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2024-04-21
军史知识“云挑战”!邀你打卡④→
叮咚~ 军史答题“云挑战”第四期来了! 这一期的题目内容来自抗美援朝战争时期哦! 15道选择题 快来挑战! 看看这段军史你能答对多少? 第1题 中国人民志愿军战士( )为抢救落水的朝鲜儿童而英勇献身,后被中国人民志愿军政治部追记特等功。 A、董存瑞 B、邱少云 C、黄继光 D、罗盛教 解析 1952年1月2日清晨,4名朝鲜少年在平安南道成川郡石田里附近的栎沼河上滑冰,其中一个名叫崔莹的少年不慎掉入2.7米深的冰窟,另3名少年大声呼救。罗盛教出早操后,路经那里,听到喊声,立即向出事地点飞奔。 他边跑边脱掉棉衣棉裤,冒着-20℃的严寒,纵身跳入冰窟,潜入水中找寻。他两次把崔莹托出水面,都因冰窟周围冰层破裂,又跌入水中。他用尽最后的气力,再次把崔莹顶出水面。崔莹获救了,罗盛教却献出了宝贵的生命,年仅21岁。 1952年2月3日,中国人民志愿军领导机关为表彰罗盛教伟大的国际主义和革命英雄主义精神,为他追记特等功,并追授“一级爱民模范”称号。 第2题 在抗美援朝战争中获得“万岁军”称号的部队是( )。 A、12军 B、15军 C、42军 D、38军 解析 第38军是首批入朝参战的部队之一。1950年11月26日,第38军在第二次战役初期攻占德川后,再次受命实施战役迂回——向三所里前进,切断美军第9军向南撤退道路,配合志愿军正面部队围歼价川、清川江以北的“联合国军”。 第38军彻底粉碎了美军、南朝鲜军从三所里、龙源里地区突围的企图,经受住了严峻的考验,出色地完成了对第二次战役的胜利具有决定性意义的任务,毙伤俘敌8000余人,缴获汽车500余辆。为此,彭德怀亲笔起草了给第38军的嘉奖电,就在秘书要将电报拿去发出时,彭德怀重新要过文稿,挥笔写下:“中国人民志愿军万岁!38军万岁!”从那以后,“万岁军”美名远扬。 第3题 抗美援朝战场上,带领官兵夺回失守的346.6高地,顶住了敌人多次反扑,被志愿军总部授予“一级英雄”称号,荣立特等功的是( )。 A、李延年 B、杨连第 C、孙占元 D、伍先华 解析 李延年是为建立新中国、保卫新中国作出重大贡献的战斗英雄,荣立特等功一次,被志愿军总部授予“一级英雄”称号,荣获解放奖章和胜利功勋荣誉章。 1951年10月,李延年担任志愿军某营7连指导员。他所在营奉命对失守的346.6高地实施反击并赢得胜利。 重大现实题材电视剧《功勋》中,首个单元《能文能武李延年》即是回望抗美援朝战场,聚焦发生在1951年10月346.6高地上的重要一战。 第4题 横城反击战发生在抗美援朝战争第( )次战役中。 A、一 B、二 C、三 D、四 解析 横城反击战是抗美援朝战争第四次战役中,中国人民志愿军在朝鲜人民军配合下,于1951年2月11日至13日,在朝鲜横城地区对美国为首的“联合国军”及其指挥的南朝鲜军进行的一次反击作战。这次战役共歼敌1.2万余人,给“联合国军”以沉重打击,对志愿军和人民军完成战役防御任务起到重要作用。 第5题 2022年5月24日的外交部例行发布会上,外交部发言人汪文斌说:“奉劝美方听一听中国脍炙人口的一首老歌:朋友来了有好酒,若是那豺狼来了,迎接它的有猎枪。”这首歌是( )。 A、《我的祖国》 B、《中国人民志愿军战歌》 C、《英雄赞歌》 D、《当祖国需要的时候》 解析 抗美援朝经典故事片《上甘岭》插曲《我的祖国》听哭几代人,郭兰英演唱的经典画面被称为中国最早的MV。 歌词:一条大河波浪宽,风吹稻花香两岸,我家就在岸上住,听惯了艄公的号子,看惯了船上的白帆。 这是美丽的祖国,是我生长的地方,在这片辽阔的土地上,到处都有明媚的风光。 姑娘好像花儿一样,小伙儿心胸多宽广,为了开辟新天地,唤醒了沉睡的高山,让那河流改变了模样。 这是英雄的祖国,是我生长的地方,在这片古老的土地上,到处都有青春的力量。 好山好水好地方,条条大路都宽畅,朋友来了有好酒,若是那豺狼来了,迎接它的有猎枪。 这是强大的祖国,是我生长的地方,在这片温暖的土地上,到处都有和平的阳光。 第6题 ( )号坦克,在抗美援朝战争中被授予“人民英雄坦克”。 A、215 B、216 C、217 D、218 解析 1950年11月,新中国从苏联引进了第一批300辆T-34坦克,绝大多数为T-34/85坦克,并很快投入抗美援朝战场。志愿军最著名的T-34/85坦克车组,为第215号坦克。该车组曾在战斗中单车突袭,一次就击毁敌重型坦克3辆。整个车组在抗美援朝战争期间共击毁敌坦克5辆、击伤1辆,击毁化学迫击炮9门、汽车1辆,击毁敌地堡26个、坑道和指挥所各一个。志愿军领导机关授予215车组“人民英雄坦克”荣誉称号,并为车组全体乘员记特等功。车长杨阿如荣立一等功,并被授予“二级战斗英雄”荣誉称号。而那辆编号为“215”的T-34/85坦克,现陈列在中国人民革命军事博物馆中。 第7题 在抗美援朝作战期间,( )率领人民空军年轻的第一大队,与号称“世界王牌”的美国空军激战80余次,击落敌机29架,他本人击落击伤敌机9架。 A、杨根思 B、柴云振 C、王海 D、胡修道 解析 王海,1945年9月加入中国共产党,1946年6月参军,1950年5月于东北老航校毕业后,成为共和国空军的一名歼击机飞行员。 在抗美援朝战争中,他作战英勇,技术娴熟,驾驶米格—15型歼击机,击落号称“世界王牌”的美国战机4架、击伤5架;他战术灵活、指挥果断,带领空军一大队两次入朝参战,展开激烈空战80余次,击落击伤敌机29架。 王海成为志愿军真正的王牌飞行员,先后荣立二等功、一等功、特等功,被授予“一级战斗英雄”称号,并获朝鲜民主主义人民共和国二级国旗勋章,二级自由独立勋章;他所带领的一大队,人人都荣立战功,大队荣立集体一等功,被誉为“英雄的王海大队”。 第8题 1951年4月,人民日报刊发魏巍的通讯《谁是最可爱的人》,记录的志愿军战士在朝鲜战场上一次最壮烈的战斗是( )。 