文件来覆盖客户端的注册表,将注册表全部覆盖后进入游戏就会发现游戏中的语言变为简体中文。 使命召唤6游戏配置 最低配置 处理器 Intel(R) Pentium(R) 4 2.4 GHz 或 AMD(R) Athlon(TM) 64 2800+ 处理器 或任何 1.8Ghz Dual Core处理器 显卡 NVIDIA(R) Geforce(TM) 6600 以上或 ATI(R) Radeon(R) 9800Pro以上 内存 512MB 硬盘空间 8GB 操作系统 Microsoft Windows XP 建议配置 处理器 2.4 GHz dual core以上 显卡 3.0 Shader Support Nvidia Geforce 7800 以上或 ATI Radeon X1800 以上 内存 1024MB 硬盘空间 8GB 操作系统 Microsoft Windows XP 使命召唤6更新日志 将bug扫地出门进行到底
2024年04月10日
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2024-03-28
这游戏火了12年,使命召唤都喊他爸爸,如今凉到连工作室都被解散
Hi~ o( ̄▽ ̄)ブ ,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。 说到FPS游戏界的扛把子,大家首先想到的就是著名的《使命召唤》系列。我们知道《使命召唤》发迹于剧情模式,成功于多人模式,但是曾经同样以剧情模式著称的《荣誉勋章》系列为什么后来就销声匿迹了呢? 要知道《荣誉勋章》顶峰时期,可是能把现在收入上百亿元的《使命召唤》按在地上摩擦的存在。而且某种意义上来说的话,《荣誉勋章》可以算是《使命召唤》的“爸爸”! 今天就让小弟我来和大家说说《荣誉勋章》背后不为人知的故事。 由大导演斯皮尔伯格创造 说到斯皮尔伯格相信是无人不知无人不晓,皮老爷子的经典电影小弟我就不用多说了吧。而对于游戏玩家来讲皮老爷子在2018年导演的《头号玩家》也成为当年游戏玩家们所极度推崇的电影,虽然也有部分人觉得皮老爷子拍的电影反而暴露了他就只是个云玩家,但是小弟我还是觉得《头号玩家》天下第一! 实际上斯皮尔伯格在几十年前就是一个目光独到的游戏制作人,如果说他不走上导演之路的话,或许很有可能将成为一名知名游戏制作人。 在1997年,斯皮尔伯格在拍摄完成了《拯救大兵瑞恩》之后,突然突发奇想要制作一款和这部电影差不多的游戏,希望能够让更多的年轻人通过游戏了解到二战的历史,并且他还专门成立了一个制作游戏的工作室叫做“梦工厂互动”。 当时《雷神之锤》这一类的FPS游戏非常受到玩家们的喜爱,因此斯皮尔伯格就要求员工们制作一款以二战历史为背景的FPS游戏,并且亲自担任游戏的编剧来为游戏创作剧本。 同时他还决定将这款游戏的名字取名为《荣誉勋章》,指在纪念那些在战争中为了保卫家园英勇献身的战士们。 虽然,那个年代由于硬件的匮乏,游戏的画质和电影天差地别,但是由于其精彩的故事剧情却还是获得了巨大的成功,在当时发售首周销量就能有150万份!1999年发行初代《荣誉勋章》的成功影响深远,一个将主导未来十年二战的FPS游戏系列就此诞生。 当时作为发行这款游戏的发行商EA看到了《荣誉勋章》这个IP的潜力后,二话不说就决定将梦工厂互动工作室给直接收购,同时也将这个IP一并收入囊中。 其实那时候皮老爷制作游戏也只是心血来潮,因此答应了EA的要求挣了一大笔钱后就又乐呵呵地去拍电影了。 而获得了工作室的EA也立刻马不停蹄地连续制作了多部《荣誉勋章》并获得了非常不错的成绩,其中《荣誉勋章:联合突袭》则成为了玩家们心目中永远的经典,更是开创了二战射击游戏这一整个市场。而梦工厂互动也被改名为了"EA洛杉矶”。 