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《使命召唤12:黑色行动3》修改器(支持全版本)
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使命召唤12黑色行动3主机版内容删减
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电视剧《火蓝刀锋》剧情介绍以及分集剧情介绍
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《使命召唤12:黑色行动3》旧主机版将取消单人剧情
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使命召唤9黑色行动2 1.2 中英文完整硬盘版
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2024-03-25
使命召唤17完美结局条件(使命召唤17救男还是救女)
文章目录 有朋友对使命召唤17完美结局条件表示迷惑,小编为此整理了相关资料,其中也会对使命召唤17救男还是救女进行解释,一起跟小编来看看吧! 使命召唤17完美结局条件 《使命召唤17》总共有三个主要结局,任务中的部分选择还会对结局陈述有所影响,这里总结了《使命召唤17》全结局达成条件,以及结局陈述的所有影响因素。 1、真相结局:最后被阿德勒逼问时,选择告知真相。 2、谎言结局:最后被阿德勒逼问时,选择说谎。 3、结局陈述:前面关卡的部分选择,会影响最后结局的某一句话。影响因素:“无路可逃”中选择是否杀死卡辛。 扩展资料: 诚实地告诉了阿德勒柏尔修斯在哪发射核弹,摧毁了核弹发射,但主角玲和阿德勒在最后了解个人恩怨,俩人生死未知 就这个结局而言,好在了摧毁了核弹发射,但主角生死未卜,美国佬卸磨杀驴,当然也有可能两人都活着,防弹衣还穿在身上,并且只要柏尔修斯没抓到,肯定还会有更大的恐慌,估计也是这代留下的坑,可能要cod19才能解答。 使命召唤17救男还是救女 救小姐姐。 该作于2014年11月4日正式发布,登陆PC、Xbox One、PS4等平台。该作的故事背景设定在2054年的未来,由于战争,荒谬的世界、军队以及对应的基础设施正在重建中,拥有拯救人类之力的民间军事公司登场。 玩家将在游戏中扮演一名特种部队的士兵,玩家在特种部队中的高强度训练天赋异禀玩家最强健的外骨骼能力以及最先进的军事装备,在游戏中玩家需要重新维护世界的和平与稳定。 游戏发生在未来的2054年,游戏里的场景除了荒野外,建筑的风格都充满了一种科技感。 无论是单人战役还是多人游戏,游戏中都有很多不一样的地形,如被破坏的凹凸不平的地面、被炸断的大桥等。此外,地图中也有很多的障碍物,这些障碍物可以让玩家在面对敌人时躲避敌人的攻击,也可以当作跳板跳向更高处。 在游戏中场景的切换,战役模式是根据剧情的进展来更换的,玩家会前往世界各地进行主线剧情;而在多人对战中玩家可以任意选择不同的场景地图来进行对战。 使命召唤17马戏团行动3个嫌疑人 使命召唤17嫌疑人是两个,一个是男性,名字叫亚伦·李。一个是女性,名字叫埃莉安娜·米勒。《使命召唤:黑色行动冷战》(港台译作:决胜时刻:黑色行动冷战)是一款由Treyarch和RavenSoftware工作室开发并由动视发行的第一人称射击游戏,这是该游戏副标题系列《黑色行动》的第五部,也是《使命召唤》系列的第17部主要作品。 使命召唤17单人剧情攻略 《使命召唤17》僵尸模式单人时光机器通关后将会获得可使用角色“帕克”,11关撤离很简单的! 一个人打私人时光机器 首先前五关不要开门,在原地,尽量爆头拿钱钱,然后差不多6000多就可以开门了,先开这个 然后右转上楼梯,开这个 然后左转开这个就来到了沼泽地 沼泽地是绕僵尸的好地方,往里面走开这个 然后到地堡门口 下去直走开右手边的门,就是这个门 然后再往里面走,还有个石头挡住的门,忘了拍照了,开开,就到地下的那个实验室了 然后开电源的这个门(图上的已经是打开了),这个时候应该没钱了,还剩五六百,然后去把以太虫洞解锁,进去,找到以太隧道(地图上有标,一般在来飞机翼那边,原路返回到沼泽上去就是),花500进去拿零件,拿完回去到沼泽扰僵尸刷钱 然后抽箱子,抽个子弹多的,一直到第十关,记得留个僵尸,然后返回地下室再进虫洞,发现那里有个隐形的武器升级机,f装起来就行了,这时候你就从虫洞出来了,有钱的话升级枪和子弹,然后把最后一个僵尸杀了 第11关是狗,不用理,从开电源那里可以上去,通到初始的地方,把飞机叫来 然后马上立刻,往沼泽跑,就是一开始开门的那个路线,直接跑到沼泽,开始绕僵尸,一边打一边绕,记住一定要在一分半之内把僵尸打完,不然飞机就炸了,撤离失败
