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2024-05-01
《使命召唤12:黑色行动3》暗物质皮肤解锁攻略及全武器刷枪心得 步枪
步枪: 配件及技能建议: 可适用于所有步枪系列的武器的基本搭配,大家随意挑选。 配件: 1.爆头流:握把+大口径 2.卡点流:握把+大弹夹 3.对枪流:握把+快抬握把 4.综合三挂件:握把+大口径+枪托 技能: 1.卡点流:防爆+冷血+脚步无声+脚步放大 2.战术流:防爆+加码+脚步无声+工程师+EMP手雷 3.反战术流:防爆+冷血+脚步无声+反战术面具 4.大招流:超频+加码+脚步无声+脚步放大 步枪系列武器分析: 1、KN-44 KN- 44这把武器外型上看起来就是AK的科幻版,这把武器在第二次更新之后变得非常难用,那准星跳动非常狂野!但是最近一次更新后又变回来了。综合来讲KN- 44适合抢点类型的游戏模式,因为射速和威力都很均等,不会出现打不死人或者弹夹过快消耗的情况。这把枪刷枪时前期的100个爆头可能会难到大家,虽然现在后坐力不算太狂野了,但是这把枪4发后的准星晃动对于远距离爆头来讲还是非常困难!建议大家配上一个准镜,效率会更好! 2、XR-2 其实我想说XR-2是BO3里面绝对的一把黑马武器!为什么这么说呢?BETA版本的时候此枪并没有特别受玩家关注,因为那时候焦点全部在M8A7身上!但是正式版里面T组一次又一次的削弱M8A7之后,XR-2突然间开始受到了大家关注起来!这把枪可也说是BO3里面最好用的一把步枪!可能不少人忽略了这把枪,但是我在这里绝对推荐步枪第一首先,就是XR-2!此枪威力不俗,可能大家想问,为什么M8A7射程超过XR-2很多,但是远距离有的时候依然打不死移动的敌人呢?因为XR-2区别M8A7来讲,他的威力大,这就是一大先天优势!XR-2使用期间给我的感受就是不管距离多远,只要三发点的准,敌人立刻归西!而且此枪有第二个先天优势就是三发的枪口跳动,假如你瞄准敌人的胸口位置,那么第三发必然有几率直接爆头!总的来讲就是一把非常好用的步枪,他的三连发也是循环式的三连发,你只要按住开枪键就好了!那么第三个先天优势就是这把枪三连发的间隔节奏非常赞,使用的时候不会有紧迫感,3发3发直接的间隔足够你瞄准好另外一个敌人,而且你用熟了这把枪根本不用加握把这个挂件,这就腾出一个武器挂件槽可以根据自己的喜好改成大口径+枪托或者卡点打法用大口径+大弹夹! 3、HVK-30 HVK- 30,呵呵!这是我最不想讨论的一把步枪,也算是我有幸第一把黄金皮肤的步枪,总结一句话,HC模式这把枪是神器,普通模式还是选择上面那把枪吧!恩恩。。。。。。当然有刷枪建议,这把枪必须带大弹夹+握把!不然你只能打死一个人!再总结一句话,此枪远了对不过其他步枪,近了打不过任何微冲,总结完毕! 4、ICR-1 ICR- 1大家有没有对这把枪很面熟呢?没错,这把枪就是BO2里面M27的翻 版,使用感受上也是和M27同样的手感,低后坐力和还算不错的射速是这把武器的亮点!虽然ICR-1在步枪系列里面威力是最小的一把,但是它不同于HVK 打鸡血一样的射速,射程也比HVK高!ICR-1的射速和后坐力还有射程非常不错,完全把它威力小的短板给找回来了!此枪建议搭配枪托+握把,根据个人喜好三挂件可以加一个大口径增加爆头效率,因为这把枪极度精准,瞄头打个3-4发敌人就被爆头了!ICR-1也是武器栏里面的常备武器之一! 5、Man-O-War 能用好这把枪的玩家也是高玩!因为用此枪时节奏极慢,怎么形容呢?就好比大家都上满了发条来玩这个游戏,你举着Man-O-War就好比蜗牛一样慢慢的玩这个游戏!哈哈!这就是我刷这把枪的使用感受!还有那种一小跳一小跳的后坐力,让人玩这把枪的时候就非常非常慢!刷枪建议必配大口径打爆头,因为这枪射速太慢了,有的时候你第三枪还没开出来已经死了!还有用这把枪的时候千万不要和任何枪对枪,因为你没有机会能打死对方,除非你先开枪出判断,否则对枪无胜算!因为就是一个慢。 6、Sheiva 霸气到不能再霸气的单点!就好比论坛里面有朋友说,加了长枪管简直是MK14的翻 版,任何距离两发一个人毫不拖沓!只要你打的准!!!!!!对此枪我不想做太多的评论,因为它太好用了!!!!刷枪建议,前期100个爆头必配大口径,近距离一发一个恩恩!后期可以换上枪托+握把!你就用去吧!!!!! 7、M8A7 可怜的M8A7,由于在BETA版本里面的超长发挥,T组在正式版游戏发售之后一再的削弱此枪,以至于此枪现在也没有那么神了!但是虽然没有BETA版那么神,但是M8A7依然是一把非常好用的半自动!削弱后可以保持中距离以内4发一个人也是很不错的!M8A7需要注意的是子弹消耗会过快,因为新手用这把枪有的时候打不死人,或者网络不好的情况下也会打不死人,所以你会一直按开枪一直打不死人,子弹消耗的非常快!可以考虑带大弹夹或者搭配拾荒技能随时补充弹药!M8A7也不建议冲锋用,此枪多数时间还是用于卡点!或者提前预判敌人出来的路线! 