A、上甘岭战役 B、金城战役 C、松骨峰战斗 D、长津湖战役 解析 1951年4月11日,作家魏巍在《人民日报》上发表了一篇战地通讯《谁是最可爱的人》。这篇通讯对中国人民志愿军第38军第112师第335团1营3连官兵拼死守卫松骨峰的英雄事迹进行了热情讴歌。作品一经发表,3连的壮举迅速传遍长城内外、大江南北。从此,“最可爱的人”就成了志愿军将士的光荣称号。 第9题 国产影片《长津湖》取材于抗美援朝战争时期的: A、第一次战役 B、第二次战役 C、第三次战役 D、第四次战役 解析 电影《长津湖》以抗美援朝战争第二次战役中的长津湖之战为背景,讲述了志愿军7连官兵为了争取胜利,用青春和热血捍卫军人荣耀的感人故事。 长津湖位于朝鲜北部。抗美援朝战争打响后的1950年11月27日,中国人民志愿军第9兵团下辖12个师在长津湖地区以迅雷不及掩耳之势,包围了以美国海军陆战队第1师为主的“联合国军”东线先头部队,双方随即展开异常残酷激烈的战斗。 在长津湖战役中,中国人民志愿军在武器装备和后勤保障严重落后于对手的情况下,凭着钢铁般的意志和大无畏精神,将拥有绝对制空权和精良武器装备的美军精锐之师打得丢盔弃甲,是抗美援朝战争中极为重要的一场战役。 第10题 1953年7月27日,朝中方面代表团和美方代表团在朝鲜( )签署停战协定,至此,历时两年零九个月的抗美援朝战争宣告胜利结束。 A、板门店 B、平壤 C、汉城 D、开城 解析 1953年7月27日10时,朝鲜战争交战双方谈判代表在板门店签字大厅签署停战协定。12小时后,朝鲜战场全线停火,历时两年零9个月的抗美援朝战争胜利结束。 第11题 ( )粉碎了美军妄图在“感恩节”前占领朝鲜全境直逼我东北边境的痴心妄想。 A、金城战役 B、云山战斗 C、温井战斗 D、横城反击战 解析 云山战斗,是中国人民志愿军部队与美军部队在朝鲜战场的首次交锋,第39军发扬顽强战斗作风,利用灵活战术,以劣势装备战胜了号称“王牌师”的美军骑兵第1师。 第40军作为中国人民志愿军的先头部队,在朝鲜温井、两水洞地区首战告捷,并配合第39军打胜了云山战斗,粉碎了美军妄图在“感恩节”前占领朝鲜全境直逼我东北边境的痴心妄想。1951年8月28日,毛主席批示同意中国人民志愿军政治部的提议,将10月25日这一天作为中国人民志愿军赴朝作战的纪念日。 第12题 1950年6月,朝鲜战争爆发,10月19日以( )为司令员兼政治委员的中国人民志愿军奉命开赴朝鲜战场。 A、彭德怀 B、朱德 C、贺龙 D、聂荣臻 解析 1950年6月25日,朝鲜内战爆发。美国政府立即作出武装干涉朝鲜内战的决定,并派遣第七舰队侵入台湾海峡,公然干涉中国内政,阻挠中国的统一大业。10月初,美军无视中国政府一再警告,悍然越过三八线,把战火烧到中朝边境,直接威胁新中国的国家安全。危急关头,朝鲜劳动党和政府请求中国出兵支援。 中共中央政治局多次召开会议,全面估量国内外形势,既清醒地看到了面临的困难,又深入地分析了出兵作战的必要和可能,作出了派遣中国人民志愿军入朝作战,抗美援朝、保家卫国的历史性决策。 1950年10月8日,毛泽东发布命令,组建以彭德怀为司令员兼政治委员的中国人民志愿军。19日,志愿军雄赳赳气昂昂跨过鸭绿江。这是以正义之师行正义之举。 第13题 战斗英雄黄继光牺牲于( )。 A、松骨峰战斗 B、上甘岭战役 C、横城反击战 D、长津湖战役 解析 1952年10月,上甘岭战役打响。10月19日夜,黄继光所在营奉命夺取上甘岭西侧597.9高地。部队接连攻占3个阵地后受阻,连续组织3次爆破均未奏效。时近拂晓,再不拿下高地将贻误整个战机。关键时刻,黄继光挺身而出,请求担负爆破任务,带领两名战士攻坚。 黄继光等人在距敌火力点不到50米的地方被发现,照明弹、探照灯使整个山坡变成了白天,无数条机枪喷射出来的火舌,扫向他们隐蔽的地方,一名战士不幸牺牲,另外一名身负重伤,黄继光左臂也挂了彩,但依然顽强地匍匐前进。 距敌火力点只有不到10米了!黄继光向敌人投去手雷,但由于火力点太大,只炸毁了半边,未被炸毁的机枪又从残存的射击孔里伸出来,志愿军的冲锋再次受阻。 这时,已经多处负伤的黄继光斜侧着身躯,爬到地堡死角,身子向上一挺,奋力扑上去,用胸膛堵住了敌人冒着火舌的枪口,壮烈牺牲,年仅21岁。 第14题 “不相信有完不成的任务、不相信有克服不了的困难、不相信有战胜不了的敌人”,“三个不相信”是70多年前身为连长的( ),在志愿军赴朝作战动员会上发出的战斗誓言。 A、邱少云 B、杨根思 C、董存瑞 D、黄继光 解析 1950年11月,杨根思率领连队跨过鸭绿江,奉命紧急开往东线长津湖地区。杨根思带领连队顶风冒雪、穿山越岭抵达下碣隅里东南的小高岭,这里是切断敌人南逃的重要通道,他们面对的是装备精良,被称为王牌部队的美军陆战一师。 11月29日,美军以飞机和大炮对高地狂轰滥炸,不断发起集团冲锋。面对数倍于己的美军,杨根思指挥战士与敌人展开拼杀。“人在阵地在”,杨根思率领战士接连击退美军8次疯狂进攻。眼看弹药耗尽,此时,敌军又发起第9次冲锋,40多名美军爬近山顶。危急关头,杨根思抱起一个5公斤的炸药包,冲向敌群。 与敌人同归于尽的杨根思,用28岁的生命诠释了“三个不相信”的铮铮誓言。1952年中国人民志愿军领导机关授予杨根思“特级英雄”称号。杨根思生前所在连队被命名为“杨根思连”。 “不相信有完不成的任务、不相信有克服不了的困难、不相信有战胜不了的敌人”,三个“不相信”已成为中国军队英勇顽强、视死如归、战无不胜的高度凝练。 第15题 《中国人民志愿军战歌》词作者( ),曲作者( )。 A、麻扶摇 周巍峙 B、乔羽 刘炽 C、麻扶摇 刘炽 D、乔羽 周巍峙 解析 这首歌创作于1950年,歌曲的词作者麻扶摇,当时是中国人民志愿军炮1师5连的政治指导员,生于1927年,创作这首歌词时,年仅23岁。曲作者周巍峙,当时任文化部艺术局副局长,生于1916年,创作这首歌曲时也才34岁。 《中国人民志愿军战歌》的词曲,强烈地表现了抗美援朝英雄岁月的主旋律,充分体现了志愿军的钢铁意志和坚强信念。 今天的题 你答对了几道?
