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《使命召唤12:黑色行动3》修改器(支持全版本)
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使命召唤12黑色行动3主机版内容删减
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电视剧《火蓝刀锋》剧情介绍以及分集剧情介绍
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《使命召唤12:黑色行动3》旧主机版将取消单人剧情
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使命召唤9黑色行动2 1.2 中英文完整硬盘版
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2024-04-30
《使命召唤12:黑色行动3》狙击步枪SVG100属性详解
今天为大家分享的是《使命召唤12:黑色行动3》狙击步枪SVG100属性详解,下面一起来看看这武器究其如何吧。 狙击步枪SVG100属性解析 前言 今天要为各位战友介绍的武器是 本游戏内第二致命、最为机械的重型狙击步枪:SVG-100 关于这把狙击枪之中最低射速(我们撇开P-06不谈,论子弹输出速他最快。) 但却是个人认为最为可靠的狙击枪,我只能说当我第一次拿上手的时候 我立刻有了一个感觉「这就是理想中的狙击枪啊啊啊啊啊!」 那么废话不多说,立刻进入本文。 武器的分析 单发式重型狙击步枪,打中腰部以上一枪毙命。 这是来自地表最强大的一把狙击步枪,如果你不习惯Locus的残血也不习惯P-06的充能点发,那这把枪一定是你最好的朋友。 伤害值: 16/20的高超伤害值,确实具有一枪毙命的强大威力。 范围: 14/20的范围足以使这把重型狙击步枪在地图的中点也能确切击杀目标。 射速: 2/20的低射速,但实际使用上会发现在范围、伤害上是完完全全的弥补了这把枪的这个缺点。 准确度: 略低于Locus的13/20,但只要时常压按着稳定键来进行远距离瞄准的习惯,就可以轻松解决远程敌人。 ↑预设瞄准镜 能看到SVG-100的预设瞄准镜是个圆形中的微小长方形,而方形中有一个小小的黄点,那就是着弹点。 ↑持枪样子 可以看到这是一把具有超帅气机械外型的狙击枪,而预设的弹药量是6/30发,因为射速稍慢于Locus,实际上耗弹速度与Locus差不多。 武器配件 本人不涉及瞄准镜之替换测试、心得。 可以看到SVG-100具有灭音器、弹道处理器、快速替换弹夹、穿甲弹、加长弹夹、急速射击和枪托等七样配件,皆具有不同的专长战斗领域。 首先来谈谈狙击灭音器吧, 灭音器具有降低开枪声音并使开枪时敌人小地图上不会出现标记的两种功能,但身为重狙,加上灭音器也没有什么太大的实际听声差别,仅仅能够使得敌人不会那么快找到你,个人颇为推荐。 (备注:SVG-100鸣枪时的声音可以仔细听听看,会有回音。) 再来是狙击枪特有的弹道处理器, 弹道处理器用于降低瞄准时的晃动来使得狙击能够更为顺利、平稳,对于描狙、远狙玩家是必备的一项配件。(配备弹道处理器时不能配置其他瞄准镜) 弹夹拔句、快速替换弹夹, 快换弹夹,简单来说就是能够更快速的替换已有的弹夹(并不会增加子弹容量),个人认为身为狙击手还是用加长弹夹会比较实际。 