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《使命召唤12:黑色行动3》修改器(支持全版本)
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使命召唤12黑色行动3主机版内容删减
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电视剧《火蓝刀锋》剧情介绍以及分集剧情介绍
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《使命召唤12:黑色行动3》旧主机版将取消单人剧情
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使命召唤9黑色行动2 1.2 中英文完整硬盘版
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2024-03-20
《使命召唤15:黑色行动4》大逃杀模式首批截图详情 开局一小刀还能打篮球
Teryarch打造的《使命召唤15:黑色行动4》大逃杀“黑色冲突”由《Gameinformer》曝光首批截图,以及大量游戏细节,其中玩家技能中还包括可以穿墙透视看到武器、装备的超酷炫能力,一起来看下。 《使命召唤:黑色行动4》封面艺术图 Teryarch打造的《使命召唤15:黑色行动4》大逃杀“黑色冲突”Beta版支持80人大乱斗,4人组队,Treyarch内部测试版本超过115人大乱斗,官方将根据Beta反馈制订大乱斗规模。 五种载具,其中确认的载具包括: 货车(1个司机、4个乘客),货车拥有更多的储存空间,玩家的背包空间不足,可以通过货车加载武器装备。 ATV(1个司机、1个乘客) 星座橡皮艇(1个司机、1个乘客) 小鸟直升机(1个司机、4个乘客) 五种载具,其中确认的载具包括: 货车(1个司机、4个乘客),货车拥有更多的储存空间,玩家的背包空间不足,可以通过货车加载武器装备。 ATV(1个司机、1个乘客) 星座橡皮艇(1个司机、1个乘客) 小鸟直升机(1个司机、4个乘客) 翼装飞行 有跌落伤害设定。 有友军伤害设定。 地图中有大量RPG武器可以用来击毁载具。 火箭炮 最大150的HP设定,拥有多个可治疗方法,包括基础绷带、创伤包、特大号医疗包,值得注意的是,基础绷带不像其他大逃杀那样普遍,基础绷带在本作的大逃杀模式中非常稀有,因为它们可以回复满血。 技能: 偏执狂:当敌人把准星瞄准你时,发出一个带有声音的警报 外乡人:毒圈对你的伤害降低,当吸收伤害后会给玩家一个加速 消费者:治疗自己、复活队友和使用物品的时间,缩短20% 潜伏者:当蹲下或是爬行时,你移动地更快 兴奋剂:你的血量上升100点 铁肺:当狙击或是在水下游泳时,你能屏息更长久 抢劫者:你能穿过墙看到弹药,血量,武器和其他物品 死寂:降低使用者脚步的声响 每个玩家可以携带2个主武器,没有武器,那么每个人都有一个近战小刀。 全平台目标60帧,没有锁帧设计。 游戏Beta版拥有20个游戏角色,发售后还有更多角色。游戏角色通过特定任务与目标获取,每个角色的获取方式各不相同,游戏角色包括《黑色行动》系列战役模式全部主角,比如艾利克斯梅森与儿子大卫梅森、伍兹、梅内德斯,多人模式精英,僵尸模式四小强,以及大逃杀模式专属游戏角色。 《黑色行动》系列最知名角色伍兹、艾利克斯梅森儿子大卫梅森 游戏角色表情动作将在正式版加入。 