2024年03月25日
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2024-03-24
cod9(使命召唤9中国剧情怎么触发)
cod9,使命召唤9中国剧情怎么触发? 步骤/方式1 打开游戏,如图所示首先进入【获取稀土元素】任务。 步骤/方式2 如图所示随后与【伍兹】进行对话推进剧情。 步骤/方式3 如图所示最后即可成功触发中国剧情。 cod9多重结局? 一共有5种结局,前四种:误杀梅森如果打头,最后一关杀boss,最后结局是小梅森和伍兹祭拜梅森误杀梅森打头,最后一关不杀boss,结局是boss越狱杀了伍兹后自杀 误杀梅森打腿,最后一关杀boss,最完美的结局,小梅森老梅森伍兹大团圆误杀梅森打腿,最后一关不杀boss,小梅森和老梅森是团圆了,但伍兹被越狱的boss弄死了老梅森复出,父子团聚,WOODS建在,中美握手言和,病毒被清除,BOSS越狱失败永远被囚禁,没有人死去. cod9僵尸能不能加机器人? 不能加机器人。 1. 因为"cod9僵尸"是指《使命召唤9:黑色行动II》游戏中的僵尸模式,而这个游戏中没有提供加入机器人的功能,所以不能加入机器人。 2. 游戏开发者在设计游戏时,并没有考虑加入机器人这个元素,因此该游戏模式中专门为玩家设计了僵尸的角色。 因此无法在该游戏中加入机器人。 3. 如果你希望体验与机器人战斗的游戏,可能需要寻找其他游戏或者模式,那些游戏通常会有机器人作为对手或队友的设定,能够满足你的需求。 cod9没杀哈普能完美结局吗? 当然能完美结局啊,每个人都是有智商的,更何况这些不一样的事物,他们都是有智商的,每一个家伙都有自己的人生结局跟理由,场所怎么可能会没有自己的另一片天地,而且再对大家的认识之上,这也都是简简单单吵吵聊聊的认真行事和分期话
2024年03月24日
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2024-03-16
如何评价《风骚律师》第六季大结局?
又是一个“本可以如何如何,但我偏要如何如何”式的结局。 这种意难平,让人心里堵堵的。角色的自我毁灭式的偏执,无比深刻地向观众展示着,他认为什么更为珍贵。 类似的情节,如果查克,霍华德的离开不算太明显,那Nacho的离去,真的让人内心久久不能平息。也许应该早有心理准备,吉米的结局只会更令人玩味。 这个结局,只能说是编剧在符合以下约束条件的最优解了吧: 1.作恶太深的人必须遭到惩罚 2.悲情色彩,总是要比没有悲情色彩要深刻,更容易诱发观众长久的情绪,通俗地说,就是让观众觉得有点堵,意难平 3.可以给观众留下线索,但不能让观众完全猜到,要有反转,哪怕很小 怎么说呢,结局是带着镣铐跳舞?还是为镣铐定制了一支舞蹈? 如果说索尔终将毁灭,那更符合条件的毁灭一定是自我毁灭,就是感觉可以不必如此,却因某种情感必须如此。这一季,从Nacho之死就拉开了这种序幕,难以置信这种意难平,更是弥漫了整个剧终季。 我承认结局的画面很酷,两人同吸一支香烟的场景贯穿了整个BCS,在种种曲折的情绪交织下,又将这个画面推向高潮,甚至有机会成为影视剧中,具有历史意义的经典画面。 可我总觉得,角色最后几集,在约束条件下行进的过于明显,也就是说人物角色,因为剧情需要背上了“行动指南”。结局索尔因作恶太深,必须遭受审判,在结尾罪犯们高呼better call saul,和同吸香烟两个名场面,必须同时存在的前提下。索尔必须被抓,而让生存大师失了智、犯蠢,必须有人让他失控与动情,老奶奶反杀索尔咱就不说了,临时加的人物,小情况。但金这一角色的行为,可以说是是受到“行动指南”影响极其严重的,她需要完成小粉式的“无作恶执念”,以有更好的结果,这险些毁了这个角色(好在最后一集话少)。 总之,还是感谢制作团队带来了如此精彩纷呈的剧集,换作谁也很难保持如此高的制作水准。匆匆写下这些,也是被剧集撩起来的,心中的那一丝丝意难平发作。 说了这么多,也许我只是遗憾,看不到更多BCS让人直呼过瘾的剧集了,也许只是更为遗憾,看不到两人无比精妙的合作了。
2024年03月16日
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2024-03-15
大家对这个漫画《古惑仔(Teddyboy)》大结局怎么看?
