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电视剧《火蓝刀锋》剧情介绍以及分集剧情介绍
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《使命召唤12:黑色行动3》旧主机版将取消单人剧情
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使命召唤9黑色行动2 1.2 中英文完整硬盘版
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2024-05-09
使命召唤:黑色行动冷战
使命召唤:黑色行动冷战 名称 使命召唤:黑色行动冷战 制作组 Treyarch Raven Software(协助开发) Sledgehammer Games(原开发) Beenox(PC平台移植 暴雪旗下制作组) 发行商 动视娱乐 发售日 2020.11.13 平台 Playstation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S Microsoft Windows(暴雪战网国际) 模式 多人模式 单人模式 丧尸模式 “1981年,时值冷战巅峰。超级大国争夺霸权,潜在威胁迫在眉睫。在《使命召唤:黑色行动冷战》中,玩家将参与绝密行动,执行“从未发生过”的任务,阻止酝酿了数十年的阴谋。” ——官方描述 目录 多人模式 携带冷战时期的军械武器和道具装备,进入《使命召唤:黑色行动冷战》体验划时代的多人游戏。扮演菁英级特务展开危机重重的行动,并使用最先进的装备,体验从小型冲突战到大规模载具战争等各式各样的游戏内容。 概述 《使命召唤:黑色行动冷战》将会在黑色行动系列熟悉的移动和枪感上继续脚踏实地作战,全新的游玩元素也将给这个游戏带上一个新的高度。 全新的武器声效引擎将会使得敌人和友军的枪声变得更好理解,玩家可以更好的知道是什么在射击同时借助三维声效系统可以更好的知道射击方向。 创建作战配置:每个玩家将被给予一把主武器、一把副武器、致命和战术装备、一个战场升级以及一系列的特长,当然这些配置可以通过王牌进行拓展 枪械改造:每把主武器拥有8种配件槽,最多有54个配件可供选择,每个配件的优劣势都将以百分比形式进行显示,同时加入了更加详细的枪械数据,玩家可以更直观的进行改造。 得分奖励回归:全新系统将使得玩家在死后不会重置此前的得分,但高阶奖励将需要玩家在完成多重击杀和非常出色的游玩后方可解锁使用。得分奖励也有冷却时间,这可以防止玩家滥用新的系统,有些得分奖励甚至是用来制衡强有力得分奖励的。 动作系统:士兵的动作将会比以往更加真实,在本作中引入了全新的系统:冲刺起步、滑铲、脚步声控制、跳跃 跨平台游玩:《使命召唤:黑色行动冷战》将会支持跨平台、跨世代游玩,同时也支持跨平台进程共享。 武器/装备 (未完成) 《使命召唤:黑色行动冷战》武器、装备、战场升级 突击步枪 XM4、AK-47、Krig 6、QBZ-83、FFAR 1、Groza、FARA 83、C58、EM2、Grav、Vargo 52 微型冲锋枪 MP5、Milano 821、AK-74u、KSP 45、Bullfrog、MAC-10、LC10、PPSh-41、OTs 9、TEC-9、LAPA、UGR 战术步枪 Type 63、M16、AUG、DMR 14、CARV.2 轻机枪 Stoner 63、RPD、M60、MG 82 狙击步枪 Pelington 703、LW3-Tundra、M82、ZRG 20mm、Swiss K31 手枪 1911、Magnum、Diamatti、AMP 63、Marshal 霰弹枪 Hauer 77、Gallo SA12、Streetsweeper、.410 Ironhide 发射器 Cigma 2、RPG-7 近战 Knife、Sledgehammer、Wakizashi、E-Tool、Machete、Baseball Bat、Mace、Cane、Sai、Battle Axe、Hammer and Sickle、Scythe 特殊武器 M79、R1 Shadowhunter、Ballistic Knife、Nail Gun 装备 杀伤型 