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2024-05-05
如何评价《使命召唤:现代战争》三部曲?
我不久前也回答过类似的问题,我对它的喜爱使我一看到有关现代战争系列的问题我就热血沸腾。 先放三部曲的大图==》 《使命召唤4:现代战争》 我是一次性玩完现代战争系列的,之前cod4发售的时候我没玩过,所以我开始玩现代战争系列是在2017年,那时好像已经有四代的重制版了,但是我还是用我叔08年买的光碟开始走入不归路...... 还记得进入游戏教程的一瞬间,我好失望 ——画质好差,但人物肢体动作还算协调。我也不能对它有太多要求,毕竟是十年前的游戏。玩着玩着,就接触了下面这一部(逐渐走向深渊) 《使命召唤6:现代战争2》 这一部画质有了很大的提升,人物肢体动作更加协调,我还特别注意到,在射击训练时,枪口不再是简单的火花,而是增加了子弹出膛时的热量导致的画面扭曲这一细节,人物的小脸蛋也刻画的很清楚。 《使命召唤8:现代战争3》 从游戏封面可以看出,四代到八代,细节刻画也越来越明显,但对于我而言,三部的封面对我来说都是挺吸引人的。 从画质来讲,当然是比不过现在动辄100多个G的大型游戏,毕竟现代战争3也仅仅只有13G,细节的刻画,光影的渲染相比也不是很好,但放在当时 ,这可以说是很优秀的一款游戏。 说跟风也好,不跟风也好,反正我第一次把系列三部玩完之后,心里久久不能平静。(以下内容为几天前的回答) -------------------------------------------------------------------- 从剧情上来讲,虽然个人感觉部分剧情衔接得不是很恰当,有一点摸不着头脑,但是整体来讲还是优点大于缺点。优点是cod把战友情谊描绘的很深刻。 其实这三部在使命召唤系列中被捧上天也不是没有道理。四代就已经代表使命召唤次世代的开始,相比于一二三代,四代现代战争一中细节增加了很多(跟现在的游戏当然不能比较),增加了敌人的各种死法,使游戏更加贴近真实等等。所以使命召唤四代具有重要意义。现代战争之后的作品,除了《黑色行动系列》,都被大多数追求剧情的人所摒弃,单纯喜欢打打杀杀的除外。《使命召唤11,12,13》这些都是未来题材,个人感觉对人物性格塑造没有现代战争系列的好,稍微缺乏剧情代入感(可能是因为没有系列的原因)。之后动视为了满足玩家对剧情的需求,才创造出《使命召唤14》,这个剧情的高度和对人物塑造与现代战争系列有的一拼。 所以总的说来,现代战争系列第一部是使命召唤次世代的开端,最后一部是优质剧情的末尾(当然不否定黑色行动、14以及即将发售的16,个人看法)所以这三部是动视制作的小高潮,毕竟当初现代战争2也是被央视介绍过,由于国家政策,现在是不可能的了 。但这足以说明现代战争系列的优质。 同时,动视对四代的重置,画质的更新也说明玩家对现代战争系列也有需求,许许多多玩过使命召唤的朋友都和我说过:四代是一部经典,包括后面的六代和八代。 好久以前就听说要拍一部以使命召唤现代战争系列为题材的电影,我也是挺期待的,据说现在是在启动阶段,希望不久后可以登上荧屏。 --------------------------------------------------------------------- 但是作为美国的游戏,总是要扯上国家关系问题,由于国家针对化太严重,这三部曲在俄罗斯禁售(正如战地四在中国禁售一样)。如果对国家政治关系敏感的话,建议还是不要接触现代战争2和现代战争3,里面你将会射杀无辜的俄罗斯人,会与入侵美国的俄罗斯军队战斗。 