查看使命召唤12:黑色行动3攻略大全 首先我想说BO3这代刷武器皮肤比起GHOSTS和AW来讲,甚至包括BO2来讲,算是非常非常简单的了!因为这代刷枪只存在你用的惯用不惯而已,GHOSTS的侧身滑铲,包括AW里面的喷射后的,什么敌人跳你不跳的,你跳敌人不跳的,敌人跳你也跳的皮肤真是难倒了一群人!所以只要大家慢慢打,总会有全武器钻石的一天! 我算是先让大家一睹为快各把武器的暗物质皮肤的样子,给你们点动力!截图虽然不会动,但是实际游戏内暗物质在慢慢流动的效果真的很炫酷! 武器按照游戏内的顺序,微冲头阵: 微冲: 配件及技能建议: 可适用于所有微冲系列的武器的基本搭配,大家随意挑选。 配件: 1.极限机动流:握把+枪托 2.续航流:握把+大弹夹 3.拼枪流:握把+快抬握把 技能: 1.隐身流:GHOST+实体连线+脚步无声+喷射消音 2.战术流:防爆+鹰眼+脚步无声+工程师+EMP手雷 3.反战术流:防爆+实体连线+脚步无声+反战术面具 4.大招流:超频+快抬+脚步无声+脚步放大 微冲系列武器分析: 1、Kuda Kuda 这把微冲算是BO3微冲系列里面最平衡的一把冲锋枪,可近身也可卡点,对你看的没错,这把Kuda确实可以小范围卡点使用,而且它的精准程度我个人认为是除了Razorback第二准的微冲!准到什么程度?只要你压枪压的不错,甚至可以打掉掩体后面只露出小脑袋的敌人!综合性能非常不错! 2、VMP VMP 这把枪和底下的Vesper使用手感非常像,但是由于有Vesper的存在,使得这把枪本来是可以争夺微冲里面主角的一把枪,却只能为Vesper的衬托!但是VMP优秀的机瞄却是Vesper无法企及的,所以两把枪我个人觉得是T组特意这么分开的!其实如果Vesper能有VMP的机瞄,我觉得那就完全是新任COD系列最牛逼的微冲了!VMP的威力不错,射速中等,如果打好节奏,效果很牛逼!刷枪的时候看到一个日本人用的这把枪简直神了! 3、Weevil Weevil 这把枪简直就是P90的翻 版!!!!!连换弹夹的动作都非常像!但是却没有P90的射速,威力也小的可怜!所以能用好这把枪的玩家一般实力都不俗!弹夹大是这把枪的唯一优点,如果加了大弹夹我记得更是直接有75发子弹!真是敌人把俩弹夹的子弹都打完了,你还能再打他一遍!但是这把枪的后坐力很诡异,外加威力小,虽然弹夹容量不错,可是你打不准也没用!这就是T组设计武器时候的独到之处! 4、Vesper 隆重登场的Vesper!!!这把微冲算是BO3里面最最最霸道的一把枪了,近身你只要遇见这把枪,那是几乎无解的!一个弹夹的子弹可以瞬间让你归西按方块!前期更是小日本人手一把,网速加上射速,那真是打的人不要不要的!这把枪如果想使用好首先要学会控制住它狂野的后坐力!只要你把它的后坐力控制好,那就是一把神器!就好比一匹野马,驾驭了它之后,真是所向披靡!不过瞬间倾泻的子弹也是这把枪的短板之一,所以大弹夹和拾荒技能是可以选择一下的! 5、Pharo 我发现T组总是喜欢弄一把连发的微冲,可能是为了好玩,或者是为了别的什么!Pharo这把微冲可以按住开枪键持续循环连发,算是除了Kuda第二把中规中矩的枪,威力还不错,准确度也不错,但是微冲是半自动(假半自动)在近身有一些那么不吃香,游戏内用的人也不多。刷枪时候建议带一个准镜,配件按照上面随意搭配就可以了! 6、Razorback 最后一把Razorback,也是很奇特的一把微冲,这把微冲使用起来可以根据战场形势变换着用,因为他又可以当微冲用,又可以当步枪用!Razorback这把枪有着微冲系列里面最高的准确度!这把微冲就算是和步枪卡点对射都不落下风!唯一不好的就是有些人比如我就非常适应不了他的机瞄。其他来讲这把枪很有10代DLC那把微冲的特色,就是射速稍慢点!刷这把枪的时候可冲可卡点,自己怎么喜欢就怎么来!非常容易上手! 散弹枪: 配件及技能建议: 可适用于所有散弹枪系列的武器的基本搭配,大家随意挑选。(其实几乎就是和微冲差不多,稍许不同) 配件: 喷子必配:远射程挂件! (不用这个挂件你是多大的能耐?恩?) 1.续航流:大弹夹+快抬握把 2.拼抢流:快抬握把+快速换弹 3.盲射流:大弹夹+镭射 技能: 1.隐身流:GHOST+实体连线+脚步无声+喷射消音 2.战术流:防爆+鹰眼+脚步无声+工程师+EMP手雷 3.反战术流:防爆+实体连线+脚步无声+反战术面具 4.大招流:超频+快抬+脚步无声+脚步放大 5.跳跃流:喷气回复加快+快抬+脚步无声+脚步放大 散弹枪系列武器分析: 1、KRM-262 起初我以为KRM完全可以替代他的老大哥870,但是实际使用上,此枪还是没有870干净利落。此枪我是最后第一次更新之前刷完的,当时使用时候总是感觉明明瞄的很准,但就是一枪喷不死人。最近一次更新我看到了增加了此枪的一发致死率,或许可能一发的效率又回来了!但是用的还是太少,黄金后就扔到了一边了。。。。。。因为实在太喜欢Argus了!KRM其实也有优点就是他的综合性很强!假如说T组更新后一发致死率有提高,那么我想它现在和870的使用感受应该差不多了!唯一的缺点就是觉得射程有点不理想,稍微远一点就喷不死人了。