然而在《联合突袭》获得成功后,EA决定收购工作室。这引起了游戏主创们的不满,于是一批制作者决定自立门户,也就是后来被动视收购的《使命召唤》的开发小组Infinity Ward。 从此大名鼎鼎的《使命召唤》系列诞生了,并最终在《荣誉勋章》的衰败中扮演了重要角色。 踩雷惹怒了美国军方 后来《使命召唤》横空出世,成为了《荣誉勋章》的强有力竞争者,最终的结果使命召唤将荣誉勋章彻底赶出了FPS游戏市场。有玩家觉得是《使命召唤》击败了《荣誉勋章》,然而小弟认为其背后并没有那么简单,在这幕后其实是美国军方与游戏开发商之间的政治角力。 玩过《使命召唤:现代战争》系列的玩家应该对于其剧情深有印象,美国大兵在游戏中简直就是拯救世界的救世主,而俄罗斯被黑到妈妈都不认识,这令不少美国玩家玩起来大呼过瘾,然而荣誉勋章却是截然不同的格调。 在《荣誉勋章2010》当中,游戏的剧情创作采取的是借鉴现实世界中的真实战争事件,游戏的编剧分别采用了当初美军在中东执行的蟒蛇行动以及红翼行动来作为剧情模板,虽然故事深度一点也不输给《使命召唤:现代战争》系列的虚构世界甚至立意更加深远,但是如果了解过美军这两次行动的玩家就知道,这是美军心中永远的痛。 因此,《荣誉勋章2010》出来之后,美军方面直接宣布禁止在任何美军基地销售这款游戏。不过虽然如此,玩家们还是非常喜欢这部作品的剧情模式的,因为其相比于《使命召唤》的虚构故事,这种拥有现实意义的游戏背景更容易引起玩家的共鸣。 然而大家要知道,美国的FPS游戏,据说有不少实际上都有美国军方提供资金和政策支持的,甚至这些游戏还是他们重要的征兵宣传手段。《荣誉勋章》踩了雷,那就不好意思,以后就只能把合作支持交给隔壁家的《使命召唤》了。 所以大家也发现了除了《使命召唤:现代战争1》以外,其他的现代战争系列美军都是以一种伟光正的形象来面对玩家,而且到了去年的使命召唤现代战争除了继续宣传美军正义一面外,还将美国曾经的老冤家给黑到了丧心病狂的程度。 后来EA推出了续作《荣誉勋章:战士》,但玩家们反响平平,而EA正好就以销量不佳为由雪藏了这个IP,为这一经典的射击游戏系列盖上的棺材盖。 最后小弟有话说 其实客观来说《荣誉勋章》是一个好游戏,虽然惹恼了美国军方是一部分原因,但更重要的还是后续新作品的更新速度比不过《使命召唤》。要知道动视几乎是以一年一部作品的超高频率在更新,对玩家们不断进行宣传轰炸,直到所有人都知道《使命召唤》这款游戏。 而且虽然《使命召唤》发行频率极高,但是游戏是由三个不同工作室轮流制作,几乎每年都能给玩家不同的体验,这也让玩家能够持续保持新鲜感。 因此《荣誉勋章》的没落除了自己踩雷惹怒了军方势力外,还有游戏自身的更新迭代速度和创新程度不及《使命召唤》,再加上EA急功近利一旦游戏不挣钱就不会在开发续作,最终这个系列就这样没落了。 不过,最近突然有了《荣誉勋章VR》的消息,但小弟看到那个画质之后,认为荣誉勋章还是不太可能依靠这款作品重回巅峰。 一个正惊问题:你最喜欢哪款射击游戏呢?
2024年03月28日
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2024-03-26
游戏《使命召唤》有哪些名场面?
我从使命召唤1说起,第一关德国兵再树下嘘嘘,斯大林格勒坐船上岸,拿到五发子弹,这里明显致敬裘德洛主演电影兵临城下 使命召唤2炸纳粹大楼,钻输油管,修电话线 使命召唤3电脑上没有,没玩过不知道 