我记得我刚玩完三部曲的时候,心情年特别激动,跟同一寝室的室友推荐,说什么三部曲是有关热血战场的神作,是兄弟情谊的佳品,说着他不懂的普莱斯叼着一根烟开始,点起一根烟结束,在一通夸赞现代战争之后,他冷冷地来一句:“搞剧情?《最终幻想》也搞剧情啊!”我TM....... 两码事好吗?剧情导向都不一样,《最终幻想》的确不错,但是刚被现代战争系列震撼到的我被他冷不丁的驳回,说实话,感到挫败感...... 直到有一天,他突然说“我不知道红警当时为什么那么流行,不就是造一堆兵然后到处点来点去,好无聊,我都看不懂。”随后又了解他没玩过任何一部COD。好吧,我明白了,一个连红警都可以吐槽的人当然对这些拿枪突突突的游戏不感兴趣。 举了这个例子是想说明,只要玩过现代战争系列的玩家,没人会去说他差。至于说它无聊没意思的,多半是没玩过。 ———————————————————————— 多说一点,今年10月24日又要发售《使命召唤16:现代战争》,你没有看错,它不是系列作品,它只是把人物回归,放人新的剧情,而且游戏里的时间线也放在了2019年,为的是更贴近现实。但是之前三部的剧情跟这一部一点关系也没有,老玩家可能无法感受回归的情感。放个宣传图==》 (现代战争三部曲的普莱斯) 看着他,眼神里似乎已经没有几年前的记忆,那些与战友杀敌的经历已经从他脑海里消失,一切都要重头再来,对于老玩家来说莫名伤感,就像要重新去接受一个新人物,普莱斯也是第一次离开了他的帽子,这也增加了陌生感。游戏中的敌人成了各地的恐怖分子,也强调了十六代的现实残酷性。 (白头盔组织) 有一点要提出,白头盔组织是被叙利亚政府指责的作假组织,扰乱叙利亚当局并且想方设法让欧美介入叙利亚问题(百度词条),但看预告好像cod16把白头盔组织描述成叙利亚战场上的救世主,起着重要作用 。同样,cod又出现了政治争端,确实对游戏体验产生或多或少的影响。 总之,选择性忽略这些政治问题《使命召唤:现代战争》系列还是一部优质的游戏,还是无数热血男的射击梦。把它仅仅当做游戏,它还是值得玩一玩。
2024年05月05日
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2024-04-13
使命召唤现代战争语录汇聚50条
黑鹰坠落的观后感400字 黑鹰坠落的观后感400字【1】 虽然这部片很早就有了,但是今天才看完,这是我看过的最震撼的现代战争片,用完美来形容这部片子绝对不为过。 从开头的描述非洲饥荒人民的悲惨一直到战斗准备,战斗打响,坠机,坚持,拯救,结局,影片十分紧凑连贯,让人喘口气都不能,整部电影一气呵成。在看这部电影的时候,很容易让习惯玩COD的玩家误以为自己正在玩COD4或者COD6(当然,其实电影比游戏出的早多了,推测使命召唤现代战争系列很多场景和剧情甚至系统、框架、装备设计都是受了黑鹰坠落的影响),战争的`取景拍摄角度、配乐、特效都十分到位,配上战场上各种兄弟情谊和某些不齿的官兵利益冲突(最后装甲车拒载,让游骑兵跑步回基地实在是让每个观众都hold不住了吧),让这一影片简直可以媲美纪录片的等级。这部电影不知道是用了多少血浆袋作为道具,场面之残酷估计也只有《拯救大兵瑞恩》可与之相比。 黑鹰坠落的观后感400字【2】 音乐尤其是结合了非洲土著的音乐,很有忧伤的感觉;镜头的运用也很棒,把复杂的情景勾勒地远近分明;效果当然也很棒,看到那些黑鹰直升机,悍马装甲车,连我这个对军事不感兴趣的门外汉都觉得很酷。 有不错的地方,自然也有些有错的地方。 我觉得最让我对这部电影不满的一点就是电影试图掩盖美国在非洲犯下的罪行。 电影的开始,讲到游骑兵队长被问到为什么加入到这场战争中来的时候,他的回答是,他觉得应该做一些事情来改变这个世界,因为索马里的政局动荡,因为有30万人在屠杀中丧失生命,因为这些人没有受到教育,因为这些人只知道不停得相互仇视,所以他觉得,“应该做一些事情,来改变这个世界。” 