这个结局,其实跟没有结局一样。 长达28年的连载之后,主角结局没有交代(或者交代了跟没交代一样),配角结局没有交代(或者交代了跟没交代一样),各大社团结局没有交代(或者交代了跟没交代一样)...这样的最终话,配得上称作“大结局”吗? 当然配得上。 因为《古惑仔》早就TM该结束了。 其实自福田一战之后,整部作品就已经缺乏“主线”了。从那个时候起,《古惑仔》的故事性就已经死了。福田之前的《古惑仔》,虽然也存在着迎逢读者的铜臭味儿,但起码还有一个大体脉络,就是陈浩南人生的浮浮沉沉,大起大落。福田之后,陈浩南远走老挝,主角交给了古二代们。这里面最浓墨重彩描写的就是徐世飞。然而从徐世飞出场,一直到2000话阵亡,整整6,700话的内容,却连个屁都没讲出来。这些二代主角们没有奋斗过程,没有上位过程,没有兄弟情义,也没有尔虞我诈。从头到尾就是一本草草的流水账。写完了流水账之后,牛佬笔锋一转又重新开始描写陈浩南。洪兴社三大天王陈浩南,韩宾和大飞又回到了剧情第一梯队,直到大结局。 这种狗尾续貂的剧情,恕我直言,真心是一坨屎。 在古惑仔后期,牛佬对人物的塑造能力也出现了跑偏。比如: 莫名其妙地枪毙地中海,强行捧出个金尊贵; 复活了立花正仁,又不知道让他去干点啥。只能YY出一个耀扬之子,强行给他找点事儿干; 塑造出了个李成克,隐隐有当年车宝山的风采,结果最后却连车宝山的一半都不如,泯然众人矣; 各大社团斗了一辈子,然后被一个不知道从哪里蹦出来的方盛满接盘; 牛姑,巨哥,黄小苦等很有潜力的角色全部都被肆意消费,一崩到底..... 洪兴无大将,老狗做先锋。 福田之后的古惑仔,大概就是这个德行吧。 吐槽完了剧情,再吐槽一下最终话里各角色,各社团的归宿。 洪兴:香港第二大社团。 没错,第一的不是东英,也不是三联,更不是毒蛇帮香港分部。而是一个不知道从哪冒出来的方盛满领导的一个五流帮会“老利”。合着东英五虎,福田八壮士都要哭晕在厕所了。老一辈们奋斗了一辈子,结果让一个外来小子摘了桃。真是香港社团的耻辱。 东英:凉了。梁小东去内地发展了。 心疼当年的五虎。 毒蛇帮:丁瑶没死,金尊贵没死。 相信读者最希望看到的,就是洪兴老狗肉搏丁瑶三百回合,最后再一枪爆头。然而,不但丁瑶活到了最后,连金尊贵都活到了最后。大飞的杀子之仇呢?道友的福田之恨呢?就这么算了啊? 当年道友为了一个山鸡,就敢跨海SOLO整个毒蛇帮,何其霸气。现在福田吃了大亏,世飞被杀,洪兴反而不敢BB了。只有韩宾象征性地跟丁瑶叫嚣两句,然后开挂杀了个无关紧要的赵继邦。讲道理,手里有立花佐维和大樊这几张牌,去杀丁瑶不香吗? 梁家仁:新龙头 作为一个武力极低,颜值一般,才能平庸但在同辈人里面算强的二代工具人,梁家仁的上位基本上宣告了古惑仔不会再有续集。 因为这人设真的没啥吸引力。 李志高,甘尚武:酱油 按部就班地上位。没什么好说的。 伊文华:阵亡 在最后一话被写死,真骚。 佐维,大樊:还是工具人 这两个人物后期就没怎么再塑造了。最多也就是临时客串出场安排一下对面的非正常战力,比如察拉。大樊和甘尚武的师徒之谊也不了了之了,没什么看点,也没什么人看。 小马:幸存 小马在大结局没混到个坐馆,多少让人有点心凉。 杨思乐,无常:继续酱油 这两个人物,包括之前的黄力,都是福田之后莫名其妙出现的。读者直到大结局也不知道他们的来历,期间也没有剧情铺垫,人物毫无存在感。想来是后期坐馆人数不足,创造新人物又太费事,牛佬就随便搞出了几个工具人来凑数吧。 陶杰:上位 陶杰的发展是12坐馆里最好的(除了古二代们),其人设也算惊艳。算是少数在后期能给读者留下点印象的配角。 道友:第二次假死,然后隐居。 和福田之战后一模一样。真TM服了。 大飞:差点被打死,退出江湖。 还不如让人家真打死。 韩宾:移居加拿大。 遇事不决,跳刀飞鞋。 ...... 总之,要用一句话来评价《古惑仔》的结局,那就是:没人比牛佬更懂《古惑仔》。
2024年03月15日
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2024-03-15
有哪些游戏主角在游戏中死掉了?