(画外音:难道不是你丫Argus用多了????)刷枪很好刷,单发喷子都是一枪一个100人,慢慢打就好了!后期的5杀需要点对于地图的解读,这里我要着重说一下,用喷子千万别走开阔地!我看到好多用喷子的队友,抱着喷子就和大家一起冲啊!用喷子你可以和对方拼反应,拼近身枪法,但是你面对步枪和机枪还是算了吧!实在想走开阔地也可以,记得带震撼弹辅助拉近你和敌人的距离!(但是你怎么又会知道敌人带不带面具技能呢?) 2、205 Brecci 呼。。。。。。。说起这把喷子真是一言难尽,不是说它难用的一言难尽,是说这把喷子非常霸道的一言难尽!COD历代的连发喷子做的都不是特别的好用!但是这把205 Brecci 给以往的连发喷子前辈们争了一口气!此枪2发一人的感觉我想用过的玩家都会觉得非常爽!你一个人就算是面对2 3个敌人也是游刃有余的一个个喷死!有的时候被别人用这把喷子喷死也是非常没脾气!这里我要推荐大家一个打法,就是跳着喷!你们大家可以去试试,真是喷的对方没脾气!而且跳起来喷也有助于前期刷100个爆头增加爆头几率!!!总之一句话,好用!!!! 3、Haymaker 12 COD 系列连发喷子反面教材来了。。。。。。。和205对比这把喷子我真是无语了!别看此枪射速快,但是威力太小了!3发你都喷不死一个人你说你叫喷子吗?恩? 你说你举枪可以集束弹幕,特么的谁会老实的站着让你打???真是想用好这把枪,必配大弹夹!不配大弹夹你根本没有续航!而且此枪是喷子系列里面最难刷爆头的枪了!对于这把喷子我刷的时候真是苦不堪言啊!!!!!!!回想都是噩梦!!!总之刷此枪的建议就是需要耐心,不要着急!因为这100爆头,真心太费劲了!!!因为此枪不举枪散射弹幕极大,举枪集束后瞄准敌人的脑袋你根本瞄不到,谁都不会站着让你打!真心费劲!!耐心第一,大家加油吧!!! 4、Argus 终于到Argus了!这把喷子真是爱不释手啊!要射程有射程,要炫酷有炫酷,要威力有威力!简直是优雅+暴力的完美结合!我想这把喷子绝对可以入选COD系列明星喷子的行列了!可以说Argus绝对是它的老大哥1887和TAC-12的完美结合体!此枪我也是无需多言!因为太好用了!找不出任何缺点。。。。。。刷枪建议,只要大家练出准头,习惯此枪举枪那一下的感觉,几乎见面就是瞬间撂倒敌人!有一个窍门,当成用狙击枪的QS打法就OK了! 查看使命召唤12:黑色行动3攻略大全 机枪: 配件及技能建议: 可适用于所有机枪系列的武器的基本搭配,大家随意挑选 配件: 1.续航流:大弹夹+握把 2.强攻流:握把+快速换弹(抢点类模式必备) 3.机动流:握把+枪托 4.综合三挂件:握把+枪托+大弹夹or快速换弹 技能: 1.强攻流:防爆+冷血+脚步无声+反战术面具+震撼弹 2.反战术流:防爆+冷血+脚步无声+反战术面具 3.大招流:超频+实体连线+脚步无声+脚步放大 4.战场辅助流:盲眼+冷血+工程师+EMP手雷+火箭筒(专干敌人连杀奖励) 5.卡点流:超频+加码+脚步无声+脚步放大 机枪系列武器分析: 1、BRM BRM 作为机枪里面的第一把首选武器,有着出色的伤害和平稳的后坐力,实际战场上的应用也是非常的得心应手,它不像Dingo那么容易把子弹打没,也不像 Gorgon用起来非常的笨重,有着良好的ADS时间,适合各种抢点模式的攻守!这把枪属于任何人都可以得心应手的武器!唯一缺点就是换弹夹稍慢,我大概估计一下大概有4.5秒的换弹夹时间,所以如果玩抢点模式一定要带快速换弹的挂件,不然子弹一旦打完只有被动挨打的份了!射速也是一大问题,BRM的射速略慢,但是由于它的伤害不错,射速慢也不算是太吃亏! 2、Dingo 此枪区别于BRM,BRM是射速慢伤害高,而Dingo是射速非常快但是伤害小,而且它是四把机枪里面伤害最小的枪。所以使用时候总有打不死敌人的感觉!(存在网络因素)但是由于Dingo的射速非常快,非常适合突击类型打法的玩家,这枪近身几乎可以胜过微冲,而且盲射效果非常不错!算是四把机枪里面盲射最出色的机枪!刷枪的时候我没有试过加镭射都可以轻松不举枪打死敌人,如果加了镭射挂件更是近身不用举枪近身就可以轻松打死敌人,这对于机枪来讲是一个非常好的先天优势,要知道机枪最怕的就是敌人近身,而Dingo的优点就是不怕敌人近身的干扰,对于战场存活率来说是一大保障! 3、Gorgon Gorgon 的优点我就不用重复了,只要打的准两发一个人干净利落,而且优秀的射程也有保障了任何距离两发一个的优势!缺点着重说一些,用此枪千万不能端着跑!!牢记住这点,你就会用的得心应手!说白了,Gorgon就是典型的卡点机枪,因为他的ADS时间慢的可怕,可能你的枪刚举到一半就躺地上了!而且射速也是一个问题,射速是四把机枪里面最慢的,但是两发致死还算是可以保障射速的问题!所以这把枪的使用方法就是卡点卡到地老天荒!实在你想冲着打我也没辙,但是记得带一个快抬握把,不过我估计作用也不大!Gorgon的续航是四把机枪里面最不错的,这点也是靠着射速慢得来的,很少有打着正嗨子弹没了的情况!刷 Gorgon建议舍弃握把,上一个快抬握把和枪托,足矣! 4、48 Dredge 48 Dredge有着出色的后坐力,带上握把之后更是感觉和激光枪一样。