标签 恐怖 下的文章 - 河马久久
首页
关于
搜 索
1
《使命召唤12:黑色行动3》修改器(支持全版本)
64 阅读
2
使命召唤12黑色行动3主机版内容删减
56 阅读
3
电视剧《火蓝刀锋》剧情介绍以及分集剧情介绍
56 阅读
4
《使命召唤12:黑色行动3》旧主机版将取消单人剧情
52 阅读
5
使命召唤9黑色行动2 1.2 中英文完整硬盘版
52 阅读
默认分类
时间
登录
搜 索
标签搜索
使命
使命召唤
召唤
黑色
武器
海军
僵尸
火蓝刀锋
现代战争
行动
游戏
角色
使命召唤12
动视
肥皂
小鱼
战争
射击
电视
电影
木棠
累计撰写
660
篇文章
累计收到
38
条评论
首页
栏目
默认分类
时间
页面
关于
用户登录
登录
找到
4
篇与
恐怖
相关的结果
2024-04-26
使命召唤16有哪些震撼的关卡?
每一关我来说一个我觉得很触动的细节,或许这些细节也打动了你。 第一关,战争迷雾 这个名字不仅仅象征着在那个夜晚,艾利克斯和队友伞降的时候天气的阴霾,也蕴含着法拉的哥哥哈迪尔带领的部队抢走毒气时候看到自己在袭击的对象居然是美军的惊异,和准备发起战争时候的一丝犹豫。 有的朋友会问,敌人是什么有何关系。国有国法,家有家规,如果越过了这道红线,或许就不是战争的问题,而是外交的问题了,故事的后面引出了在虚构下俄国的将军带着看似私人却有邪恶侵略成分的部队四处烧杀抢掠,所以我们不仅仅看到了后来哥哥哈迪尔带领的不对击杀美军时候的惊异,从对话中也能流露出,美国的大兵也很诧异自己交手的对象居然成了俄军。 在钢铁和历史的洪流下,谁又能说不会成为历史的见证者呢,或许那一刻大兵们,还有哈迪尔和他的战士 ,都是这么想的吧。 (虽然我不赞同这一作里面架空和虚构的剧情和观点,但是我会按照剧情来叙述后面的故事) 第二关,皮卡迪利 皮卡迪利其实指的是伦敦的一处地名, 卡迪利大路(Piccadilly Road)是伦敦市中心内一条著名的马路,链接了西南方向的海德公园角(Hyde Park Corner)与东北方向的皮卡迪利转盘(Piccadilly Circus),而这个转盘在游戏里也有体现,在游戏里一片被袭击的样子非常残忍。 皮卡迪利大路(Piccadilly Road)是伦敦市中心内最宽最笔直的马路之一,该马路上也坐落着几个伦敦标志性建筑,例如皇家学院(Royal Academy),丽兹酒店(Ritz Hotel),日本驻英国大使馆等。 GAZ因为觉得上司的指令下达的不知道变通,从而酿成了惨剧,所以才会下定决心追随用自己的方法解决战斗的普莱斯长官(彼时普莱斯还不是141特种部队的队长) 在这个任务里面,最触动我的细节却是普莱斯解决炸弹人质的危机的处理方案, 面对无法处置的危险,普莱斯选择了用小换取大,牺牲炸弹人质,来让更多人获救, 虽然不可避免的牺牲,但是却让GAZ知道了普莱斯打击恐怖分子的决绝,所以才下定决心追随着普莱斯。 犹豫就会败北,冲动就会白给,话我们都会说,但是真的面临生死抉择的时候,你能不能果断地把一个人的生命终结去换取更多人的姓名,GAZ做不到,但是普莱斯却能这么果决,所以这才是在战斗中磨练出的铁血意志和坚韧的决心,这里也呼应了后面,普莱斯的价值观。 联想到现代战争的终结的时候,普莱斯的那句,我的战争以你为终结,真的很有触动。 第三关,协同作战 游戏就是虚构的东西,也没有真实的论据作为支撑,所以也不能去推敲什么政治啊意识形态,说两个细节吧。 这关的名称,协同作战,意思很直白,就是法拉和艾利克斯两个人在一起在敌后搞破坏,粉碎敌人的渗透和统治。 在潜行的过程中,巴科夫一直在广播里说,反抗军是恐怖分子,一直在号召民众支持巴科夫。 但是殊不知,对于那些所谓的恐怖分子,巴科夫才是最大的恐怖分子,而侵略了别人的家园,所以一直在播放的广播,真的很讽刺,也很恐怖,影射了邪恶势力的统治。 (但是这点的确有些把莫须有的罪名安插给了俄军,有点黑俄,不太好) 其实这样残酷对待一个国家的人民和本来属于他们家园的人,也是挺不人道的吧,侵略者干得出来的事情真的让人发指。 好了说点轻松的吧,一个小细节,法拉告诉我们机油的滤油器可以作为一次性的消音器,还蛮有意思的, 有点类似血色浪漫里面,用可乐瓶子当消音器,虽然只能用一次,而且子弹的初速会有很大影响,但是子弹的音爆的声音会减小散发很多。 