更新黑手党2和Sally Face。——2020.07 感谢大家的留言,内容在逐渐扩充,没玩过的那些游戏有时间我也会去试试! ————————————————————————————————————— 剧透预警!!! 主角在游戏中死掉太常见了,要不然大家就不会不停地看到的“Game Over”,“你死了”,“Wasted”,“胜败乃兵家常事,请大侠重新来过”等等。不过这些大部分都是可以通过合理的操作而避免的,在此列出大家不论如何也无法避免的主角死亡,这些游戏要不就是无意出续作,要不一定要安排主角复活,要不就是干脆之后换主角了。注意,这里的主角指的是实际可操作人物,不一定是游戏主要人物。我所列出的游戏基本都是我玩过的,大家如果有补充的可以留言说明。 一、多主角游戏死亡其中一个或多个类型 使命召唤:现代战争 当时难以言表的震撼! 总统阿拉法尼(Arafani)被政变军阀阿拉萨德枪杀。 保罗·杰克逊(Paul Jackson)隶属美国海军陆战队,在围剿阿拉萨德的战斗中由于营救队友,耽误了撤退时间,在核弹爆炸中阵亡,借由保罗之眼我们见到了核爆后恐怖如地狱般的场景。 战地1 序幕中,玩家操作的每个人物都死了,无论你枪法技巧多好都改变不了。 传令兵一关,毕夏在远处看着友军成功撤离,牺牲了自己。 使命召唤:现代战争2 不许说俄语一关中,参与恐怖行动的约瑟夫·艾伦被马卡洛夫识破,最后上车时被马卡洛夫杀死,其美国人身份也导致了后来的世界大战。 一名在空间站执行任务的宇航员,在太空中看到了一枚原子弹高大气层爆炸的情景,随后空间站被原子弹产生的冲击波击毁,宇航员也不幸阵亡。 小强(Roach)本名加利·桑德森(Sgt. Gary·ROACH·Sanderson),在和幽灵取回马卡洛夫的数据后被谢菲尔德用枪打中腹部,再被谢尔菲德点着的烟燃烧起其手下洒下的汽油致死。 肥皂(约翰·塔维什上尉)被谢尔菲德将军一刀捅了肚子,身受重伤的肥皂将飞刀拔出,插入谢尔菲德将军头部,不过,肥皂正式死亡是在现代战争3中。 战地V 同战地1类似,战地5序章中所有主角全部被杀。正式关卡中,主角死亡的是最后一段剧情——“猛虎末路”,或称最后的虎式,悲剧气氛极其浓厚,可以说是最近两代剧情讲述最好的一段了。胆小的哈特曼被当做逃兵打死,尸体吊在街边路灯上,驾驶员科特兹心灰意冷,新人炮手史罗德以叛徒之名打死了科特兹。盟军围攻过来后,穆勒举手投降时,史罗德信仰也崩塌了,但是他不愿接受事实,转身向穆勒开了枪。正是你们培养出了这些魔鬼般的小将,如今加倍的恶果塞给了疯狂的德国! 仙剑奇侠传 主角之一的林月如在锁妖塔崩塌之时被砸死,98柔情版中逍遥是无论如何也无法复活月如的。 兄弟:双子传说 一同出去历险的兄弟二人最终只回来了一个。 权力的游戏 游戏版讲述了北境佛雷斯特家族的故事,其中的多个主角结局就是死亡。 求生之路2的一个DLC牺牲中讲述了一代4人组的故事,其中的比尔在这一关中为了拯救大家,会选择牺牲。后面的DLC消逝中会确认比尔死亡是官方结局,而且居然还会达成“杀死比尔”这个成就。 Sally Face 独立游戏精品,五章内容已经全部更新完毕了。剧透预警!第四章结尾Sally被处刑,死了。游戏实际可操控主角有三个Sally,Larry和Ash,Sally和Larry是确确实实的死了,但是Ash也算死过,但立即以新形式复活了。 二、主角复活型 辐射3 新时代辐射的第一作,绝对的经典。主角找到了父亲,然而最终还是要为了净水计划而死去,为了让人们都喝上干净的水。