起初上手可能感觉用起来还不错,但是随着使用时间上你会觉得此枪特别的没有想象中的好用!6发点射虽然射速快,但是对移动中的敌人攻击却不太友好,48 Dredge打卡点的敌人没的说,轻松点死,但是移动中的敌人往往打起来很费劲,因为6发射速太快,可能只命中3发而敌人不死的情况多得是,所以使用的时候记得用一种“扫射”的感觉来去打移动中的敌人,你就会觉得不是这么困难了!48 Dredge另外一个缺点就是子弹消耗过快,这点和我分析步枪里面M8A7是一个道理,只要你打不准敌人,你就会总觉得要换弹夹了,会让人觉得用此枪特别的仓促,因为它的初始弹夹60发,你只能扣10次扳机就给换子弹!所以快速换弹挂件也是首要考虑的(大弹夹也可以)。 查看使命召唤12:黑色行动3攻略大全 狙击枪: 配件及技能建议: 可适用于所有狙击系列的武器的基本搭配,大家随意挑选 配件: 由于狙击枪的准经特殊性,每把枪的默认准镜可以安装弹道稳定系统挂件,但是只要安装上其他准镜此挂件就不能安装了,所以建议搭配里面大家可以自由安装认为合适的瞄准镜,以下我就不提及了。 1.续航流:大弹夹+快速换弹 2.蹲坑流:消音器+大弹夹(热能镜首选) 技能: 1.QS流:防爆+快手+脚步无声+脚步放大 2.蹲坑流:防爆+冷血+脚步无声+反战术面具+地雷or电棒 特殊建议:建议大家刷狙击枪的时候副武器一定带一把手枪,除非你非常牛逼觉得敌人近身也无所谓,不然近身遇见敌人抽出小手枪比任何攻击都有效率。 机枪系列武器分析: 1、Drakon Drakon 算是给历代COD连发狙击枪争了一口气啊!之前的连发狙击枪如果想刷金真是必须去HC模式,HC模式连发狙击枪就是神器!但是只要一到普通模式就非常的捉急了!因为狙击枪一发打不死敌人还会暴露自己真是让人特别难受!所以很多玩家以前真的是视连发狙击枪为鸡肋!但是Drakon在BO3里面却是非常好用,而且是不论HC模式还是普通模式!历代COD连发狙击枪都有着狙击枪武器里面最稳定的开镜,所以操作感上胜过任何同类别狙击枪,Drakon在任何距离都可以两发打死人和任何距离都可以一枪爆头的保障让使用者觉得非常好用!所以一切都要看使用者的准确度,此枪只要打的准使用起来的感觉真的非常棒!特殊玩法,大家可以把所有挂件打出来,然后按上最后一个浮动准镜,然后按上枪托和大弹夹当步枪用,非常有意思! 2、Locus 历代COD每代的拉栓狙击枪都有如明星一样的期待性,大家在玩新一作的时候都会特别在意拉栓狙好不好用!我个人觉得这代Locus的操控性非常优秀,首先我觉得他的默认准镜不论是开镜倍率还是准星的清晰度都是非常的平易近人!中间的一个黄色大十字并不是看起来好看而已,从刷枪一路过来看,这个默认准镜真的非常舒服!而且它的射速和开镜速度也非常优秀,QS也可以打得出来!另外一点本人刚刚用Locus的时候并没有完全掌握它的开枪后的准星跳动,一直以为开完第一枪想打第二枪的时候还要从新瞄准,直到后期我打5连杀的时候玩了一局护卫模式(守护机器人的那个)我才发现我错了!Locus牛逼的地方突然被我发现,第一枪打完只要你不收镜的情况下,你可以直接瞄准到第二个人,当准星那一下跳动完毕后,立刻开第二枪,你会发现此时的准星跳动完毕后会自动恢复到你提前瞄准的中间,这点需要大家慢慢的感受!我完全验证这一点的时候是打一个在掩体后卡点的敌人,我第一枪没有打中他,但是他露头攻击我的时候我并没有收镜,而且准备要开第二枪,准星跳动的时候我瞄准,而准星跳动后回落的一刹那我开的枪,直接命中了敌人头部!这种感觉是在以前COD拉栓狙里面完全体验不到的,以前虽然准星会回落,但是也并不是完全的100%回落,不知道我这么说大家可不可以理解,以前感觉上是整个镜子都在跳,你第二枪必须重新微调瞄准,但是 Locus的使用上的感觉是准镜不动而中间的准星跳动,这是我认为Locus最屌的地方!我说的可能模糊点,具体大家慢慢去感受吧! 3、P-06 这是很奇特的一把狙击枪,开枪之前有个短暂的蓄力,上手之初觉得非常别扭,而习惯了之后觉得这枪的优点也在于此,缺点也在于此!优点是这一下短暂的蓄力可以让使用者有一个再次微调的时机,而缺点就是有的时候明明瞄的非常准,但是即将开枪的一刹那敌人跑走了而打不中。所以使用这把枪没有什么太好的推荐,唯一的提示就是一定要多去习惯蓄力那一下的节奏!而威力不用太担心,这三发只要命中两发就可以打死敌人! 4、SVG-100 T 组COD系列里面典型的重狙,开镜后的准星晃动大,威力高!而且此枪有一个没用的炫酷效果就是开枪后天上有打雷的效果!这个效果不仅仅你能听见,而是在场的玩家都能听见!所以你刷枪的时候不想暴露你自己,还是加一个消音器为好!而区别于Locus不同,Locus是必须打中躯干才能致死,而SVG-100 只要打中腰部以上就可以致死,所以你打中胳膊就可以打死敌人!这也算是对这把枪区别于Locus的一个平衡性设定!但是开镜后的晃动却是非常要命的,需要大家慢慢的去适应一下!这枪和Locus一样,开镜速度不错,也可以打出QS,但是建议用此枪还是卡点狙击比较好!
