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2024-05-01
《使命召唤12:黑色行动3》暗物质皮肤解锁攻略及全武器刷枪心得 步枪
步枪: 配件及技能建议: 可适用于所有步枪系列的武器的基本搭配,大家随意挑选。 配件: 1.爆头流:握把+大口径 2.卡点流:握把+大弹夹 3.对枪流:握把+快抬握把 4.综合三挂件:握把+大口径+枪托 技能: 1.卡点流:防爆+冷血+脚步无声+脚步放大 2.战术流:防爆+加码+脚步无声+工程师+EMP手雷 3.反战术流:防爆+冷血+脚步无声+反战术面具 4.大招流:超频+加码+脚步无声+脚步放大 步枪系列武器分析: 1、KN-44 KN- 44这把武器外型上看起来就是AK的科幻版,这把武器在第二次更新之后变得非常难用,那准星跳动非常狂野!但是最近一次更新后又变回来了。综合来讲KN- 44适合抢点类型的游戏模式,因为射速和威力都很均等,不会出现打不死人或者弹夹过快消耗的情况。这把枪刷枪时前期的100个爆头可能会难到大家,虽然现在后坐力不算太狂野了,但是这把枪4发后的准星晃动对于远距离爆头来讲还是非常困难!建议大家配上一个准镜,效率会更好! 2、XR-2 其实我想说XR-2是BO3里面绝对的一把黑马武器!为什么这么说呢?BETA版本的时候此枪并没有特别受玩家关注,因为那时候焦点全部在M8A7身上!但是正式版里面T组一次又一次的削弱M8A7之后,XR-2突然间开始受到了大家关注起来!这把枪可也说是BO3里面最好用的一把步枪!可能不少人忽略了这把枪,但是我在这里绝对推荐步枪第一首先,就是XR-2!此枪威力不俗,可能大家想问,为什么M8A7射程超过XR-2很多,但是远距离有的时候依然打不死移动的敌人呢?因为XR-2区别M8A7来讲,他的威力大,这就是一大先天优势!XR-2使用期间给我的感受就是不管距离多远,只要三发点的准,敌人立刻归西!而且此枪有第二个先天优势就是三发的枪口跳动,假如你瞄准敌人的胸口位置,那么第三发必然有几率直接爆头!总的来讲就是一把非常好用的步枪,他的三连发也是循环式的三连发,你只要按住开枪键就好了!那么第三个先天优势就是这把枪三连发的间隔节奏非常赞,使用的时候不会有紧迫感,3发3发直接的间隔足够你瞄准好另外一个敌人,而且你用熟了这把枪根本不用加握把这个挂件,这就腾出一个武器挂件槽可以根据自己的喜好改成大口径+枪托或者卡点打法用大口径+大弹夹! 3、HVK-30 HVK- 30,呵呵!这是我最不想讨论的一把步枪,也算是我有幸第一把黄金皮肤的步枪,总结一句话,HC模式这把枪是神器,普通模式还是选择上面那把枪吧!恩恩。。。。。。当然有刷枪建议,这把枪必须带大弹夹+握把!不然你只能打死一个人!再总结一句话,此枪远了对不过其他步枪,近了打不过任何微冲,总结完毕! 4、ICR-1 ICR- 1大家有没有对这把枪很面熟呢?没错,这把枪就是BO2里面M27的翻 版,使用感受上也是和M27同样的手感,低后坐力和还算不错的射速是这把武器的亮点!虽然ICR-1在步枪系列里面威力是最小的一把,但是它不同于HVK 打鸡血一样的射速,射程也比HVK高!ICR-1的射速和后坐力还有射程非常不错,完全把它威力小的短板给找回来了!此枪建议搭配枪托+握把,根据个人喜好三挂件可以加一个大口径增加爆头效率,因为这把枪极度精准,瞄头打个3-4发敌人就被爆头了!ICR-1也是武器栏里面的常备武器之一! 5、Man-O-War 能用好这把枪的玩家也是高玩!因为用此枪时节奏极慢,怎么形容呢?就好比大家都上满了发条来玩这个游戏,你举着Man-O-War就好比蜗牛一样慢慢的玩这个游戏!哈哈!这就是我刷这把枪的使用感受!还有那种一小跳一小跳的后坐力,让人玩这把枪的时候就非常非常慢!刷枪建议必配大口径打爆头,因为这枪射速太慢了,有的时候你第三枪还没开出来已经死了!还有用这把枪的时候千万不要和任何枪对枪,因为你没有机会能打死对方,除非你先开枪出判断,否则对枪无胜算!因为就是一个慢。 6、Sheiva 霸气到不能再霸气的单点!就好比论坛里面有朋友说,加了长枪管简直是MK14的翻 版,任何距离两发一个人毫不拖沓!只要你打的准!!!!!!对此枪我不想做太多的评论,因为它太好用了!!!!刷枪建议,前期100个爆头必配大口径,近距离一发一个恩恩!后期可以换上枪托+握把!你就用去吧!!!!! 7、M8A7 可怜的M8A7,由于在BETA版本里面的超长发挥,T组在正式版游戏发售之后一再的削弱此枪,以至于此枪现在也没有那么神了!但是虽然没有BETA版那么神,但是M8A7依然是一把非常好用的半自动!