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使命召唤12黑色行动3主机版内容删减
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电视剧《火蓝刀锋》剧情介绍以及分集剧情介绍
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《使命召唤12:黑色行动3》旧主机版将取消单人剧情
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使命召唤9黑色行动2 1.2 中英文完整硬盘版
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2024-05-07
《使命召唤9:黑色行动2》游侠LMAO4.0汉化版
点击进入《使命召唤9:黑色行动2》游侠LMAO4.0汉化版下载地址 【汉化说明】 2012年11月16日 更新4.0汉化版 ·更新了文本; ·汉化包自带时间bug修正。就是要改日期才能进游戏的bug,汉化包已经修正; ·通用型自定义字体工具发布 【游戏简介】 《使命召唤:黑色行动2》是美国动视暴雪旗下的“使命召唤”系列游戏最新作品。与前几代不同的是,游戏剧情将安排在《黑色行动》故事后的2025年,剧情里中国和美国都被卷入这场21世纪的冷战之中,上演前所未有的未来战争。“丧尸模式”本作将回归。《黑色行动2》继续由Treyarch制作,将在2012年11月13日登陆Xbox360,PS3和PC平台。2012年9月5日,动视暴雪宣布《使命召唤:黑色行动2》将使用全新的无尽引擎(iw engine)6.0,仅支持DX11,因此该作不支持Windows XP系统,只能在Windows7或vista sp2上运行。 【汉化人员名单】 ■负责人:core71、wind0071 ■翻译:core71,wind0071,昴, ewordghost,zhj112026,兮莫,kingdom827,妖明月Tim,sam在赖床,Temperance ■润色&校对:core71,wind0071,ewordghost ■测试:ewordghost ■技术:囧囧、言午 【人才招募】 通用要求:对游戏有爱,有相对空闲的时间,有相关经验者优先考虑录取。 1.翻译。英语6级或以上。 2.测试。精通游戏安装和游戏bug反馈。 3.美工&视频。精通PS或者精通视频编辑软件。 4.宣传。能为LMAO的汉化作品在宣传上出力,会发帖,足够活跃就可以。
2024年05月07日
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2024-03-29
剧情靠“脑补”《使命召唤:黑色行动4》多人模式游戏体验
《使命召唤》系列游戏自2003年第一部推出以来,已经有了一共15部正统作品。近年来,随着中国大陆地区的游戏版权意识的增强,也有不少系列老玩家开始了“补票”的行动。 《使命召唤》系列游戏的前14部都是以单机剧情为主要卖点,其中的第七部《使命召唤:黑色行动》更是许多人心目中FPS游戏界的“剧情神作”,前段时间,《使命召唤:黑色行动4》的官方上线了简体中文官网,虽然因为腾讯购买了使命召唤系列大陆版权的原因我们暂时无法从大陆直接玩到这部新作,但是对于想要尝试一下使命召唤系列游戏的玩家而言,通过加速器到亚洲服务器进行游戏也是可行的,我们今天就来给大家做个体验,“排排雷”。 (图片截取自《使命召唤:黑色行动4》中文官网) 多人模式剧情靠玩家“脑补”完成 根据官方的描述,《使命召唤:黑色行动4》中的剧情时间线介于《使命召唤:黑色行动2》(即《使命召唤9》)和《使命召唤:黑色行动3》(即《使命召唤12》)这两部之间,具体时间在2043年之后。