标签 效果 下的文章 - 河马久久
首页
关于
搜 索
1
《使命召唤12:黑色行动3》修改器(支持全版本)
64 阅读
2
使命召唤12黑色行动3主机版内容删减
56 阅读
3
电视剧《火蓝刀锋》剧情介绍以及分集剧情介绍
56 阅读
4
《使命召唤12:黑色行动3》旧主机版将取消单人剧情
52 阅读
5
使命召唤9黑色行动2 1.2 中英文完整硬盘版
52 阅读
默认分类
时间
登录
搜 索
标签搜索
使命
使命召唤
召唤
黑色
武器
海军
僵尸
火蓝刀锋
现代战争
行动
游戏
角色
使命召唤12
动视
肥皂
小鱼
战争
射击
电视
电影
木棠
累计撰写
660
篇文章
累计收到
38
条评论
首页
栏目
默认分类
时间
页面
关于
用户登录
登录
找到
12
篇与
效果
相关的结果
2024-04-15
《COD现代战争2重置版》评分8.2 谁的青春回来了
多年以后,当我面对雪山上的麦克塔维什上尉时,总会回想起狂按F键拔出匕首的那个遥远的下午。那时我还没有多少游戏阅历,也不懂得游戏性、剧情演出这些复杂的概念,可游玩“现代战争”的经历却一直让我记忆犹新,至今也难以忘怀。 谁是肥皂? 评价《使命召唤6:现代战争2》的战役,用经典形容毫不过分。精彩的剧情引人入胜,几番反转震撼人心。无论是惊险刺激的雪地飞车、引发争议的“No Russian”、还是猛男落泪的“逃离安全屋”,诸多关卡都令人印象深刻。 这些名场面搭配上优秀的叙事手法,塑造出了很多有血有肉的人物。即便是戏份不多的“幽灵”,也在系列中取得了极高的人气。汉斯季默的大师级配乐更是点睛之笔,每当主题曲响起都会引出思绪万千。 氛围乐在昏黄的天空下更显悲壮 如今《COD6战役重置版》毫无征兆地前脚预告后脚发售,或许算得上是一次意外的“愚人节惊喜”。不得不说,回忆的确会美化很多过去的事物。在刚刚结束游戏之后,我确实没能体会到画面升级的程度有多大。然而在逐关对比原版的流程之后,才感受到了画面与细节上的进步之处。 经典的“勇闯夺命岛”关卡 本次重置版最大的变化依然是画面。由于《COD6》的画面本就比《COD4》优秀很多,所以提升效果看似没有《COD4重置》那种质变的感觉,但画质的增强依然是肉眼可见的,尤其是细节层面上有着不小的改善。 月光下雨水的效果非常迷人 首先是贴图质量和光影特效得到显著增强。雪山攀岩关卡中的冰面质感和雪雾表现更真实,在白宫关卡,优秀的夜间雨水效果让末日氛围的渲染更出色。色调与饱和度有了更写实的调整,让场景更显光鲜亮丽。虽说原版的色调也有着独特的味道,但重置版的滤镜效果明显更符合现代《COD》的画面标准。 除去场景和枪支的模型高清化,角色模型也变得精致了。肥皂的莫西干更“挺拔”,小白脸邓恩有了皱纹,像尼古莱这样的角色甚至有了“改头换面”的整容。能看到当年的老战友变得更高清更帅气,自然是乐意至极。 许多过场都有着明显的调整 在画面之外,重置版更让人惊喜的是加入了相当多的细节,让这部十多年前的作品,更贴合当今游戏所追求的“真实表现”。拾取枪支等互动不再使用“原力”,而是增加了对应的手部动画。本作也和《COD4重置》一样,为每把武器都增添了酷炫的“检视”动作。菜单中还能开启击中和击杀反馈(Hit Mark),让打枪体验更符合现代玩家需求。 击杀和爆头有了UI提示 在战役的流程当中,也增添了许多强化代入感的“小动作”。与肥皂潜入雪山基地前会戴上护目镜;在直升机上队友会把枪递给你;小船坠下瀑布时普莱斯会做出跳水动作。这些表现更真实的崭新镜头和动画,让流程体验会有些熟悉又陌生的感觉。 电梯里还能找到尤里的“彩蛋” 不仅如此,一些角色演出的动作表情也变得更丰富,甚至有着与原版不同的改动:谢菲尔德从飞机上下来时不再贼眉鼠眼地屈身,而是直着身子走向两人,当他拿走DSM的时候,已经倒地的小强还会伸手拽住他;最后普莱斯与反派互搏的场景中,他的反重力帽子终于被打落了。 能看得出,本作并不只是简单翻新了贴图的高清版,负责这次重置的新制作组Beenox在角色的性格塑造上,加入了点新的理解。虽然这些想法可能有点“不忠于原作”,但从老玩家的角度而言,能见到这株老树身上再长出新芽,依然是值得宽慰的。 肥皂转刀的动作也有了更真实的变化…… 《COD6重置版》仅包含战役部分,没有多人模式(在标题上也单独标了“战役重置”)。虽说《COD4重置》的多人表现并不算好,但这回没有加入多人,也许是动视还有其他的考虑。比较遗憾的是“特别行动”关卡也没有收录,没有了能刷取评价的这些挑战关,的确会让可重玩性有所降低。 如今只有一个孤零零的战役摆在面前,在体量上确实显得有些单薄。好在“博物馆奇妙夜”环节能保留下来,通关后在这里回忆与141特遣队一路走来的历程,检视着新的原画和高清枪模,也算一种消遣了。 别忘了按下博物馆前台的铃铛结语 如今使命召唤系列已经出到第16作,画面和玩法的打磨也愈发成熟,甚至连《现代战争》这个ip都被重启。此时再回顾老IW组的“现代战争”,的确会感觉到它在流程玩法和射击手感等方面,都有些“老旧”了。 但无论过去多少年,每当回想起那个遥远的下午,记忆总会保留着它给你最美好体验的时刻。毕竟能留念在我们心中的,不是画质多么高级的贴图和光影,而是那些值得铭记的人与故事。也许情怀就是这么个简单的东西。