使命召唤4训练馆那里肥皂作为新人报道被普莱斯上尉(钱队)吐槽肥皂这是什么鸟名字啊,哪有老子给儿子起这名字的?;阿拉萨德全世界直播枪毙总统;第一关,行动前,普莱斯上尉抽着雪茄烟,上船前就扔掉烟头,逃离轮船时,钱队拽住差点掉海里的肥皂;核弹爆炸,杰克逊等三万美军精锐阵亡;SAS去阿塞拜疆农场抓阿拉萨德,在一座农舍里找到他,钱队顺门缝扔进一颗闪光弹,然后闯进去,毙掉守卫,活捉阿拉萨德,然后把阿拉萨德捆在椅子上一顿胖揍,这时,阿拉萨德手机响了,钱队接通电话,沉默半晌,钱队突然拽出手枪,给阿拉萨德一枪爆头,盖兹等一众SAS队员一脸懵逼,接着钱队娓娓道来自己以前的故事;双狙人往事趴草丛,钻车底,钱队当时心里寻思这个逼昨天到底吃啥了,这么臭,在酒店楼上用巴雷特打断老扎一条胳膊;撤退途中,麦克米兰打下直升机,不躲起来在那装逼,腿被螺旋桨打伤,害的钱队撤退时得背着他;SAS抓捕小扎卡耶夫,小扎在房顶走投无路下饮蛋自尽;拆核弹后在大桥上,车队遭到敌方武直袭击,钱队肥皂负伤,队友盖兹,格里格斯掩护肥皂壮烈牺牲,钱队用最后一点力气把自己的M1911手枪滑给肥皂,肥皂接过毙了老扎 使命召唤5开头日军审讯主角列兵米勒,战友派乐宁死不屈喷日本军官一脸血然后先被烟头烫眼睛,然后被军曹抹脖子,主角就要惨遭毒手的危机关头,罗巴克下士摸上来捅死军曹,救下米勒;第二关,开始时登录艇被卡在滩头,罗巴克身边的大兵刚站直就被流弹打掉半个脑袋,关底苏力文中士被铁门后的日军刺死,(有没有水友们把身上子弹都喂给它的?)第三关,米勒用火焰喷射器烧日本兵也很爽,(这里赞一下T组细节做的相当到位,挨烧的日军倒地上满地打滚,哇哇惨叫,衣服和皮肤焦黑溃烂,跟三级烧伤的照片几乎一模一样,另外,机场二层楼里的膏药旗能烧烂,有兴趣的朋友可以试试)关底守机场,美国空军扔下汽油弹,鬼子阵地一片火海,鲍伦斯基直呼马勒戈壁;(这里补充一下,我当时入坑使命召唤5时候是2010年,在追网上播的HBO美剧血战太平洋,有几集描写贝里琉岛,和冲绳岛的战况,跟使命召唤5一毛一样)第四关列兵彼得跟雷泽诺夫(老雷)在喷水池里装死躲过德国兵补枪然后利用轰炸机引擎声用莫辛纳甘狙击枪干掉几个聊天抽烟的德国兵顺利逃脱;德军烧楼,二人一路匍匐前进,逃到二楼时,彼得被烧红的木头梁子压住,老雷不顾烫伤搬开梁子,说朋友,我要你活下来,然后带彼得逃出建筑,刚跳到楼下,被德军围住,老雷挨了一脚,要被烧死的危机关头,戴尔斯基小队及时感到,开枪救下二人;下一关,彼得在施劳弗高低又被抓被德国兵暴打,老雷及时赶到,用波波莎扫死德国兵,救下彼得,训斥新兵切尔诺夫不补枪;帝国之心那关;彼得在地铁里呛了好几口水,被老雷拖出地铁,老雷一边照顾彼得一边训斥切尔诺夫别写日记了,拿起枪为祖国战斗,至少让我看到你愿为祖国去死,没人看你日记,但是关卡最后切尔诺夫被喷火兵烧成重伤奄奄一息,老雷扶住他从他怀里拿出那本日记说:有人应该读一读这本日记了...(这里看出老雷这个人关卡一开始说的话关底自己打脸,内心十分矛盾,老雷的形象更加有立体感,说心里话当年的T组做使命召唤5的时候相当用心了)最后一关彼得挨黑枪,老雷冲上去三刀劈死德国兵,然后扶起彼得,砍倒万字旗,彼得把苏联红旗插上国会大厦楼顶更是传世经典 使命召唤6开头艾伦被甩出车外摔个狗吃屎,谢波德一边装蛋一边把艾伦抓起来说:起来,艾伦,游骑兵是开路先锋,上啊!;肥皂带着小强爬雪山,这里如果没被发现肥皂会夸你选择了科学路线哈;不准说俄语懂得都懂,就不多说了;马蜂窝那关,肥皂小强集体跑路,小强跳房顶没扒住,肥皂也没抓住小强,然后小强一顿瞎跑才跳上飞机摆脱追捕;大撤退那关拉米雷斯小队进安全屋前,一楼一个俄罗斯大兵在翻冰箱找吃的(虽然每次玩到这都不忍心杀这个可爱的吃货);去古拉格监狱肥皂叫谢波德别乱扔导弹小心误伤,谢波德表示海军不好说话,幽灵吐槽:操蛋的美国佬,还以为丫的是好人呢!