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2024-03-29
腾讯游戏用心创造快乐
刚刚发售的《使命召唤:黑色行动3》(俗称COD12)毫无悬念的再次夺得全球单日销量冠军,又一次掀起每年都会如期而至的COD热潮。无论外界如何评价,无论“年货”的吐槽如何不绝于耳,用脚来投票的玩家们,以及权威媒体的高评价(IGN评分9.2)最终证明这是一款成功的作品。在中国,同样也有无数玩家开始了自己的COD12征程——在这批先行者当中,也不乏有过COD全系列以及《使命召唤Online》经验的骨灰级玩家。而在深入体验过之后,还有细心的玩家从中发现,COD12与《使命召唤Online》这两款分属不同平台和产品形态的COD正统续作之间竟有多处“撞脸”迹象! COD12正式发售 【撞脸特征一:僵尸模式成亮点】 COD12与《使命召唤Online》之间的第一个撞脸“神似”之处,在于二者各自不同的“僵尸模式”玩法。尽管COD12采用的是更加适合单机游戏用户喜好的设计,以长时间循环体验,逐步探秘和解锁新内容为主的思路,而《使命召唤Online》则采取的是典型的网游式的版本持续更新扩容的模式,但从二者的行业口碑来看,“僵尸模式”玩法都已成为了各自最为玩家和业界所称道的突出亮点——这样的情形,自COD7之后可是再也没有过! COD12+CODOL僵尸模式 【撞脸特征二:多人合作受推崇】 COD12与《使命召唤Online》的另一大撞脸特征,则涉及COD12一项为部分玩家所诟病的不足之处——部分体验过COD12单人战役的玩家纷纷吐槽,单人内容新意不足,体验乐趣不及过去历代作品。不过,几乎所有有此吐槽的玩家们都对COD12的四人合作模式给予了高度认可!而将目光转移回《使命召唤Online》则会发现,单人体验的剧情战役同样在老玩家群体中的存在感较为薄弱,反而是近期刚刚问世的多人合作“无尽生存”颇受好评。当然,这种“多人合作优于单人体验”的玩家评价显然绝非两款游戏背后开发团队T组和Raven的设计师们所愿,不过至少两款游戏里都还是有相当部分的玩家对各自的单人剧情体验感到满意。 CODOL多人合作新模式“无尽生存” 【撞脸特征三:BO系手感很纯正】 COD12同《使命召唤Online》之间的第三个相似之处,则是游戏内的枪械手感。尽管前者的科技感更浓,武器较为科幻,但整体的枪械手感仍然沿用了BO系列的一贯设计风格,与《使命召唤Online》所采用的BO2枪械手感颇具相通之处。而两者之间这一“撞脸”特征的出现,则纯粹是一桩巧合。 时间回溯至几个月前,为了让各类枪械武器之间更加均衡,一扫过去极少数几种枪械霸屏的局面,《使命召唤Online》经过长时间的酝酿后,对游戏内枪械参数和手感作了一系列调整,全面向COD系列单机作品中,以多人对战时枪械体系的均衡、爽快而著称的《使命召唤:黑色行动2》(BO2,又称COD9)看齐。考虑到实际修改所需要的提前筹备、制作和测试修改的时间来看,Raven的这一举动显然早已在年初便已敲定。而在当时,外界普遍认为的COD系列第十二部单机作品的题材可并非是BO3,而是WW2(World at War2)!谁曾想,BO3最终拿下COD12的头衔(COD系列时常出现多个小组同时开发制作单秘而不宣,最终选择进度、效果较好的一组优先发布),而《使命召唤Online》则在机缘巧合下,与最新一代单机续作在枪械手感上“撞脸”! CODOL全面采用BO2手感 【撞脸特征四:经典地图不能少】 COD12和《使命召唤Online》撞脸的另一个标志,则是此前已备受关注的经典地图重制了。如游戏中作为最初预购玩家特典的“福利”地图“核弹小镇”,正是一张在《使命召唤Online》当中也同样存在的COD系列经典老图。至于两款游戏中是否还会有更多“撞脸”的重制经典地图,则可以好好期待一下COD12的DLC以及《使命召唤Online》未来的版本更新了! COD12版的核弹小镇 一个是单机系列最新续作,一个是持续不断推陈出新的唯一网游版续作;一个主机平台销量占据99%之多,一个是中国地区PC独占——COD12和《使命召唤Online》,原本应分属两个截然不同阵营的产品却有着诸多神似之处,但这些“撞脸”特征又有着各自独特的创作手法和制作理念,在经典传承和突破创新之间的游刃有余、挥洒自如,大概便是COD系列牢牢占据全球FPS游戏王座长达十余年的真正秘诀吧。
2024年03月29日
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