2024年04月15日
5 阅读
0 评论
0 点赞
2024-04-14
全球大卖的《使命召唤19:现代战争2》好玩吗,剧情通关感受+A卡性能测试
骂声不断,销售额却破10亿美元? 《使命召唤19:现代战争2》(以下统一简称COD19)在上市10天之后,销售额就破10亿美元,这绝对是个夸张的数字,目前距离上市发售快一个月了,游戏在STEAM平台中也还是处于热销榜单,争议的声音源源不断,同时也意味着玩家期待值越高,归根结底正是因为“使命召唤”这个IP,要知道大部分玩家都是无脑冲首发高价的,尤其是这一代COD在STEAM平台归来,大家充满着热情。 硬核也是第一时间入手了COD19,本体价格要400多元,在体验一番过后,某些情况下确实会出现BUG和程序崩溃的情况,不过这并不影响通关剧情,其他模式和战区2.0(属于独立的游戏)这篇文章内容就先不涉及了,主要给大家分享一下剧情通关感受和硬件需求(针对A卡)是怎么样的。 核心测试硬件介绍 第一款是代表着旗舰级的蓝宝石RX 6900 XT超白金极光特别版,除了Boost频率高达2365Mhz和拥有高品质的用料以外,它还有全覆盖式的ARGB灯效、风扇快拆设计、双BIOS+软件切换功能等卖点,定位仅次于发烧级的毒药系列,是高于超白金OC的。 第二款是代表着高端级的蓝宝石RX 6750 XT超白金,Boost频率达到2623Mhz,同时显存频率也升级到18 Gbps,比高端的RX 6700 XT非公性能还要好一些,它的ARGB灯效覆盖在肩部和背板一部分区域,同样作为超白金家族,风扇快拆设计、双BIOS+软件切换功能等特色一脉相承。 第三款是代表着中高端级的蓝宝石RX 6650 XT超白金,Boost频率达到2694MHz,相对于前两位三风扇选手,它的显卡长度只有260mm,但超白金家族的基本特色它一样也不少,外观风格设计也是类似。 第四款是蓝宝石RX 6500 XT白金版OC,是目前AMD千元级的老大哥产品,它是作为RDNA 2架构首款采用台积电6nm新工艺的产品,Boost频率达到2825MHz,实际显卡长度为194mm,对于小机箱而言兼容性还不错的。 第五款是蓝宝石RX 6400白金版,是目前AMD千元级的次级替补选手,Boost频率达到2321MHz,最大的优点就是半高和ITX规格的产品很多,便于入门级用户组建更小体积的主机,尤其是RX 6400白金版这款,作为半高卡,它的内部散热结构居然还有热管加持,它的长度也只有170mm。 搭配测试的CPU是Ryzen 7 7700X,采用台积电5nm工艺打造的Zen 4架构,拥有八核心十六线程纯大核规格,标称最高睿频可达到5.4GHz,加上其单CCD的结构,是锐龙7000系列中最适合游戏的处理器。 搭配CPU的水冷散热器是微星MEG CORELIQUID S360,采用Asetek第七代水泵主流方案,拥有装饰上盖+2.4寸的IPS材质LCD显示屏,在屏幕和水泵之间设计有一枚60mm嵌入式风扇,几乎纯黑配色,代表着追求高性能,轻松压制旗舰级锐龙9 7950X处理器。 搭配Ryzen 7 7700X主板是微星MAG B650M MORTAR WIFI迫击炮,主板采用12+1+2路豪华供电,其中CPU VCORE每相MOSFET可以达到80A,支持两组M.2插槽可安装PCIe 4.0固态,I/O接口比上一代也有相应升级,整体配置和规格来看,这款主板定位是比以往B系列更高一级的产品。 显示器是微星这款MPG321UR-QD,拥有4K+144HZ高端电竞参数加持,背部I/O接口带双HDMI 2.1组合,完美满足本次4K分辨率的测试需求。 游戏选项、FSR效果对比和测试方法 安装的是Adrenalin 22.11.1 Optional (WHQL)显卡驱动以及最新版本的芯片组驱动,该版本对《使命召唤:战区 2.0》有针对优化(早前版本已覆盖COD19优化配置),操作系统是Windows 11 22H2最新版本,Ryzen 7 7700X使用默认PBO AUTO状态,搭配两根DDR5 6000C32 16GBX2组成双通道,并在BIOS中开启SAM技术提升一些显卡性能。 COD19采用全新升级版IW引擎,同时延续了系列着色器预加载的优良传统,画面设置菜单极其丰富,拥有超过20个子选项可调节,涉及各种细节化的图形设置,一些选项还会指出对CPU、GPU和显存影响程度,并帮助玩家预计当前设置下的显存使用量,画质预设拥有最小、基础、平衡、终极和极致五种方案,也有限制帧数和动态分辨率这样的选项,能够全面覆盖不同硬件层次的玩家,不过这一代去除了光线追踪效果,个人觉得确实也不需要。 