第四关,代理战争。 说两个有趣的小细节吧。 哈迪尔和妹妹法拉想到用无人机去作为自杀炸弹去对抗敌人。 仔细一看平板上面还有信号格子,说明里面插了SIM卡,WIFI是满格,说明在阵地上面有无线网络,嗯加上这平板界面…… 脑洞很大,效果很好,也算是无人机的一种“应用”吧。 还有就是杀入了基地以后,敌人把自己反锁在铁皮屋里等待救援, 敌人内部说要不然投降算了,而敌人的话,其实就是把这些人作为了恐怖分子,会做很残忍的举动,虽然这些人的身份其实回头想想的确算得上是“恐怖分子”,但是也表达出来了现在恐怖分子真的是不择手段的。 还有就是最后呼叫了美军的直升机来直接轰炸俄军,其实……也有点不现实。 其实好人坏人,不过是那句“屁股决定脑袋”,你的立场决定了其实一些举动到底是善还是恶。 兄妹中的兄没拎清,妹妹拎的很清楚,艾利克斯也是,拎得清楚的人,就会做符合价值观的对的事情,和善良的事情,但是谁又能说,他们真的杀人放火是善良的呢。 第五关,除尘涤垢。 非常经典的一关,全关致敬了暗杀本拉登, 我是觉得非常有代入感非常有感觉的一关,室内攻坚,一个个房间的搜索和暗杀, 还是很有感觉的,我是觉得使命召唤的确一代代都有新意,这一关的确很有创新和在射击单机游戏里面剧情很丰满的内容。 第六关,狩猎派对。 没什么内涵的一关,一整关的突突突,有一个有点吓到我的细节,就是路过一个满是平民伤员的病房。 伪装成伤员的一位恐怖分子,在我路过不注意的时候,拿起枪对我就是扫射。 其实在二战的时候,太平洋战争,日军也有这样的敢死队和在生命最后时候也要换掉敌人的“烈士”或者说,恐怖分子吧。 这么做太极端了,一命换一命,值吗?或许还是那句话,你的立场决定了你做一件事儿的价值,没法去说对错, 很可怕,但是也很真实。 第七关,兵临城下 致敬危情十三小时的一关,在美国大使馆抵抗入侵的一关。 氛围做的很紧张,中间也有那种绝望和紧张的感觉。 来说一个细节吧。 大使馆有着最好的安保,和防弹的玻璃,但是防弹的玻璃只需要门禁卡就可以打开,门禁卡就在这边安全的人的手里,主角可以有机会拿过来门禁卡,冲出去救这对父子。 恐怖分子头子屠夫为了开门,挟持了一对儿人质,妻子在这头,而儿子和丈夫在那头,如果不开门,恐怖分子就会把儿子和丈夫处决。 但是如果开门呢,恐怖分子就进来了,前功尽弃,所有的人都会死,恐怖分子会趁GAZ不注意,一枪解决GAZ。 不能开门,是真的不能开门。 但是牺牲了一个无辜平民丈夫和儿子,还是在妻子的面前。 慈悲就是软弱,恐怖分子都知道的道理,就是利用了人性的软弱,但是普莱斯拿的清。 所以普莱斯只留下了一句话来安慰GAZ,我们会收拾他的,我保证。 但是很可笑的是,最后在他的妻子和儿子面前,我们却没有勇气给他一颗子弹。 人啊。 第八关,死亡公路 很有狙击感的一关。 哥哥哈迪尔给了你一把他自己组装的狙击枪,你好好对这把枪,这把枪就不会负你,的确厉害。 这一关一部分就是要用这把狙击枪,伏击敌人。 很有狙击感的意思就是,因为距离目标很远,所以风速和重力,距离都会对子弹的弹道有影响。 一定要用手试试的一关呐。 还有一个细节就是,在最后抵抗不住敌人进攻的时候,站在哥哥妹妹这头的艾利克斯很惊讶的发现,哥哥居然有俄国手里抢来的毒气。 “哎你怎么手里有……!” “我就是要用他们的东西对付他们!” “原来是你抢……” “毒气……你怎么能用那种东西……?!” 妹妹和哥哥小时候在毒气的威胁下尸山血海里爬了出来,知道这种毒气真的碰不得。 “我也没办法的呀……你要理解我,我要复仇……!” 其实用三面间谍这个词来形容哥哥哈迪尔是很好的一个词,说了那么多做了那么多,其实为了什么,我相信哥哥自己心里清楚,但是多少无辜的人因为这些事丧命了呢? 一报还一报吧,凝视深渊的人被深渊吞噬,但是这种力量或许聚集起来,可以反噬深渊。 很难受。 第九关,烽火家园 不想说的一关,单纯的不想说,很惨烈,很震撼,很无情,不想回忆的那种感觉。 这一关都比较颠覆我的感觉。 游戏是游戏,事情是事情,有点残酷。 虽然游戏是艺术,但是只能说这种可能世界上的暴政军阀会存在,但是在这个时候强加给俄国,的确有些夹带私货了,俄国干没干过这种事情我们不知道,不评论,但是我知道这一关的尺度的确太大了,把这么残忍的细节带到游戏里面,还是俩孩子,让世界都看到这种残忍。 