为了弥补单人游戏剧情的缺失,游戏还特意为每一个用于“多人对战”模式的“专家”(即游戏中可以使用的角色)都安排了技能详解和身份背景的短片。网传可以通过分析这些角色的身份背景短片来推测这一部的《使命召唤》到底讲了个怎样的故事,但是恕我愚钝,在将每一个可用“专家”的基础挑战都完成后,也分析不出个所以然来。只因除了开篇的一段剧情CG以外,其他的多数短片中的内容都颇为奇怪,信息零碎。一些“专家”的身份背景故事也与游戏的整体关联不大,但确实是有几个很重要的角色,分别是某财团的首脑:莎瓦娜·梅森及战死的洁西卡·梅森(莎瓦娜·梅森之妹)。另外有一点必须注意的是在游戏中的“专家总部”中有一个“故事”,在“故事”的最后一栏“其他”中,我找到了这样一个似乎没有看到过的短片(不知道是不是我错过了,还是没有达成这个短片播放的条件),短片名叫“众志成城”,片中只有一个旁白的声音,片中将所有的多人游戏中可以使用的“专家”角色都过了一遍,而这个讲旁白的人名字就很耐人寻味了:亚历克斯·梅森。 此人是《使命召唤:黑色行动》(即《使命召唤7》)游戏中的主角,也是《使命召唤:黑色行动2》(即《使命召唤9》)游戏中主角:大卫·梅森的父亲。据记载此人生于1933年,最后一次出现是在《使命召唤:黑色行动2》中的末尾结局中(不杀亚历克斯·梅森的情况下)。而他距离当前这一作的时间(2043年)已经过去了110年,再加上此前一再出现同姓的“莎瓦娜/洁西卡·梅森”,此人的出现可谓是耐人寻味了。 从年龄上推测,《使命召唤:黑色行动2》中大卫·梅森出生于1979年,最后一次出现在游戏中的时间为2025年,再加之《黑色行动1》和《黑色行动2》这样一个父子主角的关系。因此,我们大胆推测《使命召唤:黑色行动4》中的“莎瓦娜/洁西卡·梅森”极有可能是2代主角大卫·梅森的女儿,如果短片中作为旁白出现的亚历克斯·梅森还没有死去,那么整个这一作的剧情可能更偏向于“给洁西卡·梅森复仇”。但是非常可惜,这些多人模式的剧情完全就是由我们这些玩家凭空“脑补”出来的,官方并没有给出明确的解释,亚历克斯·梅森也仅仅只是在这段短片中才出现了,但也不排除官方是卖情怀的可能性。 平台简介 故事既然没有太多的可研究性,那还是好好的琢磨游戏怎么玩吧。开始游戏之前先介绍一下我们的游戏平台。 这次我们采用的是小米 15.6英寸游戏笔记本电脑。这款笔记本CPU采用了i7-7700HQ,虽然并不是目前最新的i7-8750H,但是四核八线程2.8GHz的主频加上3.8GHz的睿频也足以满足市面上绝大多数游戏的配置要求了。内存采用了两根8G DDR4的内存组成双通道,完美应对CPU的需求。 独立显卡方面依旧是万能甜品级显卡NVIDIA GTX 1060 6GB满血版,基于NVIDIA Pascal架构设计,16nm工艺,1280个CUDA核心,核心频率1405MHz,显存位宽192Bit,显存颗粒采用三星的GDDR5颗粒,具备一定的超频潜质。这样一款显卡在如今N卡20系全面到来的情况下依旧能够在市场上占据很大的比重,与其强劲的性能和甜品级的定价是密不可分的。在不做其他操作的前提下,这张显卡已经足够应对市面上所有主流游戏的需求了。 我们对于多人模式的“据点战”进行了简单的帧数测试: 可以看出再多人模式中,虽然具备大量的爆炸和画面抖动场景,但是这款小米游戏本也能够完美的在1080P分辨率全高画质下以80 FPS左右进行游戏,这对于一款主视角射击游戏来说是很重要的,代表了画面没有延迟,能够第一时间发现对手并进行反应。 多人模式游戏体验 初进游戏,在一段简单的游戏开发商和发行商的CG过后,就可以开始操作了,首先映入眼帘的就是这样一个简单的操作界面,中间的三列代表的是目前游戏的三个主要玩法:多人对抗,黑色战域(大逃杀模式)和自《使命召唤》7代以来就备受玩家喜爱的“丧尸”模式。 