2024年04月21日
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2024-04-20
从经典二战到未来战争,COD的哪种画风才是你的心头好?
说起近些年热门的FPS游戏,想来《使命召唤》系列必定是绕不开的话题。这个系列自从2003年初代推出至今,在各大平台林林总总推行了近百部作品,游戏玩法也囊括了“打僵尸”“大逃杀”之类的各种新鲜种类,花样百出、淋漓尽致。 总之,你想玩的,他全都有。(狗头) 不过对于《使命召唤》的老玩家们来说,经典战役才是相当一部分人的心头好。长期以来围绕着“二战三部曲更好还是现代战争三部曲更经典”、“未来战争不如经典老番”、“取消单人战役是否合适”的争论也从不间断。而《使命召唤19 》重返近现代的世界观,以及一些经典角色的回归,似乎也让本作有着比往年看起来更高的关注度和人气。 那么“现代战争”“经典二战”为什么总是能吸引玩家,而“未来战争”的问题又出在了哪?让我们借着这次“现代战争”再度重启的机会,回顾一下《使命召唤》这走过了十九年的悠长游戏系列。 在《使命召唤》这个系列中的无数经典台词中,我最喜欢的一句是“人类存在了多长时间,战争就存在了多长时间。” 而COD这个超级IP之下,衍生出的画风、时代各异的4个系列——“经典二战”、“现代战争”、“黑色行动”以及“未来战争”,似乎很好的印证了它。 但在最开始,《使命召唤》系列似乎只对于二战的历史背景情有独钟,一口气开发了三代二战背景的游戏版本。 《使命召唤1》以普通士兵的视角展开,去往包含美国、英国和苏联的二战战场,共执行 24 个任务,体验四个互相关联的历史性战役。作为 03 年的使命召唤的第一款二战题材游戏,游戏流程虽然不长,但是可玩性极高。 比如在诺曼底N13公路的追逐战,我们乘着汽车一路突破封锁,与道路两盘的敌军互相射击,艰难甩开屁股后面紧紧敌军车辆,却不想一头扎进了对方的坦克群中,惊险刺激的体验一层高过一层…. 还有后来沿着德军壕沟夺取88炮阵地的场景,也非常写实逼真。在03年那个pc游戏的早期时代,做出的效果实在让人惊叹。 而游戏中这些经典战役,比如说“二战转折点”斯大林格勒战役、二战最大的坦克大战--库尔斯克战役、诺曼底登陆战、冲绳战役等等都给玩家留下深刻的印象;而当我们随着游戏剧情一步步走下去,坚持到最后看到苏联国旗在国会大厦上飞舞的时候,激动振奋的情绪难免应运而生。 除了主打的“真实”之外,《COD1》其实在这种厚重的历史感中穿插了很多很有趣的设计。比如玩家遇到的第一个敌人在冲着树根尿尿;在碉堡会遇到一些士兵在下国际象棋;甚至还会暗戳戳地黑一把毛子:“我们的将军都在赶往柏林,最后一个到的要被送去劳教”。 这一炮而红的开局可谓是顺风顺水,就此开始了《使命召唤》的篇章。 到了《使命召唤2》,游戏重新定义了普通士兵在二战中所见到的战场。由于二代采用了新的图形引擎开发,在给玩家提供了更远更高的开放度的同时,飘雪、雨水、浓雾和硝烟等优秀的环境渲染也让人们感受到来自战场的真实与紧张。对比前作,《使命召唤》的画面表现可以用脱胎换骨来形容,算是跨了一个世代的作品,在游戏的整体质量也是质的飞跃。 《使命召唤2》的战场感至今让我记忆犹新。美军战役开场便是著名的诺曼底登陆战,当登陆艇舱门放下的瞬间,整船的士兵像割草般瞬间被凶猛的机枪火力扫倒,生命的脆弱和战争的残酷被血淋淋地展示给观众。 为了不在“二战主题”上推出太多雷同的游戏,这时候的IW开始和动视讨价还价,希望制作一些其他故事背景的FPS。但对于动视来说,他们舍不得放弃二战题材这块香饽饽,两方几次协商无果后,动视找到了开发商Treyarch制作了《使命召唤3》。 《使命召唤3》拥有更加精良的画质和场面,但整体机制和玩法较前作相比都没有什么大突破,更像是是前两代游戏的延续和扩展。不过为了避免盗版发行,是唯一一款只推出了主机版本,没有推出 PC 版本的作品,这也难免让很多 PC 玩家有一些失望。 但总的来说,《使命召唤》前三代,以传统FPS玩法为基底,重新讲述了二战里那些让人心潮澎湃、的故事,以爽快刺激的战斗系统为辅料,制成了一道丰沛的大餐,狠狠地喂饱了当时“饥渴难耐”的玩家们。 系列良好的口碑销量,让动视时不时拿出“二战”的噱头来制作新的游戏版本,像是2008《使命召唤5》以及2018年打着“回归本源”旗号推出的《使命召唤:二战》。 《使命召唤5》比较特别的地方是他展现的战场是国内玩家熟悉的南太平洋战场。通过美国海军陆战队二等兵米勒和苏联红军二等兵迪米特里·彼得连科的角度讲述二战的真实战役,面对的敌人也从德国纳粹转变成了轴心国一员的“日本帝国军”。 值得一提的是,COD5还开创了独树一帜的“僵尸模式” 而《使命召唤:二战》则是二战主题时隔九年的回归之作。由于技术的进步,这一作可以说是二战主题中使命召唤系列里最优秀的一部作品,唯一有些可惜的是剧情时长有些短,很难让玩家在游戏中体会到战役剧情的深度。使命召唤系列二战主题作品可以说是让玩家们以游戏的角度去品味历史,毕竟历史的车轮永不停息,而游戏可以独当重来。 《使命召唤4:现代战争》是一款由IW制作并由Activision发行的使命召唤系列的第四部作品,也是使命召唤“现代战争”系列的开山之作。 该作放弃了系列前作一贯采用的第二次世界大战题材,将剧情展开于现代世界中。游戏采用自有游戏引擎开发,其开发时间长达2年。 《现代战争》的时间被设定在虚拟的2011年。苏联解体将近二十年,俄罗斯激进分子扎卡耶夫希望让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代。扎卡耶夫、阿拉萨德和等人组成了绰号为"四骑士"的核心团伙,已经深入到了乌克兰、阿塞拜疆、加沙地带、埃及、中东大肆破坏战火纷飞。为此,美军直接出兵中东以平定冲突。 从这段简介里,我们也能看出来,《现代战争》的单人剧情大量参考了真实世界正在发生的事件和冲突;而在实际的游戏里,也在保证了真实感的前提下表现出了令人信服的大场面、阴谋论和战争冲突。 类似电影的讲述方法铺垫了足够丰富的剧情,这使得一路伴随玩家奋战的电脑角色也像是有血有肉一样。