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2024-05-06
为削弱一把不平衡的武器,《使命召唤战区》玩家走上街头抗议
外国首脑及政府部门的新闻发布会,偶尔会允许观众发送实时评论。绝大部分评论都是观众的自说自话,毫不顾及发布会的实际内容。 因此,这些发布会的录像,是不会保留那些实时聊天内容的。 但互联网并非毫无记忆。当地时间1月5日,英国首相鲍里斯·约翰逊正在召开针对疫情防控的新闻发布会,众声喧哗的评论区里,有人记住了某条一闪而过的实时评论: “Nerf the DMR” 这句评论的截图很快就出现在了与《使命召唤:战区》相关的论坛与社交媒体。“Nerf the DMR”像是一种组织间使用的秘密代号,只有《战区》的玩家社群,理解“Nerf the DMR”的含义,以及这句话背后的巨大怨念。 Nerf一词在玩家社群中有着悠久的历史,翻译为“削弱”,与Buff(加强)互为反义词。DMR则指的是2020年12月16日加入《战区》中的新武器“DMR-14”。 屏幕里的政要、新闻发言人、记者,以及大部分观众,想必没多少人在乎这句评论。但紧接着,甚至连街头都出现了举着这句话的玩家——事出必有因,让玩家奋不顾身地跑到现实世界里抗议,似乎足够证明DMR-14的过分强大。 2020年3月上线的《使命召唤:战区》,是基于2019年大卖的《使命召唤:现代战争》所开发的免费大逃杀游戏。为了在无数的大逃杀游戏中独树一帜,《战区》推出了一系列的创新机制。 为了与《现代战争》本体游戏联动,同时以大逃杀模式带动本体销量,《战区》设计了这样的规则:《现代战争》中的武器、装备、技能,以及用它们组成的“套装”,在《战区》中完全通用。 武器装备与技能搭配的套装清单 与《绝地求生》这类传统大逃杀游戏不同,《战区》玩家无法自由拆卸与组装武器的配件。诚然,玩家可以在战区地图上捡到武器,但这些武器都是事先装好配件的预设武器,有时用起来并不得心应手。 顺手的武器全在自己进入战区前配好的套装中,《战区》的空投不提供强力武器,而是为一个小队的人提供套装。空投相对容易获取,地图上定期降落大量空投,玩家也可以拾取散落的货币,找到地图上的商店终端机购买空投。 绝大多数玩家都能捡到空投,他们最终会使用自己配出的武器决一胜负。这算不上什么公平决斗,拥有《现代战争》本体的玩家可以在本体游戏中更快地解锁武器与配件——这样就能鼓励玩家购买本体游戏了。 根据发行商动视暴雪的规划,《战区》有望成为融合所有《使命召唤》系列新作的大熔炉,只要采取相同的策略,亦能鼓动玩家购买2020年的最新作《使命召唤:黑色行动冷战》。 2020年12月16日,《战区》与《冷战》完成了融合,《冷战》中的武器原封不动地移进了《战区》。由于《冷战》与《现代战争》存在一些武器上的重叠,如今玩家登陆《战区》后,会在设定套装的界面发现两把造型相似,武器属性却完全不同的武器。 本文的主角——来自《冷战》的DMR-14,以及《现代战争》的EBR-14,算是典型的例子。 《冷战》的DMR-14 《现代战争》的EBR-14 它们的原型是美军在越南战争早期所使用的M14战斗步枪。M14拥有较高的精度与较远的射程,只是无法在越南的丛林中发扬自己的优点。 后来,美军对M14进行了现代化改造,装上了瞄准镜与两脚架等战术配件,变成了玩家们俗称的“连狙”,其正式名称为“特等射手步枪”,专门提供远距离的精确支援火力。 装满了配件的DMR-14 装满了配件的EBR-14 DMR-14,以原汁原味的M14为参照物,定位为《冷战》特有的武器分类“战术步枪”;《现代战争》中的EBR-14,以M14的现代化改装版本Mk14为原型,定位为射手步枪。 很快就有《战区》玩家测试发现,DMR-14的作战效能远远优异于“现代化”的EBR-14,甚至超越了绝大多数乱七八糟的战斗步枪、突击步枪与射手步枪——在“冷战”黑科技面前,“现代”的武器变得不堪一击。 事实上EBR-14使用难度很高 在战区处于相对冷门的地位 DMR-14的强大,可以归纳为下面的三点。 其一是打的狠,在单位时间内为敌人带来过高的伤害输出。DMR-14与EBR-14都是半自动武器,DMR-14在单发子弹上的伤害表现仅略微逊色于“连狙”EBR-14,但DMR-14拥有更高的射击频率,可以在短时间内打出更多的子弹。 不考虑爆头,DMR-14击杀敌人所需时间(TTK)更短 数据来自Downsights网站 《战区》中子弹可以穿透障碍物,狙击枪子弹穿透效率高于突击步枪。DMR-14定义为步枪,却拥有与“连狙”EBR-14相同的子弹穿透力。 子弹穿透天花板实现击杀 图源Tiktok@reb19931 其二是打的稳,命中率高、后坐力好控制,能够把子弹精准地送进敌人人物模型。EBR-14与DMR-14都可以装设各种配件改善武器性能,但装满配件的DMR-14后坐力远小于EBR-14,与《战区》中的其他武器相比也算得上可圈可点。 即便不是职业选手,也能像使用激光枪一样使用DMR-14 图源推特@iiTzChaBoi 其三是打的持久,拥有数量充足的弹药,在战斗中不会因为打空子弹让玩家陷入绝境。 《战区》中的子弹根据枪械种类进行简化分类,举例而言,射手步枪与狙击步枪共用狙击枪弹药。出于平衡性考虑,玩家可以携带上百发的突击步枪弹药,但狙击枪弹药只允许携带数十发。 被归类为射手步枪的EBR-14使用数量稀少狙击枪弹药,但战术步枪DMR-14却使用充足的突击步枪弹药。除此之外,DMR-14拥有能够装载30发或40发子弹的扩容弹匣,远远胜过EBR-14最多能装载的20发。 综上所述,DMR-14拥有媲美狙击枪的伤害输出、亲民易上手的后坐力、足以清光整支敌方队伍的弹药储备,在中远距离的交火中无往不胜,可谓版本主武器的唯一答案。 它唯一的短板在于近距离作战,距离足够近的情况下,笨重的DMR-14难以抗衡轻便短小且爆发力强的MAC-10冲锋枪与双持Diamatti手枪。但这无伤大雅,装备冲锋枪或手枪作为副武器,搭配DMR-14使用,即可实现全距离制霸。 本文无意比较三种武器的属性,我们只需知道它们有两个共同点:《冷战》加入《战区》之后的一段时间里,它们是《战区》出镜率最高的武器;它们都来自《冷战》,却把《现代战争》中的绝大部分武器吊起来打。 前职业选手孟阳在B站发表动态抱怨《战区》武器平衡性 大逃杀游戏的胜利目标就是生存到最后“吃鸡”。DMR-14的极端强度摆在那里,玩家们 “打不过就加入”,纷纷把它用作中远距离作战的主武器,“WARZONE”就这样变成了“DMRZONE”。 自12月16日之后的近二十天里,《战区》目前的制作组Raven没有推出任何更新补丁,难免有玩家心生怀疑,让《冷战》武器统治《战区》,是动视暴雪故技重施,逼迫玩家购买《冷战》游戏本体、获取强力武器与配件的推销手段。 一个例证是国际服的战网客户端 《现代战争》无法直接进入,但《冷战》可以 然而,玩家们对《战区》的热爱还是超越了对厂商的高度不信任,削弱强力武器是他们的首要诉求,常驻主武器的DMR-14,便成了玩家们率先呼吁削弱的众矢之的。 