左侧的“专家总部”可以查看目前所有的游戏角色“专家”(多人游戏角色),以及他们的技能介绍、身份背景CG和其他的一些介绍性的短片(如:多人游戏玩法介绍CG等)。左侧的“剧院”中有以第一人称视角记录了你最近的几场游戏的录像,供你回味和体会。右侧的“黑市”“商店”均是商店界面,采用的是用现实货币兑换虚拟货币的办法进行消费,所能购买的内容均是服饰、涂装等装饰品。同时你也可以在游戏的右上角点击自己的ID(上图中未截取),进入个人中心更换标签栏和头像等。 在多人游戏方面,游戏回归系列最初的“陆地”模式,除了滑步外,没有了之前未来战争的墙面跑、火箭推进器装置等等元素。但是作为一个发生在2043年的故事,多人游戏模式中的“专家”们的一些科技目前还是无法实现的。同时这一作取消了历代以来的“呼吸回血大法”(自动回复生命值),而是改成了给予每个“专家”一个固定的“回生命值”技能(游戏中默认按键为X)。游戏的玩法方面基本可以参考暴雪的《守望先锋》(Over Watch),与《守望先锋》不同的点也有很多,比如COD15中的所有“专家”拥有的生命值量的完全一样的150点、同时也有与CS一样的炸弹模式等等。 多人游戏中的“专家”均有着各自不同的技能,包含了:一个特殊技能(游戏中默认按键为E),一个高级技能(大招,游戏中默认按键为Q),同时官方别出心裁的为每一个“专家”角色在一开始的训练模式中配备了不同的“召唤技”:包括“召唤”侦察机、空对地导弹、自走式火炮等等。“召唤技”为积分奖励,积分通过杀敌或者助攻救援等等方式获得。而需要解锁这些积分奖励则需要多玩“多人模式”的游戏,获取经验值达到更高的账号等级才能解锁。 (15种积分奖励技能) 多人游戏模式主要包含上面几种形式: l 控制:两队分攻守,一张地图上两个区域需要全部完全[占领]19即算攻方获胜,反之守方获胜。每回合后攻守交换,直到先获取到足够的胜利回合。 l 掠夺:类似夺旗,两队分攻守,将“现金”抢回己方区域或消灭对手算获胜,“现金”可在下一回合升级武器装备。 l 自由混战:个人战,无团队,规定时间内击杀数最高的获胜。 l 击杀确认:杀敌收获对方“兵牌”或回收己方被击杀的队友的“兵牌”得分,规定时间得分高的队伍胜或优先达到规定分数的队五胜。 l 搜索与摧毁:CS炸弹模式,两队分攻守,A/B两点,装/拆炸弹或消灭对手获胜。 l 占领战:类似《全境封锁》的“最后一战”模式,两队占领三个区域,占领区域后开始积分,区域占领越多,积分越多越快,规定时间得分高的队伍胜或优先达到规定分数的队五胜。 l 据点战:地图随机生成一个持续1分钟的区域,一队在完全占领区域后就开始积分,规定时间得分高的队伍胜。 l 团队死斗:两队组队对抗,无限复活。优先达到规定杀伤数的队伍胜或规定时间内杀伤多的队伍胜。 硬派系列:游戏获胜模式与上面的一样,但是没有信息提示,有友军伤害,杀伤多次友军会被踢出。 每一个“专家”都有独特的玩法和套路,给多人联机游戏提供了很大的可玩性和低重复性。但此玩法缺点却也明显,由于技能+召唤的种类实在很多,想要一一熟记非得玩很长的时间才能,而且与《守望先锋》的最大不同之处在于,COD15的所有“专家”都是人形的!除了几个极富特色的角色之外,在遭遇的时候很难辨别其特征,导致了遭遇战的时候根本不会考虑对面有什么人,有哪些技能。 多人游戏中所谓的“硬派”就是类似于《战地》系列游戏的“战场模式”(又叫“真实模式”),即没有抬头显示器、没有技能图标和冷却时间计时、没有小地图等等的游戏模式,一切都是战场上的拟真情形(如上图),很多新手(比如我)刚进入游戏就是一脸懵,会以为自己遇到了BUG,而且会被人杀的莫名其妙,因为新手根本不了解各个“专家”的技能用法和效果,最后极易出现新手被“劝退”的尴尬局面。 目前游戏内有27种不同种类的枪械,但是一开始的时候绝大多数枪械都没有办法使用,就算更高的账号等级可以解锁,但是解锁后玩家会发现枪上一个配件都没有,因为游戏还给每把枪都配了一个枪械等级,通过游戏内用该武器杀敌才能提升枪械等级从而解锁这把枪的配件。