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2024-05-06
使命召唤14两个结局 使命召唤14的剧情
使命召唤这款游戏是很好玩的,作为我们缓解压力和提升乐趣的一个平台还是很不错的,当然每一种游戏都有它的剧情和结局,而且也都是非常好看的,所以我们今天一起来了解一下使命召唤14两个结局,看一下具体的情况究竟是怎么样的。 使命召唤14两个结局 使命召唤14只有一个普通结局:启功阀门、开启电闸、进入指挥部;在实验室和停尸间开启辅助电源进入盐矿;进入祭坛开启上帝右手充能;在范围内给剑柄充能、结束掉落斯特拉部件;回到指挥部,在高台启动机器,启动左右两侧斯特拉其余部件充能流程,结束在末尾机器拾取斯特拉部件;回到中间位置完成斯特拉,开启电力网(开关4个),散布在地图各处,按照高台灯颜色调节开关颜色。 开启后来到酒吧后方的高塔开启保护避雷针任务,结束后拉两侧的避雷针再次开启保护避雷针任务。回到祭坛,启动上帝的右手,回到村庄迎击齐柏林飞船。回到村庄射击上空的齐柏林飞船(亮红光处)造成伤害,伤害达到一定程度开启保护幽能容器任务(杀敌充能)。完成后捡起幽能容器,带到祭坛安放在上帝的左手上,重复步骤三次,第三次需要击落两次幽能容器。 使命召唤14的剧情 使命召唤14将故事聚焦在1944年到1945年欧洲战场的一个小分队身上,这个时候盟军已经开始集结力量准备向德国进军,玩家将扮演美国军队中的步兵穿过莱茵河进入多个战斗。 在玩法方面,虽然该系列作为年货每年都会有新作出现,但这次玩家在游戏中将不会在自动恢复生命值,这也是首次在该系列中使用该设定,玩家必须依靠军医提供的医疗包才能进行有效的回复,战斗中弹药消耗殆尽则需向队友索取子弹。 相信大家看了本篇文章以后对使命召唤14两个结局会有一定的了解,在不断的探索过程中是非常有乐趣的,而且使命召唤这款游戏始终人气都非常高,可玩性是非常不错的,而且还有很多东西等待我们自己去探索,只不过大家也不要把自己弄得太累。
2024年05月06日
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2024-04-19
重回二战,还能玩回当然的激情吗?使命召唤14
[摘要]赶在愚人节前夕,有消息灵通人士通过互联网爆料称年货FPS游戏《使命召唤》系列的最新续作亦即《使命召唤14》将会启用二战题材,甚至该作的副标题就是光听起来便霸气十足的《二战》。 正当众人对此将信就疑之际,动视正式公布了《使命召唤14》的首发预告与截图——乖乖里个东,这一作还真的是二战题材口牙! 属于“使命召唤”系列的二战传奇 让我们先简单回顾下“使命召唤”系列的诞生史:在上世纪末,EA联手好莱坞著名导演斯皮尔伯格老爷子出品了经典二战题材FPS游戏“荣誉勋章”系列,其中由2015 Games工作室负责打造的《荣誉勋章:联合袭击》更是一举开创了在游戏里启用战争大片式互动叙事手法的先河,并藉此实现了销量与口碑的空前双赢。 ( 二战经典FPS《荣誉勋章:联合袭击》) “荣誉勋章”系列的热卖让EA的死对头动视分外眼馋不已,后者于是也开始筹备起自家的二战题材FPS作品,恰巧2015 Games的核心开发成员因不满雇主的刻薄待遇,毅然决然地从老东家处离职并创建了Infi(微博)nity Ward(亦即玩家俗称的IW组),动视果断把握住机会向IW抛出了橄榄枝,初代《使命召唤》遂就此应运诞生。 