削弱后可以保持中距离以内4发一个人也是很不错的!M8A7需要注意的是子弹消耗会过快,因为新手用这把枪有的时候打不死人,或者网络不好的情况下也会打不死人,所以你会一直按开枪一直打不死人,子弹消耗的非常快!可以考虑带大弹夹或者搭配拾荒技能随时补充弹药!M8A7也不建议冲锋用,此枪多数时间还是用于卡点!或者提前预判敌人出来的路线! 查看使命召唤12:黑色行动3攻略大全 首先我想说BO3这代刷武器皮肤比起GHOSTS和AW来讲,甚至包括BO2来讲,算是非常非常简单的了!因为这代刷枪只存在你用的惯用不惯而已,GHOSTS的侧身滑铲,包括AW里面的喷射后的,什么敌人跳你不跳的,你跳敌人不跳的,敌人跳你也跳的皮肤真是难倒了一群人!所以只要大家慢慢打,总会有全武器钻石的一天! 我算是先让大家一睹为快各把武器的暗物质皮肤的样子,给你们点动力!截图虽然不会动,但是实际游戏内暗物质在慢慢流动的效果真的很炫酷! 武器按照游戏内的顺序,微冲头阵: 微冲: 配件及技能建议: 可适用于所有微冲系列的武器的基本搭配,大家随意挑选。 配件: 1.极限机动流:握把+枪托 2.续航流:握把+大弹夹 3.拼枪流:握把+快抬握把 技能: 1.隐身流:GHOST+实体连线+脚步无声+喷射消音 2.战术流:防爆+鹰眼+脚步无声+工程师+EMP手雷 3.反战术流:防爆+实体连线+脚步无声+反战术面具 4.大招流:超频+快抬+脚步无声+脚步放大 微冲系列武器分析: 1、Kuda Kuda 这把微冲算是BO3微冲系列里面最平衡的一把冲锋枪,可近身也可卡点,对你看的没错,这把Kuda确实可以小范围卡点使用,而且它的精准程度我个人认为是除了Razorback第二准的微冲!准到什么程度?只要你压枪压的不错,甚至可以打掉掩体后面只露出小脑袋的敌人!综合性能非常不错! 2、VMP VMP 这把枪和底下的Vesper使用手感非常像,但是由于有Vesper的存在,使得这把枪本来是可以争夺微冲里面主角的一把枪,却只能为Vesper的衬托!但是VMP优秀的机瞄却是Vesper无法企及的,所以两把枪我个人觉得是T组特意这么分开的!其实如果Vesper能有VMP的机瞄,我觉得那就完全是新任COD系列最牛逼的微冲了!VMP的威力不错,射速中等,如果打好节奏,效果很牛逼!刷枪的时候看到一个日本人用的这把枪简直神了! 3、Weevil Weevil 这把枪简直就是P90的翻 版!!!!!连换弹夹的动作都非常像!但是却没有P90的射速,威力也小的可怜!所以能用好这把枪的玩家一般实力都不俗!弹夹大是这把枪的唯一优点,如果加了大弹夹我记得更是直接有75发子弹!真是敌人把俩弹夹的子弹都打完了,你还能再打他一遍!但是这把枪的后坐力很诡异,外加威力小,虽然弹夹容量不错,可是你打不准也没用!这就是T组设计武器时候的独到之处! 4、Vesper 隆重登场的Vesper!!!这把微冲算是BO3里面最最最霸道的一把枪了,近身你只要遇见这把枪,那是几乎无解的!一个弹夹的子弹可以瞬间让你归西按方块!前期更是小日本人手一把,网速加上射速,那真是打的人不要不要的!这把枪如果想使用好首先要学会控制住它狂野的后坐力!只要你把它的后坐力控制好,那就是一把神器!就好比一匹野马,驾驭了它之后,真是所向披靡!不过瞬间倾泻的子弹也是这把枪的短板之一,所以大弹夹和拾荒技能是可以选择一下的! 5、Pharo 我发现T组总是喜欢弄一把连发的微冲,可能是为了好玩,或者是为了别的什么!Pharo这把微冲可以按住开枪键持续循环连发,算是除了Kuda第二把中规中矩的枪,威力还不错,准确度也不错,但是微冲是半自动(假半自动)在近身有一些那么不吃香,游戏内用的人也不多。刷枪时候建议带一个准镜,配件按照上面随意搭配就可以了! 6、Razorback 最后一把Razorback,也是很奇特的一把微冲,这把微冲使用起来可以根据战场形势变换着用,因为他又可以当微冲用,又可以当步枪用!Razorback这把枪有着微冲系列里面最高的准确度!这把微冲就算是和步枪卡点对射都不落下风!唯一不好的就是有些人比如我就非常适应不了他的机瞄。其他来讲这把枪很有10代DLC那把微冲的特色,就是射速稍慢点!刷这把枪的时候可冲可卡点,自己怎么喜欢就怎么来!非常容易上手! 散弹枪: 配件及技能建议: 可适用于所有散弹枪系列的武器的基本搭配,大家随意挑选。(其实几乎就是和微冲差不多,稍许不同) 配件: 喷子必配:远射程挂件! (不用这个挂件你是多大的能耐?恩?) 1.续航流:大弹夹+快抬握把 2.拼抢流:快抬握把+快速换弹 3.盲射流:大弹夹+镭射 技能: 1.隐身流:GHOST+实体连线+脚步无声+喷射消音 2.战术流:防爆+鹰眼+脚步无声+工程师+EMP手雷 3.反战术流:防爆+实体连线+脚步无声+反战术面具 4.大招流:超频+快抬+脚步无声+脚步放大 5.