Frag、C4、Semtex、Molotov、Tomahawk 战术型 Stun Grenade、Stimshot、Smoke Grenade、Flashbang、Decoy 战场升级 Proximity Mine、Field Mic、Trophy System、Assault Pack、SAM Turret、Jammer、Gas Mine 地图 (未完成) 《使命召唤:黑色行动冷战》多人模式地图 第零赛季 对战模式 Armada、Cartel、Checkmate、Crossroads、Garrison、Miami、Moscow、Satellite 火力小组 Alpine、Ruka 十一月更新 第一赛季 对战模式 The Pines、Raid、、Express 火力小组 Sanatorium 枪战 Game Show、ICBM、KGB、U-Bahn 第二赛季 对战模式 Apocalypse 火力小组 Golova 枪战 Mansion 第三赛季 对战模式 Yamantau、Diesel、Standoff 火力小组 Duga 第四赛季 对战模式 Collateral、Hijacked、Rush 枪战 Amsterdam 特长/战地升级/王牌/连续得分奖励 (未完成) 《使命召唤:黑色行动冷战》特长、王牌、连续得分奖励 特长1 Engineer、Paranoia、Flak Jacket、Tactical Mask、Forward Intel 特长2 Assassin、Gearhead、Scavenger、Quartermaster、Tracker 特长3 Gung-Ho、Ghost、Cold Blooded、Ninja、Spycraft 王牌 Danger Close、Law Breaker、Gunfighter、Perk Greed 连续得分奖励 Combat Bow、RC-XD、Spy Plane、Counter Spy Plane、Flamethrower、Armor、 Sentry Turret、Care Package、Death Machine、Air Patrol、Napalm Strike、Hand Cannon、Artillery、Cruise Missile、Attack Helicopter、War Machine、Strafe Run、H.A.R.P.、VTOL Escort、Chopper Gunner、Gunship、Nuke 单人模式 (未完成) 《使命召唤:黑色行动冷战》将带领玩家来到上世纪80年代,并深入探索冷战时期危机四伏的政治局势。扣人心弦的单人剧情战役将带来史无前例的体验,玩家会亲眼见证历史中的重要人物与残酷的真相,并在东柏林、越南、土耳其和苏联国家安全委员会总部等世界各地的重要地点展开战斗。 《使命召唤:黑色行动冷战》战役 任务 无处可逃、粉碎下颚、迷墙之石、红灯绿灯、冷战回声、孤注一掷、穷途末路、突破极限、最后倒计时、尘归尘、 中情局安全屋 中情局E9安全屋、东柏林简报、卢比扬卡简报、古巴简报、审问、身份危机 行动 混沌行动、红色马戏团行动 丧尸模式 (未完成) 揭开《使命召唤:黑色行动冷战》恐怖实验的神秘面纱,跟好友一起体验惊悚刺激的合作模式,并迎战全新的僵尸危机。 《使命召唤:黑色行动冷战》僵尸 经典 无路可逃、碎颚行动、高墙谍影、红灯绿灯、冷战余波、非常手段、最后防线、生死交关、最后倒数、尘归尘、 爆发 中情局E9安全屋、东柏林简报、卢比扬卡简报、古巴简报、审问、身份危机 街机 混沌行动、红色马戏团行动 概述 《使命召唤:黑色行动冷战》于2020年11月13日发售,由Treyarch开发,由Beenox(暴雪娱乐协助)移植至Microsoft Windows平台的第一人称射击游戏《使命召唤:黑色行动冷战》将冷战武器和装备带入了下一代的多人游戏,并支持跨平台配对功能,所有玩家不分平台都能够一起联机对战。同由动视发行的免费大逃杀游戏《使命召唤:战区》将在黑色行动冷战中继续登场并共享部分游戏内容和进度系统,玩家所收集到的物品也可同时在这两款游戏中使用。 开发背景 该游戏最初是由Raven Software和Sledgehammer Games开发,无意让其成为黑色行动系列的作品。但由于两支团队之间存在分歧,开发工作受到困难,导致动视安排Treyarch在2019年负责游戏开发,而Raven Software则为共同开发者。该游戏的行销始于2020年8月,并且以不同的形式进行,包括某些内容创作者会收到幻灯片投影机、展示冷战历史事件的网站,让大众在线解决难题。该游戏的公共多人测试版在2020年10月上线。游戏受到评论家的普遍好评,并取得了商业上的成功。