哎,多少太残忍了,希望能以后跳过这一关,希望大家也……辩证的看这一关,自己去买游戏,下好后玩一下,感受一下这种真的压抑和恐怖。 所以我们能看到最后在直升机上的时候,妹妹的复仇也是那么的果决和不手软。 第十关,深入狼穴 这一关比较有意思的点在最后。 最后老爷子留下准备引爆身上的炸弹,击毙老爷子后,俩人急忙来到炸弹前。 艾利克斯有点急,但是妹妹法拉没急。 “听我的,说剪哪个剪哪个” “好…” “黄的” “嗯…啊” “绿的” “好” “红的” “哎有俩红的” “上面那个”( 妹妹说的一点儿都没有着急,而且很确认) (如果你玩火,剪了下面的红的,那就直接炸了,炸的时候妹妹一句话没说,艾利克斯一句哎呀整活,成了游戏里面的笑点之一) “哎,解决了,幸好有你在,干得漂亮……但是你怎么知道是剪哪根线的?” (然后注意女主角的眼球,转了一圈,有些犹豫) “我经验比较多吧,这么多年了。” “是啊打了很多年了。” 哎,真的这么多年吗,估计男主角发现了?还是没发现?还是在给妹妹留面子? 这么多年了,也估计这么多年,设置了这么多年这些炸弹吧。 能没少弄吗。 还是那句话,屁股决定脑袋,事儿其实没有好坏对错,只有看你在什么立场上。 唉。 (话说这一作面部表情,和小细节真的好,几乎达到了电视剧和电影的水平了,满满的细节,最后拆雷的时候,妹妹法拉的动作特别值得你自己也仔细看看) 第十一关,旧仇新报 就说一个细节吧,审讯的那段就不说了,挺残酷的。 细节很到位的,那就是换子弹。 妹妹换子弹是明显要比之前的男的角色要慢的,一方面,妹妹是姑娘,而且十天没吃饭没喝水,还能跑,的确是不容易, 所以剧情怎么把这一点体现出来,换子弹减慢一些,有迟疑,镜头枪械的抖动,都能看出来现在妹妹是用什么样的精神力在支撑的。 还有就是COD系列一如既往的用了比较开放的过关方式,狙击手上去打也行,RPG一发解决也行,提供开放化的一个剧情思路和世界玩法,还是很自由的,有种战场的身临其境的感觉。 第十二关,昔日老友 哎其实也不太想说这一关的。 为了审讯屠夫,把他的老婆儿子给绑了,这尺度都能上游戏…哎… 其实绑人这个事儿本来就不对,更何况祸不及妻儿,把家人扯进来真的挺无奈的。 屠夫能干掉无辜的人,但是在自己亲人面前还是最柔软的一面。 屠夫这个人,的确是个魔鬼,但是在自己的老婆孩子面前他是老公和爸爸。 哎这剧情真的… 这审讯真的是有点残酷。 用儿子作为筹码的时候,屠夫真的坐不住了。 我绝对不能用什么硬汉,什么男人这种词来形容这种屠夫和罪人,但是起码他守了他自己的道。 在咱们看来他肯定是坏的,但是起码是个有担当而且拎得清的人。 拎得清其实也是COD16里面的主线之一吧,这三个字说出来半秒都用不了,但是做起来, 难上加难。 曾经对着平民下手的屠夫,我却到最后也没能下手,把他留给了俄罗斯军警。 就这样吧,做自己该做的吧。 第十三关,遁入黑暗 关卡游戏没什么特别的,暗夜潜入,地图很大很复杂,来回跑。 就说说过场动画吧。 GAZ问钱队,我们就这么办吗。 钱队轻描淡写说,这就是谈条件罢了。 事情总有两面性。 那我们就没有底线吗。 底线这种东西,其实可以随时随着需求改变,需求到了,就有更深的底线了。 想让敌人害怕黑暗,就需要我们弄脏手去换回干净的世界。 我想,估计,就是在这一刻,GAZ才成了GAZ,才决定跟着钱队继续干的吧。 最后一章终结章和总结写在另一个回答里了。 放了那个回答的链接以后,很多看了这个回答的朋友没有给这个回答点赞,而是直接点了链接去那个回答,所以这里还是把我那个回答的内容粘过来,希望大家都能看看。 在故事的最后,女指挥官拉斯韦尔和普莱斯队长会面, 女指挥官拉斯韦尔听到,扎卡耶夫作为新的势力,要在恐怖主义抬头,这里直接就能看出,事情发生在COD4之前。 普莱斯队长笑道,自己曾经追杀过这位恐怖分子的头子(与现代战争1代的剧情形成了呼应), 虽然现在他的儿子也准备开始发迹。(同时我们可以看到一个年轻的钱队) 女上司又提到,谢菲尔德将军准备好了普莱斯队长要的一些战士的档案,这里谢菲尔德将军又呼应了现代战争后面的故事。 