跳跃流:喷气回复加快+快抬+脚步无声+脚步放大 散弹枪系列武器分析: 1、KRM-262 起初我以为KRM完全可以替代他的老大哥870,但是实际使用上,此枪还是没有870干净利落。此枪我是最后第一次更新之前刷完的,当时使用时候总是感觉明明瞄的很准,但就是一枪喷不死人。最近一次更新我看到了增加了此枪的一发致死率,或许可能一发的效率又回来了!但是用的还是太少,黄金后就扔到了一边了。。。。。。因为实在太喜欢Argus了!KRM其实也有优点就是他的综合性很强!假如说T组更新后一发致死率有提高,那么我想它现在和870的使用感受应该差不多了!唯一的缺点就是觉得射程有点不理想,稍微远一点就喷不死人了。(画外音:难道不是你丫Argus用多了????)刷枪很好刷,单发喷子都是一枪一个100人,慢慢打就好了!后期的5杀需要点对于地图的解读,这里我要着重说一下,用喷子千万别走开阔地!我看到好多用喷子的队友,抱着喷子就和大家一起冲啊!用喷子你可以和对方拼反应,拼近身枪法,但是你面对步枪和机枪还是算了吧!实在想走开阔地也可以,记得带震撼弹辅助拉近你和敌人的距离!(但是你怎么又会知道敌人带不带面具技能呢?) 2、205 Brecci 呼。。。。。。。说起这把喷子真是一言难尽,不是说它难用的一言难尽,是说这把喷子非常霸道的一言难尽!COD历代的连发喷子做的都不是特别的好用!但是这把205 Brecci 给以往的连发喷子前辈们争了一口气!此枪2发一人的感觉我想用过的玩家都会觉得非常爽!你一个人就算是面对2 3个敌人也是游刃有余的一个个喷死!有的时候被别人用这把喷子喷死也是非常没脾气!这里我要推荐大家一个打法,就是跳着喷!你们大家可以去试试,真是喷的对方没脾气!而且跳起来喷也有助于前期刷100个爆头增加爆头几率!!!总之一句话,好用!!!! 3、Haymaker 12 COD 系列连发喷子反面教材来了。。。。。。。和205对比这把喷子我真是无语了!别看此枪射速快,但是威力太小了!3发你都喷不死一个人你说你叫喷子吗?恩? 你说你举枪可以集束弹幕,特么的谁会老实的站着让你打???真是想用好这把枪,必配大弹夹!不配大弹夹你根本没有续航!而且此枪是喷子系列里面最难刷爆头的枪了!对于这把喷子我刷的时候真是苦不堪言啊!!!!!!!回想都是噩梦!!!总之刷此枪的建议就是需要耐心,不要着急!因为这100爆头,真心太费劲了!!!因为此枪不举枪散射弹幕极大,举枪集束后瞄准敌人的脑袋你根本瞄不到,谁都不会站着让你打!真心费劲!!耐心第一,大家加油吧!!! 4、Argus 终于到Argus了!这把喷子真是爱不释手啊!要射程有射程,要炫酷有炫酷,要威力有威力!简直是优雅+暴力的完美结合!我想这把喷子绝对可以入选COD系列明星喷子的行列了!可以说Argus绝对是它的老大哥1887和TAC-12的完美结合体!此枪我也是无需多言!因为太好用了!找不出任何缺点。。。。。。刷枪建议,只要大家练出准头,习惯此枪举枪那一下的感觉,几乎见面就是瞬间撂倒敌人!有一个窍门,当成用狙击枪的QS打法就OK了! 查看使命召唤12:黑色行动3攻略大全 机枪: 配件及技能建议: 可适用于所有机枪系列的武器的基本搭配,大家随意挑选 配件: 1.续航流:大弹夹+握把 2.强攻流:握把+快速换弹(抢点类模式必备) 3.机动流:握把+枪托 4.综合三挂件:握把+枪托+大弹夹or快速换弹 技能: 1.强攻流:防爆+冷血+脚步无声+反战术面具+震撼弹 2.反战术流:防爆+冷血+脚步无声+反战术面具 3.大招流:超频+实体连线+脚步无声+脚步放大 4.战场辅助流:盲眼+冷血+工程师+EMP手雷+火箭筒(专干敌人连杀奖励) 5.卡点流:超频+加码+脚步无声+脚步放大 机枪系列武器分析: 1、BRM BRM 作为机枪里面的第一把首选武器,有着出色的伤害和平稳的后坐力,实际战场上的应用也是非常的得心应手,它不像Dingo那么容易把子弹打没,也不像 Gorgon用起来非常的笨重,有着良好的ADS时间,适合各种抢点模式的攻守!这把枪属于任何人都可以得心应手的武器!唯一缺点就是换弹夹稍慢,我大概估计一下大概有4.5秒的换弹夹时间,所以如果玩抢点模式一定要带快速换弹的挂件,不然子弹一旦打完只有被动挨打的份了!射速也是一大问题,BRM的射速略慢,但是由于它的伤害不错,射速慢也不算是太吃亏! 2、Dingo 此枪区别于BRM,BRM是射速慢伤害高,而Dingo是射速非常快但是伤害小,而且它是四把机枪里面伤害最小的枪。所以使用时候总有打不死敌人的感觉!(存在网络因素)但是由于Dingo的射速非常快,非常适合突击类型打法的玩家,这枪近身几乎可以胜过微冲,而且盲射效果非常不错!算是四把机枪里面盲射最出色的机枪!