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2024-03-27
FPS游戏界的里程碑大作?细读《使命召唤-现代战争》主要人物关系
使命召唤作为游戏界能够翻云覆雨的大IP,使命召唤年货年年有,只不过最近几年其制作的游戏质量是一年不如一年,去年的《使命召唤·先锋》口碑也是有崩塌之势。 要说使命召唤最经典的系列当属《使命召唤·现代战争》系列,其中塑造了许多有血有肉的经典角色,该系列也一度使得动视暴雪走向巅峰,接下来,小编为大家介绍该系列中经典角色。 TOP1 “ 肥皂”·麦克塔维什上尉(Cpt. "Soap" MacTavish) 肥皂作为现代战争贯穿全三部系列的角色,当之无愧为该系列C位,从《使命召唤4-现代战争》一个新兵蛋子开始了肥皂的一生,跟着普莱斯队长南征北战,在该作最终章作为唯一幸存的人物 (普莱斯当时并未死亡,但后面不知所踪),看着曾经的朝夕相处的队友盖兹、格里格斯均死于伊姆兰•扎卡耶夫之手,最后通过队长约翰·普莱斯递过来的911式手枪终结了该作最终BOSS伊姆兰•扎卡耶夫的生命。 《使命召唤6-现代战争》中,由于约翰·普莱斯队长失踪,肥皂担任起了曾经队长的职位,带领“小强”加里·桑德森中士(Sgt. Gary Sanderson)、“ 幽灵”西蒙·莱利中尉(Lt.Simon Riley)等完成各类艰巨的任务,在最终章自己受重伤的情况下用飞刀终结了该作最终反派谢菲尔德将军的生命。 《使命召唤8-现代战争》中,继续跟随约翰·普莱斯队长进行各类渗透、暗杀任务,并持续追踪大反派马卡洛夫,可惜马卡洛夫为人阴险恶毒,在捷克布拉格一战,被马卡洛夫提前知晓暗杀计划,和尤里从高层坠落,最终失血过多而死。 TOP2 约翰·普莱斯(Cpt. Price) 约翰·普莱斯上尉(Cpt. Price),作为贯穿使命召唤三部曲的灵魂人物,也被玩家亲切称为打不死的普莱斯,肥皂的队长和直属上司。标志性特征为那副非常英国的八字胡。在第一部《使命召唤4-现代战争》中以一根雪茄烟开场,结尾未被杀死但不知所踪,在第二部《使命召唤6-现代战争》勇闯死亡岛任务中被肥皂一行人所救,继续带领队员进行追杀马卡洛夫的任务,后遭到谢菲尔德将军背叛,和受重伤的肥皂处死谢菲尔德,第三步《使命召唤8-现代战争》中,亲眼看到肥皂死亡,悲痛不已,最终章在最终章亲手处决最终大反派马卡洛夫,点起那根熟悉的雪茄烟,与第一步开场呼应,全系列就此完结。 TOP3 “ 幽灵”西蒙·莱利中尉(Lt.Simon Riley) “ 幽灵”西蒙·莱利中尉(Lt.Simon Riley),是使命召唤系列最具人气的角色之一,也是最悲情的一个角色,他的家人,战友,家,敌人都没了,而且他还被通缉着,家被毁掉的那一刻,全世界都以为西蒙莱利死了,所以,通缉就不复存在了,然后,西蒙被谢菲尔德带到了141特战队,谢菲尔德给他取了个名字:幽灵,在《使命召唤6-现代战争》中作为141小队副队长的角色,跟随肥皂进行追杀马卡洛夫的行动,在安全屋任务里,被谢菲尔德将军背叛,死于谢菲尔德将军马格南手枪,后被焚烧,尸骨无存。 TOP4 “小强”加里·桑德森(Sgt. Gary Sanderson) “小强”加里·桑德森中士(Sgt. Gary Sanderson),作为《使命召唤6-现代战争》该作主角之一,一路跟随141小队进行各种惊险任务,最终在安全屋行动中与幽灵一同死于谢菲尔德将军之手。 TOP5 尤里(yuri) 尤里(yuri)首次出现是在《使命召唤8-现代战争》该作中,但其实贯穿了该系列全集,在《使命召唤4-现代战争》 弹无虚发 章节可以看出,尤里当时就坐在卡扎耶夫逃亡的车里(该车上还有马卡洛夫)。他曾为俄罗斯极端民族主义党成员、弗拉基米尔·马卡洛夫手下,后因目睹其在中东引爆核弹杀害三万美海军陆战队士兵,同时也得知马卡洛夫要策划莫斯科机场屠杀计划,对马卡洛夫心生不满,愤然叛变,向联邦安全局(FSB)提供有关情报,在莫斯科机场屠杀(《使命召唤6-现代战争》 “别说俄语”关卡)发生前被马卡洛夫射了一枪。后来被救活,同约翰·普莱斯上尉在尼古莱协助下身穿重甲杀入迪拜帆船酒店,刺杀马卡洛夫为肥皂报仇。行动过程中被武装直升机发射火箭弹炸倒,被钢筋扎入腹部,挣扎着起身开火打伤即将射击普莱斯的马卡洛夫,被后者马卡洛夫连开三枪,一枪击中头部牺牲,普莱斯因此获得机会吊死马卡洛夫。 他是唯一一个比普莱斯更恨马卡洛夫的人。 TOP6 弗拉基米尔·马卡洛夫(Vladimir Makarov) 弗拉基米尔·马卡洛夫(Vladimir Makarov),作为第二部和第三步大反派,亲手策划了中东核爆,并挑起美国与俄罗斯的战争,使得无数人死于战争,俄罗斯机场屠杀上万人,最终在第三步《使命召唤8-现代战争》中被普莱斯吊死!