COD19抗锯齿是使用默认的影片SMAA T2X,除此之外,游戏还拥有多达6种图像提升技术(比之前《漫威蜘蛛侠》PC版还多),它们分别是Intel XESS、Nvidia DLSS 2.4、NVIDIA DLAA、NVIDIA NIS、AMD FSR 1.0以及FIDELITYFX CAS,如此全面的福利选项对于玩家无疑是个天大好消息,下面就在使用A卡情况下,瞧瞧FSR 1.0具体画面效果怎么样吧。 对比的方法也很简单,进入私人游戏模式,选择一个团队竞技的地图进行对比,分为近景和远景两个区域来看 近景部分,截取2160P分辨率,使用影片SMAA T2X终极质量(默认) 近景部分,截取2160P分辨率,使用FSR 1.0终极质量 近景部分,截取2160P分辨率,使用XESS终极质量 对于视觉影响较大的近景部分,FSR 1.0终极质量的细节是好于影片SMAA T2X终极质量,砖块上的纹理更清晰,而XESS终极质量画面效果基本等于影片SMAA T2X终极质量,当然,A卡使用FSR效果会比其他显卡更好,而且以上对比是4K超高分辨率,在1080P画面可能就会没那么好,建议2K分辨率以上的玩家使用。 远景部分,截取2160P分辨率,使用影片SMAA T2X终极质量(默认) 远景部分,截取2160P分辨率,使用FSR 1.0终极质量 远景部分,截取2160P分辨率,使用XESS终极质量 FSR 1.0属于早期的空间缩放算法,自然成像效果并不是很完美,在以上远景区域对比中,FSR 1.0画面里的铁栏线条渲染就不到位,给人一种有毛刺和断裂的感觉,XESS同样也是如此,而默认的影片SMAA T2X抗锯齿就完全没有这种问题存在,只是远景部分对于FPS游戏来说,或许留意程度并不高,实在觉得别扭,可以等待一手FSR 2.0更新支持。 COD19除了提供详细和人性化的画面菜单以外,这一代终于自带跑分测试基准了,测试完毕后会显示较为详细的跑分结果,但硬核在体验中发现,程序崩溃的情况大多数出自这里,怎么说也好,COD19也顺利成为了DIY玩家手里常用的显卡测试基准项目了,毕竟COD19是个标杆级游戏。每款显卡测试两遍取平均帧数,默认使用手动最高画质(预设极致方案曲面细分选项没拉满),直至显卡性能严重不足才会逐步降低画质。 开启FSR 1.0前后帧数对比 1080P分辨率,RX 6400和RX 6500 XT因为只有4GB显存,需要降至预设平衡画质,才能满足游戏显存要求,实际运行帧数也不错,能完美达到平均60帧以上,对于剧情党来说,并不太需要FSR 1.0加成。而RX 6650 XT、RX 6750 XT以及RX 6900 XT就完全可以拉满画质,也能有平均100帧或以上的体验,对于RX 6650 XT来说,追求稳定高刷新率效果,建议可以开一手FSR终极质量。 2K分辨率个人建议使用RX 6650 XT以上(最低也可以是RX 6600),它已经能满足最高画质+平均60帧以上条件运行,如果觉得1% LOW帧太低,完全可以放开使用FSR 1.0稳一手。至于追求2K高刷新率效果,那么RX 6750 XT和RX 6900 XT绝对是你的佳选显卡。 4K分辨率,RX 6650 XT使用FSR 1.0技术是能够达到平均51帧,基本能够满足要求不是特别高的剧情党,而对于其他或者战区2.0模式,那么至少使用RX 6750 XT才可以玩得流畅,而满足高刷新率+4K最高画质这种极端条件,目前性价比较高的RX 6900 XT是个不错的选择,在4K下开启FSR画面并不会损失很多。 另一方面,COD19对CPU优化也不错的,像这次测试使用的Ryzen 7 7700X,在游戏中其运行频率居然达到5.5GHz,多线程也能利用到位,个人建议目前中高端以下的显卡,搭配使用i5 12400或者Ryzen 5 5600即可满足(个人测试过),这里就不再赘述了。 电影级CG剧本老套,主角刻画到位反派不太行 COD19售价之所以高,一部分是因为动视暴雪舍得在CG上投大量成本,本作拥有业界顶尖的人脸捕捉技术,让硬核印象最深的是墨西哥特种部队上校·亚历汉地罗,由于脸部表情管理丰富看着就很真实,让整个CG质感无限接近电影大片。 剧本整体还是属于爆米花类型,毕竟本作题材就是老套的美国保卫战,故事几乎都是围绕着141特遣队一条线从头到尾进行,老套不要紧,但是在故事推进和转折、反派角色定位上,处理得并没有“老现代战争三部曲”那么流畅和自然,比如转折点来得太快,结局毫无波澜,很多情节玩过就忘了,唯一是可以期待续作“马卡洛夫”的加入能有个好剧本。 所幸像肥皂、幽灵这种主角,他们人物刻画还是到位的,本作肥皂和幽灵的搭档关系,就像《使命召唤16:现代战争》中的普莱斯和盖兹一样,在游玩过程中能体会到他们之间的关系变化,尤其此前人气极高却沉默寡言的幽灵,在本作居然和肥皂说起了冷笑话,还有一些对话选项给玩家选择回答。 除了贯穿整个故事线的肥皂和幽灵,亚历汉德罗这个人物形象塑造也比较成功,他既是拥有最高信仰的爱国士兵,也同时是一个爱憎分明的汉子,甚至在很多镜头上的情感演绎,感染力会超过其他主角。 