如前所述,“使命召唤”系列直接脱胎自“荣誉勋章”系列,不过两者的具体游戏风格其实有很大的差别,甚至有玩家形容“荣誉勋章”系列像战争纪录片,而“使命召唤”玩起来像参演战争大片。重点在于,无论是“使命召唤”还是“荣誉勋章”系列,于这些作品里,它们的制作者均大量采用了实时脚本动画来重现诸多知名战争电影里的经典场面,甚至游戏里会还经常会出现由附近的大爆炸所引发的、让玩家视线剧烈摇晃的“弹震”特效,而要说制作者此般为之的意图倒也很简单:那就是尽可能高效地营造出一种代入感空前的战场氛围。 随便举几个例子,初代《使命召唤》里美军的空降兵关卡很明显就能看出同期HBO二战剧《兄弟连》的影子,而苏军战役开头的伏尔加河登陆战毫无疑问是照搬电影《兵临城下》,甚至连该片开头处毛子政委在运兵船上顶着纳粹飞机轰炸做战前动员并就地枪毙逃兵,以及玩家上岸后没有枪只领到了几发子弹但也得上阵冲锋等明显违反史实的细节也被IW给直接套用了过来,至于《使命召唤2》的奥克角登陆战一关——咦,这不就是《拯救大兵瑞恩》里诺曼底行动之重现么? 正因为“使命召唤”同主打二战题材的“荣誉勋章”之间有着千丝万缕的微妙联系,故“使命召唤”系列的第一代、第二代、第三代以及第五代作品都是纯正的二战题材,而这还没计入动视围绕着这些正传作品推出的诸多资料片,结果就是二战里的诸多经典战役几乎都被“使命召唤”系列所涵盖,期间我们也见证了不少源自“使命召唤”系列的经典二战关卡,包括《使命召唤2》里的输油管关,《使命召唤3》里的森林关,《使命召唤5》里的狙击关等。实际上,直到今天都有很多人期待能见到“使命召唤”系列前几作的高清复刻版(其中又数让玩家化身美国大兵猛怼鬼子的《使命召唤5》的复刻呼声最高)二战系“使命召唤”作品的人气由此可见一斑。 有道是物极必反,由于“使命召唤”系列过于“专注”二战题材,结果导致就连那些原本对“使命召唤”死忠的玩家也开始逐渐感到审美疲劳,而另一方面开发者自己亦陷入了创意枯竭的泥潭,当然这同动视的“竭泽而渔”式开发策略脱不开干系——需知在IW组的初代《使命召唤》里苏军战役的最后一关就是红军将胜利的旗帜插上了德国国会大厦,问题是唯利是图的动视才不管这些,硬是逼着IW组和T组连同其他几个小工作室连着做了数款二战题材续作。 无论如何,继IW组主动开启了“使命召唤:现代战争”这一子系列后,于《使命召唤5:战火世界》里T组也一不做二不休地安排了老毛子攻克了纳粹老巢柏林然后插上胜利旗的剧情,算是给“使命召唤”系列的二战时代画上了一个较圆满的句号,接下来T组便开始借《使命召唤7:黑色行动》转战冷战题材,而等2014年动视推出了大锤工作室操刀的《使命召唤11:高级战争》后,“使命召唤”系列更是大踏步进入科幻战争时代,离我们最近的《使命召唤13:无限战争》则干脆玩起了“星辰大海梦”。 奈何历史总是惊人的相似,随着时间推移,如今玩家对科幻风的“使命召唤”系列作品亦心生厌倦——《使命召唤13:无限战争》无论销量还是口碑都大败就是最好的明证。正是基于这样的大前提,动视和大锤工作室选择让《使命召唤14》大胆回归“使命召唤”系列最本源的二战设定之做法虽然略显大胆,却也是必然。 