伍兹、大卫梅森配音与脸模James Burns、Rich McDonald 《黑色行动3》主角、亨德里克斯 《黑色行动3》亨德里克斯配音与脸模Sean Douglas 《黑色行动3》主角配音与脸模Ben browder 游戏场景是一个联合矩阵地图,面积约为1500倍核爆镇,通过系列最著名地图融合打造。其中包括房地产、建筑工地、阵列、核爆镇、靶场、水电站、疯人院、船坞、工厂、涡轮机、海滨城、 列车站。 游戏地图 官方正在测试研究分屏游玩。 这个大逃模式设定在北加州。 官方计划在游戏发售后期加入其他《使命召唤》系列角色。 游戏拥有限定挑战任务可以解锁限定武器装备。 目前玩家无法在游戏中获取战衣。 玩家与玩家可以在小队对内交易武器装备。 挂掉的玩家会掉落储存的武器装备,其他玩家可以掠夺,如果掠夺到了某个任务武器,那么即可以直接掌管这个任务。 僵尸将在特定的4个地点刷出,每次会刷出5到8个僵尸敌军,Treyarch不想让僵尸充斥整个游戏地图。 游戏角色中的僵尸模式四小强需通过战胜僵尸模式任务才能解锁。 《使命召唤:黑色行动》系列僵尸模式四小强 《使命召唤:黑色行动4》僵尸模式主角 这个大逃杀模式将间接影响其他游戏模式。 拥有特定的获胜语录,并非“大吉大利,今晚吃鸡”,官方尚未公布细节。 全部都是第一人称视角,没有第三人称视角。 大逃杀模式没有独立版计划。 玩家在地图中可以发现多人模式精英角色“Ruin”的勾索,每个角色都可以用,并非只有Ruin这个角色能用,其他多人模式精英角色的特定装备与技能同理。 《使命召唤:黑色行动4》多人模式精英角色Donnie“Ruin”Walsh 多人模式精英角色“Ruin”的勾索 载具上的喇叭可以鸣笛。 游戏暂无除白天之外的其他天气系统。 游戏中拥有一个特定用来打僵尸的近战武器。 当被问道大逃杀模式是否仍然拥有系列引以为傲的“僵尸模式”世界观传说内容,游戏总监Vahn说“Nova气体,在圈外。” Raven Software与Treyarch联合开发本作。 游戏角色与游戏角色之间没有对话。 游戏不支持跨平台联机。 这些紫色的圈由Nova气体组成,Vahn表示,如果在圈外被抓到就很麻烦,长期待的话会出现幻觉。 Nova紫色气体圈 这个圈还会造成载具故障,比如直升机会失去控制并且坠机。 数据细节: HP装甲包括三级 8种子弹类型 12种装备道具 17种可获取技能 17种武器配件 24种武器 125种道具 游戏发售后加入更多武器、载具、道具、地图升级,以及其他内容。 游戏中会刷出特殊宝箱,但并非每场比赛都有特殊宝箱,这些特殊宝箱包括加装配件的黄金枪械。 游戏中获取配件后会自动加装到主武器上,玩家可以通关游戏界面细化选项。 游戏中拥有可以购入的侦查机器,但这会让你暴露在敌人的攻击中,因为你在操控这些机器。 游戏中设计了篮球场,玩家可以打篮球,但这会让你卸下主武器槽,游戏中还有其他这种娱乐消遣内容。 玩家一旦GG即可选择离席观战。 “摩天大楼”CG画面 传感器飞镖道具可以获悉敌军位置信息并且通过雷达显示详情,飞镖可以被固定在载具、直升机。 玩家可以选择打开关闭大量游戏场景元素,比如车库、门。 《使命召唤:黑色行动4》多人模式精英角色 《使命召唤:黑色行动4》多人模式精英角色 预告片中的摩天大楼每层都可以战斗,但原版设计的大楼比这个还高很多很多,Treyarch考虑到如果太高的话,玩家上上下下会出现眩晕,所以减少了楼层。 摩天大楼画面:
2024年03月20日
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2024-03-17