非常良好的愿望,非常诚挚的心灵。 然而事实是这样的吗? 黑鹰坠落的观后感400字【3】 不久前我做过这么一种表述:一部好电影就是让我看过之后不能呼吸的电影,是在银幕上看过之后从座位上站不起来的电影,是在屏幕上看的时候能够感觉到自己心跳的电影,是会让我接下来的一段时间里都沉浸其中不能自已的电影。 好的,关于这个欲罢不能的话题到此为止,来说《黑鹰坠落》。因为近来工作很忙,昨晚回去想看一部既有视效音效同时还有内容有内涵的电影来放松。然后纠结了半天是看《角斗士》还是看《黑鹰坠落》,后来因为《角斗士》这张D9内容太丰富而选了后者,今天发现原来是一个导演的作品,然后发现我之前还看过他的《天国王朝》,更早的时候,还看过《火柴男人》。总之,Ridley Scott一次又一次的让我爱得要死 黑鹰坠落电影观后感250字 黑鹰坠落观后感250字:美 说到战场上兄弟情谊,这部片子可算是描写得淋漓尽致(当然,历史上美国电影以这种战友情怀为卖点的片子也是很多了)。整个故事一开始就是因为一个新兵的失足坠机而展开的,是这个本来没那么麻烦的任务变成了全城皆兵的大仗。但是不得不说,影片自始至终的表达的那种“作为并肩作战的兄弟,我们都要一起回家,无论面对多少颗子弹,我们都要活下去”的思想是最为感人的地方。 黑鹰坠落观后感250字:部队 摩加迪沙伏击其实是一次多兵种联合行动,主力是陆军的游骑兵和三角洲特种部队,但参加战斗的还有160特战航空团(夜行者)、海军海豹特遣部队和空军的通讯、救护特种兵。分析这次战斗,可以看出美国特种部队有多强——还有难以避免的弱点,当他们在一个文化迥异的第三世界国家采取行动时。 黑鹰坠落观后感250字:灭 《黑鹰坠落》这部影片一开始就是对战争饥荒后场景的描述,配上极具特色的音乐,带给人强烈的代入感,把战争国家的`荒凉落败表现的淋漓尽致。黑鹰坠落指的是美国1993年在非洲国家索马里的军事行动。这次军事行动的目的是协助联合国在当地进行人道主义援助,同时消灭当地军阀和反政府武装。其中最重要的一次任务发生在首都摩加迪沙,由美国陆军游骑兵部队和三角洲特种部队合作进行,目的是捉拿索马里军阀头目艾迪德及其政府幕僚。 黑鹰坠落的观后感 黑鹰坠落观后感一:特种部队有多强 摩加迪沙伏击其实是一次多兵种联合行动,主力是陆军的游骑兵和三角洲特种部队,但参加战斗的还有160特战航空团(夜行者)、海军海豹特遣部队和空军的通讯、救护特种兵。分析这次战斗,可以看出美国特种部队有多强——还有难以避免的弱点,当他们在一个文化迥异的第三世界国家采取行动时。 索马里的另一值得注意之处是,美国中央情报局怀疑那里可能是本拉登的一个逃难地点。中情局发现他的“基地”的组织向索马里港口运装备。索马里跟阿富汗一样,也是一个乱糟糟的无政府国家,本拉登要躲藏,确有很多有利条件。 索马里位于非洲东部,在所谓的“非洲之角”,与阿拉伯世界的亚洲部分隔洋相望。居民也和阿拉伯人一样,信仰伊斯兰。十九世纪后期,索马里逐步沦为英国(在南部)和意大利(在北部)的“保护国”。一次大战后列强重新瓜分世界,英国曾把肯尼亚东部的索马里人居住地区让给意大利。二次大战时意大利占领埃塞俄比亚,该国南部的索马里人居住地地区也与索马里通成一片。大战之后,联合国在1949年通过决议,索马里北部由意大利代管,十年后独立。这期间,英国也在南部逐步建立代议制度和执法系统。1960年7月1日,南北索马里合并,同时宣布独立。 独立之后,当时掌权的倾向欧洲的温和派主张和埃塞俄比亚、肯尼亚等邻国搞好关系,将精力集中于经济建设。