2024年05月01日
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2024-04-26
使命召唤16有哪些震撼的关卡?
每一关我来说一个我觉得很触动的细节,或许这些细节也打动了你。 第一关,战争迷雾 这个名字不仅仅象征着在那个夜晚,艾利克斯和队友伞降的时候天气的阴霾,也蕴含着法拉的哥哥哈迪尔带领的部队抢走毒气时候看到自己在袭击的对象居然是美军的惊异,和准备发起战争时候的一丝犹豫。 有的朋友会问,敌人是什么有何关系。国有国法,家有家规,如果越过了这道红线,或许就不是战争的问题,而是外交的问题了,故事的后面引出了在虚构下俄国的将军带着看似私人却有邪恶侵略成分的部队四处烧杀抢掠,所以我们不仅仅看到了后来哥哥哈迪尔带领的不对击杀美军时候的惊异,从对话中也能流露出,美国的大兵也很诧异自己交手的对象居然成了俄军。 在钢铁和历史的洪流下,谁又能说不会成为历史的见证者呢,或许那一刻大兵们,还有哈迪尔和他的战士 ,都是这么想的吧。 (虽然我不赞同这一作里面架空和虚构的剧情和观点,但是我会按照剧情来叙述后面的故事) 第二关,皮卡迪利 皮卡迪利其实指的是伦敦的一处地名, 卡迪利大路(Piccadilly Road)是伦敦市中心内一条著名的马路,链接了西南方向的海德公园角(Hyde Park Corner)与东北方向的皮卡迪利转盘(Piccadilly Circus),而这个转盘在游戏里也有体现,在游戏里一片被袭击的样子非常残忍。 皮卡迪利大路(Piccadilly Road)是伦敦市中心内最宽最笔直的马路之一,该马路上也坐落着几个伦敦标志性建筑,例如皇家学院(Royal Academy),丽兹酒店(Ritz Hotel),日本驻英国大使馆等。 GAZ因为觉得上司的指令下达的不知道变通,从而酿成了惨剧,所以才会下定决心追随用自己的方法解决战斗的普莱斯长官(彼时普莱斯还不是141特种部队的队长) 在这个任务里面,最触动我的细节却是普莱斯解决炸弹人质的危机的处理方案, 面对无法处置的危险,普莱斯选择了用小换取大,牺牲炸弹人质,来让更多人获救, 虽然不可避免的牺牲,但是却让GAZ知道了普莱斯打击恐怖分子的决绝,所以才下定决心追随着普莱斯。 犹豫就会败北,冲动就会白给,话我们都会说,但是真的面临生死抉择的时候,你能不能果断地把一个人的生命终结去换取更多人的姓名,GAZ做不到,但是普莱斯却能这么果决,所以这才是在战斗中磨练出的铁血意志和坚韧的决心,这里也呼应了后面,普莱斯的价值观。 联想到现代战争的终结的时候,普莱斯的那句,我的战争以你为终结,真的很有触动。 第三关,协同作战 游戏就是虚构的东西,也没有真实的论据作为支撑,所以也不能去推敲什么政治啊意识形态,说两个细节吧。 这关的名称,协同作战,意思很直白,就是法拉和艾利克斯两个人在一起在敌后搞破坏,粉碎敌人的渗透和统治。 在潜行的过程中,巴科夫一直在广播里说,反抗军是恐怖分子,一直在号召民众支持巴科夫。 但是殊不知,对于那些所谓的恐怖分子,巴科夫才是最大的恐怖分子,而侵略了别人的家园,所以一直在播放的广播,真的很讽刺,也很恐怖,影射了邪恶势力的统治。 (但是这点的确有些把莫须有的罪名安插给了俄军,有点黑俄,不太好) 其实这样残酷对待一个国家的人民和本来属于他们家园的人,也是挺不人道的吧,侵略者干得出来的事情真的让人发指。 好了说点轻松的吧,一个小细节,法拉告诉我们机油的滤油器可以作为一次性的消音器,还蛮有意思的, 有点类似血色浪漫里面,用可乐瓶子当消音器,虽然只能用一次,而且子弹的初速会有很大影响,但是子弹的音爆的声音会减小散发很多。 第四关,代理战争。 说两个有趣的小细节吧。 哈迪尔和妹妹法拉想到用无人机去作为自杀炸弹去对抗敌人。 仔细一看平板上面还有信号格子,说明里面插了SIM卡,WIFI是满格,说明在阵地上面有无线网络,嗯加上这平板界面…… 脑洞很大,效果很好,也算是无人机的一种“应用”吧。 还有就是杀入了基地以后,敌人把自己反锁在铁皮屋里等待救援, 敌人内部说要不然投降算了,而敌人的话,其实就是把这些人作为了恐怖分子,会做很残忍的举动,虽然这些人的身份其实回头想想的确算得上是“恐怖分子”,但是也表达出来了现在恐怖分子真的是不择手段的。 还有就是最后呼叫了美军的直升机来直接轰炸俄军,其实……也有点不现实。 其实好人坏人,不过是那句“屁股决定脑袋”,你的立场决定了其实一些举动到底是善还是恶。 兄妹中的兄没拎清,妹妹拎的很清楚,艾利克斯也是,拎得清楚的人,就会做符合价值观的对的事情,和善良的事情,但是谁又能说,他们真的杀人放火是善良的呢。 第五关,除尘涤垢。 非常经典的一关,全关致敬了暗杀本拉登, 我是觉得非常有代入感非常有感觉的一关,室内攻坚,一个个房间的搜索和暗杀, 还是很有感觉的,我是觉得使命召唤的确一代代都有新意,这一关的确很有创新和在射击单机游戏里面剧情很丰满的内容。 第六关,狩猎派对。 没什么内涵的一关,一整关的突突突,有一个有点吓到我的细节,就是路过一个满是平民伤员的病房。 伪装成伤员的一位恐怖分子,在我路过不注意的时候,拿起枪对我就是扫射。 