在组建新的特种部队的时候,普莱斯提到了人选,第一位,就是在本作里面的一位英国的小黑主角,在和普莱斯队长并肩战斗的过程中,他有疑惑,有过不解,但是最后坚定了自己的信念。 而他,其实就是在现代战争中和大家曾经出生入死的GAZ。 然后普莱斯队长又提到了肥皂。 肥皂就是我们在现代战争中的见证。 女上司问,为何这位战士起这样一个名字,其实这句话也呼应了COD4的开头一句,这家伙为什么叫这个名字,的梗。 最后第三位,西蒙莱利,单单说起这个名字大家可能不知道。 但是如果我们了解现代战争系列,就会知道…… 这个没有照片,不露脸的人,其实就是幽灵。 最后,当上司问到,那这支部队,打算被叫做什么的时候, 普莱斯队长毫不犹豫地说…… 1 4 1,其实意思就是,an eye for an eye(eye for eye),以牙还牙,以眼还眼。 从这里开始,其实就开始了现代战争的故事,而在本作里发生的剧情,也和COD4直接连接上, 无论是一路帮助着我们前进的线人尼古莱。 还是俄军的合作伙伴卡马洛夫。 重制的故事,却发现了这一个个故人, 这一作还留下了伏笔, 或许曾经在大战中逝去的GAZ,和在谢菲尔德将军的火中葬身的幽灵, 也会在之后的故事里重新现身讲述他们的故事。 今天太晚了,就写到这里吧,希望这些细节也能打动你, 也能让你认识这款或许三观不那么正,题材和立意也不那么正,有点恐怖有点现实, 但是却很精彩的游戏。 另附:另一个回答,终章的链接:
2024年04月26日
5 阅读
0 评论
0 点赞
2024-04-11
使命召唤:现代战争小小安利
虽然目前还没有官方确认,但越来越多舅舅党爆料游戏相关具体细节让《使命召唤:现代战争2》高清重制版的面世消息趋于真实,MW1带来的良好市场反馈也有足够理由让Activision这个游戏界巨鳄看到不错的收益。在此给大家安利下这个系列~ 141特殊小队,由多国特种部队精英成员合并组建的反恐小队 玩家控制的主角小队,左到右分别为:“肥皂”约翰麦克塔维士上尉、约翰普莱斯上尉、“小强”加里桑德森中士、“幽灵”西蒙莱利中尉 使命召唤是由Activision公司于2003年发行的一款二战题材的主视角射击游戏,以独特的电影叙述方式独树一帜,强调剧情演出,因强烈的代入感得到不错的口碑。当系列按照一年一作的频率出到4代时,由于彼时包括荣誉勋章在内的二战题材游戏太多,市场饱和度较高,一定程度对于新作的开发没有什么太大的发挥空间,进行4代开发工作的Infinity Ward工作室灵光一动,一下讲剧情背景拉到了近战,构造了一个架空但无比真实的的近未来世界,也标志着一个在FPS领域占有重要地位的系列就此诞生。 系列在Metacritic上的评分,很强势 使命召唤:现代战争(Call of Duty: Modern Warfare)系列(按整个官方系列的话为使命召唤4、6、8)由Activision旗下的Infinity Ward工作室制作并于2007-2011年间完成发行(下文简称现代战争)。游戏中玩家使用的不再是二战Old school的M1卡宾枪、汤普逊,而是现在热门游戏《吃鸡》中随缘拾取的SCAR-L、M16A4,没事就能听到AI NPC大喊“RPG!”,还有帅到掉无人机等。剧情也从二战的欧亚大陆聚焦到了中东,工作室聘请的军事顾问和剧作家构造了一个非常拟真的现代世界,同时刻画了很多性格饱满的人物,极具代入感。如果你把游戏里的几个人物角色与现实中人物名字联想一下,绝对会有“我的乖乖,这也太真实了吧!”的想法(皮一下很开心)。总之07年的现代战争以当时顶级的画面,单人模式优秀的剧情演出,多人模式丰富的游戏性给业界树立了新的标杆,Infinity Ward工作室也满富赞誉,让其他游戏工作室望尘莫及。 战争来临之际,首先被扼杀的就是真理,唯一的真理就是我们所生存的这个世界其实就是一个巨大的火药桶,只需要某人用火柴轻轻一点。 恐怖组织天启四骑士,断臂的即首领伊姆兰扎卡耶夫 以伊姆兰扎卡耶夫为首的俄国激进份子伙同中东军阀卡莱尔阿拉萨德组建的“天启四骑士”,其军事力量和主张思想对世界和平造成了极大威胁,在一次信息拦截中英国SAS部队得到相关情报受命前往一艘运输船截获可能存在的核武器,就此拉开了各国反恐部队与恐怖组织斗争的冗长战线,甚至激发了以俄罗斯美国为主战国的第三次世界大战...... 