普莱斯上尉、“肥皂”等深入人心的角色,切尔诺贝利禁区、核爆现场、空中炮艇操作员视角等经典场景让玩家过目难忘。 尤其是在普里皮亚季潜行狙击关,整个关卡的代入性和沉浸感非常强烈。穿着吉利服端着步枪在齐腰高的野草中穿行,一边躲避巡逻的敌军避免被发现,一边还要注意盖革计数器的提示以免走错路,偶尔解决掉一两个暗哨往前推进。而当大批敌军在自己身边走过时,很难不让人的肾上腺素疯狂分泌。 与此同时,作品也将多人对战部分实现了完美的拓展,形成囊括了多种模式、角色成长、个性定制、连杀与技能、成就挑战等在内的玩法标志,成为不可替代的经典。 回头来看,我们可以毫不犹豫的说IW凭借着2007年的《使命召唤4:现代战争》重新制订了FPS游戏标准。我相信任何人都无法否认,《现代战争1》作为一代传奇的COD,已经在电子游戏史中留下了浓墨重彩的一笔,为无数玩家所游玩珍藏。以现在的游戏审美去看,《使命召唤 4 现代战争》这款游戏也毫不过时。 直到现在,我还记得操控着还是新兵蛋子的Soap中士在雨夜对一艘行驶在白令海峡的爱沙尼亚货轮展开突袭的紧张刺激;而当普莱斯队长在2007年冬天第一次点燃雪茄的时候,似乎没有玩家会感觉这个故事一讲就是四年。 不过,“现代战争”首作成功,不代表后续就会一帆风顺。动视对IW从不和自己商量的开发行为表示不满,并且通过拒绝发放奖金等方式对续作的开发过程屡次刁难。斗争的结果直接导致续作《使命召唤:现代战争2》成为了“现代战争”三部曲中流程最短的一个,因为IW实在是没有资金继续做下去了。 《使命召唤:现代战争2》维系了该主题前作使命召唤四现代战争的辉煌。此作被设定为《使命召唤:现代战争》故事的5年后,延续了扣人心弦的故事情节,将电影化趣事和优秀的关卡设计融为一体,可以说是放弃了现代战争一代的严谨军事设定。转向了好莱坞大片风格。 于是在《COD6》中的“不许说俄语”这一关,也出现了使命召唤历史乃至游戏史上最为争议的桥段。 这是一场毫无人性,毫无保留的大屠杀。作为玩家的我们甚至都还没有反应过来为什么会成为一名恐怖分子时,整个扎卡耶夫机场已经成为人间炼狱,接连不断的死亡,付出生命的不止主角阿伦以及无数的平民,还有那些在全世界战火当中牺牲的人们。 残酷而且真实,这大概就是现代战争的魅力。最后这一代剧情的高潮“收场”里,幽灵和小强拿到数据后,被迫击炮炸伤,辗转来到了撤离的飞机,迎向生还的希望。但没想到昔日同袍谢菲尔德对他们举起了枪,射杀了两人。而当对讲机里响起了钱队的声音:“不要相信谢佛德,收到请回答! ”我们终于知晓了被人背叛的残酷真相,但也为时已晚了。 尽管这种风格的转变见仁见智,未必符合每一个老玩家的胃口,但从市场的反响来看,这一转变属实是极为成功的。 值得一提的,本作中还请到了曾操刀过《盗梦空间》《加勒比海盗》等优秀影视作品的汉斯季末为游戏配乐,光从配乐这一细节来看,《使命召唤 6 现代战争 2》 可以说是野心十足,诚意满满。 但对于IW就不是这么回事了,到了2010年,动视开除了IW的两位创始人Jason West和Vince Zampella,接着35名员工相继离职,工作室也只能重组。随着《现代战争2》里小强和幽灵在大火中被无情地残杀,老IW似乎也与游戏角色一样中悄然离去了。 顺便提一嘴,“出走”之后的成员们成立了新工作室Respawn Entertainment,做出了非常精彩的“泰坦天降”系列。 《现代战争3》是“现代战争”系列最后一作。大概是为了给玩家们一个打造一个精彩的结局,该作系列有史以来最豪华的制作组阵容,当时还十分青涩的大锤工作室在IW几位老前辈的携带下三组合作完成了COD8的开发工作。 不得不说,电影化叙事方式总是会给我们创造出一些经典而壮丽的游戏画面,在《COD8》里,这一点似乎做到了极致。 在欧洲战场的最后,俄军和小队在埃菲尔铁塔底部进行了惨烈的拉锯战,在凶猛的对空火力支援下,战友们不停地倒下,甚至在我们眼前倒下的还有埃菲尔铁塔。这座整个法国甚至整个欧洲的地标建筑之一。是啊,我们无数次的见到它,它竟然就这么倒下了,这种源自现实的冲击力让人震撼万分。 又一次,141和三角洲的成员和系列的老玩家们说了再见,一根烟开始,也由一根烟结束。然而多人模式的平衡性真的奇差,挂也不管管,MP7大战ACR的乱象也算是系列知名老梗了。 后来动视把《使命召唤》的一部分制作权又交给了Treyarch工作室,而他们带来的《黑色行动》则是风格非常独特的一个系列。 同样是聚焦现代战场,Treyarch把《使命召唤:黑色行动》塑造成一个以越战为主要舞台,涉及复仇、精神控制、CIA、古巴危机等充满重口味和阴谋论的“B级片”。要场面有火箭筒射导弹,要情感有精神分裂美国大兵和他的“俄国战友”,要阴谋论还有刺杀美国前总统肯尼迪,仅从故事来说也相当出色。 延续《使命召唤7:黑色行动》三十年后的故事,在COD7中玩家徘徊在阴谋之中不断入局,在《使命召唤9:黑色行动2》中又是一场新的阴谋冲撞。游戏的背景在2025年,这个时代科技的发展不至于过于夸张,武器的换代也达到了单兵作战的新的极限,在这一的背景下游戏中的体验带给玩家的是不同于以往任何一部的感受。 从COD9开始,玩家接触的就是未来世界的武器和作战方式,游戏一贯的精良制作,大场面,新武器,未来世界的重型武器和新世界的细节,玩起来相当的精美和过瘾。 但从这一代开始,《使命召唤》系列对于战争的描写已经不再是耳熟能详的历史,而是没有任何基础的未来世界。老实说,COD系列的相当一部分魅力就在于玩家可以亲身感受那一段段历史,或是体验真实世界正在发生的事件和冲突。在之后显然玩家是在这一环节体验的越来越少了。 只不过,长达数年不间断的更新,让“现代战争”的故事实在是没有什么新活可整。于是新组建的IW一拍脑门,说我们来蹭热度吧。 2013年,《使命召唤:幽灵》发售,不光名字里出现了“幽灵”,游戏中的主角团也是以一支名为“幽灵”的小队,他们全都戴着骷髅面具,像极了《现代战争》系列里的人气角色“幽灵”。 但事实上,两者之间并没有任何联系。 自家的人物狠狠地蹭 作为系列第10部作品,《使命召唤:幽灵》把时间线设置到相对不那么遥远的2017年。讲述了一个由于经济危机,拉美国家率兵入侵美国的故事。