结果跟谢波德结下梁子(个人臆测);古拉格监狱里救出普莱斯上尉,肥皂把前作的那把M1911原还给钱队;谢波德背叛害死小强和幽灵;阿富汗飞机坟场哪里,钱队呼叫尼古拉少特么废话,赶紧飞过来,气的尼古拉一边放热诱弹一边彪俄语脏话;肥皂追杀谢波德被老谢用匕首插成重伤,钱队跟谢波德摔跤打架渐渐落入下风,被老谢骑在身上往死里捶,肥皂拔出插在自己身上的刀,一刀飞死谢波德 使命召唤7老梅森刺杀老卡被抓,沃尔库塔越狱关,货梯上雷泽诺夫向一个谢顶囚犯表示老梅森是自己人值得信任,紧接着谢尔盖(那个大汉)一镐头抡死守卫,囚犯用人力弹弓摧毁机枪塔楼,老梅森用鱼叉枪干下直升机,老雷用气割枪割开军械库,老梅森拿加特林机枪开道、还有之后老梅森骑摩托车跑路那一段,致敬州长演的电影终结者2,尤其是老梅森那个霰弹枪换弹动作,当时玩的时候帅我一脸,关底老雷掩护老梅森跳上火车,整个关卡几乎都是名场面;逃出沃尔库塔后老梅森被带去五角大楼见美乐宗肯尼迪,中间有一个抽烟的妹子对着老梅森又吐烟圈又抛媚眼;第四关溪山要塞开头伍兹刚下直升机就被老梅森吐槽伍兹的形象太挫了,伍兹反唇相讥:深山老林里长相顶个卵用,这儿是越南,哥们儿!接着在车上介绍SOG概况(BGM是克里登斯清水复兴组合的fortunate son,黑手党3,GTA5,战地 越南,还有阿甘正传都用过这首歌,传世经典)关底老梅森被爆炸气浪掀翻,伍兹要打越南兵,手里M16卡壳反倒吃了一枪托差点被打死(这里是一个很重要的细节,越战时候美国大兵手里的M16远比不上越共手里的AK好用,游戏借此机会表现了一番,我翻过相关书籍资料,科普一下,越战前期,美军列装的是M14,M14枪身又长又重并不适合在越南山地丛林作战,于是,由斯通纳设计一款新型突击步枪,M16应运而生,但是,M16故障频出给美国大兵带来巨大灾难,由于早期M16枪管没有镀铬工序对子弹火药要求很高,需要定期保养,品质比较次的子弹火药燃烧不充分会在枪管里留下残渣,残渣极容易造成卡壳,美国大兵需要用圆珠笔或者长铁钉才能排除M16的故障,甚至有很多美国大兵在战场上一打死越共就赶紧捡起尸体上的AK和弹药,扔掉自己手里的M16,另外,大家都误以为AK47坚固皮实,可靠耐用,从烂泥里面拿起来就能开枪,其实并不尽然,只有苏联原装进口的AK47才能这样,因为苏联量产AK时是很舍得堆材料的,不仅枪身用好的材料还要镀铬,甚至枪托、护木用的都是上等红木,而当时中国的仿造品性能就没这么好,需要定期保养,保养不当就会出故障,更甚者东欧的仿造品经常出现卡壳、炸膛等现象)关键时刻,老梅森及时用巨蟒左轮打死越南兵;九龙关,哈德森和韦弗尔面对嘴硬的克拉克,直接喂他吃玻璃;雷泽诺夫回忆关,克拉夫琴科处决德军战俘(场面极其残忍,六个战俘跪地求饶被手枪挨个儿爆头,最后一个因为子弹打光了,克拉夫琴科用旁边小弟的匕首直接抹了战俘);然后是大家最不愿看的,列兵彼得惨死毒气室;老雷发誓:德拉科维奇,克拉夫琴科,斯戴纳都必须死;老梅森,伍兹,鲍曼被强迫玩俄罗斯轮盘赌,鲍曼宁死不从被打死,老梅森,伍兹抢了一个武装直升机横扫整个基地,替战友报仇;重生岛那关,哈德森眼睁睁看着自己战友没来及带防毒面罩,死相极惨,老梅森看到老雷用枪毙了斯戴纳,但是哈德森看到的是老梅森杀了斯戴纳;通关动画里,美乐宗遇刺,倒带发现人群当中钻出来一个老梅森。通关彩蛋,五角大楼僵尸关的CG动画也名场面,美乐宗,老卡,麦克纳马拉(当时美国防部长)美听宗尼克松,这几个领导的对话精彩演绎了一把黑色幽默 使命召唤8名场面有,主角寒霜坐的悍马车被敌方RPG掀翻,刚跳下车,桑德曼扔给寒霜一个弹夹,子弹瞬间变成600发;(虽然很不科学,但还是被帅了一脸)桑德慢抢俄军潜艇,炸对方军舰;特工哈尔科夫准备掩护俄罗斯总统上直升机,刚打开舱门,就吃了玛卡洛夫一枪;英国遭到恐袭,一辆卡车被截停,SAS队员上去检查,卡车爆炸所有人被爆炸气浪掀翻,另一边,英国一对夫妇呆带着小女儿出去郊游,丈夫用DV给妻女拍VLOG,卡车停在旁边突然爆炸,小女孩瞬间被火焰吞没,夫妇也被炸死;金属小队在法国抓线人,一番经典的汽车追逐之后,寒霜打爆车胎,线人的汽车被撞翻,桑德曼从车里把线人像拖死猪一样拖了出来,然后一顿暴打,边打边骂,给我出来,你个傻逼,你跑你妈啊!