(肥皂和尤里的仇终于报了) TOP7 伊姆兰•扎卡耶夫(Imran Zakhaev) 伊姆兰•扎卡耶夫(Imran Zakhaev)作为第一部《使命召唤4-现代战争》的最终幕后反派,“天启四骑士”之一,策划核爆袭击美国等各国,在十五年前被普莱斯用M82A1打断了一条左臂,最后在SAS众人面前露面并被肥皂持911击毙。 TOP8 谢菲尔德(Shepherd) 谢菲尔德(Shepherd)将军,作为《使命召唤6-现代战争》最终反派,其实际身份为美国陆军三星中将,一个看似大义凛然实则虚伪狡诈的野心家。他在《使命召唤4:现代战争》中曾担任抓捕卡莱德·阿拉萨德任务的总指挥,在行动中他亲眼目睹了自己的三万部下死于核爆的惨烈情景。为了给这三万名战士发抚恤金,为了恢复美国的国际地位,更为了把自己塑造成一个拯救美国于战火的英雄以满足私欲,五年后他与马卡洛夫合谋挑起了美俄战争。通过欺骗政府获得了想要的一切军事资源,实现不可告人的计划。但是由于普莱斯的介入打乱了他的步骤,逐渐将141特战队视为绊脚石,开始设下圈套并指挥影子部队清洗自己组建的特勤部队以毁灭证据。并亲手杀害了幽灵及小强,在最终章与普莱斯肉搏之时,被肥皂一刀毙命。 好了,以上就是使命召唤-现代战争系列中主要人物及关系,大家有什么疑问可在下方留言,谢谢各位小主观看!
2024年03月27日
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2024-03-23
使命召唤6现代战争2俄语禁止这一关是否有更好的处理方式?
谢 @马浩凯 邀。我来试着回答一下。 我认为原作对这一关的处理方式是一种很好地处理方式,它很好地发挥了自身作为游戏中的一关在游戏的作用,也强化了使命召唤系列的一贯特点,即大魄力的电影化表现方式,在实现制作者的创作目的的前提下,很难找到更好地处理方式。 看这关有没有更好的处理方式,首先得搞明白游戏的创造者们将这关呈现给玩家的目的是什么,然后再去考虑能否通过其他表现方式实现这些目的。 首先这一关是我们要操作苦逼卧底艾伦同学跟随马卡洛夫在飞机场屠杀平民,然后在安全部队的围攻中逃生并顺利被马卡洛夫杀死。我个人认为这一关不仅仅是噱头,它的作用,也就是制作者采取这种处理方式的目的至少有这两点:一方面是让玩家直面屠杀全程,带给玩家巨大的视觉和心理冲击(暂且不论好坏,这也是一种游戏体验);完整交待屠杀的整个过程,完成故事链中的关键一环。而且这两种作用本身也会互相强化,巨大的冲击也会增强玩家对故事的代入感。 进一步,我们可以分析是否有其他可行的处理方式。使命召唤系列是一款FPS游戏,欧美游戏和日本游戏相比有个特点就是播片比较少,更愿意用互动性较强的方式来表现剧情。使命召唤4之后,系列将电影化叙事和脚本演出发展到一个前所未有的高度。 就像 @zachary chang所说,剧情上没有这一段是非常缺乏整体的说服力的。这一关的剧情不要说在现代战争6中,就是在整个现代战争系列中都是非常关键的。机场大屠杀是美俄战争的直接导火索,并且这个关卡也极大地影响了马卡洛夫和艾伦的命运,当然还有尤里,那都是后话了。现代战争3中再次以尤里的视角重现这一关卡,也说明了这段故事的重要性。 印象里,全系列互动性最差的部分就算是使命召唤4前期玩家操作被控制的总统一路看景到枪决现场,相对“No Russian”这一关,“The Coup”这一关在剧情中并没有那么重要,却依旧没有采用在任务中几句话带过或者播CG的方式表现。其实大家可以仔细回想一下,使命召唤系列有多少关键剧情是通过CG来交待的呢? 可以确定,如果想完整感受全部故事,那这一关就要体现在游戏中,而且要以某人的视角在游戏中展现。 那可以以受害者、机场保安或者安全部队的视角来展现吗?还是不行。要完整体现整个大屠杀的始末,就只能通过完整经历这场大屠杀的角色的视角来记录。 就算退一步说,就算不考虑这一点,那我们操作安全部队或者机场保安,那么整个游戏就变成了“我们被恐怖分子打死”或者“看着恐怖分子逃跑”,因为马卡洛夫一伙在故事里并没有死于保安或安全部队的枪下。而且无论保安还是安全部队出现的时间在整个游戏中都太短了,不太可能设计成为独立的关卡。 而操作一个平民就更难实现了,平民没有枪,游戏就是成了“瞬间被打死”。你问操作幸存者不行吗?这个游戏又不是镜之边缘,难道要一伙恐怖分子一直追着玩家,玩家飞檐走壁逃跑吗。实现难度仍旧太大。 最后,关于这一关是否过于残酷或者对玩家造成错误引导的问题,我想了想,可能性是有的。还是建议自认为心理承受能力不佳的玩家选择跳过这一关。但我专门去IGN看了一眼,游戏的评级是M级,应该是指适用于17岁及17岁以上的玩家。我相信这个年龄的玩家绝大多数已经有了成熟的是非判断能力,如果因此就去杀人放火或产生特别严重的心理问题,那说明这个人本身就心智不够健全。
2024年03月23日
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