其实在二战的时候,太平洋战争,日军也有这样的敢死队和在生命最后时候也要换掉敌人的“烈士”或者说,恐怖分子吧。 这么做太极端了,一命换一命,值吗?或许还是那句话,你的立场决定了你做一件事儿的价值,没法去说对错, 很可怕,但是也很真实。 第七关,兵临城下 致敬危情十三小时的一关,在美国大使馆抵抗入侵的一关。 氛围做的很紧张,中间也有那种绝望和紧张的感觉。 来说一个细节吧。 大使馆有着最好的安保,和防弹的玻璃,但是防弹的玻璃只需要门禁卡就可以打开,门禁卡就在这边安全的人的手里,主角可以有机会拿过来门禁卡,冲出去救这对父子。 恐怖分子头子屠夫为了开门,挟持了一对儿人质,妻子在这头,而儿子和丈夫在那头,如果不开门,恐怖分子就会把儿子和丈夫处决。 但是如果开门呢,恐怖分子就进来了,前功尽弃,所有的人都会死,恐怖分子会趁GAZ不注意,一枪解决GAZ。 不能开门,是真的不能开门。 但是牺牲了一个无辜平民丈夫和儿子,还是在妻子的面前。 慈悲就是软弱,恐怖分子都知道的道理,就是利用了人性的软弱,但是普莱斯拿的清。 所以普莱斯只留下了一句话来安慰GAZ,我们会收拾他的,我保证。 但是很可笑的是,最后在他的妻子和儿子面前,我们却没有勇气给他一颗子弹。 人啊。 第八关,死亡公路 很有狙击感的一关。 哥哥哈迪尔给了你一把他自己组装的狙击枪,你好好对这把枪,这把枪就不会负你,的确厉害。 这一关一部分就是要用这把狙击枪,伏击敌人。 很有狙击感的意思就是,因为距离目标很远,所以风速和重力,距离都会对子弹的弹道有影响。 一定要用手试试的一关呐。 还有一个细节就是,在最后抵抗不住敌人进攻的时候,站在哥哥妹妹这头的艾利克斯很惊讶的发现,哥哥居然有俄国手里抢来的毒气。 “哎你怎么手里有……!” “我就是要用他们的东西对付他们!” “原来是你抢……” “毒气……你怎么能用那种东西……?!” 妹妹和哥哥小时候在毒气的威胁下尸山血海里爬了出来,知道这种毒气真的碰不得。 “我也没办法的呀……你要理解我,我要复仇……!” 其实用三面间谍这个词来形容哥哥哈迪尔是很好的一个词,说了那么多做了那么多,其实为了什么,我相信哥哥自己心里清楚,但是多少无辜的人因为这些事丧命了呢? 一报还一报吧,凝视深渊的人被深渊吞噬,但是这种力量或许聚集起来,可以反噬深渊。 很难受。 第九关,烽火家园 不想说的一关,单纯的不想说,很惨烈,很震撼,很无情,不想回忆的那种感觉。 这一关都比较颠覆我的感觉。 游戏是游戏,事情是事情,有点残酷。 虽然游戏是艺术,但是只能说这种可能世界上的暴政军阀会存在,但是在这个时候强加给俄国,的确有些夹带私货了,俄国干没干过这种事情我们不知道,不评论,但是我知道这一关的尺度的确太大了,把这么残忍的细节带到游戏里面,还是俩孩子,让世界都看到这种残忍。 哎,多少太残忍了,希望能以后跳过这一关,希望大家也……辩证的看这一关,自己去买游戏,下好后玩一下,感受一下这种真的压抑和恐怖。 所以我们能看到最后在直升机上的时候,妹妹的复仇也是那么的果决和不手软。 第十关,深入狼穴 这一关比较有意思的点在最后。 最后老爷子留下准备引爆身上的炸弹,击毙老爷子后,俩人急忙来到炸弹前。 艾利克斯有点急,但是妹妹法拉没急。 “听我的,说剪哪个剪哪个” “好…” “黄的” “嗯…啊” “绿的” “好” “红的” “哎有俩红的” “上面那个”( 妹妹说的一点儿都没有着急,而且很确认) (如果你玩火,剪了下面的红的,那就直接炸了,炸的时候妹妹一句话没说,艾利克斯一句哎呀整活,成了游戏里面的笑点之一) “哎,解决了,幸好有你在,干得漂亮……但是你怎么知道是剪哪根线的?” (然后注意女主角的眼球,转了一圈,有些犹豫) “我经验比较多吧,这么多年了。” “是啊打了很多年了。” 哎,真的这么多年吗,估计男主角发现了?还是没发现?还是在给妹妹留面子? 这么多年了,也估计这么多年,设置了这么多年这些炸弹吧。 能没少弄吗。 还是那句话,屁股决定脑袋,事儿其实没有好坏对错,只有看你在什么立场上。 唉。 (话说这一作面部表情,和小细节真的好,几乎达到了电视剧和电影的水平了,满满的细节,最后拆雷的时候,妹妹法拉的动作特别值得你自己也仔细看看) 第十一关,旧仇新报 就说一个细节吧,审讯的那段就不说了,挺残酷的。 细节很到位的,那就是换子弹。 妹妹换子弹是明显要比之前的男的角色要慢的,一方面,妹妹是姑娘,而且十天没吃饭没喝水,还能跑,的确是不容易, 所以剧情怎么把这一点体现出来,换子弹减慢一些,有迟疑,镜头枪械的抖动,都能看出来现在妹妹是用什么样的精神力在支撑的。 还有就是COD系列一如既往的用了比较开放的过关方式,狙击手上去打也行,RPG一发解决也行,提供开放化的一个剧情思路和世界玩法,还是很自由的,有种战场的身临其境的感觉。 第十二关,昔日老友 哎其实也不太想说这一关的。 为了审讯屠夫,把他的老婆儿子给绑了,这尺度都能上游戏…哎… 其实绑人这个事儿本来就不对,更何况祸不及妻儿,把家人扯进来真的挺无奈的。 屠夫能干掉无辜的人,但是在自己亲人面前还是最柔软的一面。 屠夫这个人,的确是个魔鬼,但是在自己的老婆孩子面前他是老公和爸爸。 哎这剧情真的… 这审讯真的是有点残酷。 