之后一关撤退到塞纳河边,美军炸倒埃菲尔铁塔;肥皂负伤,掩护钱队,尤里撤退,自己因失血过多壮烈牺牲,之后尤里将自己过去和玛卡洛夫的交集向钱队合盘托出;救出俄罗斯总统后,桑德曼掩护钱队撤退,自己小队被敌人团团包围;尤里追杀马卡洛夫被打死,激怒钱队,钱队爆发洪荒之力用线缆绞死玛卡洛夫,然后自己默默的点燃一根雪茄烟,深吸了一口 使命召唤9上来就是一个小黑哥被困在车里被活活烧死,老梅森一点办法也没有,撒文比一边安慰老梅森一边指挥弟兄们作战;截住驳船后老梅森在一堆腐尸的集装箱里找到命硬的伍兹;关底撤退时,哈德森被打伤,伍兹抬手一枪爆了追兵的头;阿富汗关,老梅森坐骑被炸死,老梅森躲过坦克跟伍兹一起痛欧克拉夫琴科;老梅森被扔进戈壁后,被脑补出的雷泽诺夫救活;时间与命运关,梅南德斯见自己老妹被拉美兵欺负,直接爆发小宇宙,战斗力强的一批;与我受苦关伍兹用狙击枪打伤(有可能打死)老梅森,梅南德斯打残伍兹腿,然后在伍兹、小梅森面前杀死用吊坠哈德森,把吊坠给小梅森,告诉他,你和我一起受苦,之后我还会找你的;洛杉矶之战那关小梅森座驾遭到无人机袭击,一个警察被炸飞撞到汽车前挡风玻璃上;触发好结局时,陈总理会说谢谢,否则会在视频上痛骂美国政府不作为;好结局,小梅森来到伍兹的疗养院里有人告诉他,另外一个梅森来了,小梅森持枪警戒,开门一看,白发苍苍的老梅森走进伍兹的房间,两位老人对视了一下,老梅森说出了七代的名吐槽:Woods,you look like a hammer of sh*t。(伍兹,你这扮相太挫了!)伍兹先是一怔,然后捶捶老梅森的胸脯,说:这三十多年你特么跑哪去了?接着,小梅森进门,一家团聚。通关彩蛋:梅南德斯练吉他,被七倍报应乐队主唱和吉他手一顿教训,吉他手syn警告梅南德斯:我们的粉丝们很期待这场演出,你要是敢把这场演出搞砸了,看我们不削你!说着就是一个大脖溜子,主唱M shadow问伍兹:老前辈准备好摇滚了吗?这时伍兹从轮椅上站起来,准备好了,摇滚吧!梅南德斯大为震惊,WTF?伍兹表示,这没啥,我特么就是懒而已。然后BGM carry on想起,所有人物在巨像城舞厅尽情摇摆。 使命召唤10开始老沃克家爷仨蹲草丛里讲故事,然后美国太空武器奥丁系统遭拉美联邦入侵,地面城市遭到奥丁轨道炮袭击太空激战后,老沃克家爷仨开着皮卡跑路了;沃克兄弟偶遇幽灵小队后,去棒球场营救阿贾克斯,从望远镜看到这哥们在挨了好几顿毒打后还向拉美兵竖中指;沃克兄弟回家找老爹未果,被幽灵小队拽上飞机,正在吵架时发现自己老爹是幽灵小队现任队长;安第斯雪山基地关,幽灵小队在拿到数据后本想靠敌人伪装混出去,结果身份被识破,跑路时被钻出冰层的美军核潜艇接走;罪恶都市关,洛克在沃克兄弟面前杀死了老爹伊莱亚斯;纽带关,美军夺回奥丁系统,向地面发射轨道炮,战斗机领航员在看到一炮灭掉大量敌方装甲部队后惊呼:卧了个大槽!最后拉美联邦被打败,沃克兄弟爬上海滩看美军用轨道炮摧毁拉美联邦舰队,他们以为洛克吃了一枪又挨了一刀炸进海里还喝了那么多水,肯定死透了,结果镜头一转,洛克出现一脚踢翻海石,抓着罗根的脚腕子就把他拽走了(这个洛克是使命召唤全系列里最牛逼的boss) 使命召唤11第一关,美军抗朝援韩,小米哥空降到大楼里,登陆舱很不稳,差点把小米哥他们摔死,关底,为了炸掉朝鲜军飞行器,小米哥好基友威尔背夹住胳膊危机关头威尔推下小米哥,炸弹爆炸,威尔壮烈牺牲,小米哥断了一条胳膊,黑人长官考麦克只得狠下心扔掉断臂拖着小米哥离开战场;有一关加载CG动画,威尔老爸艾恩斯(纸牌屋美国总统扮演者凯文史派西)要进行军事行动,将军金并问:On whose authority?(以谁的名义执行?)大叔直接霸气回怼:On my authority!