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《使命召唤12:黑色行动3》修改器(支持全版本)
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使命召唤12黑色行动3主机版内容删减
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电视剧《火蓝刀锋》剧情介绍以及分集剧情介绍
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《使命召唤12:黑色行动3》旧主机版将取消单人剧情
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使命召唤9黑色行动2 1.2 中英文完整硬盘版
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2024-04-22
游戏合集系列-使命召唤
免费获得以下游戏资源 二战系列 使命召唤 游戏使用了雷神之锤III引擎(id Tech 3),游戏剧情设定在二战期间,玩家将扮演美国、英国和苏联的士兵,参与各个重要战役。游戏一开始,玩家将会加入苏联军队,体验二战中最惨烈的坦克对决–库尔斯克战役。然后,玩家将会转换为英国B-17轰炸机的飞行员,与空中的敌人展开搏斗。最终,玩家将会成为美国军队的一员,加入德国纳粹西线的坦克决战。 使命召唤2 《使命召唤2》是《使命召唤》系列的第二部作品,于2005年10月25日发行PC版。游戏背景设定在第二次世界大战期间,玩家将扮演苏联、英国和美国的士兵,参与各个重要战役。游戏剧情主要分为三大部分:苏军、英军、美军,每个部分都由若干小关组成。 使命召唤3 《使命召唤3》于2006年11月发布,游戏剧情设定在第二次世界大战期间的欧洲战场,包含从1944年6月6日的诺曼底登陆到8月25日巴黎解放胜利日这88天内的十数个阶段的欧洲战役。 在游戏中,玩家可选择美国、波兰、英国和加拿大的士兵,完成救援、火力压制据点、抵御敌人反扑、摧毁指定目标、指挥装甲师与敌人的装甲部队火拼等一系列的任务。游戏还提供了许多二战时期两大阵营的枪械和坦克、轰炸机的图文资料。 使命召唤14:二战 《使命召唤14:二战》是由Sledgehammer Games制作,Activision发行的一款第一人称射击类游戏,玩家在游戏中扮演美国第一步兵师中的一份子,血战第二次世界大战中的欧洲战场。 游戏背景设定在第二次世界大战期间,讲述的是罗纳德·丹尼尔斯(绰号RED)和他的队友们抵抗法西斯暴力,为了自由而战的故事。游戏主要玩法主要分为单人战役和多人游戏模式。在单人战役中,玩家将从1944年的诺曼底登陆开始,体验沉浸式的演出和叙事,完成剧情任务;多人模式中,玩家可以选择与其他玩家共同合作击破丧尸,或是与其他玩家进行竞技性的对抗。 使命召唤:先锋 《使命召唤:先锋》以二战欧洲为背景,在场景构造和剧情安排上围绕着二战的相关战役历史展开。玩家在单人战役模式下可以扮演一位角色,参与一些经典的战役,切身体会这些剧情背后的历史过程。 剧情战役第一章是“凤凰计划”,该剧情事件的时间点安排在1945年,位于德国城市汉堡的一个夜晚。历史上这一年盟军攻占了德国内部,最终在盟军与苏联的两面攻势下,德国被迫宣布投降,欧洲战场至此结束。而游戏剧情中讲述的是盟军攻占德国后,在他们准备发起的最后一战前所要执行的任务——夺取敌人的最高机密档案,为此一支六人秘密行动小队将深入德军内部,以完成这项任务。 除此之外,游戏中还有中途岛之战、阿拉曼战役等著名战役。玩家可以扮演突击兵、狙击手、爆破手等角色,使用多种武器在战场上与敌人进行战斗。 现代战争系列 使命召唤4:现代战争 《使命召唤4:现代战争》的游戏背景设定在苏联解体后二十年时期,讲述的是美国海军陆战队精英部队(USMC)和英国特种空勤兵(SAS)小队展开行动,追踪维克多·扎卡耶夫(Zakhaev)和阿萨德(Al-Asad),并在世界卷入核战争危机之前,阻止他们的恐怖政权的故事。 玩家扮演美国海军陆战队的队员,运用电影叙事模式和线性游戏过程,通过熟悉游戏环境和合理使用武器的方式来进行射击战争,从而完成游戏目的。 