单人模式中游戏宏大的战争场面给人极其深刻的印象: 艾菲尔铁塔:MMP (以下画面可能引起不适,慎看) 游戏对战争的残酷表达及恐怖分子非常“清真”的场面也浓郁得体现反战思想,和平发展,共同富裕,建立你中有我我中有你的命运共同体是最吼的: 一家人在伦敦街头拍摄家庭录像,结果路旁的货车。。 6代其中一关将扮演饿恐怖分子其中一员在俄国机场屠杀平民,此事件直接导致俄国对美宣战(非剧透手动滑稽) 最让玩家震撼及引起反思的是4代其中一个关卡玩家将扮演被美国派往中东进行反恐支援的保罗杰克逊中士(Sgt.Paul Jackson),在恐怖分子进行核恐怖袭击时因情报错误没来得及阻止,导致美军三万士兵全部阵亡。在核打击后玩家还能控制意识尚存的杰克逊中士共同度过他生命中最后的一段时间。此后美国政府也拒绝此次行动总指挥谢菲尔德将军厚葬牺牲士兵的要求(美国人自黑,嘻嘻),推进了接下剧情发展。 杰克逊中士醒来后核爆后的中东战争区 另外系列非常经典的一个关卡就是扮演年轻普莱斯上尉与麦克米兰上尉执行的双人狙任务了,任务执行地点是在乌克兰的切尔诺贝利,现实中此处因为附近核电站核泄漏事故导致32人当场死亡34万人生活收到影响,未来近800不宜居住,游戏中玩家的任务只有一个“听从麦克米兰上尉的指挥”。没错,唯有叫你打哪你就打了,叫你走就走、停就停,不然你可能会走到核辐射地区感染死亡;可能会被污染区的野狗发现导致暴露在敌人视野;也可能在遭遇敌方巡逻大部队时没法准确躲藏陷入以二敌百的局面。这个关卡告诉你听从经验丰富的上级指挥,实现1+1大于2的效果,才能拿到打开完成任务大门的钥匙。 遭遇敌方巡逻部队时利用吉利符躲藏避免战斗,敌人从你身边走过的时候紧张感令人窒息 任务重要的一环,击杀军火交易中的扎卡耶夫 现代战争整个三部曲构造了一个宏大的现代战争世界,战区从中东拉伸至美国本土最终波及欧洲等大范围地区,模拟了假象的第三次世界大战中先进的科技,新颖的战斗方式思路,玩家通过美国三角洲部队、英国SAS部队、恐怖分子、甚至被中东军阀抓住准备全球直播处决的中东总统的视角多维度的感受战事的进展,优秀专业的作家保证了剧情的深度及丰满的人物,创造了如经典的普莱斯、肥皂、大人气角色幽灵(后面甚至专门出了以幽灵为主角的个人游戏)。同时拥有顶尖技术和资源的游戏界大鳄Activision公司以3A标准、即很多时间(A lot of time)大量资源(A lot of resources)很多钱(A lot of money)的项目标准,保证了当时业界最顶尖的画面、张弛有度的BGM(请了汉斯季默来制作配乐),良好的硬件优化,现实武器优异的还原度和良好的设计手感。对于热爱挑战的玩家,有着残酷智商的AI在老兵难度下极富挑战性。所有优点集合让玩家得到完美的沉浸式体验,造就了一个伟大的FPS游戏系列。对于以前因为种种原因没有体验过现代战争系列的玩家,现在是个非常好的入坑时机,玩过的人都说好~ PS:多人模式因为没有完整体验过就不详细介绍了,喜欢对战的玩家绝对不会让你失望。 剧情笔者真心希望玩家能去亲身体验,为了不剧透文中剧情描述均是抛砖引玉。 参考资料:1.百度百科 2.B站UP主沉默者PJ 《使命召唤:现代战争》五个最让人难忘的场面 真TM爽!_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 3.B站UP主 嘤嘤嘤字幕组 【1080P60帧警告】4K画质的《使命召唤:现代战争2》有多震撼?_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 4.B站UP主 神之迪奥 使命召唤4重置版 怀旧解说第一期(终于看清你们的脸了)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 5.B站UP主 GN_Wong 6.B站UP主BetopEzio 衷心感谢,侵删
2024年04月11日
5 阅读
0 评论
0 点赞
2024-03-23
【兵营夜话】醉里挑灯看剑——历史上的“约翰•普莱斯”