《使命召唤17:黑色行动冷战》附下载链接
点击上方“Game调茶局”→点击右上角“...”→选“设为星标★” 微信更新了,公众号会在列表里消失~ 不想走丢的请务必设为星标! 《游戏介绍》 《使命召唤17(Call Of Duty 17)》是一款全新射击动作冒险类型的角色扮演独立游戏,这款游戏是由动视游戏公司所研发并且代理的全新游戏。相信很多小伙伴都有玩过使命召唤系列,今天带来的是这款游戏的第17部全新续作 《游戏背景》 《黑色行动5》将带领玩家来到1980年代,并深入探索冷战时期危机四伏的政治局势。扣人心弦的单人剧情战役将带来史无前例的体验,玩家会亲眼见证历史中的重要人物与残酷的真相,并在东柏林、越南、土耳其和苏联国家安全委员会总部等世界各地的重要地点展开战斗。 作为最精锐的特遣队员,您将追踪代号“珀尔修斯”的神秘人物,挫败他颠覆冷战平衡,扭转历史进程的企图。和经典角色伍兹、梅森、哈德森,以及其他新队友一起,直捣惊世阴谋的黑暗核心,挫败酝酿了数十年的滔天计划。 《游戏特色》 单人剧情: 初代角色回归 《使命召唤17》的单人游戏故事将接续初代《黑色行动》的剧情,同时《黑色行动》中登场的主要角色梅森、伍德以及哈德森都将回归本作,但玩家不会操控他们任何一人,而是要扮演一位“沉默主角”,通过选择心理轮廓,玩家可以在一定程度上自定义角色的背景故事。同时本作将拥有多重结局,玩家的不同玩法选择将解锁不同可选目标和流程。 经典再临:全新僵尸模式 在前几代使命召唤“僵尸模式”的剧情结束后,本作的僵尸模式将迎来一个全新的故事与全新的章节。在全新的冷战故事背景下,玩家将会在僵尸模式中陷身于两大阵营之间。同时多人游戏、僵尸以及战区将会被有效进行关联。另外值得一提的是,玩家可以在僵尸模式中进行跨平台联动,不论你是PC玩家还是主机玩家,都可以跟其他平台的小伙伴一起打僵尸,这也是使命召唤进行的首次突破。 《总评》 《使命召唤:黑色行动冷战》在一定程度上重振了《黑色行动》系列的荣光。6个小时波诡云谲、一波三折的高质量战役关卡比绝大多数系列前作都更优秀。多人对抗和僵尸模式虽然没有翻天覆地的革新,但是在细分领域的微调和创新依然足以维持游戏的新鲜感。 下载方式:
2024年03月17日
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2024-03-17
《COD:黑色行动4》游民评测8.9分 足够惊喜 但不够惊艳
今年的《使命召唤》没有单人战役,引发争议无可避免——许多钟情单机部分的中国玩家甚至还可能觉得遭到了“背叛”。动视之所以这么抉择,一方面是因为从前几部COD的市场数据来看,战役关卡的重要程度已经降到了可有可无的状态;另一方面,则是为了腾出足够的人力和资源紧跟潮流,折腾出一个属于自己的大逃杀模式。 经过几天的游玩,我不得不承认《使命召唤》系列最核心的魅力丝毫没有削弱,它依然是这颗星球上,手感最让我陶醉的射击游戏,没有之一。在体量和多样性方面,这部新作也并没有因为单人战役的缺失而有所削弱——事实上,《黑色行动4》比之前任何一部前作都更丰富耐玩。不过与此同时,它给我带来的几乎所有美好体验,都在一个“理所当然”的范畴之内。这些内容足以让我惊喜,但还不够惊艳。 经典稳重的多人对战 从最基本的手感节奏、自定义武器配件、连杀奖励,到具体的模式规则——《黑色行动4》在多人对战方面延续了系列一如既往的经典配方。其整体节奏则出现了回归稳重的迹象,具体表现为取消了近年来逐渐在近未来题材COD中成为“标配”的喷气背包,飞檐走壁的设计也被全面剥离。