DMR-14加入战区10天后,国外版抖音Tiktok的用户surishbrjddhddhgv上传了一段短视频,视频中的一位熊孩子在《战区》中被DMR-14击杀后,像德国BOY一样怒砸键盘,开始鬼哭狼嚎。 成年玩家能够克制自己的情绪与行为,但他们的内心很想像熊孩子一样肆意表达自己对“DMRZONE”的巨大怨念。于是,这段鬼哭狼嚎的音频被Tiktok上千个视频引用,用作作者被DMR-14残忍击杀时的背景“音乐”。 DMR-14加入战区20天后,“Nerf the DMR”的呼声越来越高,却仍然没有引来官方的任何回应。于是,有玩家决意把这句口号的影响力从游戏内放大至现实世界——便有了本文开头1月5日英国首相新闻发布会中的那一幕。 可这还没完,玩家们像是收到了统一的信号,要把这个梗发扬光大,南非总统与苏格兰首席部长的新闻发布会直播,也先后受到了“Nerf the DMR”的骚扰。 1月6日,制作组Raven发推表示听到了玩家的诉求,次日便推出了更新补丁,削弱了包括DMR-14在内四把《冷战》武器的强度。 更新补丁削弱了DMR-14的爆头伤害并略微增加后坐力,但经玩家反馈,Raven削得不够狠。 第一次削弱后玩家仍能使用DMR-14做出精彩操作 图源Reddit:u/UGAshadow 对此,一些更为激进的《战区》玩家开始举着“Nerf the DMR”的牌子游行。外媒最先报道的是来自拉斯维加斯的Easyian,他在1月10日举着牌子独自走上街头。 回应他的人远比想象中多。数十辆路过的车辆鸣笛以示敬意,一些司机摇下车窗对他竖起大拇指,一位黑人老哥直接把车停在路边对Easyian喊道: “Yeah! F*ck the DMR! ” 同道中人见面时的会心一笑 Easyian的抗议视频理所当然得到了社交媒体的广泛关注,也毫不意外地引来了许多效仿者。 顶着寒风 图源Tiktok@ares_lviii 女儿被迫营业 当地时间1月13日,一位玩家专门来到了动视总部,冲着动视的牌匾高举“Nerf the DMR”的牌子。 图源推特@MorseCodeGamer 最终还是在1月13日,Raven发布了第二个补丁,补丁再次削弱了《冷战》的强力武器,其中DMR-14的子弹穿透力下降,伤害削弱,后坐力进一步增加。 尽管仍有玩家觉得还应加大力度,但DMR-14的出场率大幅下降,算是“跌落神坛”;玩家们的抗议也随之销声匿迹。 DMR-14削弱前与削弱后的后坐力比较 我们无法判断玩家们的行径对于DMR-14的削弱起到了多少作用。也许官方只是在12月16日之后着急去享受圣诞与新年假期,才把玩家们二十多天以来的诉求抛在脑后。 《战区》相对庞大的玩家体量,让抗议从网络走向现实。单就DMR-14引起的风波而言,玩家们的抗议行动十分和平,但一位外国网友对前两天国会大厦骚乱事件的P图,仍从侧面暴露了玩家们的隐忧: 将来会不会有无比极端的玩家,因为游戏的不平衡与厂商对玩家诉求的漠视,带把真枪一路冲上国会山? 游戏假新闻速递: “DMR削弱后,国会大厦遭到围攻” 淘宝搜索游研社 进店可购买《艾欧泽亚百科全书II》
2024年05月06日
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2024-05-05
《使命召唤联合攻击》图文流程攻略
一开始跟着小分队前进试图寻找失踪的巡逻队队员,在木材堆前面,德军就出现了,我没带几颗子弹的,就蹲在木材后面练练枪法。很快德军的坦克来到,听见中士大叫“GO,GO,GO!”就立刻原路撤退。长官招呼我上吉普车仓忙逃命。我就用车上的机枪扫射四面包抄过来的德军。一路有惊无险逃回营地。 马上整装,补血补M1步枪子弹。然后跟着招呼我的中士进入阵地。如果不见了他,可以跟着雷达的指示走就可以了。先跟着他来到一个散兵坑,防守右边的防线,注意优先解决开过来的装甲运兵车顶的机枪手。接着又被他叫去东南边的一个散兵坑,捡起一挺机枪,保卫左边的防线。然后又被叫去中间的散兵坑解决对面山坡树林边的2挺机枪。用M1步枪的精准射击就可以了。机枪手被消灭后,勇敢的Moody中士冲出去扔手榴弹,我当然是要掩护他了。等他回来,就跟着他一路往西跑,穿过一个高坡下去进去散兵坑。那里有6发反坦克火箭拿,马上换上,德军的坦克已经驶过来了,勇敢地去2发一辆得炸了它。要消灭的坦克有3辆,如果之前失误了,在西边附近的一个散兵坑还有6发。这时第4第5辆坦克出现了,不过,美军的坦克部队也来救援了。在一片欢呼声中,顺利完成任务。 查看使命召唤之联合进攻攻略大全 游戏中的场景取材了很多电影大片,如兵临城下等,将经典的历史镜头在游戏中得以再现,为了让更多的玩家从游戏中体会到战场的残酷和惨烈,特将该游戏的流程功略公布出来,希望对大家有所帮助! 游戏中的地图比原作多了许多,同时增加了多人同时编辑地图的功能。游戏拥有14项单人任务和9个多人模式地图,为玩家提供了不同的战斗经历。在英国军队B-17轰炸任务中,轰炸机被德国的AA高射炮击中和战机包围,飞行员通过广播发出求救信号。接到求救信号后,玩家立刻调校高射炮向敌人的战机开火。这场战役的进程是根据玩家击中的飞机数量发展的。如果飞行员和同伴被击中了,玩家就可以接替他们的位置,驾驶飞机或者控制炮火。再此之前,玩家要进行一些干涉或者武器的维修等工作。在库尔斯克战役,玩家扮演苏联的士兵防御德国的反击。玩家坐在运送部队到前线的坦克上,四周都是战友们。战斗机在天空中飞翔,远处不断传来爆炸的声响。这一切将让玩家置身于战争中心,成为战争的一部分,而不是旁观者。 游戏将以二战三大历史性转折为基础展开,此外,故事之间使用了一些强制性的跳跃,因此玩家必须全神贯注才行。总的来说,英国,苏联和美国的战役都是持续数周的完整的战役。如果英国军队的轰炸任务不符合总的要求,那么余下的英国军队任务就会参与到了西西里的战役。美国军队进行的是生死攸关的防御战役,而苏联军队进行的是库尔斯克战役,而这些战役是相互连贯的。 相比于《使命召唤》,《使命召唤:联合进攻》有三种新多人模式,包括坦克战和夺旗。游戏还包括一个狙击守卫战,玩家必须夺取和控制咽喉地带,来防止敌人部队的进攻。举个例子,如坦克战,我们花了大量时间来保证游戏的平衡性,此外在这种模式中加入了新武器,包括88毫米高射炮和炸药包等。此外,这款资料片还有新的武器出现,如喷火器。新武器中玩家将能使用轻型机关枪,玩家能够捡到子弹并把机关枪架设到需要的地方,然后开火。手榴弹的威力增强了,从而进一步提高游戏的真实性和强度。 至于声音效果方面,开发者们把声音效果提高到了新的水平。炮兵团震耳欲聋的声音不停地环绕在耳边,此外MG-42非同凡响的声音,士兵们的尖叫声,坦克行走的声音以及炮火的声音交织在一块,让人如同处身于硝烟四起的战场中。 查看使命召唤之联合进攻攻略大全 入夜,在得到情报后,要继续营救失踪的巡逻队队员随便炸掉德军的两门88炮。由Moody中士带领着,刚上到小高坡就被德军发现了,不免一阵对战。一个四蠢的队友从正面冲下去被扫到了,Moody中士继续扮演他上一集的救人本色下去救人,我当然要做好掩护了。消灭敌人后向西北方向走就发现敌人的阵地了,可惜又是先被德军发现,于是在自己机枪手的掩护下从右手边前进。