2024年05月09日
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2024-04-25
使命召唤:黑色行动4
使命召唤:黑色行动4 名称 使命召唤:黑色行动4 制作组 Treyarch Raven Software(协助开发) Beenox(PC平台移植 暴雪旗下制作组) 发行商 动视娱乐 发售日 2018.10.12 平台 Playstation4 Xbox One Microsoft Windows(暴雪战网国际) 模式 多人游戏 黑色冲突 丧尸模式 特战指挥部 “《黑色行动》重磅回归!这里有热血澎湃、脚踏实地、畅快淋漓的多人游戏和最充实的丧尸模式——3个完整丧尸历险会在发售日当天放出。还有最新模式“黑色冲突”,玩家们将化身黑色行动特战士兵在《使命召唤》史上最大的地图上进行勇者游戏。用来自整个《黑色行动》系列的标志性的战斗方式、人物、场景和武器,感受全面冲突。 ” ——官方描述 目录 多人游戏 通过战术性的游戏方式、畅快淋漓的地面战斗和高度自由的搭配选项,将游戏乐趣提升至全新的高度。 概述 多人游戏时代设置在《使命召唤:黑色行动2》和《使命召唤:黑色行动3》之间,《使命召唤:黑色行动4》提供了一个同样水准的多人在线对战游戏,有着跨越各种时间地新武器,地图和模式。 在抛弃《使命召唤:黑色行动3》中喷气背包设定后,Treyarch工作室决定让传统地面作战变得更加有趣,让玩家获得酣畅淋漓的竞技射击游戏体验。他们将重点放在《使命召唤:黑色行动3》的专家系统身上。做出大幅修改,造就了本作中的特战士兵。同时多人游戏第一次成为游戏叙事的中心,因为玩家会发现每个专家的角色和他们独特的性格之间更深层次的联系。每位特战士兵针对不同的游戏模式及地图地形设计,相互制约。了解他们,把握机会!赢得比赛。 随着来自《使命召唤:黑色行动2》的经典配装机制Pick 10 Create-a-Class系统的回归,当与新的装备类别相结合时,游戏玩法变得比以往任何时候都更具可定制性,玩家可以选择如何增强他们的专业技能。《使命召唤:黑色行动4》还新增多种底牌,搭配自由且更加多样化。且注意!鱼与熊掌不可兼得。与此同时,玩家还可以在游戏过程中解锁毁灭性的分数奖励,分数加成数值也同等共享给助攻玩家,这样玩家就可以选择独自冒险,或是组成一个战无不胜的团队。 战争迷雾是全新的小地图设计方式,玩家于队友之间可以共享视野内敌人的位置。被发现的敌人会以红点的方式出现在小地图上,整体游戏更加战术化。切记!消音器不再是隐匿行踪的有效配件。时刻注意你的游走路线! 武器/配件/装备 本作各个武器特点鲜明,且都拥有不同的瞄具/配件/特战改装。使武器之间的差异化更加明显。 《使命召唤:黑色行动4》武器、配件、专家、装备 突击步枪 ICR-7、Rampart 17、KN-57、Vapr-XKG、Maddox RFB、Swat RFT、Peacekeeper、Grav、AN-94、DoubleCross 微型冲锋枪 MX9、GKS、Spitfire、Cordite、Saug 9mm、Daemon 3XB、Switchblade X9、VMP、MicroMG 9mm 战术步枪 Auger DMR、ABR 223、Swordfish、S6 Stingray、M16 轻机枪 Titan、Hades、VKM 750、Tigershark 狙击步枪 Paladin HB50、Outlaw、SDM、Koshka、Vendetta、Locus、Havelina AA50 手枪 Strife、RK 7 Garrison、Mozu、KAP 45 霰弹枪 MOG 12、SG12、Rampage、Argus 发射器 Hellion Salvo 近战 Combat Knife、Secret Santa、Slay Bell、Cha-Ching、Home Wrecker、、Rising Tide、Full Stop、Backhander、Series 6 Outrider、Eye of Apophis 