刷枪的时候我没有试过加镭射都可以轻松不举枪打死敌人,如果加了镭射挂件更是近身不用举枪近身就可以轻松打死敌人,这对于机枪来讲是一个非常好的先天优势,要知道机枪最怕的就是敌人近身,而Dingo的优点就是不怕敌人近身的干扰,对于战场存活率来说是一大保障! 3、Gorgon Gorgon 的优点我就不用重复了,只要打的准两发一个人干净利落,而且优秀的射程也有保障了任何距离两发一个的优势!缺点着重说一些,用此枪千万不能端着跑!!牢记住这点,你就会用的得心应手!说白了,Gorgon就是典型的卡点机枪,因为他的ADS时间慢的可怕,可能你的枪刚举到一半就躺地上了!而且射速也是一个问题,射速是四把机枪里面最慢的,但是两发致死还算是可以保障射速的问题!所以这把枪的使用方法就是卡点卡到地老天荒!实在你想冲着打我也没辙,但是记得带一个快抬握把,不过我估计作用也不大!Gorgon的续航是四把机枪里面最不错的,这点也是靠着射速慢得来的,很少有打着正嗨子弹没了的情况!刷 Gorgon建议舍弃握把,上一个快抬握把和枪托,足矣! 4、48 Dredge 48 Dredge有着出色的后坐力,带上握把之后更是感觉和激光枪一样。起初上手可能感觉用起来还不错,但是随着使用时间上你会觉得此枪特别的没有想象中的好用!6发点射虽然射速快,但是对移动中的敌人攻击却不太友好,48 Dredge打卡点的敌人没的说,轻松点死,但是移动中的敌人往往打起来很费劲,因为6发射速太快,可能只命中3发而敌人不死的情况多得是,所以使用的时候记得用一种“扫射”的感觉来去打移动中的敌人,你就会觉得不是这么困难了!48 Dredge另外一个缺点就是子弹消耗过快,这点和我分析步枪里面M8A7是一个道理,只要你打不准敌人,你就会总觉得要换弹夹了,会让人觉得用此枪特别的仓促,因为它的初始弹夹60发,你只能扣10次扳机就给换子弹!所以快速换弹挂件也是首要考虑的(大弹夹也可以)。 查看使命召唤12:黑色行动3攻略大全 狙击枪: 配件及技能建议: 可适用于所有狙击系列的武器的基本搭配,大家随意挑选 配件: 由于狙击枪的准经特殊性,每把枪的默认准镜可以安装弹道稳定系统挂件,但是只要安装上其他准镜此挂件就不能安装了,所以建议搭配里面大家可以自由安装认为合适的瞄准镜,以下我就不提及了。 1.续航流:大弹夹+快速换弹 2.蹲坑流:消音器+大弹夹(热能镜首选) 技能: 1.QS流:防爆+快手+脚步无声+脚步放大 2.蹲坑流:防爆+冷血+脚步无声+反战术面具+地雷or电棒 特殊建议:建议大家刷狙击枪的时候副武器一定带一把手枪,除非你非常牛逼觉得敌人近身也无所谓,不然近身遇见敌人抽出小手枪比任何攻击都有效率。 机枪系列武器分析: 1、Drakon Drakon 算是给历代COD连发狙击枪争了一口气啊!之前的连发狙击枪如果想刷金真是必须去HC模式,HC模式连发狙击枪就是神器!但是只要一到普通模式就非常的捉急了!因为狙击枪一发打不死敌人还会暴露自己真是让人特别难受!所以很多玩家以前真的是视连发狙击枪为鸡肋!但是Drakon在BO3里面却是非常好用,而且是不论HC模式还是普通模式!历代COD连发狙击枪都有着狙击枪武器里面最稳定的开镜,所以操作感上胜过任何同类别狙击枪,Drakon在任何距离都可以两发打死人和任何距离都可以一枪爆头的保障让使用者觉得非常好用!所以一切都要看使用者的准确度,此枪只要打的准使用起来的感觉真的非常棒!特殊玩法,大家可以把所有挂件打出来,然后按上最后一个浮动准镜,然后按上枪托和大弹夹当步枪用,非常有意思! 2、Locus 历代COD每代的拉栓狙击枪都有如明星一样的期待性,大家在玩新一作的时候都会特别在意拉栓狙好不好用!我个人觉得这代Locus的操控性非常优秀,首先我觉得他的默认准镜不论是开镜倍率还是准星的清晰度都是非常的平易近人!中间的一个黄色大十字并不是看起来好看而已,从刷枪一路过来看,这个默认准镜真的非常舒服!而且它的射速和开镜速度也非常优秀,QS也可以打得出来!另外一点本人刚刚用Locus的时候并没有完全掌握它的开枪后的准星跳动,一直以为开完第一枪想打第二枪的时候还要从新瞄准,直到后期我打5连杀的时候玩了一局护卫模式(守护机器人的那个)我才发现我错了!Locus牛逼的地方突然被我发现,第一枪打完只要你不收镜的情况下,你可以直接瞄准到第二个人,当准星那一下跳动完毕后,立刻开第二枪,你会发现此时的准星跳动完毕后会自动恢复到你提前瞄准的中间,这点需要大家慢慢的感受!我完全验证这一点的时候是打一个在掩体后卡点的敌人,我第一枪没有打中他,但是他露头攻击我的时候我并没有收镜,而且准备要开第二枪,准星跳动的时候我瞄准,而准星跳动后回落的一刹那我开的枪,直接命中了敌人头部!