不远就看见德军的机枪了,躲在石头后面给德军送两个手雷。然后穿过一间屋子,到达88炮所在院子。掩护队友炸炮,小心背后阁楼的机枪。然后冲进旁边的房子,俘虏了德军一个军官,逼问巡逻队员的下落。然后出了房子,消灭前来骚扰的德军后,跟着队友进入之前有机枪守住阁楼的房子,找到受伤的Vasquez。然后从后门出房子,一直到达一个十字路口遇到驻扎在那里的德军抵抗。从左边的战壕下去,步步为营清理了此处的德军。德军的增援部队正在赶来,跟着Moody去伏击德军车辆。一辆德军坦克也跟着来了,可惜我反坦克火箭的队友就死在德军坦克的机枪下。拿起反坦克火箭炸掉坦克,回到十字路口,顺利过关。 查看使命召唤之联合进攻攻略大全 由于要赶在美军坦克前冲占Foy,所以一开始就跟着Moody中士和队友冒着德军炮火猛冲。在冲到一座房子前,我被要求干掉那个着弹点观察员,当然还有1个狙击手1挺机枪,3个人都是藏在远处房子的阁楼上的。M1步枪用起来还不错的。着弹点观察员被干掉后,德军的火炮便没了攻击了,跟着Moody中士冲进88炮所在的地方,路上注意消灭德军的机枪手。用炸药炸掉88炮后,从炮旁的门口进去,一路在房间搜索并消灭房子里的敌人。一路上很自然就跑到了一辆德军虎式坦克的后面,放个炸弹就变废铁了。然后出来攻占教堂。上教堂的阁楼用狙击枪干掉德军前来拦截的7个反坦克兵。然后跟着坦克冲到桥头,德军的火力比较强,有3挺机枪守住,而且机枪手死了马上就有人上来补充。这里不冲过去的话,德军是无尽地出的,所以不要怕死冲!用桥上的烂吉普车做掩护,干掉机枪手后继续冲到桥右手边的战壕。然后冲上对面的烂吉普车后,在冲到前面的的烂卡车处,消灭阻碍我的德军后,上前换上反坦克火箭,炸掉藏在房子里的坦克。轻松过关。 查看使命召唤之联合进攻攻略大全 坐着坦克来到Noville地区的一个城镇,长官叫我跟着第3班去和Moody中士会合。下车跟着队友且行且战,被逼进入地下室,班长命令炸开墙,杀得一条血路,终于抵达德军重兵防守的城堡。经过激战,从城堡正面广场杀入,从右面的楼梯进入城堡,清理整个城堡的德军。此时,增援的德军进行反扑。我被叫去守住西面的侧翼,并用露台的反坦克火箭炸掉一辆从北边开来的德军坦克。此时,Moody中士才带着他的班从我进城堡的来路冲过来。我被叫去城堡前面的广场去保护冒着德军阻击的Moody中士和他的班,一定不要让这个战斗英雄阵亡。Moody安全抵达后,跟着他重新回到城堡里防守。注意要连续打掉从南、西、北驶过来的德军坦克。炸掉4辆坦克后,美军的增援部队赶到。在露台同长官会合后过关。防守城堡时,要注意冲进城堡的德军,一旦有德军进入城堡,战友会高呼“德国佬进了房子了”。 到此,美军的任务全部完成。美军的任务是以较广阔的野外战场为特色的。 查看使命召唤之联合进攻攻略大全 我作为英国空军的一名飞行员奉命跟随轰炸机去炸德军的设施。任务开始后先熟悉一下机舱的环境和组成。驾驶仓后是机背炮塔(the Dorsal Turret),炮塔往后是狭窄的炸弹仓(炸弹数量真少!),然后是通讯员的位置,这里有4个输油管开关,机尾有挺机枪(the tail gun)。 任务中,我要听从上级的指示,在机背炮塔和机尾机枪之间跑来跑去痛击德军的战斗机,上级还告诉我德军飞机前来的方向,用的是时针方向,比如12点、6点等。如果自己飞机的机翼中弹,上级就会叫我去切断该机翼的输油管(要关闭的输油管开关是闪着金黄色的)。经过一轮混战,终于到达投弹区,上级叫我打开炸弹仓的门,8枚炸弹就扔下去了。此是机尾开始着火,我救不及,机身爆炸,我从轰炸机中抛出,下降一段距离后自动打开降落伞,安全过关。自己的血条上面有用德军的黑十字做击落德军战机的计数,可惜就算我枪法在准,也只能计到击落64架。真可惜! 查看使命召唤之联合进攻攻略大全 我跳伞后被挂在树上,入夜,三个德军巡逻队拿着手电过来巡查。幸亏被赶来营救的当地游击队搞掂了。我跳下,捡起德军的步枪和MP40,跟着游击队前进,并协助他们完成任务。一路上遇到小股德军,优先解决机枪手,并收集子弹。很快就来到一个农场,我冲进屋子,上二楼解决二楼的MG43机枪。然后出农场,直奔大桥。沿路跟遇到的德军巡逻队驳火,穿过隧道,清楚隧道口建筑附近的德军以及前面桥头右侧的碉堡的德军。我捡起地上的炸药,从桥的中间楼梯下去,依次在桥墩安装好4个炸弹。此时德军的火车已经快要经过了。我赶紧跑出桥面,上到西北方向的一个高坡。当火车经过大桥中间的时候,游击队队长一声令下,我按下炸弹开关,大桥和火车顿时变成完全毁坏。然后跟着游击队向另一个农庄前进,路上伏击两队德军巡逻队,进入农庄后,跟德军驳火后登上马棚里的卡车逃命。沿路不免有少股德军的拦截,当然还是能安全逃脱的。 查看使命召唤之联合进攻攻略大全 坐着英军的巡逻艇悠然自得地享受一下,不过很快就到达德军码头了。上岸后先解决码头旁房子里的两个敌军,然后继续前行慢慢靠近敌人的碉堡,消灭驻守在这里的敌人。上卡车准备上山,可惜走到一半就抛锚了,被迫下地走。上去就是灯塔了。消灭敌人后,在灯塔安装好3个炸弹,之后继续上山腰。我选了个好位置,欣赏引爆灯塔的壮观场面。随之敌人的警报就拉响了。这里要开始收集MP40子弹了。继续上到山顶,放过了敌人的运兵车后,沿着左手边的烂城墙进入二楼城堡。通过一段城墙通道后,从左手边进,破坏5台无线电发布机。然后出来从右边下去城堡的广场,消灭敌人后,在右手边的门进去敌人的工事库。经过激战占领了前台,上级叫我去取文件和破坏敌人的工事。我下去同两个战友沿路杀进去。在左手边的一间房间取得文件。在右边坐电梯下去,沿路不少敌人前来送死。很快就到了第一座岸防炮的房间。扔几个手雷进去敌人就安静了。进去安放好炸药炸掉岸防炮。左右两边分别还有一座,一一炸毁。从旁边的的门口下去,就到了弹药库,扔手雷进去解决敌人后,安放好3个炸药,迅速从来路原路折回到前台。干掉前来送死的敌人后,上到城堡的广场。他们4个坐吉普车,我却要同Ingram少校左三轮摩托逃跑。冲下山的半路遇到德军的拦截,我们就失散了。之后,我就要同少校两人坐摩托逃命吧。 查看使命召唤之联合进攻攻略大全 接着上一个任务。我和少校坐着摩托车逃命的时候,受到德军的围追堵截死缠烂打,以前收集的MP40子弹就有了用场了。摩托车拐进村子里的窄巷,德军还是不肯放弃追截(也好,你不追来我还打什么?!),在一个巷子的入口碰见一辆德军的坦克。少校不慎撞到巷口的石柱子上,我被抛出来,眼前一片昏花,未搞清东南西北,只见少校招呼我过去,就赶紧逃啊,后面的坦克机枪一直在狂扫着。由少校带路,一路上解决不少德军,上到一个斜坡处,从炸烂的篱笆过去,消灭德军后,跟着少校从之字形小路下山,来到一个码头前。从前面的碉堡穿出,杀死拦我去路的德军就来到码头了。偷了艘德军的鱼雷快艇继续逃命,才出了码头,德军的鱼雷快艇也上来了,我用快艇上的舰炮一一摧毁,大概就是十艘左右吧(偶忘记数了)。然后欣赏一下弹药库爆炸的壮观场面,顺利逃脱。 到此,英军的战役全部结束。英军的任务以潜入敌后进行破坏为特色的。 查看使命召唤之联合进攻攻略大全 我由火车送到阵地,下了火车就跟战友一起上了卡车。卡车才启动,运动我来的火车就被德军飞机炸飞了,真幸运!一路上虽然可以看看风景,但是德军战机袭击的时候,记得要蹲下。