此外,回血不再通过喘气自动完成,而是需要玩家释放有着冷却时间限制的技能手动回复。这一套组合拳打下来,就大幅压缩了无脑冲锋流的生存空间。《黑色行动4》的价值倾向也非常明显,那就是鼓励玩家在进行每一步行动前,认真思考自己当下的情况,步步为营、量力而行。 玩家之间的职能分工也变得更加细腻,10个可供玩家选择扮演的专家,有的是系列之前既有职业的沿袭或者变种,有的则是职能更加细分的全新职业。不过本作中,他们在各自职能领域的专注度更高,比如负责补给的Crash,他的独特技能全部专注于血量和弹药补给;充当团队侦查兵的Recon,他的两个技能也全部和侦测扫描有关。每个专家在自己擅长的领域都特别“专精”,当然这与此同时也意味着每个人都存在明显的“偏科”。在这种情况下,队友之间取长补短、通力合作的必要性和迫切性得到了进一步提升,而这也让《黑色行动4》在战术分工层面上,稍微有了一丁点《彩虹六号》的神韵。 在游戏模式方面,“控制”是《黑色行动4》新增且着重推荐的一种多人对抗玩法。具体来说,对战双方需要轮流在限定死亡次数内进攻或防守地图中指定的两个区域。在有着多重战略目标,且重生资源有限的情况下,如何部署兵力配置、规划进攻路线也就变得格外讲究,玩家各个职业之间的分工合作也变得更加重要。从这个意义上而言,这个新模式简直是是为《黑色行动4》强调步步为营和战术分工的特性量身打造的。 “专家司令部”则相当于这款游戏多人对战部分的教程。游戏针对每一个专家都设计了一套细致入微的教程关卡,向你详细展示他(她)的每一个独特技能,以及在战场上的实际用途。每个角色的教程结束后,都会解锁一段关于该角色、或者《黑色行动4》主线故事的故事CG片段。随着教程关卡的持续进行,这些剧情CG片段最后会拼凑成一个大致的故事框架。当然,不论是从体量还是从细节方面来看,《黑色行动4》交代的故事都远远达不到魂系列那种炉火纯青的程度。这些故事碎片的作用,只是尽可能弥补本作因为单人战役的缺失,而带来的人设故事方面的缺陷。 僵尸模式的集大成者 《黑色行动4》僵尸模式给我留下最深刻的印象在于它的分量。要知道,根据往年《使命召唤》系列僵尸模式的惯例,没有购买季票的玩家有且只能玩一张地图;而今年《黑色行动4》一上来就给出了三个体量完整的僵尸关卡,它们分别是泰坦尼克号、罗马斗技场、以及一个神秘的监狱岛。在具体玩法方面,它延续了系列绝大多数美好体验——打僵尸、赚分数、买枪支、抽宝箱、解谜题、刷特长、喝药水……此外,通过搜集拼凑零件,你还能组装出诸如防爆盾之类的特殊道具;发动有着严格CD限制的大招,则能够在接下来一段时间内使用转轮机枪、雷神之锤、生命法杖之类的大规模杀伤性“神器”。《黑色行动4》的僵尸模式不但在原本就已经非常稳固的基础上稳步地更上一层楼,而且还形成了集大成的态势。 僵尸模式的关卡设计同样精妙无比,绝妙的空间感和探索节奏在“泰坦尼克号”这一关卡得到了最完美的展现。在这艘即将沉没的豪华巨轮上,你时而需要在甲板上和尸群环绕周旋,时而又得潜水进入下层渗水的舱室中一探究竟。为此你既要宏观地把握船首、船侧、船尾的大致结构,也要细致地探索每一个房间、每一个隐藏区域。由于本作的僵尸模式提供了自定义选项,你可以按照最适合自己的节奏调整僵尸的奔跑速度、玩家的复活次数之类的设定,游玩和探索的过程变得更具自主性。 冲锋模式则是本作僵尸模式中新提供的一种快节奏玩法。这一模式聚焦于击杀僵尸的行为本身,移除经典僵尸模式中的所有解谜和资源管理元素。随着僵尸波次的推进,地图会自动打开通往下一个区域的大门;由于没有货币,场景中的所有枪械、抽奖箱、以及强化设施都能够在第一时间直接免费得到。