穿甲弹, 针对得分奖励进行更高的攻击和贯穿攻击,除非你真的很讨厌CUAV或UAV,不然没什么必要配备,个人认为比起SVG-100穿甲,搭配黑帽PDA更好,毕竟等级也要到了。 加长弹夹, 使得6发弹药增加为8发,能够使得每次弹夹的攻击次数增加,是使这把一枪一命的狙击枪更为致命的好手段,个人极为推荐。 急速射击, 使得两格的射速提升为四格,为非常实用的配件,容错率大幅提升,个人极为推荐。 枪托, 使得瞄准时的移动速度提升,除非为部份打法的描狙、走狙否则不太需要。 补充(这里可以不用看…) 针对狙击的种类,白伶在这里顺便列出了已知的几种狙击方法,如果有其他巴友还有想到或本身为此种狙法欢迎在底下留言回应来支持狙击哦:我才不会说我都乱狙… 走狙(在行走时进行狙击) 盲狙(无开镜即进行狙击) 瞬狙(开镜一瞬间即开枪) 跳狙(在跳跃时进行狙击) 描狙(瞄准较久进行狙击) 远狙(在远距离进行狙击) 甩狙(开枪后往左右甩去) 乱狙(额…你懂的) 各种狙击方法之间可以互相补足,你有看过有人一边跳一边从很远的地方瞬狙或盲狙的对吧… 后言 本文章内容仅只表示白伶个人对于各种武器之观感,若与您的观感有出入,还请见谅。
2024年04月30日
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2024-04-28
索尼:《使命召唤》新作年末发售 合作协议到期
在 FTC 与微软官司的庭审中,索尼公开的文件显示,2023 年的《使命召唤》游戏将是公司与动视签订的合同期间最后一款 PlayStation 作品,也是该系列作品中最后一款保证登陆 PlayStation 的游戏。 该消息实际上并不是索尼主动公开的。实际上,索尼向法院提交的实体文件使用了手工的隐藏信息方式,即使用黑笔遮住需要隐藏的信息。然而,因为负责文件的人使用了错误的笔,在文件扫描后划掉的文字依然隐约可见。另外因此泄露的消息还包括我们早些时候报道的《最后的生还者2》以及《地平线:西之绝境》的 2 亿美元开发成本。 在文件中,PlayStation 老板 Jim Ryan 表示:“合同涵盖的最后一款游戏是《使命召唤》,将于 2023 年末发布。”动视甚至都尚未宣布这款游戏,据称它将是《使命召唤19》的直接续作《现代战争3》。 《使命召唤》的市场协议从 2015 年的《使命召唤:黑色行动3》开始,让 PlayStation 用户能够先于其他平台,优先访问地图、武器以及其他附加内容,有时甚至是平台独占内容。同时,除了在 PS 平台上发布《使命召唤》以外,动视还会在广告中使用 PlayStation 品牌(即预告或宣传片会有 PlayStation 标志),并且会给 PlayStation 版本赋予特殊功能。 自协议开始后,时任 PlayStation 首席执行官的 Andrew House 就宣称,PlayStation 平台是“《使命召唤》的家”。然而实际上在该协议之前,微软也曾和动视暴雪建立了合作关系,索尼协议之前的《使命召唤》作品中,更新的地图包会率先在 Xbox 上推出。 实际上无论协议是否到期,都不太可能会影响《使命召唤》未来作品是否会在 PlayStation 上推出。微软曾多次表示即便动视暴雪收购成功后,也将继续在 PS 平台上推出《使命召唤》。而如果收购没有成功,可以肯定动视暴雪也不会抛弃一个拥有巨大用户基数的平台。
2024年04月28日
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2024-03-15
有哪些游戏主角在游戏中死掉了?