使命召唤:现代战争2 《使命召唤:现代战争2》于2009年发布,剧情主要围绕着美国和俄罗斯之间的紧张关系展开,涉及到恐怖主义、背叛和国际阴谋等元素。 游戏开始时,俄罗斯恐怖分子Vladimir Makarov策划了一系列恐怖袭击,导致美俄关系高度紧张。美国海军陆战队和英国SAS联合展开行动,追踪并试图阻止Makarov。在行动中,玩家将扮演多个角色,包括美国海军陆战队的Sergeant John "Soap" MacTavish、SAS的Captain John Price和Russian Federal Protective Services的Captain Alexei Borodin。 在游戏的高潮部分,Makarov成功绑架了俄罗斯总统,并引发了一场全面战争。玩家在游戏的最后阶段需要解救总统,并阻止Makarov的进一步阴谋。 使命召唤:现代战争3 《使命召唤:现代战争3》(英语:Call of Duty:Modern Warfare 3)是由Infinity Ward和Sledgehammer Games共同开发,美国动视(Activision)发行的第一人称射击游戏。该游戏于2011年11月8日正式在PC、PS3、Xbox等平台发售。作为《使命召唤:现代战争2》的续作,其剧情主要讲述了以马卡洛夫为首的极端组织控制了俄罗斯绝大部分军火资源和军事资源,企图独裁整个俄罗斯和欧洲,马卡洛夫凭借军事上的优势,攻占了俄罗斯机场和总统的飞机,策划并绑架了俄罗斯总统和其女儿,挑起了第三次世界大战,整个美国和欧洲都陷入战火之中。在该作中,《使命召唤:现代战争》历代游戏中的角色均将登场,并将揭晓这些人物的后续剧情。 使命召唤4:现代战争 《使命召唤:现代战争》(Call of Duty 4 : Modern Warfare)的游戏剧情。该游戏剧情设定在苏联解体后二十年时期,讲述的是美国海军陆战队精英部队(USMC)和英国特种空勤兵(SAS)小队展开行动,追踪维克多·扎卡耶夫(Zakhaev)和阿萨德(Al-Asad),并在世界卷入核战争危机之前,阻止他们的恐怖政权的故事。玩家扮演美国海军陆战队的队员,运用电影叙事模式和线性游戏过程,通过熟悉游戏环境和合理使用武器的方式来进行射击战争,从而完成游戏目的。 使命召唤19:现代战争 II 《使命召唤19:现代战争 II 》(英文名Call of Duty: Modern Warfare II)是一款由Infinity Ward开发、Activision发行的第一人称射击游戏,于2022年10月28日登陆PC、PS5、PS4、XSX和Xbox平台。游戏剧情主要围绕着打击哥伦比亚的毒枭展开,该版游戏剧情更加真实,且更加注重近距离战斗,给玩家带来新奇的感受。 黑色行动系列 使命召唤:战争世界 《使命召唤:战争世界》是一款由美国Treyarch开发、美国动视暴雪发行的第一人称射击游戏,于2008年11月11日在北美地区发行,2008年11月14日在欧洲地区发行。游戏的背景由前作的现代战争变成了第二次世界大战,其剧情主要围绕南太平洋战区与欧洲战区的战争展开,玩家可通过普通士兵的视角来体验真实的战争场面。除了真实的战役之外,更加开放的游戏环境也使玩家的操作更灵活,他们可使用多种方案在地图中完成任务并获得胜利。 使命召唤:黑色行动 《使命召唤:黑色行动》将世界背景设定在了20世纪后期的冷战时期,游戏剧情主要讲述 Studies and Observations Group 组织在动荡不安的战争环境下,他们将背负起越南战争中最隐蔽、最惊险的任务。而游戏玩家在游戏中将成为 MACV-SOG 组织的一员,潜入敌后,独立完成渗透、刺杀、毁坏等秘密行动。 使命召唤:黑色行动2 《使命召唤:黑色行动2》的游戏剧情分为1986年和2025年两个时间线进行,跨越40年的故事通过新老两代人的互相讲述展开,而讲述者则是和前代主角“阿历克斯·梅森”息息相关的两位人物:老战友“弗兰克·伍兹”和儿子“大卫·梅森”。 在游戏中,1986年的剧情里中国和美国都被卷入这场21世纪的冷战之中,上演前所未有的未来战争;而2025年的剧情里则有着大量的高科技武器。 