这样离谱的设定当然不会引起太多玩家的共鸣,而剧情关卡方面,大概有短暂的两场太空战和一次水下潜航稍有亮点。 对比起战役本体,COD10的几个DLC倒是挺有意思 2016年,系列第13作《使命召唤:无限战争》已经从地球战场直接跃升到了太空, “使命召唤”系列彻底脱离了地球上的故事线,全息影像、机械外骨骼、智能手雷……以未来世界观为基础设计的战斗系统非常新颖,但受限于毫无新意的剧情本身,没有什么突破的游戏模式,一连多部让人摸不着头脑的未来题材终于点燃了玩家们的愤怒。 比起剧情完成度和游戏质量,让玩家对“未来战争”产生疲倦的原因还有虚构世界观对于代入感的削弱。 高科技机甲、各类充满VR元素的枪械,以及自追踪的手雷和机器人固然夺目,但这些却没能为塑造出新一代普莱斯那样有血有肉的角色带来加持。而在高科技和扩展至星系层面的世界观下,游戏将镜头聚焦在了那些令人眼花缭乱的尖端杀人兵器上,却缺乏了足够的大场面描绘,对战争残酷和人性碰撞的刻画也不过点到即止。 这都让“未来战争”的几代COD显得没有那么精彩。 当然也不是说未来战争的画面、剧情做的不够用心,正相反,《使命召唤》系列里让我最为印象深刻的、最震撼的也正是COD13中的单人战役,当我开着飞机和地球仅剩的几艘战舰飞向太空的时候,一种悲壮、孤凉但又无与伦比的使命感包围了我,久久难忘。 但老实说,相较于“未来战争”,无论是“二战主题”还是“现代战争”都有着能让大部分玩家迅速熟悉的故事背景。这一份优势,实在是太大了。而来自于制作者/玩家对历史的铭记,来自于生活中的种种认知,也赋予了游戏去讲出一个更加写实深刻故事的巨大能量。所以总是这两种故事在《使命召唤》系列作品中大放异彩,带给玩家们精彩绝伦的游戏体验,就是一个理所当然的事了。 那么在文章的结尾,大家伙也不妨在这里讨论一下,是沉浸写实的“现代战争”更吸引你,还是更喜欢波澜壮阔“经典二战”呢?
2024年04月20日
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2024-04-16
使命召唤5第二关过不去
这是使命召唤5关卡解锁器,里面有说明,放到存档里,你就可以跳过过不去的管卡直接到下1关了。(随意选关) 找存档的时候先在文件夹选项里设置好显示所有文件包括隐藏的。 给你发个单人通关攻略吧 第一关:Semper Fi 时间:1942年8月17日 地点:南太平洋Makin环礁岛(Makin Atoll,South Pacific) 人物:列兵Miller 单位:海军陆战队第二突击营 1941年12月7日日本海军偷袭美军在太平洋的最大海军基地夏威夷,至此;美国开始全面介入第二次世界大战,美国青年踊跃参军,我们主角米勒(Miller)也参军了,作为海军陆战队第二突击营的一员参加了战斗。但是很不幸运他被俘虏了。并且目睹了战友的被杀,正当他要被杀之际,罗巴克(Roebuck)中士率队赶到了,并且消灭了你身边的全部日军。之后拿起M1与日军进行战斗吧,先肃清小镇里的敌人,由于是第一关,难度不算太高。肃清掉全部敌人之后,前往与第二小队汇合,当然不是那么容易,清除掉机枪点的敌人之后,接到摧毁敌人弹药库的任务。安装炸弹会有一定的时间,在此之前记住干掉附近的敌人。之后前往撤离点,当然你不会很顺利的完成,突然一声,你被炮火轰倒了,之后罗巴克把你拉上了小艇,顺利撤离,任务完成! 第二关:Little Resistance 时间:1944年9月15日 地点:贝里琉岛白色海滩(White Beach,Peleliu) 人物:列兵Miller 单位:海军陆战队第一师 经过两年的洗礼,米勒和罗巴克等人被调往了美国陆战队第一师。坐着登陆艇突袭海滩,但是日军火力相当火爆,很快你所乘坐的艇被击毁了。下艇,上海滩,呼叫己方火箭进行火力压制,之后强行推进到日军防线附近。之后看到一座日军碉堡,我们的任务是突进到里面消灭所有鬼子。首先清除门口守卫的日军,之后推进至碉堡内,肃清里面守敌直至碉堡的屋顶。然后接到任务,消灭日军的迫击炮小队和两辆日军坦克,呼叫我方火箭火力支援干掉日军坦克(按6呼叫,之后把光点指向坦克附近然后按鼠标左键即可),经过一痛混战之后,与罗巴克中士重整小队,任务结束。 抢滩登陆 第三关:Hard Landing 时间:1944年9月15日 地点:贝里琉岛机场(Airfield,Peleliu) 人物:列兵Miller 单位:海军陆战队第一师 一开始接到任务,要我们从侧翼袭击日军火炮阵地,首先抵达一个坠机处,我军两个士兵在检查,突然一枚手雷扔来,十数名日军吼着BANZI(日语万岁)手持带着刺刀38式步枪向大家冲来,(在以后的美军的关卡中你会N次的听到BANZI,BANZI的吼声的日军向你冲过来,成特色了),可以根据按键提示按V进行反制。消灭这波敌人后继续前进。抵达一处日军碉堡处,在过一段时间之后,你可以拿起阵亡队友的火焰喷射器消灭日军,火焰喷射器的射程大概在5米左右,是对付日军BANZI冲锋的利器。之后推进到岛上机场的一处建筑物之前,可以使用枪榴弹干掉日军机枪阵地,消灭敌人之后,前往机场! 突击至机场附近,机场有日军的3辆97式坦克和N多步兵的进行防守,捡起巴祖卡火箭筒消灭坦克,然后一路前进,接到突击日军防空炮阵地任务。干掉4座防空炮的成员之后,机场暂时归美军所有。当然,日军不会轻易的让美军得手。N多步兵协同3辆坦克向我们杀来,我们任务顶住反击。操作日军防空炮可以干掉坦克,干掉日军坦克之后,我军增援抵达。日军撤退。此关结束! 日军反击 第四关:Vendetta 时间:1942年9月17日 地点:苏联斯大林格勒(Stalingrad,Russia) 人物:列兵Petrenko 单位:第62步兵师 斯大林格勒,一片狼藉。列兵彼得(Petrenko)和数名战友在在一个废弃的喷水池躺在里面,德军巡逻队正在寻找生还者,然后直接就地解决。我们的主角彼得和雷泽诺夫(Reznov)中士幸免于难。战场上,听老兵的吧。跟着他吧,听从指示拿起狙击枪,消灭街上的敌人,记住,等上空的飞机或者炮声略过的时候再开枪,以掩住枪声(COS电影兵临城下的瓦西里吗?)之后跟着雷泽诺夫中士一路前进,途中会遇到德军喷火器烧房子,按Ctrl匍匐前进,这里就跟着老兵走吧,不要有太多的小动作。 