更新黑手党2和Sally Face。——2020.07 感谢大家的留言,内容在逐渐扩充,没玩过的那些游戏有时间我也会去试试! ————————————————————————————————————— 剧透预警!!! 主角在游戏中死掉太常见了,要不然大家就不会不停地看到的“Game Over”,“你死了”,“Wasted”,“胜败乃兵家常事,请大侠重新来过”等等。不过这些大部分都是可以通过合理的操作而避免的,在此列出大家不论如何也无法避免的主角死亡,这些游戏要不就是无意出续作,要不一定要安排主角复活,要不就是干脆之后换主角了。注意,这里的主角指的是实际可操作人物,不一定是游戏主要人物。我所列出的游戏基本都是我玩过的,大家如果有补充的可以留言说明。 一、多主角游戏死亡其中一个或多个类型 使命召唤:现代战争 当时难以言表的震撼! 总统阿拉法尼(Arafani)被政变军阀阿拉萨德枪杀。 保罗·杰克逊(Paul Jackson)隶属美国海军陆战队,在围剿阿拉萨德的战斗中由于营救队友,耽误了撤退时间,在核弹爆炸中阵亡,借由保罗之眼我们见到了核爆后恐怖如地狱般的场景。 战地1 序幕中,玩家操作的每个人物都死了,无论你枪法技巧多好都改变不了。 传令兵一关,毕夏在远处看着友军成功撤离,牺牲了自己。 使命召唤:现代战争2 不许说俄语一关中,参与恐怖行动的约瑟夫·艾伦被马卡洛夫识破,最后上车时被马卡洛夫杀死,其美国人身份也导致了后来的世界大战。 一名在空间站执行任务的宇航员,在太空中看到了一枚原子弹高大气层爆炸的情景,随后空间站被原子弹产生的冲击波击毁,宇航员也不幸阵亡。 小强(Roach)本名加利·桑德森(Sgt. Gary·ROACH·Sanderson),在和幽灵取回马卡洛夫的数据后被谢菲尔德用枪打中腹部,再被谢尔菲德点着的烟燃烧起其手下洒下的汽油致死。 肥皂(约翰·塔维什上尉)被谢尔菲德将军一刀捅了肚子,身受重伤的肥皂将飞刀拔出,插入谢尔菲德将军头部,不过,肥皂正式死亡是在现代战争3中。 战地V 同战地1类似,战地5序章中所有主角全部被杀。正式关卡中,主角死亡的是最后一段剧情——“猛虎末路”,或称最后的虎式,悲剧气氛极其浓厚,可以说是最近两代剧情讲述最好的一段了。胆小的哈特曼被当做逃兵打死,尸体吊在街边路灯上,驾驶员科特兹心灰意冷,新人炮手史罗德以叛徒之名打死了科特兹。盟军围攻过来后,穆勒举手投降时,史罗德信仰也崩塌了,但是他不愿接受事实,转身向穆勒开了枪。正是你们培养出了这些魔鬼般的小将,如今加倍的恶果塞给了疯狂的德国! 仙剑奇侠传 主角之一的林月如在锁妖塔崩塌之时被砸死,98柔情版中逍遥是无论如何也无法复活月如的。 兄弟:双子传说 一同出去历险的兄弟二人最终只回来了一个。 权力的游戏 游戏版讲述了北境佛雷斯特家族的故事,其中的多个主角结局就是死亡。 求生之路2的一个DLC牺牲中讲述了一代4人组的故事,其中的比尔在这一关中为了拯救大家,会选择牺牲。后面的DLC消逝中会确认比尔死亡是官方结局,而且居然还会达成“杀死比尔”这个成就。 Sally Face 独立游戏精品,五章内容已经全部更新完毕了。剧透预警!第四章结尾Sally被处刑,死了。游戏实际可操控主角有三个Sally,Larry和Ash,Sally和Larry是确确实实的死了,但是Ash也算死过,但立即以新形式复活了。 二、主角复活型 辐射3 新时代辐射的第一作,绝对的经典。主角找到了父亲,然而最终还是要为了净水计划而死去,为了让人们都喝上干净的水。