德军的炮火很猛烈,可惜都只是烘托气氛用的。我丝毫无损就抵达地堡。在那里排队拿了60发子弹。接着跟着大队从战壕出去防守右翼。德军就开始不要命地冲锋了,活靶子打得真爽。德军攻势减缓后,我就被叫去防守左翼,跟大队走准没有错。在左翼,不要贪连阵地上的机枪。左翼防守成功后,跟着Antonov中士走,从左边的战壕出去,冲上德军阵地,炸毁3辆Eletant坦克。注意守护坦克的德军,一路上还要收集MP40和Gewehr自动步枪子弹。向西南方向顺着路走,就又看见Antonov中士了,他告诉我要占领德军驻守的村子。一路走,有些零星的战斗,来到一间房子里,碰见了Frolov中士。中士交代了一下,打开门冲啊。可怜的Frolov中士就马上倒下了。真着顺路消灭村子里的德军,其实就两间房子,到达一座两层房子后,被呀坚持1分50秒。,虽然德军的坦克也来了,大伙死守顶住,时间到后,苏军的坦克大军也到了,德军当然被歼灭。我出去同Sasserov中士会合。 查看使命召唤之联合进攻攻略大全 在坦克的掩护下,我们打算抢占火车站。进站后,先消灭右边的德军,然后从左边抄进去,消灭左边仓库的德军。这时要开始收集MP44或MP40了(偶喜欢MP44)。在左边仓库出去,要消灭左边了望台的狙击手。跟者大队进入站台旁边的房间,并歼灭这里面的德军。出来与大家会合后,从右边的烂墙进去,直走绕到德军坦克的背后,掩护战友安装炸弹炸毁了这辆坦克。之后从着火的德军坦克旁经过。外边既有德军坦克,又有远处阁楼的机枪手疯狂扫射,我军伤亡很大。躲在墙边先消灭掉地面坦克边上的德军。然后从左边的墙进去,那里早有两个战友在等我了。一路直走到机枪手的房子里,上二楼搞掂他。然后从这里掩护队友炸掉楼下的德军坦克。下落随大队到达工厂,从侧门进去沿路直走到顶楼,穿到德军坦克的维修厂房。下去就是一长激战。苏军的援兵炸开墙进来帮忙。但是德军的坦克也杀进来的了,机枪疯狂地扫,从坦克两旁不断涌出德军。我捡起地上的反坦克火箭炸了德军坦克,清理完这里后,顺利过关。 查看使命召唤之联合进攻攻略大全 这是不能缺少而且又非常期待的坦克大战。我们驾驶着坦克要夺取Prokhorovka地区的一个镇子。路上就不多说了,德军的拦截不外就是Pak榴弹炮、反坦克火箭、三三两两的坦克编队、和Eletant自行榴弹炮罢了,一路歼灭多来,就到达镇子中心。最后的坦克决战就开始了,德军投入的军力不就是十几辆坦克和4门Eletant自行榴弹炮嘛,没劲!顺利过关。感觉坦克比以前的好控制,但也有点溜冰的感觉,射击无论距离也不需要提前量,德军坦克也似乎没有强弱部位,打哪里都一样的。所以,这关,笔者觉得设计得比较失败。 查看使命召唤之联合进攻攻略大全 袭击城镇。一开始面对对面楼德军强大的机枪火力网,不要硬闯,先找个地方躲起来,不一会儿,苏军的坦克就到了。在坦克的帮助下,才冲过去歼灭德军的剩余力量。坦克开路,遇到德军的反坦克袭击不得不停下。我贴住右边的墙冲到前面一间破屋的墙洞下听Antonov中士的紧急会议。Antonov中士命令我和通信兵一起去侦察敌人的反坦克火力位置。我们两冲上二楼,在破烂的房间里,我拿出望远镜,就在对面两个德军士兵的底下发现一辆德军坦克。此时望远镜出现了红色的准星,我按左键后,通信兵就将这个坐标传回去,第一个反坦克火力点就被我军摧毁了。如是者,跟着通信兵跑,依法炮制,轰掉了第2第3个反坦克火力点,并同时开始收集MP40。出来跟着自己坦克前进,结果碰到德军的虎式坦克。我马上在右边破墙躲起来,等我军坦克消灭掉虎式才继续跟战友一起前进,沿途要解决两挺机枪。穿过一个墙洞,到了一个广场,对面德军的火力很厉害,3挺机枪位置比较远。但是都被我以步枪的精准射击解决掉,但是也要同时向前冲,不冲的话,德军出个没完。占领这个广场后,从左边斜坡上去,又见到Antonov中士了,这时要顺着房间歼灭建筑内的德军。展转到了一个类似天井的地方,德军数量比较多,位置复杂,要小心点。清理完这里,从Antonov中士的左边找路转到另一个同刚才类似的广场。我站在二楼,德军在对面和右边的大楼象蚂蚁一样涌出来,不久对面还来了辆德军坦克。当然是用地上的反坦克火箭消灭它了。不久,自己的援兵赶到,下楼去与部队会合,这关又结束了。 查看使命召唤之联合进攻攻略大全 部队要去占领广场。跟着自己的坦克前进到拐角便遭到德军的3维进攻,好不容易歼灭敌人冲过了。马上就到打要占领的广场。先去西北角找到Antonov中士,他要你掩护他去西南角找通信兵炸开他前面的两个烂车厢好让苏军过去,成功到达后。通信兵电召来了工程兵,这些工程从南边偶的跟前冲出来,头上顶住一个蓝气球,很容易辨认的。以下就是要掩护工程兵冲过阵地了。最主要是对面的机枪同中间出来的德军。成功炸开车厢后, 向西北冲过来,就同大部队会合了。这是德军的轰炸机来了。抢先用附近的4管对空机炮逐个轰掉,一共9架。然后冲右边的破墙突围出去占领外边的月台。月台对面的德军火力很猛,而且又远,所以正面交锋只有死路一条。于是我就躲到88炮后面的火车卡后面,等到队友喊“坦克来了!”,我才马上冲出去用88炮解决坦克,之后又马上回去等队友下一次叫。炸掉5辆坦克后,就要坚持2分钟了。我选了排沙包后面,对着冲过来反扑的德军痛击。2分钟一眨眼就过去了,我们的大部队也依期而至,德军被歼灭,红旗飘扬在火车站上! 苏军战役结束!苏军的战役最大特色是打城市巷战。 查看使命召唤之联合进攻攻略大全
2024年05月05日
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2024-05-05
使命召唤新作中传奇归来,一起回顾下系列最经典的二战老普莱斯
普莱斯作为系列新作首发海报人物 近期公布的2019年使命召唤系列最新作品中,最让玩家感到振奋的,莫过于传奇人物Price(普莱斯)的回归,虽然现在还没有公布新的故事剧情,但是普莱斯这个经典角色的回归,让玩家唤起了使命召唤系列最初的经典回忆。早在2003年系列首部作品中,普莱斯就给人们留下了深刻印象,后续在现代战争三部曲中同Soap、Ghost、Yuri等人构成了系列最经典的故事情节,接下来我们一起回顾下使命召唤系列中两位普莱斯陪同玩家的征战历程 《遥远的桥》片段,左二就是老普莱斯原型,和游戏中很像,旁边的则是影星肖恩康纳利,第一代007扮演者 首先是使命召唤1和2这两部二战题材游戏,这里我们称“老普莱斯”,现代战争系列中的是“小普莱斯”,老普莱斯的原型,是1977年著名二战电影《遥远的桥》中的英军上尉Cleminson,由英国演员Michael Graham Cox扮演 使命召唤2中的普莱斯 使命召唤1代和2代,其战役任务都分成了美军、英军、苏军三大部分,其中英军任务中普莱斯都有大量戏份,1代中普莱斯的身份是SAS指挥官,专门执行各种机密任务;2代中普莱斯隶属于著名的第7装甲师,从身份设定来看,两部游戏中的普莱斯是否同一人有些争议,而且2代在情节上并不是1代的续作,普莱斯之外的其他角色也不尽相同。