特殊 Ballistic Knife、Reaver C86 配件 瞄具 Iron Sights、ELO、Reflex、Dual Zoom、Threat Detector、Holographic、Recon、NVIR、Compact Scope、Fast Lock 常规 Fast Mags、Grip、High Caliber、Long Barrel、Choke、Rocket Cache、Extended Mags、Laser Sight、Quickdraw、FMJ、Sight Loader、Hybrid Mags、Stock、Rapid Fire、Stabilizer、Suppressor、Fast Loader、High Explosive、Speed Loader、Max Load、Steady Grip、Extra Blades、Gas Powered、Titanium Bolt 特战士兵 特殊能力 TAK-5、War Machine、Ballistic Shield、Purifier、Tempest、K9-Unit、Vision Pulse、Barricade、Grav Slam、Annihilator、Ice Pick、Sparrow、Shadow Blade、Scythe 特种装备 Assault Pack、Cluster Grenade、9-Bang、Reactor Core、Seeker Shock Mine、Mesh Mine、Sensor Dart、Razor Wire、Grapple Gun、Tac-Deploy、Disruptor、Hawk、Smoke、Radar Shroud 装备 Trophy System、Molotov、Frag Grenade、Concussion Grenade、Combat Axe 地图 总共有14张多人游戏地图已被确认将在游戏发行时推出,其中包含在2018年E3展会上公布的“重回黑色”地图包的4张黑色行动系列旧地图高清版。 《使命召唤:黑色行动4》多人模式地图 联机地图 Arsenal 、Contraband 、Firing Range、Frequency、Gridlock、Hacienda、Icebreaker、Jungle 、Militia、Morocco、Payload、Seaside、Slums、Summit 先制打击行动 Nuketown、Firing Range Night、Seaside Sunset 绝对零度行动 Elevation、Madagascar 惊天劫案行动 Casino、Lockup、Contraband Hurricane、Arsenal Sandstorm 幽魂觉醒行动 Artifact、Masquerade、WMD、Hacienda Twilight 技能/连续得分奖励 本作依旧保持传统三色技能的配置,同时新增器材槽位,传统技能均得到仔细分解,利用更优秀的搭配,快人一步!赢得胜利。 本作拥有15个连续得分奖励,在杀敌助攻得分共享的新机制引入下,连续得分奖励将更容易积累。不论是选择低阶的无人机、RC-XD还是我们的老朋友“空中炮艇”,都可以帮助你更有力的压制敌人。 《使命召唤:黑色行动4》特长、底牌、器材、连续得分奖励 特长1 Scavenger、Engineer、Flak Jacket、Tactical Mask 特长2 Lightweight、Skulker、Cold Blooded、Gung-Ho、Dexterity 特长3 Ghost、Team Link、Dead Silence、Tracker 器材 Equipment Charge、Stim Shot、COMSEC Device、Body Armor、Acoustic Sensor 底牌 Perk 1 Greed、Perk 2 Greed、Perk 3 Greed、Overkill、Perk 1 Gluttony、Perk 2 Gluttony、Perk 3 Gluttony、Primary Gunfighter、Primary Operator Mod、Underkill、Secondary Gunfighter、Secondary Operator Mod 连续得分奖励 Dart、RC-XD、UAV、Care Package、Counter-UAV、Lightning Strike、Sentry Gun、Hellstorm Missile、Drone Squad、、Mantis、Thresher、Attack Chopper、Strike Team、Gunship 黑色冲突 在黑色冲突中,黑色行动宇宙在一次大规模的大逃杀体验中栩栩如生,结合了黑色行动标志性战斗和“使命召唤”历史中最大的地图。