用儿子作为筹码的时候,屠夫真的坐不住了。 我绝对不能用什么硬汉,什么男人这种词来形容这种屠夫和罪人,但是起码他守了他自己的道。 在咱们看来他肯定是坏的,但是起码是个有担当而且拎得清的人。 拎得清其实也是COD16里面的主线之一吧,这三个字说出来半秒都用不了,但是做起来, 难上加难。 曾经对着平民下手的屠夫,我却到最后也没能下手,把他留给了俄罗斯军警。 就这样吧,做自己该做的吧。 第十三关,遁入黑暗 关卡游戏没什么特别的,暗夜潜入,地图很大很复杂,来回跑。 就说说过场动画吧。 GAZ问钱队,我们就这么办吗。 钱队轻描淡写说,这就是谈条件罢了。 事情总有两面性。 那我们就没有底线吗。 底线这种东西,其实可以随时随着需求改变,需求到了,就有更深的底线了。 想让敌人害怕黑暗,就需要我们弄脏手去换回干净的世界。 我想,估计,就是在这一刻,GAZ才成了GAZ,才决定跟着钱队继续干的吧。 最后一章终结章和总结写在另一个回答里了。 放了那个回答的链接以后,很多看了这个回答的朋友没有给这个回答点赞,而是直接点了链接去那个回答,所以这里还是把我那个回答的内容粘过来,希望大家都能看看。 在故事的最后,女指挥官拉斯韦尔和普莱斯队长会面, 女指挥官拉斯韦尔听到,扎卡耶夫作为新的势力,要在恐怖主义抬头,这里直接就能看出,事情发生在COD4之前。 普莱斯队长笑道,自己曾经追杀过这位恐怖分子的头子(与现代战争1代的剧情形成了呼应), 虽然现在他的儿子也准备开始发迹。(同时我们可以看到一个年轻的钱队) 女上司又提到,谢菲尔德将军准备好了普莱斯队长要的一些战士的档案,这里谢菲尔德将军又呼应了现代战争后面的故事。 在组建新的特种部队的时候,普莱斯提到了人选,第一位,就是在本作里面的一位英国的小黑主角,在和普莱斯队长并肩战斗的过程中,他有疑惑,有过不解,但是最后坚定了自己的信念。 而他,其实就是在现代战争中和大家曾经出生入死的GAZ。 然后普莱斯队长又提到了肥皂。 肥皂就是我们在现代战争中的见证。 女上司问,为何这位战士起这样一个名字,其实这句话也呼应了COD4的开头一句,这家伙为什么叫这个名字,的梗。 最后第三位,西蒙莱利,单单说起这个名字大家可能不知道。 但是如果我们了解现代战争系列,就会知道…… 这个没有照片,不露脸的人,其实就是幽灵。 最后,当上司问到,那这支部队,打算被叫做什么的时候, 普莱斯队长毫不犹豫地说…… 1 4 1,其实意思就是,an eye for an eye(eye for eye),以牙还牙,以眼还眼。 从这里开始,其实就开始了现代战争的故事,而在本作里发生的剧情,也和COD4直接连接上, 无论是一路帮助着我们前进的线人尼古莱。 还是俄军的合作伙伴卡马洛夫。 重制的故事,却发现了这一个个故人, 这一作还留下了伏笔, 或许曾经在大战中逝去的GAZ,和在谢菲尔德将军的火中葬身的幽灵, 也会在之后的故事里重新现身讲述他们的故事。 今天太晚了,就写到这里吧,希望这些细节也能打动你, 也能让你认识这款或许三观不那么正,题材和立意也不那么正,有点恐怖有点现实, 但是却很精彩的游戏。 另附:另一个回答,终章的链接:
2024年04月26日
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2024-04-01
《使命召唤12:黑色行动3》僵尸模式枪械分布地点图文详解攻略
《使命召唤12》僵尸模式中的枪械都在哪里?下面为大家带来玩家“王者降临NO1”分享的《使命召唤12:黑色行动3》僵尸模式枪械分布地点图文详解攻略,一起来看看吧。【By贴吧】 喜欢的武器其一,射术快,后期不怎么好用,子弹少,伤害中等!分布在去剧院路上在假发假发掉落的地方右面,另一个是地下室二楼! Kuda次枪在去码头正对的墙上,还有河道的岸上左侧,以及去剧院路上拿盾牌处!本人不推选用,射速中等偏下,伤害中等偏上,子弹数量适中,比较居中的武器! KN·44,此武器不推选射术慢伤害中等偏上,精准不高! 个在剧院前面的小亭子处,一个在妓院处还是码头忘了,反正在这两处的保险丝的地方! HVK·30此武器射速中等偏上,伤害高,精准中等偏上,后坐力中等!推选武器之一!剧院去保险丝,工作台处 Sheiva,此武器射速慢,伤害高,精准度中等偏上,此武器不推选,是使命召唤僵尸系列的经典!在出生地的第一个大门处! 查看使命召唤12:黑色行动3攻略大全 VMP此武器不推选1300的价格,射速高精准差子弹漫天跑!后坐力也高!在河道一上第一个电闸开启楼梯 处,盾牌部件处 L~CAR 9此武器射速高,精准中等偏下伤害中等!伤害适中!此武器在市场的左侧,出生点第一道500的门左侧,容易在卵囊里开出来! RK5此武器出生点右侧的墙上,是一把三连射的手枪不推选,前期可在卵囊里有几率得到!射速高,伤害中等偏下精准中等偏上! 查看使命召唤12:黑色行动3攻略大全 KRM~262单发,前期适合后期很多装填跟不上!不推选!出生点楼上! M8A7不推选,四连射后座低,伤害高!后期跟不上,在妓《和谐》院的楼下 走私犯,不推选后期上海跟不上!子弹适中,很坑的武器之一!还有几把武器没截图成功!剩下的基本都是箱子里抽出来的!