这种感觉是在以前COD拉栓狙里面完全体验不到的,以前虽然准星会回落,但是也并不是完全的100%回落,不知道我这么说大家可不可以理解,以前感觉上是整个镜子都在跳,你第二枪必须重新微调瞄准,但是 Locus的使用上的感觉是准镜不动而中间的准星跳动,这是我认为Locus最屌的地方!我说的可能模糊点,具体大家慢慢去感受吧! 3、P-06 这是很奇特的一把狙击枪,开枪之前有个短暂的蓄力,上手之初觉得非常别扭,而习惯了之后觉得这枪的优点也在于此,缺点也在于此!优点是这一下短暂的蓄力可以让使用者有一个再次微调的时机,而缺点就是有的时候明明瞄的非常准,但是即将开枪的一刹那敌人跑走了而打不中。所以使用这把枪没有什么太好的推荐,唯一的提示就是一定要多去习惯蓄力那一下的节奏!而威力不用太担心,这三发只要命中两发就可以打死敌人! 4、SVG-100 T 组COD系列里面典型的重狙,开镜后的准星晃动大,威力高!而且此枪有一个没用的炫酷效果就是开枪后天上有打雷的效果!这个效果不仅仅你能听见,而是在场的玩家都能听见!所以你刷枪的时候不想暴露你自己,还是加一个消音器为好!而区别于Locus不同,Locus是必须打中躯干才能致死,而SVG-100 只要打中腰部以上就可以致死,所以你打中胳膊就可以打死敌人!这也算是对这把枪区别于Locus的一个平衡性设定!但是开镜后的晃动却是非常要命的,需要大家慢慢的去适应一下!这枪和Locus一样,开镜速度不错,也可以打出QS,但是建议用此枪还是卡点狙击比较好!
2024年05月01日
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2024-04-10
使命召唤6现代战争2重制版
使命召唤6现代战争2重制版是一款由Infinity Ward制作发行的军事题材的射击游戏,作为重制版本其在画质上进行了大幅提升,改进了贴图纹理和动画,添加了基于物理渲染、高动态光照渲染以及其他华丽特效,玩家们可以体验到最新的重制版游戏内容。游戏将背景设定在《使命召唤4:现代战争》故事的5年后,俄国的恐怖组织策划了一连串的危及当地和世界安全的事件,玩家将扮演约翰上尉为英国皇家特种空勤队效力,带领特战队出战俄国,秘密执行各种任务,最终消灭当地的敌人和解除危机的形式。 游戏采用W4.0引擎,画面细节表现细腻。游戏不仅配有精美如电影版的过场cg,在游戏ui设计上也是下足了功夫,在非战斗状态下,游戏ui是全部隐藏的,加上第一人称视角的优势,给玩家带来无与伦比的代入感。在雪地场景中,武器表面会渐渐结霜,但在持续开火后,枪械上的霜会渐渐融化,当玩家在悬崖上攀爬时,每踏出一步都会导致峭壁上的冰片脱落,并看到夹克袖口在强风中剧烈摆动的效果。在这一次的重制版中,游戏画面变得极其细腻,人物、环境等各种细节也是栩栩如生,你将再次与熟悉角色Soap,Shepard,Ghost等人并肩作战,击败弗拉基米尔·马卡洛夫领导的恐怖组织阴谋。游戏基本规则和解锁奖励系统和前作大体相同,模式包括自由模式(Free-For-All)、爆破模式、破坏模式、抢点模式、团队死亡竞技模式、夺旗模式、牢笼模式、高级总部模式、地面战争模式。其中第三人称团队死亡竞技模式、第三人称真实团队死亡竞技模式、第三人称真实牢笼模式则是第三人称视角的特殊模式,所有参与比赛的人同时在第三人称视角下进行游戏。 下载: 【游戏特点】 使命召唤系列最经典的一代作品,用全新引擎完美重制图像。 第一人称射击,临场代入感极强,参加身临其境般的现代战争。 非单个主角,以游骑兵艾伦、索普(肥皂)、小强等人作为不同章节的主角。 电影级的叙事手法,在尔虞我诈、生与死之间体验伟大的故事。 现代科技感的枪械武器,脱离二战的古板题材。 热情洋溢、慷慨激昂的经典音乐,激情的同时,表现着战争的残酷。 字幕设置方法介绍 没有字幕的情况下,玩家往往会听不懂角色之间的对话。 有时候也会错过任务的指示或者一些小细节,导致无法顺利过关。 其实字幕的设置非常简单,只要到选项内就可以进行设置了。 在游戏主界面点击选项,如果是在游戏中则可以按下esc然后选择选项。 然后选择音讯,这里可以这是游戏的音量等内容,其中第三个选项就是字幕。 开启字幕之后,在过场动画和场景内的人物对话的时候就能看到对应的字幕了。 电脑情报收集位置 第一章收集 (SSDD、例行公事) 收集1 靶场对面的建筑。 桌子上就是收集品。 第二章收集 (team player、团队精神) 收集2 被rpg袭击后进入的建筑。 二楼右手边的房间里。 收集3 向左从废墟室内向室外走。 院子中的箱子上就是收集品。 第三章收集 (cliffhanger、巅峰战士) 收集4 进入暴风雪的基地后。 暂停可以调出地图,如图所示位置。 爬上楼梯。 楼道地上就是收集品。 收集5 机库。 进入有顶棚的过道。 左侧机库内靠窗的桌子上就是收集。 