使命召唤:黑色行动3 《使命召唤:黑色行动3》的游戏剧情设定在未来世界,社会所担心的诸多问题已成为现实:环境的变化和能源短缺导致各国战乱频繁等。同时,在未来战场上随着自动机械化的发展,无人机和机械化士兵占据了主导地位,而超级士兵们虽然战斗力极强,但人性也随之逐渐泯灭。 游戏背景故事设定为,玩家作为一支数字改造黑色行动部队的一员,在新加坡的一次调查行动中与半数队友突然失去了联系。这是因为一次大型的军事资料泄露事件引起的,而这起事件也导致全球范围内的各类秘密活动失败。玩家的任务就是找到自己的团队,并揭露事情的真相。 使命召唤:黑色行动4 《使命召唤:黑色行动4》是《使命召唤》游戏系列的第15部作品,取消了使命召唤系列传统的单人剧情模式,取而代之的是一个由教学和剧情过场动画组成的单人体验。玩家扮演8位全球顶尖的特战士兵,在模拟训练中接受伍兹的教导,学会使用各种武器。游戏聚焦多人模式、僵尸模式与大逃杀模式。多人模式剧情设定为《使命召唤:黑色行动2》(2025年)与《使命召唤:黑色行动3》(2064年)之间,为了弥补没有单机剧情模式,多人模式将为职业角色加入大量剧情背景与过场动画。 使命召唤:黑色行动冷战 《使命召唤:黑色行动冷战》是《使命召唤》系列的第17部作品,同时是归属于黑色行动剧情的第六部,于2020年11月13日在多平台发售。游戏剧情设定在冷战时期的1980年代,玩家将深入探索这个时期危机四伏的政治局势。 独立作品 使命召唤:幽灵 《使命召唤:幽灵》的故事发生在由南美联盟导致的大规模破坏性事件后的十年里。美国已经不再是一个超级大国,经济能力不断下降,政府的控制能力也随之消失。其国家剩余的一支特种部队,号称“幽灵”,顽强地抗击在全球出现的一种新技术上所带来的破坏性力量,而战争的意义从此已不再是为了争取自由,而仅仅是为了生存。 在游戏中,玩家将扮演“幽灵”特种部队成员,誓死捍卫美利坚。 使命召唤:高级战争 《使命召唤:高级战争》的故事背景设定在2054年的未来。因战争导致世界变得荒谬,军队及对应的基础设施正在重建中。此时,拥有拯救人类之力的民间军事公司纷纷登场。玩家在游戏中扮演一名特种部队的士兵,需要重新维护世界的和平与稳定。 使命召唤:无限战争 《使命召唤:无限战争》的故事背景设定在未来,由于地球资源日益匮乏,人类开始探索宇宙并寻找新的资源和居住星球。在游戏中,玩家将扮演地球联盟军的一名队长雷耶斯,领导残余部队对抗一个残酷无情的敌人。
2024年04月22日
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2024-04-05
使命召唤9剧情是怎样的?使命召唤9为什么被禁止?
使命召唤9剧情是怎样的? 一、主线里讲述的就是老梅森与大反派梅内德斯之间的故事,一共会有三种结局:两者各死一个或者都死了,然后梅森儿子和老伍兹一起去拜祭他。 二、支线: 1.Karma是电脑高手,也就是他破解了令很多人头疼的病毒(Cordis Die制造); 2.赵天是阻止SDC派无人飞机去救奥巴马号的关键(赵天师站在梅森这边了); 3.Farid是Salazar背叛的时候,为Karma挡枪的。 4.Brigge是奥巴马号的指挥,而奥巴马号是美军的主要战斗力(因为会有解放军冲进华盛顿的剧情)。 三、总结: 总体来说,就是梅南德斯是一个大坏蛋,不停地制造事端,包括在2025年利用中美之间的冲突去灭亡美国(没成功),然后被父子两代打败的故事。 使命召唤9为什么被禁止? 1、文化部是因为《使命召唤》等游戏“涉嫌宣传血腥暴力”才被封禁的。 2、众所周知,使命召唤系列在中国国内是没有合法的代理商的,所以没有行货,因此文化部不可能封禁的是正版。 3、那么在中国大陆传播比较广的只有盗版了。 4、我们都知道,真正的盗版只能玩单人剧情,单人剧情我们大家都玩过,里面的内容我们都知道,的确是各种血腥暴力,因此才被禁止了。 标签:使命召唤9剧情游戏剧情使命召唤9为什么被禁止游戏支线
2024年04月05日
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2024-04-04
对于从没玩过使命召唤玩家,1到16部中应该选择哪一部开始玩起?