2024年04月01日
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2024-03-24
使命召唤12黑色行动3十二项修改器1.0-v20160728 绿色免费版
使命召唤12黑色行动3游戏的最新最会修改器,是由三在妈打造,有十二项修改功能,可以改无限生命、无限子弹、技能无需冷却,速度非常快,东坡这里附上使命召唤12黑色行动3十二项修改器下载地址! 使命召唤12黑色行动3十二项修改器功能介绍 数字键 1 - 无限生命 数字键 2 - 无限子弹 数字键 3 - 无需装弹&无限手雷 数字键 4 - 技能无需冷却 数字键 5 - 技能无限持续 数字键 6 - 超级精准度 数字键 7 - 无后坐力 数字键 8 - 快速射击 数字键 9 - 快速升级 F1/F2/F3/F4 - 2/4/8/16倍经验 PageUp - 超级速度 PageDown - 子弹时间 HOME - 取消全部 使命召唤12黑色行动3十二项修改器使用注意 1. 即使开着无限生命,如果一次性受到大于生命值上限的伤害(比如爆炸伤害)还是会死的。 更新内容 修复 1:修复在某些情况下无法分配内存的问题。 更新 2: 1. 增加“超级精准度”、“无后坐力”、“快速射击”、“快速升级”、“n倍经验”等功能。 2. “无限生命”现在不管受到多大伤害也不会死亡。 更新 1: 1. 新增“技能无需冷却”、“技能无限持续”等功能。 2. 修复“无限子弹”、“无需装弹”、“无限手雷”对大部分武器不起作用的问题。 3. “无需装弹”和“无限手雷”整合成同一个功能。
2024年03月24日
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2024-03-12
《使命召唤12黑色行动3》微冲的武器有哪些 微冲武器介绍
使命召唤12黑色行动3微冲的武器有哪些 微冲武器介绍,使命召唤12黑色行动3微冲Kuda,VMP,Weevil,Vesper,Pharo,Razorback,其中Kuda这个微冲算是BO3微冲系列中最平衡的冲锋枪,VMP这把枪和Vesper使用手感非常相似,Weevil这把枪就是P90的翻版,Vesper这个微冲算是BO里面最霸道的枪。 使命召唤12黑色行动3微冲武器 1.Kuda Kuda这个微冲算是BO3微冲系列中最平衡的冲锋枪,可近身或卡点,这款冲锋枪,Kuda确实可以小范围使用卡点,只要压枪压得好,甚至可以打掉掩体后面只露出小脑袋的敌人。 2.VMP VMP这把枪和Vesper使用手感非常相似,但是因为有,Vesper这把枪的存在使得这把枪本可以在微冲中争夺主角,VMP优秀的机瞄是Vesper无法企及的,VMP威力好,射速中等。 3.Weevil Weevil这把枪就是P90翻版!连换弹夹的动作都很像!但是没有一个!P90的射击速度,力量也很小!所以能好好利用这把枪的玩家一般都很强大!大弹夹是这把枪的唯一优点,如果你加了一个大弹夹,就会有75颗子弹!但枪的后坐力很奇怪,加上力量很小,虽然弹夹容量很好,这是T组设计武器的独特之处! 4.Vesper 这个微冲算是BO3里面最专横的枪,近距离你只要遇到这把枪,几乎没有解决办法!弹夹子弹可以立即让你回到西方!如果这把枪想好好使用,首先要学会控制它狂野的后坐力!只要你控制它的后坐力,它就是一件神器!但即时倾泻的子弹也是枪的缺点之一,所以可以选择大弹夹和拾荒技巧! 5.Pharo Pharo这个微冲可以按住开枪键连续循环,除了Kuda第二把正规的枪,威力好,准确性好,但是微冲是半自动的,近身有些不受欢迎,游戏里用的人也不多。刷枪时建议戴准镜。 6.Razorback 最后一把Razorback,这也是一个非常奇怪的微冲击,可以根据战场情况使用,因为它可以作为微冲击和步枪使用!Razorback这把枪在微冲系列中有最高的准确性!这种微冲,即使和步枪卡点对射,也不会落后!另外,这把枪有10代DLC微冲的特点是射速稍慢!刷这把枪时,可以冲可卡点。
2024年03月12日
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