这一模式的唯一限制是有限的复活次数,唯一的游戏目标是通过击杀更多的僵尸获得更高的分数。对于已经熟悉并厌烦经典节奏、或者压根不喜欢解谜的玩家来说,冲锋模式相当于提供了额外选择,大幅提高了僵尸模式的重复游玩价值。 Black Out:《使命召唤》的新突破点? 今年《使命召唤》全新的大逃杀模式Black Out可能是动视最寄予厚望的一个模式,但是在玩完头几把后我却有些失望。倒不是因为这个模式本身有啥问题,而是因为它玩起来的感觉比我想象得更接近一般的大逃杀玩法:空降开放世界、搜集武器零件弹药、跑圈扛毒、抢空投物资、互相厮杀直到最后一人(队)。说实话,这些套路在过去一年里已经被《绝地求生》、《堡垒之夜》、甚至是许多的二三线的国产吃鸡手游翻来覆去玩滥了。不过随着游玩次数的增加,我也逐渐感受到了其细分层面上的独特性——它的FPS基因在很大程度上冲淡了吃鸡游戏的“生存”属性,射击和正面对抗在“使命召唤:大逃杀”中占主导地位。 具体来说,第一人称游戏的视角更窄,玩家可以有效关注的地图区域更加有限,而这也就大幅压缩了蹲点偷袭者的优势。与此同时,第一人称又非常适合直观地呈现短兵相接时激烈而精彩的对抗细节,再加上《使命召唤》在射击手感方面的功底原本就非常扎实——很明显,《黑色行动4》的吃鸡模式比绝大多数同类型产品都更鼓励正面对抗。许多地图设计上的细节也明显体现出了这种价值倾向,比如Black Out中的高草丛均是自带空气墙的实体,玩家根本不可能像玩《绝地求生》一样蹲在其中充当“幻影坦克”。而这种特色其实在很大程度上缓解了当下大多数吃鸡游戏面临的一个困局,那就是生死存亡常常在一瞬间、以一种毫无观赏性的方式决出。而《使命召唤》的大逃杀模式成功让对决的过程变得更直观、更壮烈、更富有戏剧性,最大程度上呈现出了玩家期待着的那一份精彩。 在诸多细节设定上,大逃杀模式也融入了许多属于《使命召唤》系列自己的特色。你可以在地图中捡到多人对战模式中各个专家的特殊装备,比如可变形且内置冲锋手枪的防弹盾牌、自带范围辐射效果的防御工事、能让你快速飞向目标地点的钩绳……在地图中的一些特殊建筑中,还会随机出现僵尸模式中的丧尸,而他们则往往守护着高价值的武器装备。与僵尸群对抗不但会面临直接的危险,而且周旋过程发出的声响还有可能招来其他心怀不轨的玩家。总的来说,不论是《使命召唤》特色武器,还是涉及僵尸的PVE元素,虽然没有从本质上改变玩法逻辑,但是或多或少让大逃杀的旅程变得更加有趣。 有意思的是,《黑色行动4》的Black Out和其他两个模式一样支持分屏游玩。由于可以更加直观地注意到伙伴的屏幕画面,分屏模式的确会在一定程度上让配合的过程更加默契,但是由于几个人游戏的声音在公放的情况下会全部混在一起,这也会在很大程度上增加分心或者误判的概率。至于游戏的画面表现——大逃杀模式由于需要渲染更广阔的开放世界,画质本来就要比多人对抗和僵尸模式低一个层次,而分屏模式下的Black Out则基本上缩水到了上个世代主机的水准。 结语 《使命召唤:黑色行动4》依然是当今最优秀的射击游戏。它的多人对战模式成熟而稳重,僵尸模式集系列之大成,大逃杀模式在正面对抗的观赏性上做出了有益探索。不过与此同时,它给我带来的几乎所有美好体验,都在一个“理所当然”的范畴之内,游戏也没有哪怕一处足以让我拍案叫绝、或者激动得跳起来的闪光点。这么评价或许非常苛刻,但这款游戏的名字叫做《使命召唤》——在这个名字背后,有着全人类最强悍的射击游戏开发团队以及碾压绝大多数3A游戏的充裕资金。对当下射击游戏所有“任性”而“苛刻”的期许——不指望它,还能指望谁呢?