经典反派之一谢菲尔德,他的人物塑造就远远不如老代现代战争2,本作居然变成了办公室幕后指挥官,相信部分玩家也是奔着角色情怀来的,谢菲尔德曾经在荧幕中的阴险毒辣手段,不仅没有充分展示,到最后居然跑路了? 更重要是,按照整体剧情来看,本作主要反派是哈桑,但他也没有继承谢菲尔德的阴险毒辣,只是表面“美国导弹打美国”的口号喊得比较多,个人觉得就反派表现力来说,哈桑和谢菲尔德甚至不如格瑞夫斯,至少他一开始的形象刻画和某些对话也埋下了伏笔,再对比一下终极哈桑和格瑞夫斯故事情节安排,格瑞夫斯好像才是本作真正的大反派吧。 复刻经典关卡、出色战斗玩法,还尝试做了一点加法 进入游戏第一幕就惊了,这建模质量有虚幻5官方DEMO那味道了,而光影表现力最强通常是在明暗较大反差的场景,几乎无限接近现实世界(比如下一张截图) 自《使命召唤16:现代战争》使用全新IW引擎重置之后,先撇开剧本不说,至少在CG和游玩体验上是趋向电影化的,本作自然也继承了这方面优点,在老兵难度下,HUD的简化程度已经很高了,加上顶级的画质,沉浸感是很强的,尤其是真实难度下。 和《使命召唤16:现代战争》一样,故事本身就是围绕着141特遣队展开,大部分战斗场景不会特别壮观,而是引入更多CQB(室内近距离战斗)比较狭窄的场景,这种场景通常对于玩家压迫感和沉浸感都会增加,比如你需要时常架枪操作,来检查角落处是否存在敌人的时候,尤其在老兵难度下,敌人打死你也就一瞬间的事情。 当然除了比较狭窄的场景,本作其他场景也并不匮乏,丰富之余还致敬经典,比如说炮艇空中压制的关卡,对于COD玩家来说应该很熟悉了,在现代战争系列作品中曾多次出现,在空中压制的时候,除了消灭指定目标以外,交战规则包括不能伤害平民、提前开火等细节,设计特别真实。 双人狙击关卡就是最经典致敬没有之一,这个关卡是除了狙击和潜行元素以外,在单人突破据点,一人掩护的设定下,特别有搭档的感觉,比如说你突破的时候,普莱斯不仅会给你单人解决的建议,而且在你操作失误后会帮你收拾烂摊子(可视范围内)。 货轮关卡也称得上致敬经典吧,这是在复刻《使命召唤4:现代战争》中的第一关卡,难度在本作也提升了,因为除了要注意角落隐蔽的敌人之外,还要躲避货柜左右倾斜所带来的直接伤害,挑战性是不错的。 当然,也不是所有关卡设计都是很好,比如追车抢夺这关卡不少玩家就有争议,开幕不久就倒吊射击,这操作岂不是好莱坞大片里面的?可惜这个关卡射击太长,而且只能不断重复换车和射击操作,让硬核想起来《神秘海域4》里面同样也有追车关卡,只能说对比下来COD19水平差太远了。 当然,COD19武器手感和细节设计依然是犀利,本作剧情模式下能使用超过几十种武器,即便是家族式的同类武器(比如AK之类的),手感差异性也会很明显,COD19在手感这方面,个人认为只有竞争对手战地系列才有一拼之力,据闻都是拿真实武器型号来作为设计范本的。建模细节就更不用多说了,目前网站上流传着多少数量的COD19武器自检视频,已经能够证明其实力。 除了基本枪械武器,战术道具的使用,不止是其他模式,在COD19剧情模式中也是至关重要,在某些狭窄转场(一定要你正面对着敌人),这时候闪光弹、催泪弹等道具就能第一时间派上用场,另外面对一些重型装甲敌人也很有效,游戏会鼓励和引导你去使用。这么一看,在玩其他多人模式之前,剧情模式也算是个完整的新手教程了。 COD19除了传统射击环节以外,在部分关卡中加入了潜行玩法,可能IW在尝试做一点创新类的加法,看玩家能不能接受吧,就拿潜行时长的肥皂独自生存关卡来说,玩家有争议的部分并不是潜行,而是在潜行基础上还加入搜寻物品来制作生存道具,但它同时又不属于一种成熟的潜入玩法(比如说没有处理尸体的操作),尤其是结局这么适合调动玩家情绪的时刻,还要强行加入慢节奏的潜行就离谱。 但也并非所有潜行玩法都是差评,在摄像头引导幽灵潜入这关卡个人就觉得不错,因为前提条件它是属于战略性潜行,没有潜行游戏的其他太多附加元素,贴合本身COD19的玩法,毕竟你只需要等待时刻,进行枪杀或者打杀等操作就可以了。 总结 《使命召唤19:现代战争2》整体口碑毫无疑问是不错的,不然巨额销量是怎么来的呢,即便游戏定价是普通3A游戏的两倍,但它拥有最好的CG动画和鲜活的主角形象刻画,加上顶级的射击手感和不少有乐趣的关卡,足以让不少FPS玩家买单,这还只是针对剧情模式,别忘了购买游戏还可以游玩多人模式,目前玩家吐槽点主要还是游戏会出现程序崩溃、网络不佳等不友好情况。 本身其游戏硬件性能优化是没问题的,像RX 6400这样的入门显卡也能找到合适方案游玩,对CPU要求也不高,本文的测试成绩,对于多人模式也能完全参考,因为是内置的跑分基准(除了战区2.0这种属于超大场景,也许配置会高点)如果你觉得文章不错,不妨支持一下,感谢。
2024年04月14日
8 阅读
0 评论
0 点赞
2024-04-09
使命召唤6中文免安装版v1.0原版