01 一战成名 1980年5月5日,下午七点二十三分,伦敦,南肯辛顿区 随着无线电中传来了信号:“伦敦桥”,约翰·麦卡利斯大喊着:”GO! GO! GO!"一群带着防毒面具,全副武装的士兵们把挂钩挂到了绳索上,快速从屋顶滑降到伊朗驻英国大使馆的二楼。 "猎手行动“——震惊世界的伊朗大使馆人质事件迎来了最高潮。 事先扔进窗户的烟雾弹和闪光弹引燃了图书和窗帘,火焰与黑烟从中冒了出来,队员们依然鱼贯而入。用霰弹枪射爆门锁,踢开门,扔一枚闪光弹进去,然后突入,清理。他们遵循了这一行动方式,清理每一个房间。面对装备、训练、人数都占绝对优势的突击队员,恐怖分子们自然清楚和他们对抗的下场,他们开始混入人质里,试图躲避搜捕。 虽然惊慌失措,但人质们还是把藏匿在其中的恐怖分子一一指认出来。5名恐怖分子试图反抗,被击毙。1人遭到逮捕。一名人质在袭击中被恐怖分子杀害,另有两人受伤,没有突击队员阵亡,整个行动耗时17分钟。 这一战让全世界都知道了这只部队——英国特种空勤团(special air service),简称S.A.S。作为一支起源于二战的老牌劲旅,世界上第一支正规特种作战部队。他们是所有国家特种作战的楷模。这次竟以电视直播的方式,让全世界都知道了他们的存在。 同时被知晓的还有“蓝队”队长:约翰·麦卡利斯(JOHN MCALEESE)。 右一的破窗队员就是约翰·麦卡利斯 一场干脆利落的人质拯救行动;一支闻名于世,精英辈出的特种部队;一位该组织的现场行动指挥官。作为一个相关游戏的制作人,恐怕很难拒绝把他们“做”进游戏中。尤其是还是一个和现代战争、反恐、特种作战相关的游戏。 2007年11月14日,《使命召唤4:现代战争》发售,作为新兵蛋子的“肥皂”第一次在训练场见到了我们的老不死队长:约翰普莱斯上尉。而这位“钱队”,正是以约翰·麦卡利斯为原型。 “很好,肥皂这是什么鸟名字? 你这种菜鸟也能通过审核?” 02 传奇之路 1949年4月25日,约翰·麦卡利斯出生于苏格兰的斯特林城。十六岁那年,他第一次动了参军的念头。但是未成年的他,需要得到双亲的首肯。他是家里最小的孩子,老妈觉得他依然是个宝宝,所以说了不。约翰的第一次参军梦就此破灭了。 在他的回忆录《我是如何通过SAS选拔的》中,是这样描写那个参军的下午: 断了参军的念头后,我做过很多份工作,但同时我从没有停下过体育运动,主要是跑步和踢足球。四年后,有一天我乘着午茶时间溜去酒吧喝一杯啤酒。结果碰巧遇到了老朋友吉姆。 我问他: “最近打算做什么?” “去参军。” “你说真的?” “顺着这条路往下一英里,就是格兰戈茅斯的征兵办公室,那里有个和善的老军官会给我办手续的。” 我看了一眼手表,两点过五分。虽然在过去四年里,参军的念头被我完全抛之脑后了。但是我还是脱口而出:“我说,等我把这杯啤酒喝完,我就和你一起过去。”然后我们就坐着他的摩托车去见了那个“和善的老军官”,十三天后我已经站在队列里,和一群皇家工程兵部队的新兵为伍了。 4年后,他参加了英国特种空勤团的正式选拔。就算是出身皇家工程兵,S.A.S的选拔也是“过于严酷”了。在最初的两天里,就淘汰掉了百分之三十的人。他们每天都要行军五到六个小时,距离从二十四英里到三十英里不等。教官们从来不会告诉他们一个明确的时间表,或者告知一个明确的距离,如果不想被淘汰,每一次行军就都要发挥出力所能及的最高水平。 仅仅到了第三周,和约翰同队参加的候选人,只剩下了三个人。其中一个在一次下山的时候伤了膝盖,结果就是只有两个人可以参加第二次选拔。又经过了两周的煎熬,约翰和其他队伍的人被送到了布莱克山区进行第三阶段的选拔。 最终他通过了最后的考验,同期有160个人参与了选拔,但只有13人通过考核。约翰自己回忆说:通过选拔的那段时间是他人生中最快乐的时光。1975年,他成为了22号SAS军团,B中队的一员。 我对自己说:“除非受伤,我决不会接受失败。” 论身材,我是个相对瘦小的人,但我的决心不亚于任何一个六英尺十一寸高的大个子,他们看起来都是一副咄咄逼人的样子,但我知道我最后会打败他们。这只是一个意志力的问题。 03 代号“猎手” 1980年4月30日,晚上20点32分,赫里福德,S.A.S总部 特种空勤团的队员们正在杀人屋(COD4里一开始的训练关卡正是源于此)中训练。 肥皂的记录是18秒通过,你呢? 杀人屋里弥漫着刺鼻的硝烟味,但SAS队员佩戴着S6防毒面具,眼睛隐藏在镜片后面,不动声色。