使命召唤系列是由两个大系列和若干个独立单元剧组成的,那么首先要做的就是给你划定一个版本的分类: 使命召唤1、2、3、5都是二战题材,都是独立单元剧(剧情相对其他系列作品是独立的),不过请注意,《使命召唤3》是主机和PSP独占,没有PC版。其中,COD5有副标题,其全称是《使命召唤:战火世界》,其他几个没有副标题。 然后是使命召唤4、6、8,即使命召唤系列最有名的“现代战争”(Modern Warfare)三部曲,使命召唤两大系列剧之一,该系列由动视旗下的老IW社开发,创造了大量玩家耳熟能详的角色,比如Cpt.Price、Stg.Folly、Makarov、“Soap”、“Gaz”、“Roach”、“Ghost”、“Sandman”、“Frost”等。 该系列的副标题统一为“现代战争”Modern Warfare,4代副标题后没有数字,6代和8代会在副标题后加上2和3以区分。 (P.S:COD系列的正规写法其实不是“COD几”,而是只有“主标题+副标题+数字”的写法,比如所谓的使命召唤9的正规写法就是“使命召唤:黑色行动2”) 再然后是使命召唤第二个大系列:黑色行动(Black Ops)系列,该系列目前包括使命召唤7、9、12、15这四代,黑色行动系列的剧情比现代战争系列要深晦难懂(涉及到美苏冷战、双方的黑历史和虚构黑科技,以及非人道人体实验等,比如贯穿全系列的DNI脑机交互实验和诺瓦6号毒气),其中以使命召唤:黑色行动3(COD12)最为晦涩,剧情是非线性展开且真假混杂,在不清楚背景设定的情况下头一次玩绝对会一头雾水一脸懵逼。 黑色行动系列统一以“黑色行动”Black Ops为副标题,9代、12代、15代在副标题后会加上234以区分(之前说目前出到15是因为不确定后面还会不会有BO系列的新作。) (P.S:COD5中苏军线登场的玩家控制角色迪米特里和主要队友维克多·雷泽诺夫在COD7都有出现,雷泽诺夫是COD7重要角色之一,也是贯穿整个BO系列的“DNI脑机交互实验”这条暗线的重要角色。) 然后就是独立单元剧,它们分别是: COD10→使命召唤:幽灵 COD11→使命召唤:高级战争 COD13→使命召唤:无限战争 COD14→使命召唤:二战 COD16→使命召唤:现代战争(由新IW组开发的新现代战争,也是目前最新一作和最惊艳的一作) 此外,老MW系列还有两个重制版,即COD4和COD6的重制版,其中COD4重制版仍然在Steam销售并且有多人联机模式,而COD6重制版就完全只是重置了剧情,没有多人联机模式,COD6重制版在战网国际版上销售。 其中,幽灵和高级战争讲述的都是近未来战争(但剧情没有重合),无限战争则是未来太空作战,COD14重回二战。至于COD16,则是原MW系列的重启之作(新现代战争),但不遵循原MW的剧情继续发展,而是开启了一个平行世界——比如,原MW系列里141特勤队在现代战争2时期已经成型,也就是现代战争1事件发生5年后的2017年(现代战争1时间设定是2012年),而新MW的剧情则是到2019年了141特勤队才刚刚开始选人(剧情结尾Cpt.Price手里的人员资料里包括Ghost和Soap),其次新MW中的Gaz是个小黑哥,而不是原MW里的胡子叔。 接下来是游戏推荐: 如果你想体验爽快的射击和震撼人心的现代战争/近未来战争类剧情,那么老MW系列(4、6、8)和10、11适合你,其中COD6是使命召唤全系列的剧情巅峰,而幽灵的剧情就比较平庸,高级战争的剧情整体感观不错。 