《使命召唤14:二战》意味着啥 大锤工作室由两位前《死亡空间》主创联合设立,若论资排辈,它比IW组和T组的成立时间都晚,但是其创建后的第一款正式作品就是其协同IW残部开发《使命召唤8》,而正是因为大锤工作室在《使命召唤8》上的出色表现,动视赐予了其独立打造《使命召唤11》的资格,反过来大锤工作室也没让动视失望,证据就是无论是是玩法还是题材上,《使命召唤11》都让使命召唤系列进入了一个全新的时代。 那么,预计在今年11月问世的《使命召唤14:二战》又将会给我们带来什么样的惊喜呢? 据现有的情报来看,于《使命召唤14:二战》的单人剧情里,玩家主要扮演美国陆军第一步兵师亦即“大红一师”里的一个新丁(有必要指出,当年《使命召唤2》的主机独占资料片《大红一师》同样是聚焦二战期间的大红一师,该作由T组负责开发),并且随着剧情的推进,玩家还有机会通过包括法国女抵抗军、英国士兵等其他角色的视角来感受二战的惨烈与残酷。 重点在于,根据大锤工作室的说法,《使命召唤14:二战》的玩法将侧重写实,作为印证,本作特别舍弃了自《使命召唤2》后就一直沿用的喘气回血设定,而是重新启用了初代《使命召唤》的医疗包道具。此外,由于玩家扮演的是二战时期的大头兵并而非装备了动力外骨骼的未来精锐战士,故在本作里是绝对没有从《使命召唤11》起直至《使命召唤13》都大行其道的“飞檐走壁上天入地”, 换言之,许多不爽满地图“跳跳虎”的《使命召唤》玩家所苦盼已久的“脚踏实地”式对战体验在本作正式强势回归。考虑到官方公布的预告视频中还出现了坦克大战的震撼场面,或许我们能由此YY下在《使命召唤14》里玩家也能过上一把好莱坞大片《狂怒》里盟军坦克猛刚虎式坦克的瘾? 至于死忠《使命召唤》粉丝最为关心的多人对战模式,已经可以确认动视会为《使命召唤14:二战》引入一个类似《命运》的社交中心(游戏里的叫法是“总部”),玩家在这儿可以同自己的好友展开各种互动,再就是一个名为“战争”的多人剧情在线模式,不过该模式的详细玩法细节还不清楚,总之它听着很像《战地1》里的行动模式就是了(没准这个模式能让《使命召唤14》的多人模式玩出真正意义上的史诗感?期待ing)。至于自《使命召唤5》起就大获好评的纳粹僵尸模式当然也是少不了滴。就笔者个人而言,要是本作如《使命召唤5》那样在多人模式里引入坦克载具那就更妙了! 机遇与挑战 可能有玩家担心《使命召唤14》重新聚焦二战会不可避免地遭遇“题材老套”的问题,其实这个疑虑大可不必,先不说即便在今天都仍有二战题材游戏问世,就是拿同游戏最类似的电影产业来讲,去年上映的二战电影大片《血战钢锯岭》便用出色的票房与口碑证明了二战题材文娱作品仍值得进一步深挖,更加不用提《使命召唤14》作为近年来第一款真正意义上的3A级二战FPS大作,自然是值得我们万分期待有木有? 另一方面,据热心玩家的统计显示,《使命召唤14》的首发预告正式公布后,就其在Youtube上24小时内的获赞数、观看数等指标来看,它都刷新了“使命召唤”系列游戏预告的记录——事实胜于雄辩,不是么? 那么问题来了:行文至此,我的大枪已经饥渴难耐,不知你的呢?
2024年04月19日
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2024-04-16
使命召唤14僵尸模式通关攻略 COD14僵尸模式怎么玩?