此时,他们的单兵通讯器里传出一个声音:“所有队员全副武装,带齐装备,我们到机库去做一个任务简报,注意,这不是演习!” 22号SAS团在5月1日临晨3点抵达了摄政公园兵营。使馆建筑图纸被找了出来,立体的等比例模型也设计了出来,人质拯救计划随即紧锣密鼓的筹备起来。警方找来了还在休假的使馆看守人。看守人告诉他们一个不利的消息。使馆的一二楼窗户都是防弹玻璃,而木质正门的背后还有一道钢制安全门。用大锤砸开使馆大门与窗户,正面突入,肯定是行不通了。特别空勤团重新制定了作战计划,重写了简报,修改了大使馆模型,随身的战术装备也进行了调整。 除了必要的进餐、休息或是聆听最新情报汇总,约翰和队员们都是在待命与模拟训练中度过,除非睡觉,从不会取下身上佩戴的沉重战术装备。这种高度紧张而单调的生活持续了6天5夜。随着谈判逐渐陷入僵局,特种行动的必要性越来越高。 5月5日下午1点45分,大使馆的新闻发言人拉瓦萨尼遭到杀害。气氛达到了窒息的顶点,撒.切.尔夫人决定让特种空勤团放手一搏,猎手行动正式展开。 红队已经先行从一楼突破,约翰作为蓝队的爆破专家,小心翼翼的在窗户上安放了炸药。嘭!窗台被炸出了一个大口。随即,几个闪光弹被丢了进去。 嘭!嘭!嘭!我们等到闪光弹爆炸后,就直接冲了进去。屋子里烟尘很大,而且很黑,我们没有看到他(恐怖分子),但我们知道他在那里。 蓝队立刻开始清理二楼的房间,突然,他们听到了另一个办公室传来的喊叫声,立刻冲向声音传出的地方,愕然地发现一名恐怖分子正在和人质之一的崔佛·洛克搏斗。 这个人实际上就是恐怖分子的头目萨利姆,他看到一名特别空勤团的士兵从大楼后面穿过,正欲开枪,崔佛·洛克拼死冲过来拦住他并与之搏斗。突击队员大吼:“洛克,闪开,闪开!”萨利姆举枪想要反抗,约翰冲上去拉开了洛克,转身就用MP5冲锋枪打了一个长点射,恐怖分子的头部和胸部中了无数枪,尸体颓然撞在墙上,慢慢滑下去。 红队和蓝队的另一路人马已经完成了对1楼和地下室的镇压,接下来就是人质疏散时间,大使馆内,因为爆炸和闪光弹的缘故,已经燃起了熊熊大火。队员们马不停蹄将人质们一起带到了后花园。因为空气中充满着催泪瓦斯,所以所有人走出来的时候都是涕泗横流。 行动就这样成功了吗?并不是,红队在一楼击毙4人,蓝队在2楼击毙1人。实际上还有一名恐怖分子混在人质中走了出来。所有人质都被被按在地上,用束缚带捆住,等待身份确认。女性人质知道有恐怖分子混在人质堆里,但拒绝指认出来。但有人站了出来,指出了那名恐怖分子。他立刻给捆上揪出来拖走了,一口气坐牢坐到2008年才保释出狱。 接下来就是我们电影中常见的场景,当地的警察和消防队接管了现场,猎手行动正式结束。实际上,在正式行动前,谁心里都没有底,而特种空勤团的成员们,用他们超人的耐力、周密的计划和日复一日的训练,告诉世人,他们是世界上最为出色的“普通人”。 铁娘子与S.A.S成员合影 04 硝烟之后 约翰·麦卡利斯在随后的几年间,成为了三届首相的贴身保镖。1992年,他从军队退役,但退役后的他也没有闲着。他以顾问身份指导SAS的训练,同时还频繁出现在电视媒体上,向公众普及特种作战的故事。 2003年BBC纪录片《SAS生存手册》剧照 老爷子将他的后半生都奉献给了军队。在阿富汗战场和伊拉克战场,他受雇成为安全顾问。还为气.枪公司做代言人。麦卡利斯一生都在从事特种作战,培养过无数精英战士,也包括了他的长子保罗·麦卡利斯。 一切都看起来那么顺利。一位战功显赫的老兵,一个继承衣钵的儿子,一个奉献终身的军人世家。但在2009年后,事情发生了转折。 保罗·麦卡利斯在一次巡逻途中,遭遇汽车炸弹袭击,命丧于阿富汗。 保罗·麦卡利斯当时效力于英国来.复.枪团第二营 白发人送黑发人的痛苦折磨着约翰·麦卡利斯,在葬礼上,他显得格外苍老和脆弱。四天后,他就因酗酒滋事,被警方逮捕。在此之后,他多次因为酗酒之后的暴力活动被逮捕。两年后,大叔独自一人移居到了希腊的孤岛上,同妻子和子女们的断绝了所有联系。根据邻居的描述,在生命的最后岁月中,大叔经常在屋外的躺椅上孤坐,一手酒瓶,一手儿子的照片。长年的酗酒生活,加重了他原本就有的心脏病。2011年8月26日,他因心脏病在希腊去世。 