但是两部游戏中普莱斯形象和配音一致,且任务时间线不冲突,整体感觉还是同一人,估计最初动视也没有考虑系列的长远发展,瑕不掩瑜,下面我们就通过两部游戏的任务时间线来完整回顾下老普莱斯光辉的历史 第一部分 鏖战北非(使命召唤2) 玩家和普莱斯火速增援防守 1942年10月29日,在北非战场,第二次阿拉曼战役激战正酣,普莱斯以英军第7装甲师上尉军官的身份,正式在游戏历史中开始了陪伴玩家的旅程,在COD2的游戏任务“The Diversionary Raid”中,普莱斯奉命摧毁德军的一个补给站并获取敌军情报,玩家扮演的John Davis中士和战友MacGregor二等兵,在普莱斯的指引下顺利完成任务。随后在任务“Holding the Line”中,普莱斯一行被火速派往位于阿拉曼南部48公里的一个小镇,德军正在猛烈进攻那里,玩家先后操作部署在那里的88战防炮和MG42机枪,最后登上顶楼,用无线电招呼远程炮兵消灭敌人的坦克部队,顺利守住了小镇 玩家在普莱斯带领下清理战壕 1942年11月3日,第二次阿拉曼战役胜利在望已进入收尾阶段,游戏任务“Operation Supercharge”中,普莱斯带领着玩家,在十字军坦克的掩护下,穿越德军精心布置的战壕,摧毁了多门88防空炮,让英军坦克顺利通过防线,普莱斯等人在占领了德军通信站之后,将胜利的消息传给了总部 玩家和普莱斯庆祝胜利,喝着德国人的红酒 1942年11月6日,英国第7装甲师奉命向西继续进攻El Daba,那里是德军一个重要的物资港口和仓库,游戏任务“The End of the Beginning”中,玩家乘坐的卡车刚一进去就遭到了伏击,好在迅速组织起反击,在一系列艰苦的城镇巷战之后,成功消灭了德军,而普莱斯也发现了德军物资中的大量美酒。 普莱斯身先士卒,成功干掉德军驾驶员 1943年3月10日,普莱斯和部下们驻扎在突尼斯的Tourane镇,等待第7装甲师主力到来,但是很快就遭到了德军的大举反攻,游戏任务中“Outnumbered and Outgunned”中,普莱斯和玩家被围困在一个小小的建筑物中,虽然依靠MG42机枪消灭了不少敌军,但是寡不敌众决定撤退,成功避开德军保卫后,玩家等人抢夺了一辆轮式装甲车,战友负责开车,而玩家操作20毫米机炮消灭了沿途众多敌军,随后车辆不幸踏上地雷,一行人下车,穿过几个街道并消灭众多敌军后,任务完成 玩家操作高炮击落斯图卡 1943年3月30日,第7装甲师奉命攻占突尼斯重镇Matmata,游戏任务“Assault on Matmata”中,普莱斯和玩家一上来就遭到德军伏击,艰难逃离后带领众人在城镇内与大量德军作战,最后来到一处防空炮阵地,玩家操作高炮消灭数架轰炸机后,任务结束,普莱斯在北非战场的征程圆满结束 第二部分 枯木行动(使命召唤1) 玩家和普莱斯一起守桥 1944年6月6日,英军决定突袭Caen Canal(卡昂运河)上重要的Pegasus Bridge(飞马桥),此时的普莱斯上尉成为了夺桥特遣队指挥官,游戏任务“Pegasus Bridge”中,普莱斯带领着众多空降兵、轻步兵和工兵,乘坐滑翔机突然降落在桥东岸,在天亮之前消灭了驻守在此的德军,并紧急构筑防御工事。几个小时后德军发起了反攻,游戏任务“Pegasus Bridge-Day”中,玩家扮演的Evans中士,在普莱斯的指挥下,用88战防炮和铁拳火箭筒消灭了多辆德军坦克,在坚守阵地数分钟后我方援军赶到,任务结束 第三部分 诺曼底战役(使命召唤2) 玩家和普莱斯遇到德军俘虏 1944年6月11日,盟军在卡昂战役中陷入僵局,英国第7装甲师奉命清除城市外围防御力量,游戏任务“Prisoners of War”中,玩家扮演John Davis中士,在普莱斯的带领下来到了卡昂东边的Beltot村,经过苦战消灭了多个德军迫击炮小组,随后遇到了美军伤兵和德军俘虏,普莱斯命令玩家在附近寻找车辆运走这些人,玩家随后找到一辆卡车,返回途中遇到了德军坦克,用火箭筒消灭坦克后返回驻地,任务结束 普莱斯带领英军清理村庄敌人 1944年6月12日,普莱斯一行来到了卡昂东边的Anctoville村,游戏任务“The Crossroads”中,玩家和普莱斯奉命清除这里的敌军,在挨个清理掉房子中的德军后,众人来到一个谷仓,在这里遭到了德军围攻,在被坦克攻击的极端不利环境下,普莱斯等人坚守住了阵地并等待到空军赶到消灭了坦克。随后一行人马不停蹄赶往St. Louet镇,游戏任务“The Tiger”中,英军刚到镇中就被虎式坦克伏击,所有坦克都被摧毁,普莱斯带领着幸存的士兵陆续攻占了镇中多个建筑物,并消灭了大量敌军,然而由于坦克全部损失无法继续进攻,第7装甲师被迫撤退到Caumout 玩家和普莱斯寻找并消灭德军迫击炮阵地 1944年6月14日,英军在撤退至Amaye sur Seulles时,遭到了德军猛烈进攻,游戏任务“The Brigade Box”中,普莱斯等人奉命清除镇中的德军迫击炮阵地,在清理掉两处迫击炮阵地后,众人来到德军指挥部,消灭敌人后占领了此处,随后德军发起大规模反攻,玩家坚守数分钟并消灭一辆坦克后,关卡结束,第7装甲师顺利完成撤退任务,普莱斯在诺曼底的征程圆满结束 第四部分 英雄不朽(使命召唤1) 玩家救出被关押的普莱斯 1944年8月7日,普莱斯在诺曼底战役后,在一次任务中因飞机被击落,德军将其俘虏并关押在阿尔卑斯山的一个城堡内,游戏任务“Alps Chateau”中,玩家扮演美军Martin二等兵,和战友们一起攻入城堡,成功救出普莱斯 破坏水坝+逃跑,连续三关非常紧凑,经典关卡设计 1944年9月2日,普莱斯奉命摧毁德国Eder水坝附近的防空火力,并炸毁其发电机,游戏任务“The Eder Dam”中,玩家扮演的Evans中士,在普莱斯的带领下成功炸毁了防空炮和发电机。随后众人乘德军卡车撤离,游戏任务“Eder Dam Getaway”中,玩家利用火箭筒消灭了众多追击的德军人员车辆,来到一座木桥时众人停下,普莱斯在桥上安放炸药准备炸桥阻止敌人追击,玩家利用狙击步枪掩护普莱斯的行动,成功炸桥后继续开车逃亡。一番激战后众人来到机场,游戏任务“Airfield Escape”中,玩家和普莱斯先清理掉机场守军,然后操作高射炮击落数架斯图卡轰炸机,随后接应撤离的飞机赶到,任务完成 扮装成德军的普莱斯,随后为了掩护玩家光荣牺牲 1944年10月27日,普莱斯奉命潜入破坏停泊在挪威海域的德军Tirpitz(提尔皮茨)战列舰,游戏任务“Battleship Tirpitz”中,玩家在普莱斯带领下,通过假扮德军成功潜入军舰,正当玩家准备放置炸药时,不慎暴露,普莱斯为了掩护玩家英勇牺牲,接下来玩家独自炸毁了引擎和雷达系统,使这条德国最先进的战列舰变成了瘸子和瞎子,并在随后的11月12日被英国轰炸机成功击沉 贝雷帽和八字胡,老普莱斯的经典造型 至此,二战传奇英雄老普莱斯光荣地结束了战士的使命,在使命召唤1和2这两部作品中,除了操作坦克的关卡,几乎所有的英军任务,都是在普莱斯带领下由玩家完成,他在游戏中不仅给玩家提供了情报和战术指导,更重要的是带来了不屈不挠的战斗精神鼓舞,在这位老兵带领下,玩家从一个毫无经验的新兵成长为久经沙场的战士,可以说是整个游戏中塑造出最优秀的NPC,很多人都不记得1代和2代主角的名字,但普莱斯却难以让人忘记,彷佛他才是游戏真正的主角 老普莱斯声优Michael Gough,暗黑破坏神系列中鉴定物品的迪卡凯恩也是他的声音 从普莱斯参与的二战任务来看,几乎涵盖了二战英军所有经典战役,类型丰富包括了野外战斗、特种任务、城镇巷战等,无论1代和2代,游戏任务均在真实历史事件上进行了合理改编,让玩家在进行游戏的同时体验当年那段艰难的历史。