DLC断钢中将主角重新复活,可以算在复活类型中。 德军总部:新巨像 德军总部:新巨像为我们贡献了有史以来最精彩的游戏演出之一,在布拉斯科维奇(BJ Blazkowicz)被德军抓获前后达到了高潮,布拉斯科维奇被直接砍下了脑袋,在游戏中我们可以体会到这精彩的一幕,并在之后见证让人拍案叫绝的复活场景。 虐杀原型 主角艾利克斯·墨瑟在失忆中醒来,随着记忆的恢复,我们才想起来,自己早就被枪杀了,是病毒复活了自己,其实自己也不能算是原来的自己了。 质量效应2 序章结束之后,主角薛帕德就掉向了大气层,烧成了渣,不过幻影人借由先进科技,愣是把薛帕德复活了。 孤岛危机2 阿卡特兹被袭击醒来之后就会发现自己所穿纳米服的主人普费(先知),开枪自尽了,不过先知实际上是死了肉体,意识存留在纳米服中,一直到结局的时候就会发现先知已经取代了阿卡特兹的意识,算是复活了。不过,一直困扰我的是,阿卡特兹算是死了吗?还是变成了先知的一个子意识? 中土世界:暗影魔多 游侠塔里昂刚开始就连同妻子攸瑞丝,以及儿子迪尔哈尔被黑掌俘获,在亲眼看着黑掌杀死自己的妻儿之后,塔里昂也被杀死血祭。不过,命运将塔里昂与魔戒铸造者——凯勒布理鹏的亡灵捆绑到了一起,塔里昂也随之复活。 三、唯一主角死了,以后要换主角类型 使命召唤13:无限战争 序章中,我们扮演的野狼被SDF的首领柯特杀死。 主角雷耶斯最后命令驱逐舰往自己所在的位置开火以摧毁船坞,壮烈牺牲,中途中短暂的操作手下机器人伊森,也是自爆摧毁了反应炉,雷耶斯的队伍只幸存了几个人。 刺客信条3 三部刺客信条的串联者,现代剧情的核心人物戴斯蒙最后为了拯救人类,牺牲了自己,也释放了朱诺。戴斯蒙的死亡事实在刺客信条的续作中也有确认。 黑色洛城 探员Cole(科尔)一身正气,破了无数案件,但是得罪了上头的人,最后在揭穿上层黑暗之路上牺牲。 Ryse:罗马之子 孤岛危机引擎制作的冷兵器动作游戏,主角的家人和战友都死了,为了罗马,和暴君尼禄同归于尽,用尽了自己的生命,陌路陨落英雄。 行尸走肉:第一季 Telltale公司的佳作,第一季死了很多人,最令人动容的就是从一开始接触的李,即使被僵尸咬了,也仍然守护克莱门特。 逃生 逃生的最后主角冲出门去被特种兵部队开枪打死,所幸亡魂替我们报了仇。 死光 最后,主角兰道(Randall)为了从丧尸群中拯救他人决定牺牲自己,结束自己痛苦的一生。不过,在导演剪辑版里,里面还有另一个故事。 可翻译为深处 主角小男孩被母体肉球吞噬,不能完全确定是死亡,隐藏结局中主角拔掉了插头,算是另一种类型的死亡。 勇敢的心:世界大战 埃米尔被抓去当兵,最后因为打死了将军,被判了死刑。 三、多结局,结局之一中主角死亡类型 侠盗猎车5 富兰克林最后可以做出三种选择,其中之一是三位主角全部存活,杀出一条血路,而另两种结局就是麦克和崔佛其中之一被我们杀掉。 地铁:最后的曙光 最后一关中,如果没有黑怪出手相救,主角阿尔乔姆就同所有敌人同归于尽了。 孤岛惊魂2 游戏最后为了保护难民,我们可以选择拿着炸药去炸山,或者拿着钻石贿赂守卫,炸山的结局很有可能是被炸死了。 孤岛惊魂3 从二代开始孤岛惊魂系列就开始尝试多结局了,游戏最后会让你选择是否杀死女友丽莎,如果杀死丽莎,加入斯特拉,我们会在与斯特拉云雨之时被一刀杀死。不过即使选择不杀丽莎,主角最后也因为杀人太多,灵魂难以平静而继续留在岛上。 