游戏还有一个“尴尬”的设定,就是游戏将主要武器的配件、次要武器及配件、装备、特长技能(被动)、王牌(加成模组)这几项进行了数量限制,全部这几项加起来不能超过10件,导致了很多玩家辛苦解锁了半天的配件到头来发现根本装不上,这就需要玩家去做一个取舍了。 总结 今天我们为大家体验了《使命召唤:黑色行动4》的多人游戏模式,总体而言,多人对抗的游戏模式采用了更大的新地图,“专家”角色技能的平衡做的很不错,但是复杂的游戏多样机制和尴尬的枪械模式往往让人难以抉择,同时枪械的手感不好,除了射速和装填有明显区别之外,枪械的后座力、散射几乎都没有,枪械同质化严重。 再加之亚洲服务器的玩家人数太少,往往匹配进行游戏的时间非常的长,而且反反复复全都是一些40多级50级的高等级玩家,萌新的游戏体验极差。而且敌方的炸弹等重型武器没有明显的指示标志,往往刚看到就已经没有躲闪的机会了。
2024年03月29日
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2024-03-28
《使命召唤:黑色行动3》改走科幻路线, 4新种职业曝光
如果您最近一直在关注游戏新闻,那么您肯定会发现最近玩家谈论最多的就是《使命召唤:黑色行动3》了,作为全球最受欢迎的游戏之一,使命召唤系列在全球积累了大量粉丝,系列最新作品的一举一动都会牵动玩家的神经。正如往年一样,《黑色行动3》被定在11月6日全球同步登陆PS3、PS4、XboxOne、Xbox360和PC平台。 英国游戏媒体VG247的MattMartin近日走访了Treyarch的《黑色行动3》研发室,并且得到消息称,《黑色行动3》将会在多人联机模式中设定4个特殊职业: Outrider 一个装备弓箭或爆炸弓的潜行职业,并拥有自己的职业特殊技能“Combat focus”,能够透过墙壁感知他的猎物。 Reaper 是一个经验丰富的战争机器,可以变形成一挺小型机枪,其职业技能“Glitch”能让他传送到几秒前的位置。 Seraph 一个装备手枪,但拥有同时对多个敌人实施震荡性攻击的职业,职业技能会延长连杀奖励的使用时间。 Ruin 更适合近身攻击的职业,装备一种特殊的重力鞋,职业技能“Overdrive”能够在一段时间内提升他的动作和移速。 使命召唤系列最早从二战题材到后来的现代战争系列,正是因为游戏的真实感给人留下深刻印象,也正是在这段时间吸引了大量玩家关注。《使命召唤9》以后的作品其实就是在“吃老本”,后几部作品超过一半的销售额都是来自游戏发行前的预定,依靠前几部的高人气来吸引玩家,也或许是Activision的宣传做的太好了吧。总之,《黑色行动3》的科幻路线让人感觉更像是《高级战争2》,而这种类似RPG的职业设定也有种不伦不类的感觉,当然,是成是败还得由玩家来决定。以上内容纯属个人观点,如有不同想法和感受欢迎补充。 欢迎下载今日头条,并订阅天津动漫,感谢您的支持! (螺母儿Lamer)
2024年03月28日
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2024-03-23
剧情评测《使命召唤9:黑色行动2》获IGN9.3分