2024年03月17日
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2024-03-16
使命召唤15:黑色行动4/Call of Duty: Black Ops 4(第
游戏获取方式在"文章末尾处"; 《使命召唤15:黑色行动4》是一款由Treyarch制作、动视发行的第一人称射击类游戏,也是《使命召唤》游戏系列的第15部作品。与之前的续作不同,这款游戏突破了《使命召唤》一直延续的传统,取消了单机剧情,而是将重点放在了目前最受欢迎的三大游戏模式上:大逃杀模式、僵尸模式和多人模式。 名称:Call of Duty: Black Ops 4 类型:动作,射击 开发商:Treyarch 发行商:动视暴雪 发行日期:2018年10月12日 关于这款游戏 《使命召唤15:黑色行动4》通过三大游戏模式给玩家带来不同的体验。 大逃杀模式“Black Out”提供了庞大的游戏地图,地图规模是原有地图的1500倍,玩家将在这个核爆镇中与其他玩家展开激烈的战斗。该模式融合了《黑色行动》系列单机战役和僵尸模式的元素,玩家可以使用各种著名角色、武器和地图,甚至还可进行载具作战。 僵尸模式带玩家穿越不同的时期,体验不同的玩法。比如,玩家可以进入古罗马竞技场,在那里与各种变异怪兽作战。教皇的僵尸武器可以将战士变成恐怖的生化武器。主角也将使用各种冷兵器来拯救世界。 多人模式的剧情设定在《黑色行动2》和《黑色行动3》之间。为了弥补取消单机剧情模式的缺憾,多人模式增加了丰富的剧情背景和过场动画,为职业角色赋予更多的故事性。同时,该模式还保留了《黑色行动》系列的优秀特点,加强了移动射击机制。 总的来说,《使命召唤15:黑色行动4》通过取消单机剧情模式,将重点放在大逃杀模式、僵尸模式和多人模式上,为玩家带来了更多的游戏乐趣。
2024年03月16日
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2024-03-15
《使命召唤:二战》最后一部DLC将于8月28日上架PS4
来自PlayStation博客的消息,《使命召唤:二战(Call of Duty: WW2)》第四个也是最后一部DLC“影子战争(Shadow War)”将于8月28日上架PS4,随后上架Xbox One及PC。 影子战争包含三张多人地图,一个新的战争模式任务,以及纳粹僵尸故事的结局。值得注意的是,玩家不一定非要购买这部DLC才能玩到其内容,在8月28日~10月28日期间,只要加入拥有《使命召唤:二战》季票的人的派对,即可体验到“影子战争”的内容。 三张地图分别是飞艇(Airship)、大臣官邸(Chancellery)、挖掘(Excavation),飞艇是阿尔卑斯山敌人基地的一部分,拥有大量停泊的齐柏林飞艇以及危险的悬崖;大臣官邸是法国的一个办公场所,玩家将在其庭院里展开战斗;挖掘是一个阿尔及利亚的矿井,里面有纳粹留下的大量艺术品和黄金,这里会有一个坦克墓地。 新的任务发生在奥地利山脉轴心国的研究设施里,盟军的目标是潜入实验室,获取任务物品,并在UFO hangar中销毁机密技术。这里会加入一些新的武器与道具,如特斯拉枪和超级士兵血清。据了解,新的血清可以让玩家的生命力达到平时的5倍。 僵尸模式故事的终局是“冰封黎明(Frozen Dawn)”,玩家们将会来到传说中的极北之地Thule,通过史上最强大的秘密武器阻止邪教的阴谋。 _________________________________________________________________ 王正,IGN中国的游戏编辑。空空如也,夏雨如冰。月光如水,往事如风。
2024年03月15日
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