相对而言,1代的普莱斯任务更为精彩,主要以突袭、破坏等内容为主,能够在较短时间内让玩家体验紧张的战斗;2代中普莱斯任务则变成了野外和城市内战斗为主,虽然内容同样精彩,但是和游戏中苏军和美军关卡体验重复,玩起来略显枯燥 现代战争2彩蛋,Black Jack成就图标是老普莱斯 老普莱斯的形象,给使命召唤整个系列加入了浓厚的英雄主义色彩,在后续的使命召唤系列作品中,几乎每作都有类似的老兵NPC给人留下深刻印象,例如黑色行动中的雷日诺夫、幽灵中的Elias,但是另一位最著名的NPC,恐怕就是现代战争系列中的小普莱斯了,他的经历更为传奇,所处年代也更接近现实,将在随后的文章后进行回顾
2024年05月05日
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2024-05-04
武汉会战:中日国运分水岭,从此:日本不败而败,中国不胜而胜
我是棠棣,一枚历史爱好者。欢迎大家【关注】我,一起谈古论今,纵论天下大势。君子一世,为学、交友而已! 武汉会战分为两期,第一期作战从日军6月12日攻占安庆开始,到8月下旬日军在九江等前进基地集结完兵力止,目的在于夺取进攻武汉的前进基地和集结兵力。 1、武汉会战的影响 第二期作战从8月22日日军全面进攻武汉开始,到10月25日中国军队撤出武汉三镇为止。 这是保卫大武汉的高潮时期。保卫大武汉的会战,从1938年6月11日日军攻占安庆起,到10月25日日军占领武汉止,历时4个半月。 中、日双方在长江中下游及淮河流域分五路展开激战,战线扩及皖、豫、赣、鄂四省数千里。日军动用了14个师团、3个独立旅团、3个航空团、1个海军航空队、海军舰艇140余艘,作战中补充达四五次,兵力达40万之众。当武汉会战告终时,日本投入中国内地的师团多达20个半,国内只留下一个近卫师团,还准备必要时来华作战。 中国方面投入会战的部队有120多个师,调用了所有的精锐部队,以及海军与空军的部分部队。这是中国近代以来第一次在如此广阔的地域上,运用如此庞大的军事力量进行的大会战。 在这场会战中,日军死伤达20万,另有15万人病倒。中国军队武器装备低劣,素质良莠不齐,伤亡倍于敌人。几十万忠勇的将士以血肉之躯,抵抗装备精良、训练有素的日军凶猛进攻,舍身殉国,埋骨青山。 他们以鲜血和生命的代价,消耗了日军巨大的有生力量,使其战略进攻的势头大大减弱,从武汉失守到1944年豫湘桂作战为止,正面战场形成拉锯对峙状态。 2、武汉会战中的海陆配合 在整个武汉保卫战中,中国海军配合陆军的防御作战,也进行了英勇顽强的战斗。 海军承担的任务是,堵塞长江水道,实施水雷作战,封锁港口,协同陆军进行要塞守备战。 自马当至武汉附近,中国海军敷设大量水雷,封锁长江水道,阻制日军舰艇沿江进攻的行动。马当沦陷后,水雷战区域转到九江以上、汉口以下地区。中国海军协同陆上作战,在众多布雷区和预设布雷区加紧敷设大量新式水雷,炸毁炸伤敌舰艇众多,迟滞了日军沿江跃进作战,有力地配合了陆上的防御作战。 在布雷工作中,遭敌连续空袭,海军损失甚重,布雷小艇损失10余艘之多。海军还派出敌后别动队,沿长江水道施放漂雷,也予敌舰船以巨大杀伤,对敌人的水面行动构成严重威胁。 海军还直接参加了保卫武汉的要塞守备战。原驻青岛的第三舰队官兵,将所属海圻、海琛、肇和三舰的火炮拆下,舰船沉入南京附近江中以封锁长江,人员改组为江防要塞守备司令部,戍守武汉外围的江防。 所部携带海军陆战队的野炮和拆卸下的舰炮,分驻田家镇、湖口、马当等要塞,配合陆军部队实行守备作战。在要塞守备战中,他们发挥了炮兵威力,予进攻之敌以重大杀伤,许多海军官兵血洒疆场。 1938年10月24日,中山舰和炮舰“江陵号”等巡防武昌金日镇,与敌机群激战,击落敌机两架,击伤三架。敌机以“肉弹”自杀性攻击,连人带机栽撞中山舰。中山舰及炮舰“江陵号”沉没。 3、武汉会战中的陆空配合 在整个武汉保卫战过程中,中国空军进行了极为英勇的战斗,取得了可喜的战果。当时进攻武汉的日军空军部队是德川好敏中将率领的航空兵团,辖第一、第三、第四飞行团。另外,还有海军航空部队的第二联合航空队。拥有390多架飞机。 中国方面连同苏联援华的志愿空军在内,防守武汉和广州战区的作战飞机为225架,大大劣于日军。 在日军向合肥、九江集结兵力的前后,日军空军航空兵团与海军第二联合航空队,以近400架飞机,利用长江水路充分供应燃料、弹药、器材的条件,连续出动,轰炸中国军队阵地,以及汉口、武昌、汉阳、长沙、南昌等地,攻击水上船只和武汉附近的铁路,为其陆上部队的进攻创造条件。 在其集中兵力轰炸武汉附近铁路时,平均每公里投弹量达160枚,守军完全靠抢修来维持战时运输。 中国年轻的空军为保卫武汉,英勇出战,炸沉炸伤日海军溯江作战的大批舰艇,支援了地面部队的防卫战斗。他们先后出动数十次,炸沉敌舰12艘,击伤29艘,许多忠勇的飞行员牺牲了生命。 6月26日,空军大队长沈崇海驾机赴安庆轰炸敌舰,不幸机身中弹,油箱着火,他放弃跳伞脱身,毅然驾机冲击敌舰,同归于尽。7月3日,中国空军出动4次,轰炸芜湖、马当、东流、香口日军机场、阵地、军舰,炸沉敌舰5,伤2艘。 为打破日军控制制空权的企图,中国空军还多次与敌进行空战。较大的空战有“二一八”空战、“四二九”空战、“五二一”空战和“八三”空战。 2月18日,日军大队飞机又来轰炸武汉,中国空军第四大队奋起迎战。经过激战,击毁敌机13架,中方损失飞机4架。 大队长李桂丹、分队长吕基淳、飞行员巴清正、王怡之、李鹏翔牺牲。此后2个多月,日军飞机不敢侵入武汉上空。 4月20日,驻孝感机场的中国空军击落1架敌机,从缴获文件中得知,日军准备在4月29日日本天皇生日的这一天,大规模空袭武汉。指挥部立即调动中苏2个大队的战斗机到武汉。 4月29日午后,敌人由战斗机和轰炸机编成的混合机群向武汉三镇窜犯。中国空军和苏联援华志愿空军共两个战斗机大队,70余架飞机起飞迎战,痛歼敌机。 是役,击落敌机21架,中国方面损失2架。飞行员陈怀民在与敌机搏斗时,机身中弹起火,在机身下堕的瞬间,毅然猛撞敌机,与敌人同归于尽。武汉人民为了纪念这位以身殉国的抗日英雄,将武汉某街改为陈怀民路。 5月21日中午,日军战斗机36架、重型轰炸机18架向武汉进犯。中国空军部队立即派机迎击,在汉口北方上空展开激烈空战。是役,击落日机14架,中国方面损失飞机2架。 8月3日为武汉最大的一次空战。上午9时许,日军战斗机50余架、轰炸机18架向武汉进犯。中国空军部队起飞拦截,于武昌上空激战30多分钟,击落敌机14架,俘获敌飞行员6名。空军分队长张效贤、杨慎贤及孙金鉴壮烈殉国。 为打击日本军国主义嚣张气焰,扬我军威,5月19日,中国空军派队飞到日本本土长崎、佐世保一带,散发《告日本国民书》等传单,大大鼓舞了武汉军民抗敌的斗志。 