IGN评分 优点: 单人剧情模式中玩家也可以进行自定义,棒极了。 多人对战模式中全新的“Pick 10”技能池系统更棒。 多人模式中加入了许多社交、电子竞技内容。 僵尸模式比之前任何一作都棒。 缺点: “Strike Force”模式中命令执行不完善。 总分:9.3 《使命召唤9:黑色行动2》是“如何改善一款年度作品”这个问题的最佳范例。它有《使命召唤》系列史上最佳的多人对战和单人剧情。 视频 : 如果说《使命召唤》系列游戏异彩纷呈,那是什么让它们各自独具一格的呢? 《使命召唤9:黑色行动2》刚刚发布,它也就首当其冲地面临这个问题了。尽管很大部分地遵循了《使命召唤》系列所建立的原则,然而它无与伦比的游戏选项和才华横溢的算法设计,使得它成为《使命召唤》系列最霸气最辉煌的一部作品。虽然偶尔会让人感到开发团队尝试着进入他们力不能及的领域,不过向多方面的重大调整,都使得它不再仅仅是另外一部《使命召唤》的问世,而更像是一部新诞生的作品。 游戏中的战争剧情总是随着不同的角色而转换着主观视角。冷战时期的任务围绕着Alex Mason 和 Sgt. Frank Woods等人展开,这与《使命召唤7:黑色行动》是一样的;而2025年的任务围绕着Alex的儿子大卫展开。所有这些战士的命运都与一个恶棍纠缠在了一起,他就是Raul Menendez,他创建了一个邪恶组织Cordis Die。Raul Menendez并不是一个你那么容易对之起杀心的混蛋,但是你往往又很难平复对他的恨意。事实上,他并非一个典型的坏小伙,那种十恶不赦的家伙。Menendez是一个悲剧性的人物,他是冷战时期帝国主义蹂躏下的牺牲品,是经历了战争留下的心灵创伤的受害者。 游戏剧情成功塑造了Menendez这样一个有血有肉的鲜活形象,以至于我们对他的感觉也是复杂得难以捉摸。有时我们很想他死,有时我们又觉得他有权利去复仇,甚至会同情他那些看似可怕的动机。就像电影《无耻混蛋(Inglourious Basterds)》一样,《使命召唤9:黑色行动2》的视角更多地投向了反面人物的内心,而不像我们平时常见的游戏以正面人物为中心。这样的剧情要把握起来难度可想而知,编剧功力之深也就可想而知了,这在《使命召唤》系列里面也算是空前的了。 这么卓越的故事情节使得《使命召唤9》的战役不再是英雄的赞歌,同时使得它的故事推进程序与前作迥然有别——玩家的选择和战役结果会影响剧情的走向。时机和策略原本与这个系列毫不相干,但现在他们都会回来折磨你、扰乱你或者帮助你。一个任务失败,结果不再是一个重新开始按钮,你将因此面临新的或者更有挑战性的任务。这个设计实在高明!追加的过场动画使得游戏剧情更加饱满,而且你可以反复地重玩游戏,去探索那些完全异样的情节和结局。更重要的是,它将不再是一个与你无关的故事,这就是你自己的命运轨迹!小编这边还没有找到一个令人满意的结局,因为最后发生的事情有点吓人,不过我的选择造成这样一个副产品还是蛮有趣的。 你的选择还会在新的Strike Force任务中得到印证,这些任务比一般任务要短,一般会让你控制一队士兵和一大群小混混。有时这些任务就是你前面选择和表现的一个结果,但是渐渐地这些任务也会开始显著影响你的游戏结局。这些任务对剧情有关键影响,自然是值得一玩的,不过受限的操作指令又有些让人扫兴。视角可以转换——一种是全景视角,你可以俯视整个地图,并调动你的部队;另一种就是常规的第一人称视角了——不过这两种视角都没有达到预期的策略化效果。你不能原地召集部队,而不能不眼巴巴地看着AI同盟们潮水般地奔向死亡。每一个任务实际上就是让你的部队以一个整体动来动去,而你只能操纵你自己,单枪匹马地面对千军万马。Strike Force任务的重要性使得任务本身变得激烈刺激,不过受限的操作和猪一样的队友还是让这一块的效果打了折扣。 射击效果一如既往地精准有趣,加上炮火纷飞、车来车往以及短兵相接的逼真效果,常常会让人产生幻觉,以为是在主演一场动作大片。但从这方面看,《使命召唤9》算是把《使命召唤》系列的特色发挥到了极致。除此之外,它还有明显的异于前作的优点:对杂兵重要性的强调,新奇的武器系统,对未来高科技系统真实而细致的模拟。这些都使得《使命召唤9》在任何时候都显得有眉有眼,哪怕故事情节背离了真实历史。 那么还在等什么,尽情畅玩吧! 早先截图:
2024年03月23日