使命召唤6是其同名系列游戏的第六部作品,同时也是现代战争系列的第二部作品,其游戏剧情故事继承了现代战争系列第一部作品,玩家将会继续在巴西、俄罗斯以及其他第三世界国家中对抗各个危险的恐怖分子,完成种种任务,并在完成任务的过程中根据线索逐渐找到那背后的黑手。该游戏采用了iw4.0引擎,让画面表现极为细腻的同时,使得游戏中的武器效果也是非常的真实,例如在雪地场景中,武器的表面会结霜,而在持续开火之后冰霜会逐渐融化,枪管也渐渐的发红;并且在该游戏中所展现的动作效果也很是逼真,玩家的每一个动作都会产生一系列的连带反应,如夹克袖口在风中摆动,雪地上行走的每一步都会带出冰雪或是泥土。游戏之中的各个方面做得都是非常的好,无论画面场景效果,还是各种细节的展现,就连枪械射击的效果也是极为的逼真,简而言之,就是要让玩家在游戏中有着最为真实的枪械射击体验,以激发玩家自身的激情与热血。这款游戏中的剧情故事也极为的精彩,各种情节跌宕起伏,多样的反转让你大呼过瘾,这让玩家对该游戏有着更深层次了解的同时,也是让玩家在体验这款游戏的过程中有着更为强烈的沉浸感。游戏致力于为玩家打造一个最真实的战争设计体验,所以该游戏的操作内容比较丰富复杂,多样的按键对应着游戏角色的各项行为,上手虽然有些艰难,但是在上手之后就会感受到这款游戏的魅力所在,彻底沉浸与这款游戏之中。今天小编为大家带来了的是使命召唤6中文免安装版,而且该版本还是原版的,玩家可以在下载之后直接打开免费体验其全部的内容。 背景故事《使命召唤6:现代战争2》的故事发生在前作《使命召唤4:现代战争》的剧情之后5年。此时,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。与扎卡耶夫有密切关联的恐怖主义者弗拉基米尔·马卡洛夫掌控了俄罗斯激进组织,开始策划一连串威胁世界安全的阴谋。 为对付恐怖主义,包括英国SAS、美国“海豹突击队”、美国“三角洲部队”、中央情报局在内的多家单位联手组建了“141特战队”(Task Force 141)。在恐怖分子发动一连串袭击后,这支特战队出动前往俄罗斯、哈萨克斯坦地区,解决当地的危急情势。此时俄罗斯正值冬天,特战队必须在这种恶劣的气候中,渗透进敌军深藏在山中的秘密军事基地。在引爆大量炸药后,拿到情资的特战队必须骑上雪上摩托车来摆脱敌军的追杀。随后,特战队进军里约热内卢,逮捕一名和这场阴谋有关的军火贩子,并沿着线索一路追查到阿富汗。然而,特战队浑然不觉他们的情报已经出了问题,同时他们低估了马卡洛夫计划的危险性,导致更大的危机随之而来。 模式介绍1、真实模式 真实模式包括真实爆破模、真实团队死亡竞技模式两种。 2、第三人称模式 第三人称团队死亡竞技模式、第三人称真实团队死亡竞技模式、第三人称真实牢笼模式则是第三人称视角的特殊模式,所有参与比赛的人同时在第三人称视角下进行游戏。 操作方法WSAD分别是前后左右。 shift加速跑。 Q和E键分别为身体左倾和右倾。 C键蹲下,CTRL趴下。 鼠标左键开火,右键瞄准,对于反坦克火箭筒和毒刺地对空导弹,则要等方框套住目标后开火,否则打不中的。 鼠标中键和G键投掷手雷,当手雷处于自己脚下的时候,屏幕会出现一个小手状的图标提示,点鼠标中键或者G键,就会捡起手雷扔回去。 TAB为查看任务目标和战场地图。 N键为夜视仪。 V键为肉搏键,当于敌人近身时,点V使出匕首,划死敌人(CQC),被狗按在地上,及时点V,可以拧断狗的脖子,否则被活活咬死。 F键为使用物品,捡起地上的武器替换手中的武器;滑下吊索;在敌人步兵战车上放粘滞炸药,之后,走到安全距离,左键引爆;扛起女飞行员或者受伤的长官。 数字5键为枪榴弹发射器。 数字6为呼叫空中火力,只有特定的关卡才有,呼叫后,出现一个大的黄圈,把它对准你想空袭的区域,左键确定。 特别行动介绍特别行动是独立于剧情模式和多人游戏之外的另一种极具挑战的游戏方式。该游戏模式分为A、B、C、D、E五个等级,难度依次增加。 A级任务:坑道、狙击永恒、基督救世主、逃出生天、压制。 B级任务:观察、数人头、拆弹小组、竞速、老兄。 C级任务:隐藏、破门而入、限时挑战、国土安全、顺手牵羊。 D级任务:战火中前行、大破坏、可以接受的损失、终结、攻占庄园。 E级任务:见不得人的勾当、高爆物品、刺穿护甲。 总结:一共23个任务,每个任务最多可以获得3颗星,一共有69颗星,个别任务可以通过技巧达到3星等级,但大多数任务只能通过高超的技术和反应能力才能达到3星要求。 使命召唤6游戏彩蛋分享1、在大结局关卡中,索普与普莱斯坠落到瀑布下。找到谢菲尔德将军时,不要冲过去杀死他,而应该绕到他左边去,在那里停留。随后,谢菲尔德会说出一段长长的话。 2、注意,在最后一关,在杀死谢菲尔德将军的场景的后面是MW2的一个联机地图。 4、在俄语禁止的关卡,如果你对马卡洛夫的人开枪,他会说出:“叛徒”。这句话。如果你呆在一个地方不走,他们会对你开枪。 5、有些电视机按“F1”之后会显示图像。 6、在“小小的意外”关的最后,玩家可以开穿墙(属于作弊)进入潜艇,观赏潜艇内部结构,还可以看到普莱斯队长。 