抵达一处破碎的窗户前,发现德军狙击手,一定要在中士推出假人的时候第一时间发现对方位置,不然以后就郁闷了。干掉他之后与战友汇合,与雷泽诺夫中士一起上楼用狙击枪给己方以火力支援协助友军突击至大楼,这里一定要想办法第一时间干掉对方喷火兵的喷射器的油桶,会有爆炸性效果。跟随中士,之后待友军冲进大楼之后干掉德军军官,之后摆脱掉德军,和中士一起跳河!任务完成! 第五关:Their Land,Their Blood 时间:1945年4月18日 地点:德国施劳弗高地(Seelow Heights,Germany) 人物:列兵Petrenko 单位:第三突击集团军 转眼到了1945年,彼得也被调到了第三突击集团军随部队一起杀向了德国。本关一开始,彼得被俘虏了,正当彼得要被解决之际,雷泽诺夫中士率队赶到,救了你一条命。这叫什么,缘分啊!拿起武器,跟随中士前往河流,之后摧毁德军的防线。途中你会遇到数辆德军虎王坦克,用火箭筒干掉坦克,一般是2-3发一辆坦克。 随后听指示与中士在一处谷仓,之后突然一辆虎王坦克从谷仓冲了出来,用反坦克火箭筒解决之。之后随中士继续前进穿过谷仓,清理掉德军营地的敌人。哨塔要用火箭筒轰掉,一般在哨塔的附近就有火箭筒的弹药。消灭掉营地内最后一名德军之后。任务完成! 第六关:Burm’em Out 时间:1944年9月15日 地点:贝里琉岛白色海滩(White Beach,Peleliu) 人物:列兵Miller 单位:海军陆战队第一师 本关的任务就一个,即消灭日军的3座迫击炮的成员。但是任务难度并不像看上去那么的简单,一开始我们就被日军碉堡的机枪火力压制住了,用烟雾弹突围之。之后,你将感受到本游戏难度最高的关卡之一可怕。此关是算彻底展示了本游戏敌人的可怖之处,敌人会出现在各个角落,树上,战壕上,坑道内,等等。而且刷出来的速度和数量绝对让你感觉可怕,其火力密度是相当大的。并且打个比方,如果以前的使命召唤系列一次刷出来的敌人是一个班的话,本代就是一个排!而且罗盘指示上红点几乎永远处于密密麻麻的状态。记住吧,小心应付直至干掉最后一个迫击炮的成员,等罗巴克重整小队之后,本关结束。 第七关:Relentless 时间:1944年9月16日 地点:贝里琉岛据点(The Polint,Peleliu) 人物:列兵Miller 单位:海军陆战队第一师 一开始,跟随着己方的装甲部队一起前进,突然遇到了隐藏的两座日军反坦克火炮阵地,我方的谢尔曼坦克伤的伤,毁的毁。跟随罗巴克中士消灭日军的反坦克阵地。敌人防守是相当的严密,一路前进吧。敌人的反坦克炮可以操作敌人的25毫米高炮解决掉。消灭日军阵地的全部守军之后,重整小队。之后前进,跟着中士前进。发现日军火力相当凶悍,等等己方的喷火坦克的到位,跟着很黄很暴力的喷火直到日军一处日军密道前,消灭门口的守军之后杀进密道内,解决掉密道内威胁我方军舰的火炮的成员,用手雷开路(此代游戏手雷极具威胁,通常情况下,只要你附近闪现出了手雷的图标,米勒或者彼得就要见马克思了),解决掉最后一名日军守军之后,米勒在贝里琉岛的任务就暂时告一个段落了。 第八关:Blood & Iron 时间:1945年4月16日 地点:德国施劳弗高地(Seelow Heights,Germany) 人物:列兵Petrenko 单位:第三突击集团军 本关你将操作一辆T34-85型的坦克与德军的装甲部队进行战斗,可以按G键发射喷火器,不过使用概率不高。最经常还是直接按鼠标左键开炮。首先先干掉德军4门88炮,当然,附近也有N多德军坦克,比如黑豹或者虎王等等。还要小心德军步兵操作的反坦克火箭筒,之后先保护附近的通信塔。前往车站,干掉车站的全部的守军,建议先在远端干掉敌军火炮和坦克再进入车站。干掉全部守军之后,火车站控制权归苏军所有。之后苏军第三突击集团军的步兵进入火车,目标地点。柏林! 第九关:Ring of Steel 时间:1945年4月23日 地点:德国帕卡诺(Pankow,Germany) 人物:列兵Petrenko 单位:第三突击集团军 首先在进入柏林之前,集团军必须拿下帕卡诺(Pankow)这个柏林的门户。在我方的喀秋莎的火箭弹的掩护下进行冲锋,全力冲锋。之后登上一处楼房,在对面据点前遭遇大量的德军反坦克手和机枪手,由于数量巨大,影响我军坦克的冲锋。先干掉他们。干掉他们之后,我方的坦克继续前进。 我们则跟随雷泽诺夫中士穿过办公楼,途中灭掉德军。一直前进到一处炮弹庇护所前面与我方的T34坦克汇合,追击溃不成军的德军佬吧。 第十关:Eviction 时间:1945年4月24日 地点:德国柏林(Berlin,Germany) 人物:列兵Petrenko 单位:第三突击集团军 经过快一周的战斗,彼得,雷泽诺夫中士等人终于随同着第三突击集团军进入了柏林市区了。德国法西斯纳粹的最后的疯狂也将展示在我们目前! 首先与友军一起肃清建筑物内的全部敌人,之后到达街道与友军坦克汇合,前进吧,然后抵达地铁入口处,在这里有3名德军,如果你还剩下燃烧瓶的话,扔下那3名德军的话,大家自己看吧。 之后我军的火箭弹即将对德军进行火力覆盖,赶快进入地铁,消灭掉地铁内全部德军直到一处铁门面前,雷泽诺夫中士准备打开铁门,铁门一时打不开。然而试图反攻夺回地铁的德军也攻来了,掩护中士!就在铁门即将打开的瞬间,彼得随着一声爆炸声倒下了…… 第十一关:Black Cats 时间:1945年4月3日 地点:冲绳岛以南(South of Okinawa) 人物:下士Locke 单位:第54黑猫轰炸机中队 现在主角换成了第54中队的下士洛克,作为一名PBY型卡特林娜水上飞机的一名机组成员参加战斗,飞机上装备一门.30 CAL口径的机枪,两门.50 CAL机枪,以及一门双联装.30 CAL口径及一门双联装20MM口径加农炮。先与另一架友军飞机合作共同摧毁3艘日军运输船,当然日军的不会轻易的让我们得逞,中间有将有数艘的日军鱼雷艇进行护卫,先干掉鱼雷艇之后就可以干掉运输船了。干掉运输船之后,与友军返回基地。 就在返回基地的航程中,我们遭遇到了日军数十架零式战斗机的围攻,友军飞机也在激战被击毁了。干掉围上来的零式!