在保卫武汉的空战中,苏联空军志愿队作出了卓越的贡献,有些队员为中国抗战献出了生命,其中有轰炸机大队长库里申科和战斗机大队长拉赫曼诺夫等。 4、武汉会战中的民众动员 保卫大武汉,全民族掀起了抗战的高潮。各党派放弃前嫌,通力合作。各阶层人民,爱国华侨都同仇敌忾,积极开展慰问劳军、募捐献金、宣传鼓动、肃奸反特等支援前线的活动,大大鼓舞了前方将士奋勇作战的士气,也向全世界展示了中国人民决不屈服的抗战意志。 当时的武汉,集中了全国的新文化运动人士,兴起了抗战救亡新文化运动的热潮。 武汉原有大小报纸不到30家,在武汉会战期间,创刊和复刊的报纸杂志达47种。中共《新华日报》和党刊《群众》杂志也在武汉创刊。各种抗日救亡的群众组织不断涌现。到武汉失守前,群众救亡团体多达七八十个。 他们组织了许多宣传队、慰劳队到大街小巷宣传抗战,到前线劳军,慰问作战负伤的将士。艺术家、作家们运用各种文艺形式宣传抗战,创造出了众多壮怀激烈,鼓舞人心的抗日救亡歌曲。 著名的《救亡进行曲》、《救国军歌》、《到敌人后方去》、《中华民族不会亡》、《保卫大武汉》、《牺牲已到最后关头》等歌曲,就是从武汉传遍全国。激昂的抗日救亡歌曲,极大地鼓舞了军民的斗志,群众性的歌咏队,合唱团不断涌现,仅著名音乐家冼星海亲手创建的就有60多个。这时的武汉,人人都唱抗战歌曲。群众性的歌咏活动十分活跃。 4月9日是郭沫若领导的第三厅开展“第二期抗战扩大宣传周”的音乐日。汉口中山公园的人民体育场上集中了武汉所有的歌咏团体,冼星海指挥千余人的全场大合唱,然后举行歌咏大游行。 8月9日,武汉举行“保卫大武汉”歌咏火炬大游行。冼星海指挥武昌3000多歌咏大军齐唱《义勇军进行曲》、《保卫大武汉》、《中华民族不会亡》、《大刀进行曲》等抗日救亡歌曲。队伍进入汉口三民路中山铜像前会合汉口歌咏队伍,两条火炬的洪流汇成1万多人的歌咏大军,在军乐伴奏下,高唱抗日救亡歌曲在汉口闹市区游行。 9月18日,武汉各界在汉口上海大戏院举行纪念九一八大会,各团体300余队分区进行演讲、演剧、歌咏等宣传活动。 这些宣传活动极大地鼓舞了武汉军民高昂的抗战热情,出现了有钱出钱,有人出人的热潮。 7月7日至9日,武汉各界为支援前线,发起为期3天的献金活动,踊跃献金者上至军政大员、国共两党领袖、社会名流、外国友人,下至工农兵学商、老幼妇孺、乞丐、妓女,因献金人数太多,原定3天期限又延长两天,到最后一天深夜,来献金的人流仍如潮水一般。 献金人数达50万人以上,多者上万元,少者几文钱,献金总额超过100万,这在当时是一巨大数额,此外还有药品、衣物等物品。蒋介石、林森、周恩来、毛泽东等都参加了献金活动。 献金运动直接支援了前线将士,也推动了全国许多地区的献金活动,更重要的是它表现出中华儿女高度爱国主义的精神。 “七七”献金后,成立了武汉各界慰劳前线抗战将士总委员会(简称慰劳总会)。慰劳总会成立后,立即开展了为前线将士做慰劳袋和写慰问信运动,要求在1个月内完成30万个慰劳袋和30万封慰劳信。在各界民众的积极行动下,装有慰问信和药品、日常用具的慰问袋如期分送到前线将士手里。这个运动由武汉兴起,发展到全国各个地区。 9月2日,第九战区总动员委员会号召征募棉背心100万件、旧衣100万件,希望10月底前完成。爱国同胞热烈响应,捐赠活动异常踊跃,纷纷将棉衣等衣物送交各界抗敌后援会,再分期分批送至抗日前线。征募活动如期超额顺利完成。募集棉背心99万余件,旧衣500余万件,捐款数千元。 9月中旬,武汉各界慰劳总会组织南北两战场的慰劳团,带有慰劳品、演剧队、放映队,同时分头出发。到江南战场的慰劳团,由郭沫若、李德全、曾虚白、简泰粱等带领。到江北战场的,由冯乃超、沙千里、钱俊瑞、金山等组成文化界前线慰劳队。还有分赴华南广州等地,华北山西、河北等地的两个慰劳团。 10月10日,宋美龄率新生活运动促进会妇女指导会会员,携带物品到各城防部队进行慰劳。 国际友人也云集武汉,给予中国抗战以道义上和物质上的热情支援。著名美国友人斯诺、史沫特莱、斯特朗、吴德施主教都在武汉,支援中国抗战。日本无产阶级文化同盟书记唐地亘和夫人池田幸子,日本女作家绿川英子(长谷川照子)辗转到武汉,参加反战工作。 绿川英子在8月20日的《新华日报》上发表《致中国前线士兵慰劳信》,声讨日军侵略罪行。荷兰电影艺术家伊文思在武汉拍摄了纪录中国人民抗战的影片《四万万人民》(又名《1938年的中国》),宣传中国人民英勇抗击日本侵略者的事迹。 世界学联组织的“国际学生代表团”,伦敦援华委员会代表何登夫人等国际团体代表也来到武汉,声援中国抗战。白求恩大夫率加拿大援华医疗队,阿泰尔大夫、柯棣华大夫等组成的印度援华医疗队,带着捐助的钱和医疗器械,也来到武汉,救治伤员。 5、武汉会战中的西迁工作 各界人民高昂的抗战热情和国际友人的支援,使武汉疏散人口和撤退等项工作进行得较为顺利。从6月起,武汉就开始疏散人口,疏散学校,疏散物资,拆迁工厂的动员。7月,进入实施。8月1日,国民政府宣布各部驻汉办事处一律撤销,限期迁到重庆。由于动员得早,组织的较有秩序,到武汉沦陷时,市内人口不足5万人。疏散出去的学校师生,很快就能继续上课。 武汉内迁大西北、大西南的工厂有250家,约占各地内迁工厂数的57%,由外埠经武汉而后内迁的厂、矿有170家,拆迁、运出的物资为1.08万余吨,技术人员1万余人。 武汉的疏散、搬迁工作,规模最大,效果也较好,不仅有力地支援了抗战,而且有助于西北、西南新工业区的形成,保证了支持长期抗战的工业支柱力量。 武汉会战期间,蒋介石始终坐镇武汉,至10月24日晚,始离武昌指挥部飞抵湖南衡阳。 30日,蒋介石为武汉撤退发表《告全国军民书》,指出: “我国抗战之根据,本不在沿江沿海浅狭之交通地带,乃在广大深长之内地,…盖抗战军事胜负之关键,不在武汉一地之得失,而在保持我继续抗战持久之力量。…我守卫武汉之任务已毕,目的已达。” 号召全国军民“宁为玉碎,毋为瓦全”,继续贯彻持久抗战、全面抗战、争取主动之一贯方针,更勇猛奋进,造成最后之胜利。 6、武汉会战——战略相持阶段的开始 从卢沟桥事变到武汉、广州沦陷,日军虽侵占了中国近160万平方公里的领土,但也带来了越来越多的困难。中国军民15个月的英勇抵抗,使日军伤亡惨重。 至1938年底,侵华日军伤亡已达70余万人。加上占领区的日趋扩大,守备兵力的增加,造成作战兵力的严重不足。1938年日本新编了10个师团,全部投入侵华战争。为进攻广州、武汉,日本向中国战场投入的兵力已达当时能派遣兵力的极限。 至该年年底,日本用在华北、华中、华南的兵力已增至24个师团,在伪满、朝鲜有9个师团,而在日本国内仅有1个近卫师团。 而当时苏联远东军的兵力则远远超过日本在中国东北的关东军兵力。 当时苏联远东军兵力为28个狙击师、18个航空兵团,而日本关东军仅为8个师团,朝鲜军1个师团。 同时,由于战争的巨大消耗使得日本军费剧增,开战以来的15个月,日本已耗军费100亿日元。这使日本国内财政困窘、税收奇重,人民生活不断恶化,日本国民和士兵的厌战、反战情绪不断增长。 中国方面在战略防御阶段,国民党正面战场的军队虽连续战败,蒙受重大打击,但广大官兵们的奋勇抗战,粉碎了日军“速战速决”的战略计划。 