游戏评价IGN评分 整体表现:8.5 画面表现出色,但单人战役部分的故事叙述需要改进。单人部分流程过短,并且没有完全达到以往使命召唤系列的高水平 画面:10 IGN评分 IGN评分 音效:10 可玩性:9.0 耐玩程度:10.0 《使命召唤6:现代战争2》获得了较高的评价。根据Metacritic的统计,Xbox 360版游戏获得了来自84家媒体、平均94%分的高分评价。PS3版同样获得了94%分的平均打分。GameSpy给予游戏五星级评价,称赞单人游戏、多人游戏紧张的战场气氛,同时对新的特种部队合作模式褒奖有加。IGN评予9.5/10分,肯定了游戏在各个方面的改进,但表示游戏的单人剧情相比前五代游戏显得过短。打出9.0/10分的GameSpot评论员表示单人游戏虽然短小但是设计紧凑,战斗乐趣十足,不过剧情本身比较荒谬。Eurogamer给了9/10分,批评游戏的革新性不足,创意不佳,更像是前作《使命召唤4:现代战争》的一款“资料片”。 PC版游戏获得了来自22家媒体、平均87%分的评价。GameSpy只给予PC版四星的评价;GameSpot打出了8.5/10分,批评了PC版游戏不支持私人服务器,自主选择灵活度低,支持在线人数少,而售价却比其他PC游戏高。 小编短评本作使命召唤6画面实在是非常的精彩,各种爆炸效果以及紧张的镜头令玩家置身于真正的战场上,当然各种现代化的武器也是众多玩家津津乐道的地方,本作的主角依旧是肥皂盒普莱斯,即延续了上一代作品的内容,又为以后的“现代战争3”做准备,本作在玩家口碑中非常不错,喜欢的玩家不能错过。配置需求最低配置: CPU:英特尔奔腾4 2.4Ghz AMD速龙2800+1.8Ghz 显卡:NVIDIA GeForce 6600GT 内存:512MB 硬盘:7.48 GB 系统:WinXP/2003/Vista/7 推荐配置: CPU:Intel Pentium 4 2.4 GHz 显卡:NVIDIA GeForce 7800/ATI Radeon X1800 内存:1GB 硬盘:7.48 GB 系统:WinXP/2003/Vista/7
2024年04月09日
9 阅读
0 评论
0 点赞
2024-03-28
《使命召唤手游》复合弓技能介绍与使用技巧
《使命召唤手游》登陆了新专家技能“麻雀”爆炸复合弓,来看看这个新专家技能的获得方式与技巧攻略吧。 要获得爆炸弓,首先要在11月1日之前做完十个事件任务。事件任务为在多人模式使用4次终极技能、用终极技能击杀6人、游玩3场多人模式、在生存模式击杀10人、在对战中击杀100人、连续登陆5天。 除此之外,还要在新模式“边境之村随机模式”中的随机歼灭模式(TDM)中击杀50人,注意只有随机歼灭模式才会统计击杀人数。 总体来讲除了需要登陆五天比较费时之外,这个任务不算难完成。 复合弓攻略 麻雀”复合弓来源于《使命召唤:黑色行动3》,是“侍从”的专家技能。使用时可透过蓄力以提高射程范围,搭载一枚威力强大的高爆炸药,击中目标后会爆炸伤害周围的敌人。 射程范围:100米(射程随蓄力提升) 持续时间:30秒 技能效果:发射一枝可以直接击杀敌人的弓箭,随后引爆炸药伤害周围的敌人。 技巧心得 1.复合弓的爆炸伤害不俗,爆炸范围大概是半个手榴弹大,在此范围内的一切敌人都会被炸死。 2.正因爆炸伤害不俗,所以使用复合弓时建议往地上射击,利用爆炸伤害击杀敌人,而不是用弓箭杀敌。 3.爆炸伤害对自己也有效果,所以不要在离自己极近的情况下使用。 4.复合弓对于攻击小型房屋内的敌人十分有效,如果看到有人在小屋卡点不妨来上一发。 5.“防爆服”芯片对于复合弓有一定的克制效果。 今天的分享就到这里了,希望对伙伴们有所帮助呦~
2024年03月28日
24 阅读
0 评论
0 点赞
2024-03-25
《使命召唤12:黑色行动3》全角色一览及技能介绍
Reaper 死神 在未来的时代如死神这类的机器战士已经逐渐取代了传统的步兵,而在诸多型号中又以死神这类型最为强悍,毫无怜悯之心的强大的火力将会射穿眼前一切的障碍。 镰刀多管机枪 将右手转变为多管机枪取代主要武器,机枪的威力以及射击速度非常惊人,同时准确度也相当优秀,是团队向前推进时非常有效的助力,同时也是单兵作战时相当强悍的武器。镰刀多管机枪的威力并不会随着距离而减弱,但由于瞄准系统的关系,距离如果越远、命中率将会越低,这点需要多加注意。同时镰刀虽然相当好用,但发射前需要先让枪管旋转,会有一小段相当致命的空档时间,玩家可以利用瞄准来让枪管先行旋转之后再开火会比较安全。镰刀启用的玩家依然可以呼叫奖励或者是使用致命及战术配备等,但启用镰刀的状态下会让死神的移动速度稍微降低。 诱饵 创造出三个诱饵分身,同时诱饵启动时本尊也将与分身一样呈现蓝色闪烁,让玩家无法分辨本体是谁。这项技能在诱敌或者是扰敌时相当好用,先行以分身向前推进后引诱敌方开火,之后就能正确的辨别敌方的所在位置。