DLC断钢中将主角重新复活,可以算在复活类型中。 德军总部:新巨像 德军总部:新巨像为我们贡献了有史以来最精彩的游戏演出之一,在布拉斯科维奇(BJ Blazkowicz)被德军抓获前后达到了高潮,布拉斯科维奇被直接砍下了脑袋,在游戏中我们可以体会到这精彩的一幕,并在之后见证让人拍案叫绝的复活场景。 虐杀原型 主角艾利克斯·墨瑟在失忆中醒来,随着记忆的恢复,我们才想起来,自己早就被枪杀了,是病毒复活了自己,其实自己也不能算是原来的自己了。 质量效应2 序章结束之后,主角薛帕德就掉向了大气层,烧成了渣,不过幻影人借由先进科技,愣是把薛帕德复活了。 孤岛危机2 阿卡特兹被袭击醒来之后就会发现自己所穿纳米服的主人普费(先知),开枪自尽了,不过先知实际上是死了肉体,意识存留在纳米服中,一直到结局的时候就会发现先知已经取代了阿卡特兹的意识,算是复活了。不过,一直困扰我的是,阿卡特兹算是死了吗?还是变成了先知的一个子意识? 中土世界:暗影魔多 游侠塔里昂刚开始就连同妻子攸瑞丝,以及儿子迪尔哈尔被黑掌俘获,在亲眼看着黑掌杀死自己的妻儿之后,塔里昂也被杀死血祭。不过,命运将塔里昂与魔戒铸造者——凯勒布理鹏的亡灵捆绑到了一起,塔里昂也随之复活。 三、唯一主角死了,以后要换主角类型 使命召唤13:无限战争 序章中,我们扮演的野狼被SDF的首领柯特杀死。 主角雷耶斯最后命令驱逐舰往自己所在的位置开火以摧毁船坞,壮烈牺牲,中途中短暂的操作手下机器人伊森,也是自爆摧毁了反应炉,雷耶斯的队伍只幸存了几个人。 刺客信条3 三部刺客信条的串联者,现代剧情的核心人物戴斯蒙最后为了拯救人类,牺牲了自己,也释放了朱诺。戴斯蒙的死亡事实在刺客信条的续作中也有确认。 黑色洛城 探员Cole(科尔)一身正气,破了无数案件,但是得罪了上头的人,最后在揭穿上层黑暗之路上牺牲。 Ryse:罗马之子 孤岛危机引擎制作的冷兵器动作游戏,主角的家人和战友都死了,为了罗马,和暴君尼禄同归于尽,用尽了自己的生命,陌路陨落英雄。 行尸走肉:第一季 Telltale公司的佳作,第一季死了很多人,最令人动容的就是从一开始接触的李,即使被僵尸咬了,也仍然守护克莱门特。 逃生 逃生的最后主角冲出门去被特种兵部队开枪打死,所幸亡魂替我们报了仇。 死光 最后,主角兰道(Randall)为了从丧尸群中拯救他人决定牺牲自己,结束自己痛苦的一生。不过,在导演剪辑版里,里面还有另一个故事。 可翻译为深处 主角小男孩被母体肉球吞噬,不能完全确定是死亡,隐藏结局中主角拔掉了插头,算是另一种类型的死亡。 勇敢的心:世界大战 埃米尔被抓去当兵,最后因为打死了将军,被判了死刑。 三、多结局,结局之一中主角死亡类型 侠盗猎车5 富兰克林最后可以做出三种选择,其中之一是三位主角全部存活,杀出一条血路,而另两种结局就是麦克和崔佛其中之一被我们杀掉。 地铁:最后的曙光 最后一关中,如果没有黑怪出手相救,主角阿尔乔姆就同所有敌人同归于尽了。 孤岛惊魂2 游戏最后为了保护难民,我们可以选择拿着炸药去炸山,或者拿着钻石贿赂守卫,炸山的结局很有可能是被炸死了。 孤岛惊魂3 从二代开始孤岛惊魂系列就开始尝试多结局了,游戏最后会让你选择是否杀死女友丽莎,如果杀死丽莎,加入斯特拉,我们会在与斯特拉云雨之时被一刀杀死。不过即使选择不杀丽莎,主角最后也因为杀人太多,灵魂难以平静而继续留在岛上。 