武汉失守后,国民政府大量组建新师,至1941年,作战部队已达到296个师、29个独立旅,全部兵额约达300余万人。 同时,中国共产党领导的敌后游击战争的广泛开展,广大敌后抗日根据地的迅速开辟,又有力地配合了正面战场的作战,使日军前线与后方都受到攻击,进退两难。国际上,苏联继续援助中国抗战,英、美、法等国因不满日本对华侵略的扩大,对中国抗战表示了一定程度的支持。 就这样,“随着时间的推移,以抗战情绪日益旺盛的中华民族为对手,在辽阔无垠的大陆上,以派遣军的有限兵力,欲期急速结束事变,几乎被认为是不可能的事了”。 日本统治集团一直担心的战略被动态势终于出现了。 为了避免战争长期化,并实现其侵占中国的既定目的,日本不得不改变前一阶段的侵华方略。日本在继续坚持灭亡中国的基本国策下,把对国民党政府的政策改变为军事进攻与政治诱降并举,停止对中国正面战场的战略进攻,转入“伺机进攻”和确保占领地,并转移其部分主力对敌后的共产党抗日军队展开“扫荡”。 早在1938年6月10日,日本内阁由首相、外相、藏相、陆相、海相组成五相会议,决定: “推进调整日华新关系方针,重新认识事变本质,限定战争目的”,“逐渐修正到以国民政府‘作为对手’的观念,承认第三国斡旋,扩大处理事变的途径”。 7月8日,日本内阁五相会议制定《中国现中央政府屈服时的对策》,决定: “重要地区占领后,中国现在的中央政府仍然不投降时,帝国今后不用直接急于用武力解决事变,主要运用政略和策略,更加促进新中央政权的扩大和加强。同时在政治、外交、经济、思想上,逐渐压迫中国现中央政府,促使中国现在的中央政府毁灭”。 这一“对策”的决定,为其后“军事进攻与政治诱降并举”的侵华策略的出台埋下了伏笔。 (正文完)
2024年05月04日
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2024-05-03
《使命召唤18:先锋》游戏资料百科 购买前你需要知道的一切
#使命召唤# 你好,这里是Holdon2099的游戏测评专题。本篇汇总了目前《使命召唤:先锋》的发行日期,价格,新功能,版本区别等信息,应该有你需要知道的一切。文末是有关PC端推荐配置以及精彩视频。 当你进入游戏就会发现,《使命召唤》又一次回到了过去。在动视发布《使命召唤:现代战争》仅仅两年后,又将玩家卷入到了第二次世界大战的漩涡中,相信很多二战迷要疯狂了,因为有着丰富的剧情战役。它将是这款第一人称射击游戏系列的第十八部作品。在保留了很多经典元素的同时,也做了大量改变,是否会符合全球玩家的口味,只有让时间来证明。 除了丧尸模式的回归,“大锤游戏工作室”在游戏发布之前还对游戏的机制做了一些调整。从之前游戏测试中得到的反馈是褒贬不一。以下是目前有关《使命召唤18:先锋》的所有消息。如果你参与了之前“冠军之巅”内测的话,应该能有各种感想哦,欢迎在留言区分享。 一、发布日期 重磅消息:2021年11月5日(周五),也就是明天,《COD18》就要发售了。无论预购情况如何,这款游戏都将是当天全球最热门的游戏事件。你觉得《使命召唤18》会一扫COD17的阴霾,重振雄风吗? 二、价格(各版本内容区别见上图) 1、标准版A(PS4/XBOX ONE):官网预购价格468港元/59.99美元(某宝价格在380RMB左右)。 2、标准版B(PS5/XSX):官网预购价格548港元/69.99美元(某宝价格在440RMB左右)。 3、终极版(全部主机平台):官网预购价格788港元/99.99美元(某宝价格在650RMB左右) 4、PC端:因为有很多服务器,所以价格繁多,总体来说非常贵,点开Steam即可查看哦。(某宝价格较便宜) 《使命召唤18:先锋》预购奖励 在 PlayStation Store 预购《使命召唤18:先锋》即可免费取得“魅影战争终极皮肤”。这个优惠就到2021 年 11 月 2 日为止,魅影战争可在《使命召唤:黑色行动冷战》与《战争地带》中使用!当然还要其他福利,也包括下面的这张大师蓝图。错过的玩家也不必失望,还会有大量新的装备等着你哦。 三、新的功能 虽然《使命召唤》的核心玩法没有改变,但今年,粉丝们可以期待一些新的功能和游戏模式。 1、巡逻模式:夺取并防守移动着的区域,为你的团队赢取积分。使命召唤老玩家可以将巡逻战视为拥有一个“巡逻区”的据点战,区域会在地图持续移动,而不是每分钟改变位置。这个游戏模式类似于挂载点,但不是固定的捕获点会在地图上弹出,而是捕获点沿着地图上设定的路径移动。 2、场景破坏系统:老阴b们要小心了,新作地图中的很多物体都是可破坏的,喜欢躲在墙壁、角落、纸箱之类的地方玩家将要更警觉了。这意味着掩体可能没有你想象的那么安全,加强了游戏的紧张感。而且如果是多人模式,下一局会保留之前已经被破坏的部分哦。只不过,本次的场景破坏还是太生硬了,希望后期会改进。 3、武器固定:在“现代战争”中,玩家可以将一些武器固定在物体上。而在《先锋》中,这个机制又回来了,但现在玩家可以挪动它们。 4、盲射机制:现在,玩家将能够从掩体后面进行盲射了,这对于《使命召唤》的玩家来说可能是个非常糟糕的主意,你觉得呢? 5、新的地图:发售时将会有20张地图可供选择,其中16张地图将会包含核心的6v6游戏模式,而剩下的4张地图将会包含2v2游戏模式。 四、游戏文件大小 对于硬盘来说,这里有个好消息,由于新的“按需纹理流技术”,《先锋》在发布时的安装文件将大大低于之前的使命召唤,基本上能节约高达30% - 50%以上的硬盘空间。以下是各个平台所需的硬盘空间。 都可以预加载哦,由于下载体量比较大,大家如果在战网的下载速度比较慢的,可以用迅游加速器帮忙哦,它可以帮你大大加快下载进度,你准备好了吗? 五、PC的配置要求 本次天气系统和枪械开火界面等都出现了影响视觉的问题,受到了大量的吐槽,那配置的高低所造成的不同游戏体验,就可能很大程度上决定了战斗的结果。 最低配置: 这是《先锋》在FPS低于60帧的情况下所需要的最低配置。 推荐配置: 这个配置可以提供60帧/秒的高质量游戏内容,这将提升你的游戏体验。 高端配置: 此配置专为高刷新率的显示器而设计,让你在战斗中获得更多的优势(不多但致命)。 顶级配置: 这个名字说明了一切。如果你想要4K分辨率和RTX的顶级视觉保真度,就按照这个配置来。 以下是游戏4K精彩视频: 六、游戏体验 最近,在网上关于《使命召唤18:先锋》的讨论很热闹,参加了内测或者《冠军之巅》的玩家们都在拿《先锋》与以往的作品做比较,各种吐槽和维护层出不穷。这无可厚非,但很多评论都有些偏激。可能是由于不同年龄玩家对于每一代《使命召唤》的感情略有不同的关系。 小编在《冠军之巅》体验下来的感觉还是不错的,虽然还有很多不太合理的设置需要改善,但总体而言是一款不容错过的战争游戏,只是PC端价格偏贵了。对了,如果想要获得更好的游戏体验,网速是至关重要的,那就需要迅游加速器的帮助咯,胜负很可能就是那0.1秒的延迟所决定的。
2024年05月03日
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