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2024-03-14
《使命召唤9:黑色行动2》全剧情10集完整视频攻略
前往使命召唤10专题 第 9 页 第九期 第九期:完结 第九章:OBJECTIVE:Interrogate Raul Menendez 1.审问Menendez的途中,敌方前来劫狱。 2.Menendez挟持人质后逃离,在船内开始战斗。 3.敌人都为再造人,伤害高,移动速度快,选择高伤害武器相抗衡。 4.船内空间狭小,多利用掩体卡视角,迫使敌人近身,用近战解决。 5.Section视角,为了夺回航空母舰控制权,来到观察室。 6.Menendez视角,来到控制室,挟持指挥官A.Briggs,上传病毒破坏系统。 7.Section视角,来到飞行甲板,杀死叛徒Salazar,甲板遭遇战,敌人较多,多利用掩体,优先击杀火箭炮手,进入直升机逃离。 前往使命召唤10专题 第 2 页 第二期 第二期: 第二章:OBJECTIVE:Obtain Celerium 1.本关开始正式进入未来世界,各种后现代武器眼花缭乱。 2.与队友Harper,双人配合,通过吸附手套飞檐走壁。LT示意队友准备,LS辅助队友寻找落脚点,自己下落后,同时按住RT与LT吸附到悬崖,重复3次即可。 3.出现飞行服,通过RS控制方向,注意障碍物的路径,灵活预判。 4.降落后,用有透视镜的武器大显身手,可以透过掩体扫描出敌人位置,合理运用会有奇效。(前提是要开瞄准镜哦) 5.进入电梯来到上层,敌人数量较多,好在武器先进,位置一一暴露,少做迂回即可击杀。注意:自动机枪需要攻击多次,才能摧毁。 6。破坏大门,直捣黄龙。注意弹药补给,需要自行到补给箱出,不再标注出来。 7.获取隐形服,按↓进行切换,战斗力再次加强。 8.进门后不要妄图攻击,履带式机器人拥有反潜能力,会瞬间秒杀你。寻找掩体安心射击。 9.一直深入,杂兵无难度,注意摧毁墙上的自动机枪。 10.释放己方履带机器人后,释放工程师,配合机器人与队友展开防御整形消灭敌人,难度不大。 11.获取样本,与军队回合并交与Adm.Briggs 前往使命召唤10专题 第 3 页 第三期 第三期: 第三章:OBJECTIVE:Gather Intel on Menendez Cartel 1.本关主要以载具战为主,只不过载具是——马。 2.在WOODS的回忆中,场景切换到阿富汗。上马后熟悉操作,来到基地内。 3.经过一番纸上谈兵后,阿方无非是要武器,此时俄罗斯军队冲进基地。 4.跟随指引,战斗流程较简单,杀掉路上的杂兵——来到二楼——拾取火箭筒——摧毁坦克X2——手动引爆炸弹——继续骑马——摧毁坦克X2、直升机X1、装甲车X1——小型据点X1 5.跟随大部队冲向敌人,被马压住后按RT+LT推开。与队友配合炸毁坦克,俘虏军官。 6.审问后MASON将俘虏击毙,引发争端,丢弃于沙漠中,被人救起。 前往使命召唤10专题 第 4 页 第四期 第四期: 第四章:OBJECTIVE:Secure Raul Menendez 1.玩家先扮演Menendez为了营救姐姐,一路边走边砍,刀的威力不容小视。 2.解决马路周围的敌人后,飞刀营救将要被击毙的难民们,继续走砍。 3.清理3处建筑物周围的敌人后,来到别墅花园前,杀敌上楼。 4.场景倒叙到WOODS一行人,为了营救Menendez,这段流程主要是熟练狙击枪为主,难度不大,AI智商很低,找好掩体瞄准~射击~ 5.来到别墅花园前,敌人火力较猛,建议爬到钟塔顶层,消灭二楼的狙击手和火箭炮手。硬冲就意味着死亡。 6.来到地堡,左边是武器库注意补给,不要直接往右边冲。扔几颗烟雾尽情扫射。 7.来到地面后,消灭楼梯口的几个敌人,进入剧情,误炸死Menendez。目标失败,章节完成 前往使命召唤10专题 第 5 页 第五期 第五期: 第五章:OBJECTIVE:Gather Inter on Menendez 1.