随后我们看到了进攻的冲绳的舰队遭遇到了日军神风的特攻队自杀机围攻, 我方的众多水手也漂在海上,性命危在旦夕,机组决定下水直接围攻的日军进行战斗!尽可能消灭鱼雷艇以救友军水手。然后全力与日军零式战斗机进行战斗,我们的弹药也告罄了,然而零式却不断袭来,就在这危机时刻,友军战斗机终于来了,干掉了敌人。我们也得以顺利返回基地,任务完成! 第十二关:Blowtorch & Corkscrew 时间:1945年5月14日 地点:冲绳岛瓦纳岭(Wana Ridage,Okinawa) 人物:列兵Miller 单位:海军陆战队第一师 终于进攻到了日本的本土—冲绳了,先突击瓦纳岭,在岭上日军的万岁冲锋队依然要继续要为主角。步步为营。上岭,收到任务消灭日军3座200毫米炮的碉堡(说实话,攻关过程本人一直没看到炮在哪里),走近碉堡,按5取出炸弹,按右键扔进去,然后引爆!之后随罗巴克中士一路前进,先肃清日军的碉堡门口,然后杀进去干掉里面的守军。肃清敌人之后,任务完成。 第十三关:Breaking Point 时间:1945年5月29日 地点:冲绳岛首里城(Shuri,Okinawa) 人物:列兵Miller 单位:海军陆战队第一师 终于进攻到了首里城了,首先先去我军的弹药点去收集弹药。没想到日军竟然在弹药点进行了埋伏,注意日军的万岁冲锋队。之后我军炮火即将覆盖此区域,赶快随罗巴克中士进入掩体。之后前往一处坑道,消灭掉坑道内的日军,之后友军就拿出炸弹彻底摧毁了坑道。然后全力与友军进攻首里的城堡,当然在突进去之前日军会一路的喊着BANZI,BANZI的向你冲来。 在突击途中我们会遇到日军的4门迫击炮的齐轰,进入日军的阵地,你可以使用迫击炮弹轰击日军,迫击炮炮弹威力大且引爆速度快。消灭迫击炮炮组成员之后,全力向庭院冲锋!先肃清庭院内所有的敌人,之后我们会看到3名日军士兵要投降,我们的战友上去之后才反应过来他们是假投降,要宁为玉碎不为瓦全,一声巨响,战友和敌人一起阵亡了。但是战斗还要继续,日军的大部队企图要夺回的庭院的控制权。全力守住!期间可以呼叫空袭炸掉北边和东边的建筑物,在一番血战之后,我们终于抵挡住了日军疯狂反扑。至此,米勒和他的伙伴们的在冲绳的战斗结束了。 第十四关:Heart of the Reifch 时间:1945年4月30日 地点:柏林国会大厦(The Reichstag,Berlin) 人物:列兵Petrenko 单位:第150步兵师 此时你将加入红军150步兵师进攻德国纳粹在柏林最后的堡垒—国会大厦。在地铁站受伤的你又被雷泽诺夫中士救了一命,在关键时刻,你被中士拉了出来。首先和队友一起穿过国会大厦前的建筑物。你的目标—国会大厦就在眼前了。先等待一下,之后与战友一起冲锋吧,先摧毁国会大厦前的4座88炮,德军部队层出不穷。消灭掉炮附近的敌人之后,根据按键提示安炸弹摧毁火炮。德军国会大厦前的防守已经崩溃了,前进!冒着敌人的炮火!乌拉!一切为了苏维埃,冲进国会大厦吧! 第十五关:Downfall 时间:1945年4月30日 地点:柏林国会大厦(The Reichstag,Berlin) 人物:列兵Dimitri Petrenko 单位:第150步兵师 终于进入国会大厦内部了,但是国会大厦内的守卫的德国党卫军成员们可不会乖乖的投降,他们会战斗到最后一刻,直到死亡!首先爬上2楼的阳台,居高临下,消灭楼下的德军。在阳台上可以捡到反器材狙击步枪,威力相当巨大,中一枪死的类型。之后按照指示一路前进,战斗,战斗。直至国会大厦的至高处,拿起苏联国旗,正当你要把国旗插上去的一刻,一名德军冲了上来。说时迟那时快,雷泽诺夫中士冲商量救了你一命。插上国旗,让旗帜飘扬吧! 至此,第二次世界大战的欧洲战场暂时告一段落了,太平洋战场也随着美军在日本的广岛,长崎投下两颗原子弹,以及苏联红军对远东日本关东军的双重夹击下,日本宣布投降…
2024年04月16日
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2024-04-08
《使命召唤》系列10大经典关卡 难忘普莱斯狙击战
自动视于2003年开始制作发行《使命召唤》系列游戏以来,已经有了十多年了。从最初的《COD1》到最新的《COD13》,《使命召唤》系列一直深受全球玩家的喜爱,并已然成为了顶级FPS游戏的标杆。在今年的11月4日,《使命召唤》系列游戏将正式跨入自己的第十三个年头。回首过往,总有一些经典的场景让我们难以忘怀,今天我们就一起盘点《使命召唤》系列十大经典关卡。 TOP 10 铁与血Blood & Iron(COD5) 铁马金戈一直都是战争的代名词,提起在第二次世界大战登场众多坦克大家最先想起来可能是德国的虎式与黑豹。但相比于德国坦克侧重于防护和火力来说,苏联的坦克设计才叫做真正的钢铁洪流。 COD5中的T34-85坦克 在Blood & Iron这一关卡你会操纵一辆T34-85坦克与德军展开殊死搏斗,事实证明在苏军的钢铁洪流冲击一切法西斯的坦克也只能沦为动物的代名词。最后你将掩护苏联红军第三突击军团的步兵抵达火车站,而此时我们的心里清楚,目标只有一个——柏林。 TOP 9 攀岩运动Cliffhanger(COD6) 这次你将扮演141特遣队的小强,和你一同作战的将是麦克塔维什。为了夺回被俄罗斯获取的ACS模块。你们将从悬崖攀登到雪山之上,借助暴风雪掩护潜入机场。虽然在最后关头被俄军发现,不过顺利的逃脱了。 MW2攀岩运动中的麦克塔维什 应当说“攀岩运动”这一关卡是整个《使命召唤6》中气氛营造最成功的,玩家站在悬崖之上,脚下盲肠小道,抬头是立壁千仞低头就是万丈深渊(抢驻新服),当飞机呼啸而过似乎没有人认为这是一个能完成的任务。当然除了成功的营造了极端恶劣的自然环境以外,这一关还融入了潜入和爆炸元素,当然最后雪橇追逐戏份也是十分出彩。 TOP8 WMD(COD7) 提起《使命召唤7:黑色行动》,想必大家第一印象就是身世如迷雾一般的雷泽诺夫和那十分烧脑的剧情设定。如果说MW现代战争系列是一部波澜壮阔的现代战争史诗,那么黑色行动系列就是可以说是一本悬疑探案小说。 玩家驾驶的SR-71黑鸟高空侦察机 正所谓“事出反常必有妖”,面对这样一个怪诞不经故事各位玩家一定会有一个全新的体验。