扮演粉丝最喜欢的角色,通过标志性的设置进行全面的生存和消除体验。陆、海、空交通工具、RC-XDs、陷阱甚至僵尸来袭的体验也是黑色行动独一无二的部分。(点击黑色冲突查看主页) 丧尸模式 史上最充实的《使命召唤:黑色行动4》丧尸模式将在发售日当天放出的3张完整的丧尸地图——“IX”、“绝望之旅”和“丧尸血狱”,为大家呈现全新的刺激冒险和个性十足的人物。 概述 使命召唤:黑色行动4于2018年10月12日发售,由Treyarch开发PlayStation 4平台与 Xbox One平台版本,由Beenox(暴雪娱乐协助)移植至Microsoft Windows平台的第一人称射击游戏 黑色行动4取消了使命召唤传统单人战役模式,这次制作组将重心放在了:传统多人模式,僵尸模式以及全新的黑色冲突模式上。但游戏中还包含单人任务,来帮助玩家进一步了解传统多人模式中专家性格特点与背景故事。多人模式回归传统地面作战。僵尸模式进行了大幅度改进,玩家可以根据自己的喜好自定义游戏规则,同时也包含大量彩蛋等待玩家发掘。全新模式黑色冲突,Treyarch 根据自己多年游戏制作经验,将当下正火的大逃杀玩法与黑色行动宇宙相结合之后制作出了使命召唤系列历史上最大的地图,在这个模式中你可以玩到所有黑色行动系列的经典装备与武器,可以使用你最喜欢的游戏角色,还有前所未有的游戏体验。 开发背景 《使命召唤:黑色行动4》该系列中第一款没有传统战役模式的游戏。在解释不含战役模式的决定时,Treyarch工作室负责人Dan Bunting回答说:“回到《使命召唤:黑色行动4》开发的最初阶段,我们从未打算进行传统的宣传活动。我们总是从一个地方开始,我们将在这个游戏中创造一些不同的东西,这受到我们的社区如何与《使命召唤:黑色行动3》及多年来的游戏互动启发。我们看到越来越多的玩家把更多的精力花在多人游戏和僵尸模式上,不仅是在游戏中,还在游戏之外,在论坛等流媒体谈论它们。这引起了巨大的反响,所以我们的决定是,创造一种不同风格的游戏。在整个开发过程中,我们尝试了许多想法,去挑战传统的观念,这可能是我们对过去的《使命召唤》系列或《黑色行动》系列游戏的不同理解。当我们这么做的时候,有些事情会成功,有些事情会失败。不过今天所呈现的游戏确实代表了游戏开发过程中最优秀的理念,这也是我们做事的典型方式。” 在讨论多人游戏时,Dan Bunting被问及他们打算如何让现有的游戏玩法变得更好,对此他表示:“我谈到了在竞技多人游戏,尤其是在黑色行动里,他们总是首先考虑武器和他们提供给玩家的游戏玩法。这是第一。当你玩多人游戏时的主要体验,先是关于武器。我们在武器系统上的投入精力超过了《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:黑色行动2》”和《使命召唤:黑色行动3》的总和。游戏的核心感受、操作、枪战这些都是将会收紧游戏循环的基本元素,并让玩家在掌握游戏的过程中感觉其更深入更有价值。” 在讨论新的“黑色冲突”大逃杀模式,Dan Bunting谈到该游戏类型如何成为当今的主流以及如何开发具有自己特色的版本,“这已经不是什么秘密,它在去年年初就已经席卷业界。我们的团队是一支由热情的游戏玩家组成的团队。当然,我们也玩大家都玩的游戏。去年年初,我们玩了很多不同的游戏,意识到大逃杀模式显然是一个将改变游戏产业的现象。大约在那个时候,我们的想法开始形成雏形。”“当你开始围绕一个巨大的、广阔的开放世界构建多人游戏体验时,重要的是你有许多热门地点可以去,在那里你可以参与真正激烈的战斗。地图周围的热点,正如你可能从预告片中看到的,我们从系列地图中选取了一些经典的时刻,但我不认为它们是强行拼凑在一起的,这并不是正确的,因为我们以一种对游戏地理位置有意义的方式重新构想了每一个空间。”
2024年04月25日
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