需要打碎玻璃获取。 收集6 乘坐雪地车冲刺途中。 可以看到中间的小树林。 进入后在地上获得收集品。 注意稍微减速。 第四章收集 emmmmm,本章没有收集。 机场安检的位置,尤里的出现算是一个彩蛋。 扔手雷的话这家伙会跳起来 优质武器推荐 M4A1 M4A1是使命召唤系列游戏的知名枪械之一了,出现在多部现代背景的作品中。 其中现代战争三部曲更是常客,几乎每一个关卡都能捡到这把武器。 该武器后坐力小,威力很大,而且可以加装多种配件,比如红点、瞄准镜等。 即使是刚接触游戏的玩家也能很快上手,中近距离的伤害非常可观,即使是在老兵难度中也有不错发挥。 M16A4 M16系列突击步枪的最新改型,也是游戏内最常见的武器之一。 会出现在很多关卡里面,捡起来就直接用,部分关卡还出现加装瞄准镜的特殊版本。 具体的属性和M4也比较接近,中距离几枪就能消灭敌人,喜欢突击步枪的玩家可以在两者中进行选择。 WA2000 WA2000是游戏中比较少见的狙击枪之一,该枪械在现实中造价非常昂贵,性能也非常优秀。 游戏中也是如此,大部分情况下可以一枪就打死敌人,即使是打脚也有大概率击杀。 不过出现的关卡比较少,玩家如果发现的话千万不要错过了。 巴雷特 反器材狙击步枪,优雅帅气的外形,强大的杀伤威力,是游戏内的强力狙击枪之一。 不过缺点和WA2000类似,出现的关卡太少,玩家仅能在博物馆等少数关卡中拿到这把枪。 使用反器材狙击枪,一枪一个小朋友,相信是很多玩家非常喜欢的事情,强烈建议看到就拿一把。 防爆盾处理方法介绍 使命召唤6重制版中的防爆盾防御力是非常强的,基本可以说是无敌的。 无论什么伤害打上去都会被阻挡,因此很多玩家在游戏中都无法处理带有防爆盾的敌人。 其实也有一些常规的方法可以有效针对这些敌人,主要依靠手雷、绕后和点射。 手雷 防爆盾只能防御来自正面的伤害,因此玩家只需要把手雷扔到敌人身后就行了。 在手里面先攥个几秒然后扔过去,尽量往他们身后扔一落地就炸,这样就能炸死敌人。 即使没有炸死,敌人也会因为手雷的冲击波而把身体暴露在防爆盾外面,趁机开枪点几下就击倒了。 绕后 绕后的原理和手雷是类似的,也是对没有防爆盾保护的后方发起攻击。 不过该方法仅使用于敌人很少的情况下,否则被发现了还是比较危险的。 可以先用一个闪光弹闪主敌人,然后直接绕到侧面和后方开枪击杀敌人,有想法的玩家还可以直接用近战解决敌人。 点射 该方法类似于捡漏,即使是防爆盾,也无法完美的保护正面,会有一些漏洞。 特别是敌人在移动的时候,会有一些身体部位暴露在外,只要对准射击,就能造成敌人更大的反应动作。 这会导致更多的部位暴露在玩家的火力下,直接瞄准开火收割敌人就行了,玩家可以故意后退来勾引敌人进行移动。 欢乐时光+视野奖励一览 先给大家看一下挑战,这个基本上都是顾名思义。 这个绿扁帽比较有意思,是拿刀不能换子弹,而且拿的也不是飞刀或者最后的直刀,是M9刺…CF既视感。 再就是欢乐时光 凤梨头是敌人头上戴个菠萝,可以打碎。 随机应变是将战术道具换成什么用都没有的足球。 轮胎敌人死了会变成一地轮胎 集束炸弹是子母弹懂得都懂。 石榴弹用石榴代替手雷模型。 派对时刻敌人死了会放纸花。 危险迫近就是将敌人模型变成谢菲尔德,而且敌人近战掏出的手枪也变成左轮手枪。 慢动作顾名思义,将近战E变成慢动作的能力,像破门的那种感觉但是无法近战了。 布娃娃撞击时敌人死了会被击飞很远。 弹药无限顾名思义,包括手雷。 好玩的欢乐时光的具体图片。 使命召唤6现代战争2重制版彩蛋:博物馆之夜 这是游戏的一个彩蛋,是cod的人物、场景、道具展示博物馆。 每个展位都是对关卡中的特色人物、场景和道具进行复原。 靠近后还有动作表演。 笔者一一展示一下。 先换上一把趁手的枪。 继续展示。 你如果以为只是展览纠错了。 服务台上的铃铛可以按下。 按了就赶紧跑到门外去躲着吧。 你将和博物馆里所有”展品“战斗。 至死方休。 旁边还有另外的展厅。 当然,最后的载具是不会来轰你的。 开开心心的结束使命召唤之旅吧。 配置要求 推荐配置 操作系统:Windows® 10 64-bit latest update 处理器:Intel® Core™ i5-2500K or AMD Ryzen™ R5 1600X Processor 图形显卡:NVIDIA® GeForce® GTX 970 / NVIDIA® GeForce® GTX 1660 or AMD Radeon™ R9 390 / AMD Radeon™ RX 580 - DirectX 11.0 compatible system 内存容量:12 GB RAM 硬盘空间:80 GB available hard drive space 最低配置 操作系统:Windows 7 64-Bit (SP1), Windows 8 64-Bit or Windows 10 64-Bit 处理器:Intel Core i3-4340 or AMD FX-6300 图形显卡:NVIDIA® GeForce® GTX 670 / NVIDIA® GeForce® GTX 1650 or AMD Radeon™ HD 7950 - DirectX 11.0 compatible system 内存容量:8 GB RAM 硬盘空间:80 GB available hard drive space