但是,老MW的多人联机体验那是相当的差,四代多人还能凑合玩玩,六代那就是炸逼大乱斗,谁爆炸物用的好谁就能多杀,而八代……八代多人联机有个外号,“ACR大战MP7”,可见武器平衡性糟糕到什么程度(Raven组出来挨打)。 所以老MW体验体验剧情就好,真要买,建议买个四代,六和八进多人就被打到蒙圈,不过六代的特殊行动模式和八代的生存模式还是挺有意思的。 如果你想体验未来科技和太空作战,那么无限战争就是你的不二选择(吐槽:全系列也只有无限战争这一代是未来太空战……),同时轻微剧透一下:无限战争也是COD全系列目前唯一一个主角(玩家主要操作角色)在本作就确认阵亡的作品。 如果你想体验深残黑的烧脑剧情,那么黑色行动系列(7、9、12)是非常适合你的,前文也说了,12是BO系列剧情最烧脑的一代(也可以说是全使命召唤最烧脑的一代),顺带一提,COD7是越战和冷战两条线交织而成(其中还包括几关雷泽诺夫的二战回忆关),而9和12则是近未来战争(COD9的年份设定是2025年)。 多人联机方面,运动战格局大幅度变化——4、5、6、7、8、9、10代都还是老老实实的在地上跑,而从11代开始,滑铲、飞天、跑墙、凭空短距离起飞那都不是事(比起隔壁泰坦扑街2的铁驭就只差一个万能钩爪和召唤泰坦了),所以多人联机打起来更加灵活,对枪法和意识的要求也更高。 (P.S:为什么这里不说同属黑色行动系列的COD15?因为……COD15压根就没有剧情……COD15是完全主打多人联机的游戏。) 如果你想在使命召唤里玩守望先锋,那么黑色行动4(COD15)就是你的唯一选择——COD15没有剧情,只有十几个通关职业训练后解锁的、零零散散的CG片段(如果深入解读这些CG片段,基本上也能把COD15想要讲述的背景内容了解个七七八八,COD15的背景也和DNI实验脱不了干系),它的核心内容就是多人联机,而多人联机方面,COD15又和前作有很大不同:玩家可以选择不同的职业,每个职业可以使用一个小技能和一个大招(以及一个战术道具),击杀敌人积累大招能量条(其实击杀敌人积累特殊装备/技能能量条的设定在BO3多人联机就有,只不过BO3没有职业概念),COD15和前作最大区别就是取消喘气回血,而是改为扎针回血(这个扎针也延续到了COD16不过机制有很大不同),同时玩家基础血量从COD系列一贯的100点增幅到150点,不使用那些击杀效率极高的破格武器的话,TTK明显被拉长。 其次,COD15是第一个启用大逃杀模式的使命召唤系列,大逃杀作为一个游戏模式加入游戏系统(而非COD16那样独立免费推出),总的来说COD15的大逃杀模式要比正常的游戏体验(团战爆破夺旗等)要好,算是COD系列一次比较成功的尝试。 (P.S:COD15也是首个脱离Steam转而由暴雪战网平台销售的使命召唤系列。) 如果你想在PC体验使命召唤系列的二战战场,那么使命召唤1、2、5、14就是你的选择,鉴于现在的电脑操作系统可能已经无法运行过于古旧的1和2,那么你的选择就只有COD5和COD14了。 ======前方核能预警====== 如果……你想体验如下场景: 攻楼被连环阔剑炸 冲锋被93R贴脸rua 前脚出门就被各种轰炸 龟壳猛男对你笑哈哈 无赖战士硬核上百杀,你还拿他没办法 锁子哥把你打得脸开花 外加剧情把毛子黑的满地爬 ……的使命召唤,那么你可以谨慎尝试一下COD16。 新IW组开发的新现代战争,可以说,哪都好,比如画质,比如音效,比如武器细节,比如环境细节,比如打击感,比如多次平(xue)衡(ruo)后还算凑合的武器性能,但唯独就是多人联机体验极差,比如许多地图和部分模式那坑逼的复活点机制(直接复活到敌人堆里或者复活到敌人背后),比如糟糕的反外挂系统导致多人联机简直是诸神黄昏,前段时间COD16开放了大逃杀,但这次不像COD15大逃杀以游戏模式推出,而是以免费形式独立上架暴雪战网,你没买游戏本体也能体验大逃杀,所以这样一来,大逃杀就成了神仙的重灾区,以大逃杀为引子,更多的外挂也加入到了常规游戏之中,多人联机环境进一步恶劣。 (P.S:最近动视把亚区给锁了,亚服只能匹配到亚服,搞得国人玩家匹配到神仙的概率更大了……所以要玩的话建议科学上网到其他服去。) 其次是剧情方面,老鹰日常黑毛熊这已经见怪不怪了,不过这次黑的尤为凶狠(详细情况自己搜这里不多说),除去这点剧情本身不算精彩,也就是一些特种作战的战术细节值得肯定(B站搜“反手摸你穷字幕组”,看他搬运的前特种部队/前海军陆战队成员评价COD16的视频,给出的基本上都是高度评价),以及能看到平行时空的年轻版Cpt.Price。 所以,如果是冲着剧情或者多人联机体验去的,那么COD16不建议入手,如果只是冲着画质去玩玩剧情尝尝鲜也不介意剧情讲的啥的,可以考虑买一个(但真有这种人么……毕竟游戏挺贵的),如果确定要玩COD16的多人联机,那么就要做好被神仙暴捶和“打不过骚套路就加入”的心理准备。如果想免费尝试16的大逃杀,那么一样要做好被更多的神仙暴捶到祖宗都不认得的心理准备,毕竟上一个免费+反外挂无力的大逃杀游戏已经死的差不多了(指APEX英雄),COD16有游戏本体撑着不至于死掉,但目前来讲多人游戏体验那是相当的差。
2024年04月04日
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2024-04-01
玩前先看五分钟!《使命召唤:黑色行动》三部曲剧情背景大梳理
更多相关讨论请前往:使命召唤12:黑色行动3论坛 本作的剧情跨越时间为1961年~1968年,另外有一关雷泽诺夫的回忆,控制雷泽诺夫与迪米特里并肩作战,时间是1945年(二战关卡) 。主角为亚历克斯·梅森,在阿拉斯加出生、长大。由于梅森家乡阿拉斯加州与苏联靠得很近,导致梅森比大多数美国人更早的感受到冷战的威胁。这是拥有强烈反战理想并最终加入USMC的原因。 阿历克斯·梅森(本作主角) 1961-1963,这一时间段内梅森进行的是暗杀卡斯特罗的行动,以及沃库塔劳改营的越狱,以及最引人注目的刺杀肯尼迪之举。相对来说这一时间段内并无太大伏笔更多的是交代各个角色,为以后的剧情做铺垫。 1964-1968,梅森参加了SOG到了越南,遇见了“雷泽诺夫”。不得不说treyarch对细节处理得很到位。这里有个有趣的地方,因为这个雷泽诺夫本身并不存在,他只是梅森的幻觉而已。正因为如此,梅森与雷泽诺夫重逢后,伍兹与波曼却对这个突然出现的俄罗斯人不闻不问,仿佛雷泽诺夫不存在一般。 雷泽诺夫(本作重要人物) 而梅森潜入越南老挝边境的村庄时,遇到袭击直升机被击落雷泽诺夫帮助梅森打开舱门此后如果玩家仔细观察雷泽诺夫和伍兹,会发现雷泽诺夫在水下游泳时不会呼吸,不会产生气泡玩家也可以用子弹给他脸上打上马赛克,并且这样做不会出现传统的误击友军的提示。而作战时,敌人也不会去攻击雷泽诺夫。只会挑主角梅森下手,这个情况在复活点上尤为突出。这些细节都暗示了雷泽诺夫实际上并不存在。 在一代最后梅森等人突入轮船内部后发现了广播站,但并没有发现德拉格维奇的踪影。哈德森确认无误后召唤海军在15分钟之内前来摧毁发射源,但是梅森坚持要继续搜寻并亲手杀死德拉格维奇(被雷泽诺夫洗脑的后果,同时也是为了防止德拉格维奇逃走后再次引起灾难)。之后哈德森叫威夫尔先上去,然后和梅森潜入水中,发现了一座德拉格维奇修建的水下基地,最后两人在水下基地将德拉格维奇溺死,然后安全返回海面。