但是,一个民族新生时必然伴有的强烈民族主义情绪,令很多人念念不忘在这两国的“自古以来就是索马里的神圣领土”。要打仗的左翼少壮军人在1969年10月21日发动政变,推翻民选政府。政变领导人西亚德(MohamedSiadBarre)宣布,“科学社会主义”是指导人们思想的理论基础;由他自己担任总书记的社会主义革命党,则自然是领导索马里事业的核心力量。1974年,西亚德签订了苏联与非洲国家的第一个互助友好条约,并拿着苏式武器开始进攻肯尼亚和埃塞俄比亚。 但是,也是在1974年,埃塞俄比亚也发生了左翼军人政变。9月12日,海拉西皇帝被废黜。苏联自然不希望两个亲苏政权兵戎相见,这下气翻了西亚德:埃塞俄比亚在动荡之中,正是索马里攻城略地的天赐良机。1977年11月,西亚德废除友好条约,赶走全部苏联顾问。接着他转向中国,翌年4月访问北京。当时中共早跟“苏联修正主义”闹得不可开交,立即答应供给苏式武器。后来美国游骑兵要面对的,就是拿着中苏两国制造的`冲锋枪和火箭筒的索马里兵民。 当时苏联威风尚在。俄罗斯大哥一声吼,地球也要抖三抖,岂容只有上校军衔的西亚德踢他屁股?苏联立即高举无产阶级国际主义旗帜,运了一万古巴精兵到埃塞俄比亚。我们没有雇佣军可派,只能眼睁睁看着刚认下的黑小弟被北极熊揍得尿滚屁流,折兵损将逃回索马里。 黑鹰坠落观后感二:消灭 《黑鹰坠落》这部影片一开始就是对战争饥荒后场景的描述,配上极具特色的音乐,带给人强烈的代入感,把战争国家的荒凉落败表现的淋漓尽致。 黑鹰坠落指的是美国1993年在非洲国家索马里的军事行动。这次军事行动的目的是协助联合国在当地进行人道主义援助,同时消灭当地军阀和反政府武装。其中最重要的一次任务发生在首都摩加迪沙,由美国陆军游骑兵部队和三角洲特种部队合作进行,目的是捉拿索马里军阀头目艾迪德及其政府幕僚。但是由于准备不充分以及情报错误,导致抓捕行动陷入混乱,两架美军160特种航空团的UH60“黑鹰”直升机被先后击落坠毁,直升机上的幸存成员陷入民兵的包围之中,抓捕行动随即变成拯救行动。美军在摩加迪沙陷入索马里民兵甚至平民的重重围攻,激战15小时才在巴基斯坦维和部队掩护下撤回安全区,共有19名美军士兵在行动中丧生,而索马里平民和民兵伤亡超过1000人。 索马里的军事行动是美国在越战以后损失最为惨重的一次军事行动。1993年底,美国政府对索马里彻底失去信心,当时的克林顿总统最终下令撤军。这次行动也使美军看到城市作战战术方面的一些不足,促使其改进城市战术方法,为日后的阿富汗和伊拉克战争中的城市作战提供了经验教训。黑鹰坠落(Black Hawk Down)不仅仅是2002年拍摄的反映这一事件的影片的名字,同时在美国,这个词组也指代整个失败的索马里军事行动。作为由真实故事改变的战争片,这部片子还是很好地表现了战争的残酷和血腥。电影中有被火箭弹炸得下半身血肉模糊的士兵,还有半截手指被子弹打断只剩一层皮连着的,真实表现了战争场景,不像某些抗日神剧一样过分夸大,对于了解战争还是很不错的。 黑鹰坠落观后感三:完美 虽然这部片很早就有了,但是今天才看完,这是我看过的最震撼的现代战争片,用完美来形容这部片子绝对不为过。 从开头的描述非洲饥荒人民的悲惨一直到战斗准备,战斗打响,坠机,坚持,拯救,结局,影片十分紧凑连贯,让人喘口气都不能,整部电影一气呵成。在看这部电影的时候,很容易让习惯玩COD的玩家误以为自己正在玩COD4或者COD6(当然,其实电影比游戏出的早多了,推测使命召唤现代战争系列很多场景和剧情甚至系统、框架、装备设计都是受了黑鹰坠落的影响),战争的取景拍摄角度、配乐、特效都十分到位,配上战场上各种兄弟情谊和某些不齿的官兵利益冲突(最后装甲车拒载,让游骑兵跑步回基地实在是让每个观众都hold不住了吧),让这一影片简直可以媲美纪录片的等级。