2024年04月10日
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2024-03-21
《使命召唤:黑色行动冷战》最全最详细的多人模式和枪械详解
《使命召唤:黑色行动冷战》已经出了几天了。相信大部分小伙伴已经开始摩拳擦掌准备玩多人模式了。近几作的多人模式玩家总是玩的津津乐道,那么这一作有哪些模式有哪些新枪,还有哪些新的技能和积分奖励呢?下面就一起来看看全网最全最详细的多人模式和枪械介绍吧! 多人模式界面 大厅可以选择游戏模式,自订游戏可以没有武器、配件等级限制,可以选择地图和模式进行自定义游戏(适合练枪、熟悉地图),剧院可以看自己打过的游戏回放。 装备可以选择、自订游戏装备。 特种兵可以更改玩家使用的人物。 挑战和军营是在多人、僵尸模式中达成某些条件可以解锁装备印花、贴纸等。 商店则是去游戏网站花钱购买武器外观等。 设定就是更改游戏画面、控制、音量、网络等。 游戏模式 精选 火力小组肮脏炸弹:32-40人 情报:10支火力小组互相竞争,收集铀元素并将其运送到指定地点,然后存入各个肮脏炸弹里面。击杀敌人、存入铀元素和引爆肮脏炸弹都能获得分数。 地图:鲁卡、高山 综合武力大混战:16-24人 情报:横跨多个地图的大规模团队取向大混战游戏模式。内容包括综合武力占领战和综合武力突袭战。 地图:舰队、十字路口、毒枭 团队死斗:10-12人 情报:歼灭敌人可为队伍赚取分数。率先达到分数上线的队伍将获得胜利。 地图:莫斯科、毒枭、迈阿密、卫星、将军、要塞、舰队、十字路口 据点战:10-12人 情报:两支队伍争夺单一据点的控制权,该据点会在对战过程中变换位置。控制住据点的队伍可获得分数。当队伍控制住目前的据点时,倒数计时会暂停。率先达到分数上限的队伍将获得胜利。 地图:莫斯科、毒枭、迈阿密、卫星、将军、要塞、舰队、十字路口 占领战:10-12人 情报:两支队伍争夺占领区域的控制权。队伍没控制住一个区域即获得分数。率先达到分数上限的队伍获得胜利。 地图:莫斯科、毒枭、迈阿密、卫星、将军、要塞、舰队、十字路口 击杀确认:10-12人 情报:被击杀的敌人和队友会掉落兵籍牌。收集敌人的兵籍牌可替队伍获得分数,收集队友的兵籍牌则可以组织敌方队伍获得分数。率先达到分数上限的队伍将获得胜利。 地图:莫斯科、毒枭、迈阿密、卫星、将军、要塞、舰队、十字路口 重要任务护送:10-12人 情报:双方队伍轮流护送每个回合被随机选择的重要任务前往撤离地点。重要任务身上配备着特殊的对战配置和侦查积分奖励。撤离己方的重要任务或是消灭敌方的重要任务,皆能获得胜利。开启濒死与复活。关闭积分奖励。 地图:莫斯科、毒枭、迈阿密、卫星、将军、要塞、舰队、十字路口 控制:10-12人 情报:两支队伍轮流进攻与防守占领区域,每回合的复活次数有限。当进攻方正在占领区域时倒数计时会暂停。进攻方必须占领所有区域才能赢得回合。率先达到回合胜利上线的队伍将获得胜利。 地图:莫斯科、毒枭、迈阿密、卫星、将军、要塞、舰队、十字路口 自由混战:6-8人 情报:击杀敌人可获得分数。率先达到分数上线的玩家获得胜利。 地图:莫斯科、毒枭、迈阿密、卫星、将军、要塞、舰队、十字路口 搜索与摧毁:10-12人 情报:防御并摧毁目标。无法重生。 地图:莫斯科、毒枭、迈阿密、卫星、将军、要塞、舰队、十字路口 武器装备 需要打多人或僵尸模式提升等级才能解锁武器、配件、外观、投掷物、特长、王牌。 最多可以自订10个装备栏,可以在游戏一开始选择。 枪匠 默认5个配件槽,4级后才能建立对战配置(装备武器和配件)。不同种类不同武器可装备配件不同,下面以突击步枪XM4为例。具体使用什么武器搭配什么配件还是看玩家玩什么图擅长什么武器。 战术 震撼弹:让敌人昏头转向、移动变慢。在撞击后不久引爆。 兴奋剂:可重复使用的兴奋剂,会立刻开始恢复生命值。需要11秒的时间充能。 烟雾弹:在撞击之后产生烟雾隐蔽。 闪光弹:让敌人目不见物并损坏听力。投出后不久引爆。 诱饵弹:模拟脚步声干扰敌人。 致命 破片手榴弹:在短暂时间之内引爆 C4炸药:高爆炸药,会黏住任何表面。