(以我的名义);另一个,大叔在联合国峰会上发表演说,表示阿特拉斯公司绝对不会量产新型致命武器,台下一片掌声,结果话锋一转,说:我们的武器已经量产完毕,现在马上就位。再的,金门大桥又又又又被炸塌了 使命召唤12我觉得剧情很迷,看不懂,只玩了一遍,印象最深的也就是第一关,主角的胳膊被一个机器人硬生生扽了下来。 使命召唤13就记得囧雪处决了第一关主角,舰队日,敌方间谍用大炮打下一艘战舰,主角雷耶斯开战斗机挺好看,最后炸掉敌方战舰,自己宇航服破了,壮烈牺牲。 使命召唤14一开始登陆关卡有对二代,五代的致敬痕迹;第四关追火车,主角丹尼尔斯跟祖斯曼用辆小吉普生生把德国军列玩脱轨,这俩竟然一点事也没有;巴黎关,德国人前脚被打跑,法国人后脚跟上放礼花;439高地上,特纳中尉掩护兄弟们撤退,自己却中弹,壮烈牺牲;阿登战役祖斯曼被俘虏,德军问谁是犹太人,有没有懂德语的?祖斯曼头铁的用德语说:我懂德语,老子是犹太人,晒色(你个傻逼)结果可想而知;主角丹尼尔斯拿到退伍证,去找喝醉皮尔森,皮尔森觉得主角只会违抗命令想轰他走,起身就揍主角,结果第二拳打到柱子上,主角这时拿出退伍证,当着皮尔森面撕个粉碎,说:我本可以像英雄一样回家,拥抱我媳妇,还可以拿一枚铜星勋章,但是我就想救回好基友祖斯曼!皮尔森先是一脸懵逼,酒醒后就让主角归队,最后,主角在祖斯曼要被处决的危机关头救下祖斯曼,结局还是比较令人满意的。 使命召唤15没单人模式,没玩过,略 使命召唤16第一关,美军上来就给敌方工厂扔白磷弹,第二关,钱队为救其他人质,把一个全身捆满炸弹炸弹马上爆炸的人质推下楼;使馆攻防那关,暴徒们聚在美国使馆前反复大喊口号:美国牛逼,美国说他爱我!组织二号人物在工作人员面前枪杀小男孩;烽火家园那关,年幼的法拉赫跟她哥两个小孩干死一个俄罗斯毛熊 (小小年纪,战斗力这么强);钱队开车准备去庄园抓人,冲过警察设卡,在车上教育小弟,我们要让敌人恐惧,就要弄脏我们的手,换来干净的世界,这就是使命。结尾CG钱队和莱斯薇一起筹划组建141特种部队,现代战争的重要人物将在下一作悉数登场。 使命召唤17令我印象最深的就是老梅森在楼顶审问渣弟,然后去飞机场追飞机;红灯绿灯关,伍兹冲进铁门扑倒''敌人''发现是个假人,回头警告主角,敢说出去小心你的脑袋;卢比杨卡关会议室,贝利科夫一进会议室发现坐着的都是大佬,戈尔巴乔夫、克拉夫琴科等,连戈壁现代战争的老扎卡耶夫也来这里客串了一把;苏联结局里,老梅森、伍兹等人被主角悉数做掉,然后杀掉阿der,玻尔修斯会把对讲机交给主角,让主角下命令引爆核弹;另一个结局,主角帮美国CIA干完脏活后,被阿der带到北极,然后两人拔出手枪指向对方,紧接着一声枪响(估计这里主角被阿der灭口了) 使命召唤18槽点太多,名场面有飞行员韦德跟战友马里奥在丛林被日军俘虏,摘掉头套,被日本兵一人一个大逼兜,这时军官拿着指挥刀走来,做拔刀状装了半天逼,啥也没说就点了一下头,左边那个白白胖胖的日本兵上来用蹩脚的英语问主角:Do you speak Japanese?然后美军黑人小队杀来,一顿突突,火焰喷射器呼呼一顿烧干掉鬼子兵;斯大林格勒关,波琳娜刚到部队报道,就被德军轰炸,她像劳拉一样蹭蹭上房,结果走到哪那里塌,波琳娜边挨炸边发出杀猪般的惨叫;夜莺夫人那关,波琳娜干死德国军官后,比比了半天才把军官扔下楼,然后鄙视的看着楼下的德国兵。说心话,使命召唤18的剧情做的像抗日神剧,槽点太多,虽然玩的爽但是除画面外真的比不上使命召唤5,要是能重置使命召唤5,我一定玩。 使命召唤系列贯穿了我的高中,大学生活,毫不夸张的说,我的青春时光大部分被使命召唤填满,珍藏在我的记忆中,我仍然清楚的记得第一次在同学拐带下入坑通关使命召唤5,伴随着苏军BGM那种震撼,热血沸腾的感觉玩完后久久不能平静下来,感觉自己就是战斗英雄,出了网吧感叹,卧槽,这才是男人玩的游戏! 除了使命召唤系列外,荣誉勋章,战地,战火兄弟连,德军总部,狙击手幽灵战士这些系列我都很喜欢玩,这样的FPS类游戏近些年出的越来越少了,因为开发成本越来越高,再加上疫情影响,喜欢使命召唤的朋友们还是且玩且珍惜吧,期待开发团队做出令我们玩家满意的使命召唤新作。