这部电影不知道是用了多少血浆袋作为道具,场面之残酷估计也只有《拯救大兵瑞恩》可与之相比。 说到战场上兄弟情谊,这部片子可算是描写得淋漓尽致(当然,历史上美国电影以这种战友情怀为卖点的片子也是很多了)。整个故事一开始就是因为一个新兵的失足坠机而展开的,是这个本来没那么麻烦的任务变成了全城皆兵的大仗。但是不得不说,影片自始至终的表达的那种“作为并肩作战的兄弟,我们都要一起回家,无论面对多少颗子弹,我们都要活下去”的思想是最为感人的地方,没有《珍珠港》那种爱情的渲染,就是纯爷们,很man,只有这样的战争能让男儿热血澎湃。我们不要那种为了xxxx目标、为了xxxx胜利那样的上级下达的口号式的风格,我们也不要《top gun》宣扬美国个人英雄主义精神的风格(小牛一个人击坠N架敌机),我们只要求像黑鹰坠落一样,不管什么任务,也不管什么“执行上级命令是军人的天职”,我们只要兄弟们同患难、共进退,让观众身临其境,与兄弟们一起亲临战场,一起出生入死,而且,更重要的是,大家一起活着回家,这才是真正的人道和人性。 黑鹰坠落观后感300字 黑鹰坠落观后感:沉浸其中 不久前我做过这么一种表述:一部好电影就是让我看过之后不能呼吸的电影,是在银幕上看过之后从座位上站不起来的电影,是在屏幕上看的时候能够感觉到自己心跳的电影,是会让我接下来的一段时间里都沉浸其中不能自已的电影。 好的,关于这个欲罢不能的话题到此为止,来说《黑鹰坠落》。因为近来工作很忙,昨晚回去想看一部既有视效音效同时还有内容有内涵的电影来放松。然后纠结了半天是看《角斗士》还是看《黑鹰坠落》,后来因为《角斗士》这张D9内容太丰富而选了后者,今天发现原来是一个导演的作品,然后发现我之前还看过他的《天国王朝》,更早的时候,还看过《火柴男人》。总之,Ridley Scott一次又一次的让我爱得要死 黑鹰坠落观后感:战斗 虽然这部片很早就有了,但是今天才看完,这是我看过的最震撼的现代战争片,用完美来形容这部片子绝对不为过。 从开头的描述非洲饥荒人民的悲惨一直到战斗准备,战斗打响,坠机,坚持,拯救,结局,影片十分紧凑连贯,让人喘口气都不能,整部电影一气呵成。在看这部电影的时候,很容易让习惯玩COD的玩家误以为自己正在玩COD4或者COD6(当然,其实电影比游戏出的早多了,推测使命召唤现代战争系列很多场景和剧情甚至系统、框架、装备设计都是受了黑鹰坠落的影响),战争的取景拍摄角度、配乐、特效都十分到位,配上战场上各种兄弟情谊和某些不齿的.官兵利益冲突(最后装甲车拒载,让游骑兵跑步回基地实在是让每个观众都hold不住了吧),让这一影片简直可以媲美纪录片的等级。这部电影不知道是用了多少血浆袋作为道具,场面之残酷估计也只有《拯救大兵瑞恩》可与之相比。 黑鹰坠落观后感:很棒 今天看了《黑鹰坠落》,这部电影的着力点是要描写美国军人如何在索马里英勇作战,为维护世界范围内的人权而流血牺牲。 音乐很棒,尤其是结合了非洲土著的音乐,很有忧伤的感觉;镜头的运用也很棒,把复杂的情景勾勒地远近分明;效果当然也很棒,看到那些黑鹰直升机,悍马装甲车,连我这个对军事不感兴趣的门外汉都觉得很酷。 有不错的地方,自然也有些有错的地方。 我觉得最让我对这部电影不满的一点就是电影试图掩盖美国在非洲犯下的罪行。 电影的开始,讲到游骑兵队长被问到为什么加入到这场战争中来的时候,他的回答是,他觉得应该做一些事情来改变这个世界,因为索马里的政局动荡,因为有30万人在屠杀中丧失生命,因为这些人没有受到教育,因为这些人只知道不停得相互仇视,所以他觉得,“应该做一些事情,来改变这个世界。” 非常良好的愿望,非常诚挚的心灵。 然而事实是这样的吗?