黏住载具时有致命威力。使用G或连按两下F可引爆。 塞姆汀炸药:炸药在引爆之前会黏在表面上。 汽油弹:在撞击时引爆,将小范围化为火海。 战斧:可回收的斧头,命中时一击必杀。 战地升级 感应地雷:可投掷的地雷,会在敌人用脚踩到或开车碾过后的短时间内爆炸。采取蹲伏姿势走在地雷上方不会使其爆炸。 充能时间:2:00 战地麦克风:能够侦测声音的装置,可在小地图上显示出敌人所发出的声音。 充能时间:3:00 主动防御系统:摧毁10公尺内的投掷式敌方道具和发射器飞弹。 充能时间:1:20 突击包:里面装有弹药的补给箱,使用这些弹药击倒敌人可获得额外分数。 充能时间:3:15 地对空飞弹炮塔:发射飞弹攻击敌人的空中积分奖励以及由玩家驾驶的直升机。 充能时间:3:45 干扰器:产生电磁干扰立场,瘫痪敌人的战地升级并减少敌人小地图所能显示出来的咨询。 充能时间:2:30 毒气地雷:感应式触发陷阱,会散发出大量对人体有害的毒气。对敌人造成伤害并使其头晕目眩。 充能时间:2:00 特长 特长1 工程师:侦测墙后的敌方装备和积分奖励。能在小地图上看见敌方的积分奖励。重抽补给箱。 多疑:敌人瞄准你的时候回听见警告声。如果敌人不在视野范围内,画面会出现视觉脉冲。 防爆衣:减少敌人的爆炸物、汽油弹和战斗弓火焰所造成的的伤害。 战术面罩:对闪光弹和震撼弹的抵抗能力最大化。不受毒气所伤。 精准情报:在小地图上显示敌人援军的标记。小地图可显示的范围更大。 特长2 刺客:当敌人有连杀奖励,且其因为开枪射击而出现在小地图上或是被UAV侦测到时,其图示会从红点变成准星。击倒这些敌人可获得额外分数。 机械大师:降低战地升级的冷却时间。战地升级的使用次数最多可累计两次。 清道夫:从倒下的玩家身上获取弹药。 军需官:道具可在25秒内充能完成。 追踪者:可以看见敌人的足迹。被你瞄准的敌人会出现在队友的小地图中。 特长3 热斗:冲刺时可以使用武器及道具。在装弹时以全速移动。更快更换武器。掉落时所受伤害降低。滑行时射击准确度更高。 鬼魂:不论在什么地方移动、安放炸弹、拆除炸弹或是操控积分奖励,都不会被敌人的侦察机侦测到。 冷血:由AI控制的积分奖励不会以你为目标。由玩家控制的积分奖励无法清楚地看到你的行踪。不会被热成像瞄准镜侦测到。载具里面的玩家无法看见你的名牌。对手电筒配件免疫。 忍者:冲刺时更安静。冲刺时不会被战地麦克风发现。只在必要时说话。 侦察机:骇入地方的战地升级。反侦察机、干扰器、追踪者和多疑对你不起作用。不会触发感应或毒气地雷。能在敌人的补给箱设置诡雷。 王牌 危险迫近:装备额外的致命和战术投掷道具。游戏开始时拥有更多弹药。 法外狂徒:两个武器栏位皆可装备任何种类的武器。可装备多个同一类别的特长。 枪手:增加额外3个主要武器配件的栏位。(武器可以装备8个配件) 特长贪婪:装备各个特长类别的一个额外特长。(就是说一共可以装备6个特长) 积分奖励 战斗弓:箭矢会燃烧目标和附近区域。冷却时间:120秒 RC-XD:绑上爆炸物的遥控车。冷却时间:90秒 侦察机:在战争迷雾中揭露敌人位置。冷却时间:90秒 反侦察机:扰乱敌方的小地图,并短暂瘫痪地方的飞弹炮塔。冷却时间:60秒 装甲:降低所受到的子弹伤害。吸收太多伤害后会被摧毁。冷却时间:120秒 补给箱:随机空投一个积分奖励。箱子使用后会自爆。冷却时间:90秒 步哨机枪:部署一具致命自动机枪,会锁定敌方玩家、载具和设备。冷却时间:60秒 烧夷弹轰炸:发射爆炸型烧夷弹,对指定区域进行地毯式轰炸。冷却时间120秒 火炮:朝指定目标发动三枚火炮攻击。未使用的空袭可留待稍后使用。冷却时间30秒 巡弋飞弹:操控三枚搭载加速功能与空气制动控制系统的飞弹。附加飞弹会自动朝指定目标发射。冷却时间90秒 空中巡逻机:呼叫好几架喷射机攻击敌人的空中积分奖励。反制敌方的空中巡逻机。冷却时间:0秒 战争机器:高爆性榴弹发射器。冷却时间:60秒 突袭直升机:呼叫装甲支援直升机。冷却时间:60秒 直升机炮手:成为空中支援直升机的炮手。冷却时间:60秒 VTOL护卫机:驾驶火力强大的VTOL战机,摧毁敌人的步兵和载具。冷却时间:90秒 炮艇机:成为空中支援炮艇的炮手。冷却时间:90秒 以上就是多人模式和枪械详解,枪械和配置僵尸模式也是可以装备的。下次还会介绍单人模式小tips和“非常手段”四个拿到地堡门禁卡的方法。 PC玩家没有外服战网怎么办? 不用担心,「布卡云游戏 」将于游戏发售后同步上架,无需帐号,不要下载,一键即玩! 关注我或关注「布卡云游戏 」微信公众号 免费畅玩《使命召唤:黑色行动冷战》
2024年03月21日
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