配合并操纵两栖机器人,射击目标。 2.街道被水淹没,注意楼上的敌人,比较隐蔽。 3.快速按X推开门后,跟随Harper躲避敌人直升机的侦查,很简单,躲开灯光即可。 4.接到新任务,按住RB瞄准目标区域,攀爬上屋顶。 5.按RS解决右边的哨兵后,扫描寻找Menendez,并录制谈话内容。(位于7点钟位置,身穿白色西装) 6.一路跟随,录制3段即可。 7.被敌人发现,围堵至小房间内。操纵房间外的2台两栖机器人,消灭四周敌人和载具。 8.上车,切换至直升机视角,RT机关枪,LT火箭弹。红色LOCK是已被锁定的目标,瞄准击杀。直升机坠毁,操作回吉普车视角,遇见中国军队。过关。 前往使命召唤10专题 第 6 页 第六期 第六期: 第六章:OBJECTIVE:Secure Karma 1.根据线索来到COLOSSUS大楼,控制蜘蛛机器人进入管道,破坏线路。 2.继续操纵,电击守卫获取视网膜信息。 3.开门,黑入电脑获取线索,营救展开。 4.进入电梯,开门后,有一场小规模战斗。 5.来到舞厅,发现目标Karma。战斗时会有子弹延迟,较轻松击杀敌人。 6.在武器库选择一把红外线狙击。追踪Defalco,路上的敌人比较棘手,移动速度快,会闪避会翻滚,优先摧毁反潜机器人。 7.来到直升机平台,目标逃离。过关 第七章:OBJECTIVE:Capture Manuel Noriega 1.美好的开头,圣诞节氛围浓重,在MASON家与McKnight会面。 2.剧情过后,来到大楼花园前,敌人较多,用闪光和手雷配合击杀。 3.来到屋顶,消灭一排敌人,开仓进房。 4.来到机场,敌人较多1、2、3层都会出现,寻找掩体逐个击杀。 5.进入旅馆,俘虏Noriega。 6.护送Noriega去军队,沿路有一场巷战,注意高处的火箭炮手,很容易造成秒杀。优先用狙击解决,近战敌人用刀解决。 7.进入室内,被敌方发现,炸弹爆炸,房屋坍塌,跑至阳台,跳到对面楼房。 8.用狙击误杀蒙面俘虏MASON。 前往使命召唤10专题 第 7 页 第七期 第七期: 第七章:OBJECTIVE:Capture Manuel Noriega 1.美好的开头,圣诞节氛围浓重,在MASON家与McKnight会面。 2.剧情过后,来到大楼花园前,敌人较多,用闪光和手雷配合击杀。 3.来到屋顶,消灭一排敌人,开仓进房。 4.来到机场,敌人较多1、2、3层都会出现,寻找掩体逐个击杀。 5.进入旅馆,俘虏Noriega。 6.护送Noriega去军队,沿路有一场巷战,注意高处的火箭炮手,很容易造成秒杀。优先用狙击解决,近战敌人用刀解决。 7.进入室内,被敌方发现,炸弹爆炸,房屋坍塌,跑至阳台,跳到对面楼房。 8.用狙击误杀蒙面俘虏MASON。 前往使命召唤10专题 第 8 页 第八期 第八期: 第八章:OBJECTIVE:Capture Raul Menendez 1.扮演Farid与Menendez在平台会面,举行大会。 2.战斗开始,下楼后优先摧毁飞行器,需要多次攻击。 3.出大门后,不要正面迎敌,交给AI去攻击,一路向左,包抄到侧翼攻击。 4.集市、天井、桥上分别会遇到3场遭遇战,难度都不大。 5.与Menendez会面后,摧毁美军飞机,俘虏Harper,此时会出现杀Harper还是杀Menendez的选项。选择杀Menendez,失败,反被杀。 6.场景切到DAVID视角,操控飞行器进行攻击,原理与两栖机器人一样。建议用飞行器解决远处据点的敌人,方便省时。 7.在大桥前有一场遭遇战,敌人较多,不过我方支援也及时,没有难度。 8.在解决桥另一侧的敌人后,登机俘虏Menendez。
2024年03月14日
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