2024年03月26日
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2024-03-24
《使命召唤 现代战争 重制版》十大经典场面回顾
贯穿系列的雪茄 还记得普莱斯队长的最爱么?没错,雪茄。 白令海峡的暴风雨中,SAS 特种部队的直升机悄然划过,普莱斯点燃一根雪茄,险些被雨水浇灭。一位久经沙场的老兵,从他的神情中看不出任何的紧张,只能看到从容。老兵又抽了两口,将雪茄弹飞,准备降落,由此拉开了《现代战争》故事的帷幕。 当他在《现代战争3》中,最终手刃仇人马卡罗夫之后,他坐在地上,点燃了标志性的雪茄,然后又看着它缓缓熄灭,为《现代战争》系列的故事画上了一个句号。 奋不顾身的一跃 作为一个菜鸟,索普通过训练关的优异表现,得以与普莱斯一同参与特别行动。 作为一个菜鸟,在第一次的正式行动中,索普表现的超乎队友们的预料。 在邮轮爆炸即将沉没的时候,索普跟着普莱斯疯狂地逃向直升机,其他队员都已经登上了直升机,只剩索普一人,直升机后舱与甲板的距离却越来越远。索普奋不顾身的一跃,却只能勉强双手扒住。就在即将滑下去的危急时刻,盖兹立刻发现了异样,迅速向普莱斯示意,普莱斯立刻扔掉了手中的 MP5,把索普拉了起来。 在漫天的暴雨中,SAS 小队默默地看着邮轮沉默在大海之中。 处决亚西尔·阿佛拉尼总统 顺应着当时阿富汗战争和伊拉克战争的“热潮”,《现代战争》第一部把故事的一部分聚焦于战火纷飞的中东。不过由于题材的敏感,动视并没有说明中东战争具体发生在哪个国家,我们就称作 A 国吧。 身为 A 国的总统,阿佛拉尼却被自己的士兵挟持,因为哈立德·阿勒阿萨德发动的政变,阿佛拉尼只能成为阶下囚。阿佛拉尼在位时期一直是一位亲美的总统,这让很多国民感到非常不安心,阿萨德也因此能够成功夺权,煽动人民的敌对意识。 为了向美国、向全世界证明这一点,阿萨德在直播摄像机面前亲手枪决了阿佛拉尼总统。玩家最后所能看到的,就是面前指着自己的枪口。 全世界都以为阿萨德就是幕后黑手,但其实他旁边的光头男才是一切的罪魁祸首。 美军直升机压境 由于阿萨德的宣战以及阿佛拉尼总统的死亡,美国决定进军 A 国。在这一关的开始,可以看到大量的直升机从航空母舰上起飞,直接冲进了 A 国的境内。配合着激荡的音乐,美军正式开始中东作战。值得注意的是,这段的配乐中还带有一丝中东的风味在里面,非常有趣。 对大军压境的描写,其实很明显的显示了两国军力的悬殊,用意颇深。 AC-130死神降临 虽然成功的救出了尼古拉,但是第22空降特勤队乘坐的直升机却被俄罗斯极端民族主义党的导弹击落,一行人不得不与海量的敌人周旋,躲过了如潮水般的敌人、干掉了紧追不舍的直升机,面前却出现了敌方的装甲车部队。 紧急时刻,普莱斯上尉镇定的呼叫了友军的 AC-130 进行定点轰炸,AC-130 倾泻的弹雨瞬间消灭了装甲车部队,兴奋的盖兹怒吼“这真是太可怕了”。 现代兵器的可怕火力,在此刻完全展现了出来。AC-130 无愧“死亡天使”之名。 核爆 如果说 AC-130 是死亡天使的话,那么能够毁灭世界的武器只有一个 —— 核武器。 核武器代表的是震慑力,核威慑作为一种战略手段,在冷战时期被美苏两大超级大国所使用。在现代战争中,拥有制造核武器技术的国家屈指可数,除了签订《不扩散核武器条约》的五个国家以外,巴基斯坦、以色列、印度和朝鲜拥有制造核武器的技术。可以说中东国家的核武器是极不稳定的因素。 