葬礼上的约翰·麦卡利斯 麦克里斯对儿子这份无法割舍的感情,也在《使命召唤》的剧情中得到体现。《现代战争》系列戏份最多的主角肥皂,从一个FNG(f.u.c.king new gay),成为了普莱斯最为信赖的下属。 这是属于你的,长官 一次次的舍命相救,一老一少在战场上所表现出的默契,完美诠释“上阵父子兵”的含义。虽然他们两人没有父子名分,但普莱斯就如同肥皂的人生导师,从某种意义来说就是他的父亲。 在COD6的最后刺杀美国军队将领,钱队和他的队员们已经成了全世界的公敌。美国人要杀他,俄国人要杀他,马卡洛夫更加不会放过他。肥皂为了保护尤里(8代的主角),自己被爆炸冲击波推下楼。肥皂旧伤复发,最终死在了普莱斯面前。 普莱斯经历过生生死死,但肥皂的死仍然使他悲痛不已。他与尤里重新组成141特遣队,为世界,为俄罗斯,为美国,为肥皂报仇。 在COD8最后一关尘归尘(Dust to dust)中,普莱斯与尤里一道在迪拜帆船酒店中找到马卡洛夫,并与马卡洛夫的手下发生激战,在最后的扭打中,普莱斯用地上的绳子绑住了马卡洛夫的喉咙并击碎马卡洛夫背后的玻璃,二人纷纷掉下酒店穹顶,最终将马卡洛夫吊死。普莱斯坐在地上,掏出火机缓缓点燃火苗,点燃了他标志性的雪茄。 不知道钱队脑中是否浮现起肥皂、小强、幽灵、尤里他们的身影 现代战争系列的剧情就此结束了,普莱斯最终完成了复仇。约翰·麦卡利斯已经去天堂与儿子相会了,而普莱斯则要继续承受着活人的痛苦。 从游戏1代、2代就出场的普莱斯(官方解释是4代普莱斯的爷爷),伴随我们一起走过了5部使命召唤,我们亲切的称他为“万年老不死”。队友一个接一个死去,而他在一次又一次的行动幸存。“永生”反而成为了他的诅咒。普莱斯可能时常会问自己:“为什么总是我?” 普莱斯成了唯一活下来的人 现在,一个”伟光正“的完人已经很难引起我们的喜爱,而普莱斯爱憎分明、行事泼辣果敢,这样一个”悲情英雄“往往能让我们找到情感的共鸣。现代战争的故事已经(暂时)完结了。我们已经无法得知钱队接下来的生活是怎样的。只能祝愿他,在美俄大战的废墟下,能够找到属于自己的平静吧。 这几位你都认出来了吗? 普莱斯在使命召唤里的剧情已经结束了,但是我们依然有机会与S.A.S、TF141战队的成员们并肩作战。经典角色、经典地图、经典武器、经典模式等等,在《使命召唤手游》中都能找到。现在拿起手机预约,肥皂、普莱斯和幽灵共同作战的场面也不再是梦!
2024年03月23日
8 阅读
0 评论
0 点赞
2024-03-19
使命召唤6现代战争2第一关最后怎么过-使命召唤6现代战争2第一关通关攻略
使命召唤6现代战争2第一关最后怎么过?例行公事怎么过?使命召唤6现代战争2是一款第一人称射击游戏,游戏的故事背景设定为使命召唤4现代战争的5年后,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。弗拉基米尔·马卡洛夫Vladimir·Makarov这位和伊姆兰·扎哈夫Imran·Zakhaev恐怖组织有关联的粗暴领袖,策划了系列即将危及世界安全的阴谋,有些小伙伴不知道游戏的第一关要怎么过,下面为大家带来的是使命召唤6现代战争2第一关通关攻略,希望大家喜欢。 使命召唤6现代战争2第一关通关攻略 第一章:例行公事 事物在不断变化,边疆在不断变化,但权力永远盘踞在那个地方。 历史又胜利者书写,但是胜利者不会永远高枕无忧。 随时做好被准,才能应付涌动的暗流。 阿富汗不死鸟火力支援基地。 一等兵艾伦奉命向新兵演示作战操作。 (跟着提示操作即可。) 接着,艾伦向靶场前进。 (注意靶场对面红圈处的建筑里有收集品。) 桌上的笔记本电脑就是情报收集。 本作共有45个情报收集,笔者会在流程过程中概述并在后续进行详细说明。 还有独立的收集攻略放出,敬请期待。 进入靶场后,和军需官聊聊,拿上趁手的武器战斗。 (可以射杀周围的队友拿上偏执先知成就。) 靶场中小心避开平民、人质和儿童,射击恐怖份子。 共有两层,上楼时准备匕首直接刺杀迎面立起的靶子。 速度越快,准确率越高,就会被推荐越高的难度(可自行选择)。 刚刚完成训练的艾伦立即被远处的爆炸震撼。 恐怖分子炸断了基地与城市连接的桥梁,似乎会有所行动。 战斗时刻来临了。
2024年03月19日
34 阅读
0 评论
0 点赞