特殊行动:一线生机 游戏共有四种结局,其中之一是在负罪感中自杀,另一种是最后一战中被打死,同样触发其中一种结局。 消逝的光芒 消逝的光芒的DLC信徒中的两个结局都很糟心,其中一个就是我们牺牲了自己。 失忆症:黑暗后裔 杰出的恐怖游戏,其中一个结局就是主角发现真相,最后被倒塌的城堡压死了。 黑手党3 游戏共有五个结局,其中有一个结局林肯是主角被神父在车里设置的炸弹炸死。 质量效应3 总共三个结局,其中一个是薛帕德把自己的肉体融合进了绿光里面使绿光得以启动。 忍者印记 没想到这样一个小体量的游戏蕴含着很有意思的剧情,游戏共有两种结局,其中之一是杀死封面图中的“女主”,而那个女主实际上就是你自己,忍者的印记会带来特别的能力,但结果都是悲剧,死活着疯,没有第三个结局。 剑侠情缘2 小时候玩的第一个国产游戏,扮演南宫飞云在宋金战争大势之下闯荡。朋友们死去的时候我也极其伤心,好像失去了好多一起玩到大的朋友。白金版有多个结局,其中被官方承认的结局就是南宫飞云最后死了。 四、原来我早就死了类型 上面提到的《虐杀原型》一代,也可以归入我早就死了类型。 使命召唤:黑色行动3 使命召唤系列中剧情最难懂的一代,到底讲述的是什么还是众说纷纭,有一种说法是主角死了,玩家操作的是模拟出来的AI。 活体脑细胞 这款游戏是非常值得推荐的佳作,是失忆症:黑暗后裔的开发小组制作的,属于科幻恐怖类型,但是剧情实在太优秀了。剧情有点慢热,但是一开始那些看起来让人不解而抓狂的场景,到后面就会让你明白一切都是那么的逻辑自洽。你实际上已经死了很久了,现在的你只是之前的你的一个复制品,让人最震撼的一点在接近结局的时候,让你开始思考到底什么才是活着,大家还是自己去体验吧。 地狱边境 游戏的剧情非常隐晦,但是玩到后面你才发现,原来你早就死了。 黑暗之魂 我属于手残党,奥里与黑暗森林就折磨的我够呛。这个游戏太难了,我仅仅玩了一个开头,经评论区提醒,这也是主角早死了的类型。 五、新作杀死前作主角类型(应大家要求新加的) 侠盗猎车5 两次上榜,GTA5中崔佛一出场就踩死了前作DLC失落与诅咒中的主角强尼。 使命召唤7:黑色行动 德拉诺维奇与他的助手克拉夫琴科用毒气杀害五代主角之一迪米特里·彼得连科,我们借雷泽诺夫的眼睛见证了这一幕。 虐杀原型2 前作中展现出人性之光的Alex在本作中成了不折不扣的大魔王,转变令人错愕,新主角最后居然杀死了人气颇高的Alex,不愧是公认的失败之作。 黑手党2最终版 还记得第14章里上头让你和乔去杀的那个人吗?那个在家门口浇草坪的人。那个就是上一代的主角汤米·安吉洛,而且游戏载入时的好多台词都是汤米作证时说的话。 很多内容剧透给没玩过的各位了,不过我自己也被评论剧透了好多游戏(捂脸)。 另外根据大家的留言添加一些我还没玩过的游戏。 1. 尼尔:机械纪元 2. 最终幻想15 3. 狂战传说 4. 零.红蝶 5. 寄生前夜 6. 底特律:变人 7. 刺客信条:奥德赛(玩过了) 8. 最终幻想7:核心危机 9. 光晕:致远星 10. 最终幻想:零式 11. 腐烂国度 12. 荒野大镖客(亚瑟·摩根) 13. 女神异闻录3 14. 日在校园(完全不知道是什么) 15. 掠食(Prey,原来我早就死了类型) 16. 灵魂:谋杀嫌犯(原来我早就死了类型) 17. 死亡细胞 18. 空洞骑士 19. 以撒的结合 20. 合金装备
2024年03月15日
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