但这项技能也有相当致命的缺点,那就是在交战中纯粹要仰赖观察力,因为你的分身是不会攻击敌人的,但只要对方运气很好立刻看出你的动作有些不同,先行开火击毙的话,那即使有诱饵也无法救你一命。 查看使命召唤12:黑色行动3攻略大全 《使命召唤12:黑色行动3》有哪些角色呢?都有什么技能呢?今天小编给大家带来玩家分享的《使命召唤12:黑色行动3》全角色一览及技能介绍,一起来看看吧! Battery 电池 被称为一人火力小组的电池,有着强悍的火力支持能力、同时还具有独特的主动性装甲,虽然只有一个人,但他的火力却足以震撼全场。 战争机器 连发速度极快的榴弹发射器,每次可以打出三枚致命的榴弹炮,在弹跳后短时间内会造成区域内杀伤力极大的爆炸,而直接命中敌人的话则会当场把对方炸的死无全尸。这把武器不论在哪个模式都相当恐怖,射击速度快、爆破威力以及范围都很惊人、炮弹飞行的速度也快,同时射程也比一般的投掷爆裂物还要远,在领地争夺或者是死斗上都是足以扭转局势的可怕武器。虽然爆破的伤害如果一不注意很容易误击自己,但只要利用喷射跳跃从上方发射,就可以大幅降低意外自杀的可能性,同时从空中发射炮弹到达敌人的距离较短,撞击地面后向前弹跳的弹道也更好掌握。 力学装甲 启动后会在身上产生短时间的力学装甲,可以抵御一切子弹类型的伤害,简单来说就是短时间内头部以下不会被子弹击中。但缺点就是启动装甲后如果被子弹击中头部仍然会死亡,另外就是爆裂物或是非子弹类型的武器(连续得分奖励或者是其它专家的技能等)仍然会对电池造成伤害。对于战况常常瞬间陷入混乱的领地战来说,这项技能并没有特别有效果,但对于需要掌握战斗节奏的死斗或者是目标性战斗(尤其是抢旗),启动这项技能将可以顺利协助队友推进目标甚至是扭转劣势。 Nomad 浪人 沉默寡言但却致命无比的浪人是一名具有自救能力的危险人物,除此之外他对于地形的控制掌握以及陷阱的布置都非常拿手,是一名游击战专家。 H.I.V.E 发射器 能于地面或墙面上布署致命的奈米虫群,当敌人经过时将会自动追击并且咬杀敌人,只要触发了 H.I.V.E 部属的虫巢就必死无疑。这项武器虽然不能直接攻击敌人,但却可以在区域内布署致命的地雷网络,而且就算死后也不会消失。对于领地战来说这项武器非常有效,在通道间放置虫群效果非常卓越,如果复数敌人同时触发的话也能够造成多个击杀的优秀效果。虽然虫群黏在地面或墙壁上的视觉效果并不特别明显,但如果仔细观察还是可以看的到武器所在的位置,而如果布署的虫群遭到摧毁的话,反倒会帮敌方玩家累积连续得分奖励的分数,所以要慎选放置的地点与路线。 自救装置 当自救装置启动时,玩家如果被打死,会从尸体上喷出大量的烟雾掩蔽敌人的视线,这时只要启动自救装置就可以原地重新回到战场。虽然有烟雾遮蔽视线,但对于经验老到的玩家来说通常看到浪人死后喷烟了就会有所警戒,甚至是直接朝烟雾中丢掷爆裂物或者是开火,所以自救装置虽然很好用、但使用的时机就是最大的关键。在此提供一个小建议,玩家如果有配备燃烧手榴弹的话,直接朝烟雾里面丢过去就好,这样即使浪人重生也会立即受到极大损伤甚至死亡。 查看使命召唤12:黑色行动3攻略大全 Outrider 侍从 比起正面冲突作战,侍从担任的角色较多为护卫或者是区域观察者的角色,但绝对没人敢因此而小看这名寡言的致命战士。 麻雀战斗弓 将主要武器在弹药限制内转为使用麻雀战斗弓,这把武器搭载了具备高爆箭头的箭矢,只要一发就可以贯穿敌人的身体并且创造小规模的爆炸伤害。由于是弓箭,所以这把武器发射时将不会跟一般的无灭音枪械一样显示于敌人雷达上,同时可以短时间内连续发射以爆炸取代直击来杀死敌人。但使用上仍有一些窍门,虽然拉弓蓄力的时间并不会影响这把武器的威力,但却会影响射击的距离。当敌人距离较远时,如果不蓄力到准心缩至最小(力道最大)箭矢将会无法顺利击中远方的目标,但短距离内直接连发会比拉弓蓄力来的更有效果。 视觉脉冲 利用视觉脉冲装置扫描以自身为中心向外扩展一定圆形范围内的敌人,被视觉脉冲冲击到的敌人将会以红色的方式标出,可以穿透墙壁或者是一切障碍物清楚的看到敌人,这项技能除了侍从之外就连队友也能看到所有被视觉脉冲标记出来的敌人。这项技能在领地战中的用途非常明显,除此之外无法重生的模式如「Search And Destroy 搜索与摧毁」也相当有效,同时目标性的战斗不论是在防御或者攻击时这项技能都能发挥相当大的用处。 查看使命召唤12:黑色行动3攻略大全 Prophet 先知 一只手采用生化肢体的先知,虽然没有过人的速度或爆发力,但却有令人难以捉摸的战斗方式以及近远皆宜的高科技武器。 暴雨 射程极远的暴雨是一把充能性武器,在极短的充能时间后(约 0.5 秒)就会自动发射,如果击中地面可以造成非常短时间的小型电网,如果击中敌人除了可以一击必杀敌人之外、更会将电流在短时间内连锁到靠近第一个目标的其它敌人,造成一发子弹却可以杀死两三名敌人的绝佳效果。同时充能速度相当快的特性,让这把武器可以在启动后高速的发射,不论在任何模式中都相当适合。