不过游戏结束后又出来一段过场,那个开头就出现播放数字的女人仍在那里念那些数字,而最后在肯尼迪遇刺前的一段画面上,背景人群里竟然出现了梅森的身影。由此也映射出德拉格维奇可能已经成功的实现了当初为梅森洗脑的目的。 本作主要围绕着两个重要的作战行动,即“刺杀肯尼迪”与“越战”行动展开。其中不乏穿插着回忆、暗线的插入;以及谍战,越战等各式各样的战斗类型。而剧情的复杂性与遗留的迷惑性也为下面的作品《黑色行动2》埋下伏笔。 续作《使命召唤9:黑色行动2》将游戏的时间设定为2025年,游戏过程中会不时闪回到上世纪八十年代。其单机战役部分将延续前作2010年的《黑色行动》,只不过两个超级大国由“美苏”变为“美中”。主角大卫·梅森为前作《使命召唤:黑色行动》中的主角阿历克斯·梅森的儿子。本作将玩家置入并不遥远的将来,加入到一场21世纪的全新冷战之中。那时大量趋于成熟的高科技武器装备已经形成了新一代的战争局面,而未来战场激烈程度也将达到全所未有的新高度。 《黑色行动2》中将以传奇人物弗兰克·伍兹回忆过去和未来的一些事件展开,阿历克斯·梅森和弗兰克·伍兹将作为游戏回忆部分的主角出现在游戏中,而阿历克斯·梅森的儿子大卫·梅森则将在游戏未来部分担当主角。 大卫·梅森(阿历克斯·梅森的儿子) 游戏中亚洲大国与美国关系的紧张程度达到了历史最高点,这对一个阴险的机会主义者来说,真是天赐良机。劳尔·梅南德斯在整个游戏中是你最大的敌人。 在遭受了致使亚洲大国证券交易所瘫痪的网络攻击之后,他们禁止了稀土出口,从而与美国进入冷战。现代战争已由机器人、信息战、无人机及其他现代科技重新诠释。 尽管《使命召唤9:黑色行动2》故事描写的是2025年,但它是从1980年的冷战开始说起的,主要讲《黑色行动2》中大反派劳尔·梅南德斯的身世。这个人在2025年挑起了亚美大国之间的战争。在1980年的故事中,玩家将扮演亚历克斯·梅森,《黑色行动》中的主角。其中大部分笔墨描写中美洲代理人战争。来自《黑色行动》的另一个角色富兰克·伍兹将回归《黑色行动2》,旁白叙述这段一直延续到2025年的故事。维克多·雷泽诺夫的支线情节以及始于《世界战争》、兴于《黑色行动》的他和阿历克斯·梅森的关系将插续于《黑色行动2》。 贯穿《黑色行动2》故事始末,梅南德斯一直在利用未来科技扰乱原本就不稳定的地缘政治局势。在游戏后期的一项任务中,对手派出一无人战机编队对在洛杉矶市中心举行的G-20峰会展开攻击。亚洲大国的人们知道无人机不是美国派来的,当美国的无人机去袭击他们的国土时,他们的疑心愈重。 在《黑色行动2》中,T组使用了初代《黑色行动》的冷战背景,并让时间线延长到了无人机获得天空霸权的近未来,并主要讨论了在军事和侦查方面使用跨时代高科技的狂热和相应的恐惧。 新作《使命召唤12:黑色行动3》承接了前作《黑色行动2》,依然将主要剧情放在近未来。该作的故事背景将发生在未来世界,社会所担心的诸多问题已成为了现实:环境的变化和能源短缺导致各国战乱频繁等等。同时,在未来战场上随着自动机械化的发展,无人机和机械化士兵占据了主导地位,而超级士兵们虽然战斗力极强,但人性也随之逐渐泯灭。故事的核心就是两个字情感------士兵不是机器人而是有情感的人。但是面对惨烈的未来高科技战争,士兵和机器人有区别吗?士兵的情感谁去理解。 在《黑色行动3》中,强化人类成为了一种新的潮流,同时人形战斗机器人也变得非常寻常。在本作中,玩家作为一支数字改造黑色行动部队的一员,在新加坡的一次调查行动中半数的队友突然失去了联系。这是因为一次大型的军事资料泄露事件引起的,而你的任务就是找到团队,揭露真相。