在WMD这一关卡玩家的目标摧毁坐落于俄罗斯乌拉尔山脉的实验室并且抓捕斯坦纳,在这个任务中不仅需要你操作处于万米高空的SR-71黑鸟侦察机指引队友前进。 索降破窗而入的瞬间 同时我们在地面的战斗中还能体验到蹦极式的破窗而入,这样一种攻击方式在整个《使命召唤》系列是独一无二的。 跳伞时的自由落体 当然精彩远没有结束,在最后撤退途中还能体验到一次“自由落体”式的跳伞,其实这个也是独一无二的。所以WMD这一关卡凭借这两种独一无二的游戏场景力压MW2中的“攀岩运动”排在了本次TOP10的第八位。 TOP 7 覆灭Downfall(COD5) 如果将MW系列定义为现代战争题材,将BO系列定义为冷战与近未来题材(当然未来与近未来题材里我们还应该囊括Ghost和AW等作品),那么在使命召唤的历史长河之中还有一部分是不应忘记的那就是二战题材。《使命召唤5:战火世界》作为动视从新回归二战题材的唯一一部作品其实一直深受众多二战游戏粉丝的喜爱。在这一部作品中断肢系统的加入使游戏的血腥程度上升到了前所未有的高度,这个设定也恰好的营造出了第二次世界大战的惨烈与阴暗面,尤其是那在草丛或者树上放冷枪的日军,实在是令人记忆犹新。 国会大厦的主席台 当战争进入到了1945年4月,全世界的目标其实就剩下了一个,这就是象征着轴心最高权力的——德国国会大厦。在牺牲了无数战友的生命之后我们终于进入到了国会大厦的内部,但是守卫这里的德军是不会束手就擒的。 当然这一切抵抗都是强弩之末,最终玩家还是在雷泽诺夫的帮助下把红军的旗帜插在了帝国大厦的楼顶。至此第二次世界大战才算以同盟国的胜利而告终。 TOP 6 禁止俄语 No Russian(COD6) 应当说在很多暴力游戏中,对于平民的暴力元素甚至是杀戮一直是作为一个“乐趣”甚至是“卖点”。但这样一种元素放在《使命召唤6:现代战争2》这样一个价值观十分正派的游戏当中就势必会引起不小的争议。 马卡洛夫“Remember! No Russian” 当一个为了争夺权利和政治利益的将军放弃了节操与一个无恶不作的极端主义者狼狈为奸时,赔上性命的不仅有这一关卡的主角艾伦和机场中的平民。其实还有时候死在美国的俄罗斯士兵和全世界因为战火而失去生命的无辜平民。 被无辜杀戮的平民 其实这是一关纯粹的杀戮,在引发争议的背后其实恰好是编剧的良苦用心。而此时谢菲尔德就已经注定会与马科洛夫一起被吊在绞刑架上。
2024年04月08日
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2024-03-11
中国人民解放军海军陆战队!
在东方的水域边缘,一场特殊的联合训练刚刚落下帷幕。这不仅是一次普通的军事演习,而是一次见证中国海军陆战队成长和适应多样化军事任务能力的展示。中国与沙特的海军通过"蓝剑-2023"特战联训,让世界再次目睹了中国陆战队员的不凡实力。他们身着变迁中的迷彩,从海洋到星空,从视野中凝聚出一股不容小觑的力量。 海军陆战队,这个名字在中国军队的体系中扮演着独特而重要的角色。他们不只是士兵,而是能够迅速展开快速登陆行动,防御海岸和海岛,甚至在极端环境下都能奋勇拼搏的三栖作战队伍。这支队伍拥有海上、空中和陆地的全面作战能力,他们的训练覆盖了广泛的技能,包括但不限于游泳、潜水、空降等。 历史上,中国海军陆战队的组建始于1953年,当时华东军区决定成立了第一支陆战队团。数年后,这一团演变成了完整的陆战师。虽然1957年的军队调整导致陆战师的撤销,但陆战团一直保留下来。到了1979年,一场重要的决策使得陆战队得以重组,陆战旅的概念也随之诞生。南海舰队的陆战第一旅在1980年的成立标志着新时代的开端。1995年,海军陆战队的女子分队也宣告成立,进一步丰富了这支部队的面貌。 随着时间的推进,海军陆战队的装备和训练水平也在不断进化。国产化的武器装备,如坦克、火炮和防空导弹等陆续加入,极大提升了海军陆战队的作战能力。更不用说新型的两栖攻击炮、突击舰和重型直升机等,这些先进装备使得陆战队员能够更快速、更有效地响应各种作战任务。 海军陆战队员的日常训练极为严格和多样,从耐力训练到特种技能,每一项都是为了确保他们能够在恶劣的自然环境和复杂的战场上存活并取胜。他们经受的不仅是体能的磨砺,还包括了心理和技能的双重考验,如何在战场上生存和战斗,是他们日复一日训练的内容。 这样一支队伍,自然在国家重大军事任务中扮演着不可或缺的角色。他们参与的南沙夺礁和守礁行动,不仅证明了自身的实力,还为国家的安全和利益作出了显著的贡献。无论是一江山岛的激战,还是西沙之战的胜利,都记录了海军陆战队勇敢无畏的战斗历程。 在中国迅速发展的军事背景下,海军陆战队的地位和能力将会不断提升。他们的训练和作战经验将会更加丰富,面对更多国际合作和维和任务时,他们的表现无疑会让世界刮目相看。"蓝剑-2023"的联训只是一个开始,它展示了中国海军陆战队准备与国际舞台上的伙伴们共同维护海洋和平与安全的决心与实力。 个人心得: 第一段:文章提到了中国海军陆战队在蓝剑2023特战联训中展示出的实力,他们身着变迁中的迷彩,展现出不容小觑的力量。这使我深刻认识到海军陆战队在中国军队体系中的重要性和独特角色。他们不仅能够快速展开登陆行动,防御海岸和海岛,还能在极端环境下奋勇拼搏。这种三栖作战能力对于维护国家安全至关重要。 第二段:文章介绍了中国海军陆战队的发展历程,从1953年组建第一支陆战队团开始到现在装备和训练水平的不断进化。国产化武器装备的加入,如坦克、火炮和防空导弹等,使得海军陆战队作战能力大幅提升。严格多样的日常训练确保了他们在恶劣自然环境和复杂战场上存活并取胜。 第三段:文章指出,在中国迅速发展的军事背景下,海军陆战队地位和能力将会不断提升。他们参与南沙夺礁和守礁行动,证明了自身实力并为国家安全和利益作出了贡献。随着更多的国际合作和维和任务,海军陆战队的表现将会让世界刮目相看。蓝剑2023特战联训只是一个开始,展示了中国海军陆战队与国际伙伴共同维护海洋和平与安全的决心和实力。
2024年03月11日
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