2024年04月13日
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2024-03-15
《使命召唤6:现代战争2》重置版来袭!将取消多人模式!
随着时代的发展,现在的游戏质量可谓是越做越好。但另玩家充满回忆的游戏还是曾经那些经典之作,如《极品飞车9》、《生化危机2》等游戏。很多游戏厂商为此打算重置,近日《使命召唤6:现代战争2》重制版消息爆出,引来无数玩家的关注,让我们一起来看一看吧。 《使命召唤6:现代战争2》作为《使命召唤》三部曲之一,无论是剧情还是内容,都饱受玩家的喜爱。而距离《使命召唤4:现代战争》重制版已经过去两年了,《使命召唤6:现代战争2》重制版自然是引人注目,那这次重置内容有什么值得期待的吗? 既然是重置版,首先从画质上肯定是有所提升的,毕竟《使命召唤6:现代战争2》的发售时间为2009年,距离现在已经有十年时间了。还有值得一提的是,《使命召唤6:现代战争2》重置版与《使命召唤4:现代战争》重制版相比,将取消多人模式,只有战役模式,这可能会让部分玩家有点失望,因为上一代重制版是有的。 其实,这也不难理解动视为何要这么做,本身《使命召唤》三部曲走的就是剧情路线,战役模式,像多人联机之类的只会增加一些负担,还要测试各种联机BUG。《使命召唤4:现代战争》重制版已经有了,后面再加入的话意义不大。 而早前根据亚马逊意大利的信息,《使命召唤6:现代战争2》重制版预定为4月30日发售,售价25美元(约RMB167),比《使命召唤4:现代战争重制版》的40美元(约RMB267)售价要优惠15美元(约100RMB)。虽说和前作相比,在价格上降低了一些,但可能与该作不包括多人模式有关。 当然,面对《使命召唤6:现代战争2》的重置,将意味着动视很有可能也将重置《使命召唤8:现代战争3》,毕竟《使命召唤》三部曲是经典之作,缺少了一款总觉得怪怪的。如果你们还有什么想说的,欢迎在评论区下方留言~
2024年03月15日
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2024-03-14
无法复制的经典:使命召唤之现代战争
从2003年11月使命召唤第一部上市发行到2016年11月的使命召唤13的上市,COD已经走过13个年头了,作品却是一年不如一年。纵观使命召唤系列中最为经典,小编认为还是现代战争系列。 现代战争有3部,分别是使命召唤4、6、8,,对于现代战争我想每个人都有着他自己的完全不同的想法。有的人喜欢剧情,有的人喜欢玩法,有的人则是对于各种枪械的热爱。对于现代战争系列,它到底有什么地方在吸引着你呢?一起来回顾一下所有的现代战争系列,重温它带给我们的那份来自硝烟战火中的感动。 使命召唤4 《使命召唤4:现代战争》是Activision公司发行的第一人称射击游戏,由Infinity Ward工作室负责开发。游戏已抛弃经营已久的二战题材,另起灶炉的是现代战争。“现代战争”是《使命召唤》系列的里程碑式作品,游戏以真实的战争、出色的关卡、逼真的狙击关,深受玩家喜爱。游戏发售不久便引起“战争”热潮,并拿下了众多游戏奖项。 开场的船上战斗,就深深吸引着人。面对规定时间内要逃离的沉船,你走错一条路,就要重新来过,加上当时出色的渲染,相信每个在游戏中的玩家都能体会到那种身临其境的感觉。逃离沉船时,差一点跳不上飞机,也确实让很多刚开始玩的玩家捏了一把汗。剧情越往后发展,更多充满刺激的战斗开始。想必玩过第一代的玩家,没有谁会忘记在楼顶上用重型狙击枪来狙杀目标的场景。当直升机被击落时,背着队友一起前进,也着实让人体会到那份男人之间的交情。是的,这个游戏没有你想的那么凄美的爱情,也没有什么浪漫的故事,有的只是一群持枪为了完成各种任务的精英部队。