而这次玩家扮演的角色也将由普通士兵升级成为强化的特种士兵,更多高科技的武器以及更激烈的战斗绝对会让你大呼过瘾。 在前作《黑色行动2》中似乎还有很多谜团没有揭开,那么在《黑色行动3》中会让我们知晓答案么?而随着新作的到来,是否又会有新的主角和大家见面呢?挖了这么多的坑,看来这次是必填不可了。更多的期待,看来是要真正玩过后才见分晓了。 说了这么多,小编的头也有点晕,黑色行动系列可谓是COD系列剧情中最为复杂的一部作品,几乎每一个时间段都安插了暗线剧情,这也大大提高了玩家理解剧情的难度。但也正是因为如此吸引人的剧情让这个系列成为了玩家心中的《使命召唤》系列作中的经典之作。而新作《使命召唤12:黑色行动3》作为年货系列,相信也会传承前作的优秀,带给我们不一样的惊喜。
2024年04月01日
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2024-03-27
官方没有心?盘点游戏里最催泪的剧情杀,开修改器都改不了结局
游戏里你最印象深刻的剧情杀是什么? 当年在PSP上的最终幻想7核心危机,就留给了玩家永久的遗憾。扎克斯带着克劳德逃亡的路上还畅想着未来,随即就被神罗部队发现,为了让克劳德能活下去,面对漫山遍野的神罗士兵,扎克斯也毫不犹豫地投身于这场没有胜算的战斗。 当时不少人还没意识到这是一场剧情杀,随着时间的流逝人们才会无可奈何的发现,假如自己停下手上的操作,扎克斯就会离自己而去,哪怕开修改器,也不能改变这结局。这位乐观阳光的少年晃荡着受伤的身体倒下,留下“你是我活着的证明”的场面刻在了每一个玩家上的心里。 COD里的肥皂也是许多人记忆里的痛,在现代战争2里,肥皂在追杀谢菲尔德时被军刀刺伤,差点因为伤势过重而丧命,这也埋下了伏笔,到了现代战争3,肥皂又和普莱斯以及尤里执行暗杀马卡洛夫的任务,然而行踪暴露,他们的设伏点被提前安置了炸药,爆炸时为了掩护尤里,肥皂推开了他但自己被冲击波摔下了楼,导致此前的伤口开裂,失血过多而死。 对于使命召唤玩家来说,肥皂可以说是最经典的角色了,贯穿了COD4/6/8三部现代战争的剧情,从最开始的新兵蛋子,到后来冷静果敢的队长,玩家见证了他的成长,他也成为了COD剧情的灵魂人物,在失去了一切后,肥皂也惨遭剧情杀,成为了玩家心中永远的伤疤。 这些角色之所以会让玩家久久无法忘怀,根本原因在于他们在剧情里扮演了重要的一环,成为了某些东西的见证者,在最终幻想14里也有这样的角色。 拂晓的贤人帕帕力莫一直以来都没有太多的剧情展现他的能力,但是在神龙登场之前,他突然主动借走了天命杖,就很让人好奇其中的原因,要知道这可是当年路易索瓦老爷子的遗物,在沙之家的墙上挂了不知道多少年也没人真正拿起来用过。 随着剧情的推进,神龙降世,眼看着第七灵灾般的大难又要发生,他站了出来,拿起天命杖,使用了和路易索瓦相同的强大封印魔法,暂时遏制了神龙的诞生,玩家扮演的主角在他拖延时间的帮助下才得以逃生。 然而作为使用禁忌魔法的代价,帕帕力莫献出了自己的生命。做完这段剧情后,玩家会获得名为“最好的学生”的称号,破碎的心再次被补刀! 不过不得不说,许多角色被剧情杀都是存在预兆的,每当有角色开始畅谈人生展望未来,或者有了一些反常的举动,如拿起尘封已久的武器等等行为,多半就是要领便当了。这也是把角色形象立起来的机会,如果在此前做好了足够的铺垫,那么剧情杀会让角色形象更深入人心,也把剧情推向高潮,假如编剧的功力不够,那么只会突兀得让玩家难以接受,成为败笔。
2024年03月27日
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