但由于需要充能且发射后座力相当大的缘故,连续发射的情况会较为难以瞄准目标,所以建议仰赖远距离的特性,从远方稳定的瞄准目标后再射击。当然如果是近距离的话,这把武器虽然没有连发的特性,但只要能够稳定瞄准并扣下扳机来充能,不论近远一样是非常令人惧怕的可怕兵器。 短波干扰 可以立即瞬间传送到先前设定的位置并且在前线留下短暂的残像,这项技能也是一次性的启动,紧要关头时是保命非常重要的手段。但由于游戏的战斗节奏非常快,所以要抓准启动的时机相当不容易,同时一次性的效果仅止于保命并没有太大的进攻效益,让选用这项技能的玩家非常的少。同时不论在哪个模式中瞬间传送回到先前位置的效用都不大,顶多是在搜索与摧毁中可以让自己活命而不让团队损失一名战力。 查看使命召唤12:黑色行动3攻略大全 Ruin 废墟 废墟是一名四肢采用生化肢体的强悍士兵,冲锋陷阵与放肆的破坏是他的个人招牌风格,具有强大的破坏力以及超乎常人的机动能力。 重力刺 利用两根重力刺创造小区域的破坏力场,发动时区域内所有被力场触及的敌人将会立刻死无全尸。这项能力是单次使用的高破坏武器,于占领或领地战模式非常好用。同时这项能力可以在半空中发动,废墟将会自动拔出重力刺撞击地面,但如果在发动中被击毙将会失去一半的特殊武器量表。同时玩家可以透过使用动力滑行的方式、在滑行的途中向前推进并且发动重力刺,这项技巧在领地战模式中格外好用。 过载 启动双脚生化肢体的特殊能力,让废墟的移动速度快到惊人,大约是一般人移动的 6 倍左右,效用可以持续到玩家阵亡或者是量表耗尽。速度对于所有模式都非常有帮助,尤其是在抢旗或卫星连结模式中更显得重要,同时启动过载后非常适合用霰弹枪来取代原先的全自动枪枝作战,而除了领地战之外例如「击杀确认」等需要捡东西的模式,这项专家能力发挥的空间也非常出色。 查看使命召唤12:黑色行动3攻略大全 Seraph 六翼 擅长以专注力提升战斗效益的六翼,其专属的左轮手枪威力无人可挡,精确无比的枪法将会无视枪械法则歼灭所有眼前的敌人。 歼灭者左轮 威力极强的左轮手枪,只要一发即可歼灭敌人,同时武器具有极远的有效射程以及可怕的穿透能力,不论距离多远或者是躲在掩护背后,只要被歼灭者的子弹碰到就是立刻死亡。虽然这把武器的击发速度较慢,但上述的优点足以弥补这项缺点,在死斗模式这类杀敌至上的配对游戏来说,这项武器的效益非常的好,但也需要玩家有精确的枪法才能发挥最大的功用。另外一个歼灭者的优点就是启动后外观上不会有特别变化,所以不太容易被敌人察觉你手中已经握有一枪必杀的决胜武器。 战斗专注 启动战斗专注后虽然不会强化本身任何能力,但在技能效果期间玩家所获得的得分,将会以加倍的方式累积到你的连续得分奖励中。如果玩家对于战斗状况很有自信,或者是装备了分数需求较高的连续得分奖励,这项技能除了可以让你更快速的累积得分需求之外,更可以在呼叫奖励之后的得分持续加成,舍去了强化回归到基本但却给予你对于团队贡献的加乘。 查看使命召唤12:黑色行动3攻略大全 Spectre 幽魂 幽魂对于死亡并不陌生,擅长隐藏踪迹并且以最快速致命的方式杀死敌人,当你注意到的时候死亡已经不到一步之遥。 开膛手 使出左手装备的量子短刀,可以大幅提升近距离攻击的距离以及频率,快速的近距离挥刀可以轻松的解决贴身战斗的一切危险状况。这是一项非常难以掌握的专家武器,因为要完全贴近的状况下才能使用,但挥刀的频率之快以及速度之远,的确让这项武装如果抓到机会可以成为幽魂最致命的武器。如果在封闭的环境内,全自动武器的效益已经不如霰弹枪,但这把开膛手的威力与效果又更胜霰弹枪,在房子内的转角穿梭使用是最合适的地形。 主动迷彩 启动后进入几乎隐形的状态,非常难以察觉且敌人的辅助瞄准以及敌我辨识将会无效,是偷袭或突袭都相当优秀的能力。虽然先前的作品中也出现过隐形装置,但这次幽魂的主动迷彩效果无与伦比的卓越,即使仔细看都很难察觉有人在移动,更何况是在远距离或者是高速移动的状态。但如果在迷彩状态中发动攻击,就会立刻解除迷彩的效果,最好的方式仍然是配备战斗刀或者是灭音武器,直到完全确认没有敌人注意时再从后方发动偷袭。 查看使命召唤12:黑色行动3攻略大全 Firebreak 火爆 被称为一人火力小组的电池,有着强悍的火力支持能力、同时还具有独特的主动性装甲,虽然只有一个人,但他的火力却足以震撼全场。 火焰发射器 和名字一样,火爆的主要技能是火焰类型的技能。首先其武器配备了一个火焰发射器武器,叫做Purifier。得益于自身的抗高温装甲,火爆无惧烈焰伤害,手中的这把武器能喷射很长一条长距离火舌,燃烧敌人,不仅具有致命的杀伤能力,接触的敌人也会持续受到伤害,所到之处皆将化为灰烬。 热浪 除了喷火外,Firebreak还有一个叫热浪的技能,玩家使用高温爆炸残废敌人。在有效距离内,能够直接将敌人化为灰烬,使用技能可以很好地拉大敌我距离,让敌人无法靠近,无论是人形对手,还是无人机等科技设备,都不乏抵抗如此高温的折磨。
2024年03月25日
34 阅读
0 评论
0 点赞
1
2
3