而战斗中,不管情况如何,都不要抛弃下你的队友。 使命召唤6 《使命召唤:现代战争2》是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视于2009年11月10日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。该游戏是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定,也是使命召唤系列的第6部正式作品。在首月内总销量即达到600万份。 在现代战争1的影响下,当时对于现代战争2一直是充满了期待,现代战争2出来以后,甚至没等到汉化补丁的出现,就直接去安装了来玩。第二代的主角"ghost”,他的幽灵面罩是所有玩家最深刻的记忆。随着剧情的往后推进,玩家开始慢慢揭晓这场战斗的阴谋。而且游戏中玩家的战斗也变得更加丰富,从一开始的雪地摩托车,在往后到里约热内卢的巷战,还有最后汽艇追逐,都会让玩家体会到各种战斗的精彩。当到了故事结局时,才发现原来这一切都是自己内部人员组织的阴谋。 使命召唤8 《使命召唤:现代战争3》是美国动视暴雪旗下“现代战争”系列的第三部作品。游戏由Sledgehammer Games、Infinity Ward、Raven Software联手制作。《现代战争3》是《现代战争2》的续篇,本作将会揭晓“现代战争”系列主角的去向与秘密。全新角色、新科技冷武器、更加浩大的战争场面。 使命召唤8是现代战争的完结之作,无论是肥皂的牺牲还是最后对战马卡洛夫的心惊胆战之让我值得怀念,特别是在现代战争1刚开始时普斯莱队长从直升机上点燃一支雪茄开始到最后吊死马卡洛夫又点燃一支雪茄结束。复仇是完成了,世界也和平了,伴随而来的并不是胜利后喜悦,而是无限的惆怅,毕竟那么多的战友没能看到最后这一幕。看着飘散的烟圈,心里一阵酸楚……这一幕是最让我难忘的一幕。 使命召唤8 从现在几年发行的COD来看,都不可能复制现代战争时期的辉煌了。
2024年03月14日
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2024-03-09
《使命召唤20》已上线Steam页面,全球预告8月18日
近日,《使命召唤:现代战争3(Call of Duty: Modern Warfare III)》已上线Steam页面(点击前往),游戏支持中文字幕,将于2023年11月10日发售。 另外,动视将于8月18日在《使命召唤:现代战争3》发布全球预览活动,活动将于《使命召唤:战争地带》开始,不要错过。 【】 《使命召唤:现代战争3》 试点通知 据外媒报道,2023年推出的《使命召唤:现代战争3》包含了新的故事战役、多人游戏和僵尸模式,并且游戏还计划在第一季引入大逃杀模式中的《战争地带 2.0》。 2023年《使命召唤:现代战争3》比赛计划如下: 10月6日-10月10日:PlayStation游戏机开始提前测试 10月12日-10月16日:全平台测试 11月2日:预购玩家提前玩《使命召唤 现代战争III 2023》 11月10日:正式发售 第一的!《使命召唤20:现代战争3》 前作继承皮肤应用内购买早报《使命召唤20》 继承皮肤多款索尼游戏延期《使命召唤20》 宣传视频隐藏神秘数字!原来是地图彩蛋 赛博加速器专线传输,超稳定低延时,专有IDC机房保驾护航,拒绝丢包。与此同时,免费卖淫也在限时加速。新用户注册将给您2小时的时间来帮助您尝试新的东西。
2024年03月09日
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