使命召唤14系列软件最新版本下载 49.39MB 使命召唤14:二战 联机BUG修复补丁 立即下载 87.40MB 使命召唤14:二战 联机补丁整合包 立即下载 0KB 使命召唤14:二战 立即下载 《使命召唤14:二战》僵尸模式深受玩家的欢迎,但不少玩家初次进入后都有些迷茫。僵尸模式怎么玩?接下来就为大家带来玩家“小耿iso”提供的僵尸模式通关攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。 攻略: 一、开启三个煤气阀门给下水道充气,开启电闸点燃下水道引发爆炸。跳入井盖口,启动出口处的发电机。再打开地堡大门,进入指挥室。指挥室有武器箱可以抽枪。指挥室有个幽能部件门需要打开(有个手柄需要摇开)。 二、分别在实验室和停尸间开启共2个辅助电源,2个辅助电源开启间隔不要太长,否则复位了需要重新开一遍。盐矿门在辅助电源开启后就可以开启。 这期间,建议升级武器。去河畔,打开河畔码头边的下水道出口,进入血色的下水道大厅,中间铁笼附近有一个开关,打开后,就激活了排污口通道。需要再打开3个开关才能使用铁笼里的升级机器。这3个开关所在地需要通过3个排污管道到达,入口分别在指挥室、实验室、避雷针高塔下(室外,酒吧后面)。升级武器需要5000,以后买弹药一次4000。 三、进入盐矿,到最底下的祭坛,开启上帝右手开关,在红色圈内杀死僵尸,给剑柄充能。充完后,去指挥室高台打开幽能部件开关,幽能部件第一次会在天花板上慢慢移动到实验室,期间要在它下面的红圈范围内杀僵尸充能。到达实验室后,等待特斯拉枪第一个部件制作完成后拿上。幽能部件第二次会在天花板上慢慢移动到停尸间,期间要在它下面的红圈范围内杀僵尸充能。到达停尸间后,等待特斯拉枪第二个部件制作完成后拿上。 四、回到指挥部高台,制作完成斯特拉枪拿上,期间第一次出现喷火兵僵尸,杀死后其头颅会留在地上,这是个非常重要的解迷工具。 五、打开指挥室高台的电源大面板,显示四盏灯,即4个保险丝控制柜的颜色,比如蓝、蓝、红、绿。第一个保险丝控制柜就在边上,将它设置成蓝色。第二个保险丝在下水道与停尸间交界处,通过停尸间到达,设置成蓝色。第三个保险丝在下水道出口,靠近河畔码头,将它设置成红色。第四个保险丝在避雷针高塔的入口处,酒吧后面,将它设置成绿色。颜色随机,需要大家每次看过后记住。有时间限制,强烈建议有冲刺技能的人去完成。 六、来到酒吧后方的高塔,开启避雷针,并保护它,完成后开启两侧的避雷针,并保护它们。期间僵尸会拼命围攻塔下的开关装置,有特斯拉枪的别吝啬弹药,尽量砸吧。 七、完成保护任务后,回到盐矿下的祭坛,启动上帝的右手,有一艘飞艇就来了,会随时攻击地面。必须配合,在飞艇显示黄色红色点位时,集中火力打击这些点位。建议留一两个僵尸让一个人拖住,其余几人打飞艇。飞艇受到伤害累计到一定程度,会掉下一大块幽能容器,找到这块大幽能容器,并在其红圈范围内杀僵尸充能,会变成小幽能容器。一人拿起幽能容器,其余人掩护,将小电池安装在祭坛那里的装置(上帝的左手)。拿幽能容器的人会走得很慢,可以充分利用迷彩隐身技能穿梭尸群。这样重复三次,第三次需要击落两次幽能容器,共需要3块幽能容器(电池)。基本到这里撑不下去了,game over。 八、用喷火兵死后掉地上的头颅和四幅画互动(头颅眼睛投射一束光到画上),油画上显示罗马数字和鹰的图案。 四幅油画位置: 1、下水道出口,第三个保险丝控制柜附近,下水道铁笼附近。 2、中庭左侧入口,可以从地面直接到达实验室的入口处。 3、酒吧。 4、停尸房最低层,昏暗处。 四种鹰的图案特征,一个月亮,一个暴血,一个风暴……,怎么方便就怎么记。来到祭坛前的三个机器,按照所显示的乌鸦图案输入相应的数字,随后解锁中部剑柄。 九、用特斯拉打破剑柄的保护罩,互动进入屠夫Boss战。 十、武器不能对Boss造成直接伤害但可以将其打晕,打法:击落齐柏林飞艇的幽能容器,击杀僵尸给容器充能,充能完毕后,输出并击晕Boss,随后捡起容器,将容器贴在Boss身上,还记得上次容器会被飞艇吸上去吗?只要Boss身上有足够多的容器,就会被飞艇吸上去。所以还是老办法,重复三次。Boss被飞艇吸上去,贴在气球部位上,气球被Boss抓破,发生爆炸。 结束完成普通结局。
2024年04月16日
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