在《使命召唤 现代战争》中也是如此,阿萨德掌握着核武器,然而却不懂得真正的运用它,而是直接引爆…… 也许我们在很多的电影中见过核爆的场面,在《断箭》中我们见识过地下核弹爆炸的威力,在《夺宝奇兵4》中目睹美军试验核爆的毁灭性场景。但是在游戏中,《使命召唤 现代战争》第一次为我们带来了直面核爆的体验。 明明可能能够及时撤离的杰克森中士,为了救援被围困眼镜蛇直升机驾驶员皮拉尤上尉(Cpt.Pelayo),他们只得降落实施救援,然而一切都太迟了…… NEST 小队的努力并没有获得回报,阿萨德布置的核弹还是爆炸了。 核爆之后掀起的气浪以及电磁干扰导致直升机继续旋转坠落,尽管千钧一发之际抓住了杰克森中士的手,沃克中尉(Lt.Volker)还是从后舱飞了出去,紧接着直升机直接坠毁…… 不知过了多久,杰克森中士苏醒过来,看到的却是战友的和敌人混在一起的尸体,刚才救出来的皮拉尤上尉也没抵过死神的收割。 杰克森中士最后看到的,就是惨烈到美丽的蘑菇云。 处决阿萨德 阿萨德的核弹瞬间杀死了谢菲尔德将军手下的三万美军士兵。然而阿萨德本人却藏身在东欧的阿塞拜疆,每年这个时候是阿塞拜疆最美丽的时候,然而 SAS 第22空降特勤队却让阿萨德血染这片土地。 SAS 终于找到了阿萨德的藏身小屋。没有任何的犹豫,普莱斯只身一人瞬间放倒了阿萨德的两个贴身侍卫。 其实原本的任务是抓到阿萨德并进行审问,要找到阿萨德是从哪里搞到的核弹。然而中途打来的一个电话却完全打乱了节奏。 普莱斯将阿萨德一枪爆头,因为他只是个傀儡,真正的黑手是伊姆兰·扎卡耶夫。 十五年前的暗杀 听说过“鬼城”么? 当然不是那种房子建完没人买,房地产全部破产的鬼城。而是一个因为核泄漏而导致居民全部疏散的城市,没错,就是普里皮亚季。 由于切尔诺贝利核电站的泄漏事故,导致拥有数万居民的普里皮亚季瞬间变成了空城。由于核电站燃料棒仍然遗留在那里,所以普里皮亚季也就成为了罪恶交易的最佳场所。 伊姆兰·扎卡耶夫,世界上臭名昭著的恐怖分子之一,也要在普里皮亚季搞到核燃料,当然,正义的人们不会坐视不管。当时还是中尉的普莱斯,跟随者麦克米兰上尉,潜入普里皮亚季执行暗杀任务。 此时的普里皮亚季已经是人迹罕至,整个城市变成了一个庞大的植物园,杂草丛生,并且处处都有可能暗藏着恐怖的核辐射,就在这种情况下,普莱斯和麦克米兰依旧执行任务。 以现在的眼光看来,双人狙击关卡仍然是 FPS 史上经典的关卡之一,关卡节奏设计张弛有度,无论是面对海量敌人时麦克米兰镇定的带领你爬车底躲过敌人的视线、接近旅馆时麦克米兰说“这个城市曾经有五万居民,现在却成了一个鬼城”,还是狙击扎卡耶夫时的紧张与刺激,都让狙击关名垂前世。 对于我而言,印象最深的就是在“全面伪装”最后,一架雌鹿直升机低空飞过,带起的落叶配合呼呼的风声,再加上缓缓响起的音乐,瞬间就把一个鬼城真正的展现给了玩家。 小扎卡耶夫掏枪自杀 虎父无犬子,也许用在扎卡耶夫父子身上可能不太合适,毕竟他们都是臭名昭著的恐怖分子。 不过说到底,小扎卡耶夫也是有自己的骨气,就算被俄罗斯政府军和 SAS 一起逼到天台,为了不泄露父亲扎卡耶夫的所在地,二话不说直接掏枪自杀。 小扎卡耶夫的死,直接点燃了扎卡耶夫复仇的怒火。 万事皆休 最后的一场战役,确实如此的艰难,损失了如此多的战友,终于从导弹发射基地驾车逃了出来。 前有直升机拦截,后有追兵疯狂反扑,SAS 第22空降特勤队腹背受敌,不过他们依旧很乐观,想象着逃出生天之后能够一起喝到烂醉。 当然现实是残酷的,因为这是战争。 身边的战友一个个倒下,格里格斯、加斯在敌人的枪口下牺牲,扎卡耶夫现身,就在情况危急之际,尚存一丝气息的普莱斯向索普抛来一把 M1911。 索普将愤怒通过子弹宣泄到扎卡耶夫身上,也许索普因此成为了英雄,但是又能怎样呢?战友们都不在了。
2024年03月24日
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