特殊行动:一线生机 游戏共有四种结局,其中之一是在负罪感中自杀,另一种是最后一战中被打死,同样触发其中一种结局。 消逝的光芒 消逝的光芒的DLC信徒中的两个结局都很糟心,其中一个就是我们牺牲了自己。 失忆症:黑暗后裔 杰出的恐怖游戏,其中一个结局就是主角发现真相,最后被倒塌的城堡压死了。 黑手党3 游戏共有五个结局,其中有一个结局林肯是主角被神父在车里设置的炸弹炸死。 质量效应3 总共三个结局,其中一个是薛帕德把自己的肉体融合进了绿光里面使绿光得以启动。 忍者印记 没想到这样一个小体量的游戏蕴含着很有意思的剧情,游戏共有两种结局,其中之一是杀死封面图中的“女主”,而那个女主实际上就是你自己,忍者的印记会带来特别的能力,但结果都是悲剧,死活着疯,没有第三个结局。 剑侠情缘2 小时候玩的第一个国产游戏,扮演南宫飞云在宋金战争大势之下闯荡。朋友们死去的时候我也极其伤心,好像失去了好多一起玩到大的朋友。白金版有多个结局,其中被官方承认的结局就是南宫飞云最后死了。 四、原来我早就死了类型 上面提到的《虐杀原型》一代,也可以归入我早就死了类型。 使命召唤:黑色行动3 使命召唤系列中剧情最难懂的一代,到底讲述的是什么还是众说纷纭,有一种说法是主角死了,玩家操作的是模拟出来的AI。 活体脑细胞 这款游戏是非常值得推荐的佳作,是失忆症:黑暗后裔的开发小组制作的,属于科幻恐怖类型,但是剧情实在太优秀了。剧情有点慢热,但是一开始那些看起来让人不解而抓狂的场景,到后面就会让你明白一切都是那么的逻辑自洽。你实际上已经死了很久了,现在的你只是之前的你的一个复制品,让人最震撼的一点在接近结局的时候,让你开始思考到底什么才是活着,大家还是自己去体验吧。 地狱边境 游戏的剧情非常隐晦,但是玩到后面你才发现,原来你早就死了。 黑暗之魂 我属于手残党,奥里与黑暗森林就折磨的我够呛。这个游戏太难了,我仅仅玩了一个开头,经评论区提醒,这也是主角早死了的类型。 五、新作杀死前作主角类型(应大家要求新加的) 侠盗猎车5 两次上榜,GTA5中崔佛一出场就踩死了前作DLC失落与诅咒中的主角强尼。 使命召唤7:黑色行动 德拉诺维奇与他的助手克拉夫琴科用毒气杀害五代主角之一迪米特里·彼得连科,我们借雷泽诺夫的眼睛见证了这一幕。 虐杀原型2 前作中展现出人性之光的Alex在本作中成了不折不扣的大魔王,转变令人错愕,新主角最后居然杀死了人气颇高的Alex,不愧是公认的失败之作。 黑手党2最终版 还记得第14章里上头让你和乔去杀的那个人吗?那个在家门口浇草坪的人。那个就是上一代的主角汤米·安吉洛,而且游戏载入时的好多台词都是汤米作证时说的话。 很多内容剧透给没玩过的各位了,不过我自己也被评论剧透了好多游戏(捂脸)。 另外根据大家的留言添加一些我还没玩过的游戏。 1. 尼尔:机械纪元 2. 最终幻想15 3. 狂战传说 4. 零.红蝶 5. 寄生前夜 6. 底特律:变人 7. 刺客信条:奥德赛(玩过了) 8. 最终幻想7:核心危机 9. 光晕:致远星 10. 最终幻想:零式 11. 腐烂国度 12. 荒野大镖客(亚瑟·摩根) 13. 女神异闻录3 14. 日在校园(完全不知道是什么) 15. 掠食(Prey,原来我早就死了类型) 16. 灵魂:谋杀嫌犯(原来我早就死了类型) 17. 死亡细胞 18. 空洞骑士 19. 以撒的结合 20. 合金装备
2024年03月15日
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