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2024-04-11
使命召唤:现代战争小小安利
虽然目前还没有官方确认,但越来越多舅舅党爆料游戏相关具体细节让《使命召唤:现代战争2》高清重制版的面世消息趋于真实,MW1带来的良好市场反馈也有足够理由让Activision这个游戏界巨鳄看到不错的收益。在此给大家安利下这个系列~ 141特殊小队,由多国特种部队精英成员合并组建的反恐小队 玩家控制的主角小队,左到右分别为:“肥皂”约翰麦克塔维士上尉、约翰普莱斯上尉、“小强”加里桑德森中士、“幽灵”西蒙莱利中尉 使命召唤是由Activision公司于2003年发行的一款二战题材的主视角射击游戏,以独特的电影叙述方式独树一帜,强调剧情演出,因强烈的代入感得到不错的口碑。当系列按照一年一作的频率出到4代时,由于彼时包括荣誉勋章在内的二战题材游戏太多,市场饱和度较高,一定程度对于新作的开发没有什么太大的发挥空间,进行4代开发工作的Infinity Ward工作室灵光一动,一下讲剧情背景拉到了近战,构造了一个架空但无比真实的的近未来世界,也标志着一个在FPS领域占有重要地位的系列就此诞生。 系列在Metacritic上的评分,很强势 使命召唤:现代战争(Call of Duty: Modern Warfare)系列(按整个官方系列的话为使命召唤4、6、8)由Activision旗下的Infinity Ward工作室制作并于2007-2011年间完成发行(下文简称现代战争)。游戏中玩家使用的不再是二战Old school的M1卡宾枪、汤普逊,而是现在热门游戏《吃鸡》中随缘拾取的SCAR-L、M16A4,没事就能听到AI NPC大喊“RPG!”,还有帅到掉无人机等。剧情也从二战的欧亚大陆聚焦到了中东,工作室聘请的军事顾问和剧作家构造了一个非常拟真的现代世界,同时刻画了很多性格饱满的人物,极具代入感。如果你把游戏里的几个人物角色与现实中人物名字联想一下,绝对会有“我的乖乖,这也太真实了吧!”的想法(皮一下很开心)。总之07年的现代战争以当时顶级的画面,单人模式优秀的剧情演出,多人模式丰富的游戏性给业界树立了新的标杆,Infinity Ward工作室也满富赞誉,让其他游戏工作室望尘莫及。 战争来临之际,首先被扼杀的就是真理,唯一的真理就是我们所生存的这个世界其实就是一个巨大的火药桶,只需要某人用火柴轻轻一点。 恐怖组织天启四骑士,断臂的即首领伊姆兰扎卡耶夫 以伊姆兰扎卡耶夫为首的俄国激进份子伙同中东军阀卡莱尔阿拉萨德组建的“天启四骑士”,其军事力量和主张思想对世界和平造成了极大威胁,在一次信息拦截中英国SAS部队得到相关情报受命前往一艘运输船截获可能存在的核武器,就此拉开了各国反恐部队与恐怖组织斗争的冗长战线,甚至激发了以俄罗斯美国为主战国的第三次世界大战...... 单人模式中游戏宏大的战争场面给人极其深刻的印象: 艾菲尔铁塔:MMP (以下画面可能引起不适,慎看) 游戏对战争的残酷表达及恐怖分子非常“清真”的场面也浓郁得体现反战思想,和平发展,共同富裕,建立你中有我我中有你的命运共同体是最吼的: 一家人在伦敦街头拍摄家庭录像,结果路旁的货车。。 6代其中一关将扮演饿恐怖分子其中一员在俄国机场屠杀平民,此事件直接导致俄国对美宣战(非剧透手动滑稽) 最让玩家震撼及引起反思的是4代其中一个关卡玩家将扮演被美国派往中东进行反恐支援的保罗杰克逊中士(Sgt.Paul Jackson),在恐怖分子进行核恐怖袭击时因情报错误没来得及阻止,导致美军三万士兵全部阵亡。在核打击后玩家还能控制意识尚存的杰克逊中士共同度过他生命中最后的一段时间。此后美国政府也拒绝此次行动总指挥谢菲尔德将军厚葬牺牲士兵的要求(美国人自黑,嘻嘻),推进了接下剧情发展。 杰克逊中士醒来后核爆后的中东战争区 另外系列非常经典的一个关卡就是扮演年轻普莱斯上尉与麦克米兰上尉执行的双人狙任务了,任务执行地点是在乌克兰的切尔诺贝利,现实中此处因为附近核电站核泄漏事故导致32人当场死亡34万人生活收到影响,未来近800不宜居住,游戏中玩家的任务只有一个“听从麦克米兰上尉的指挥”。没错,唯有叫你打哪你就打了,叫你走就走、停就停,不然你可能会走到核辐射地区感染死亡;可能会被污染区的野狗发现导致暴露在敌人视野;也可能在遭遇敌方巡逻大部队时没法准确躲藏陷入以二敌百的局面。这个关卡告诉你听从经验丰富的上级指挥,实现1+1大于2的效果,才能拿到打开完成任务大门的钥匙。 遭遇敌方巡逻部队时利用吉利符躲藏避免战斗,敌人从你身边走过的时候紧张感令人窒息 任务重要的一环,击杀军火交易中的扎卡耶夫 现代战争整个三部曲构造了一个宏大的现代战争世界,战区从中东拉伸至美国本土最终波及欧洲等大范围地区,模拟了假象的第三次世界大战中先进的科技,新颖的战斗方式思路,玩家通过美国三角洲部队、英国SAS部队、恐怖分子、甚至被中东军阀抓住准备全球直播处决的中东总统的视角多维度的感受战事的进展,优秀专业的作家保证了剧情的深度及丰满的人物,创造了如经典的普莱斯、肥皂、大人气角色幽灵(后面甚至专门出了以幽灵为主角的个人游戏)。同时拥有顶尖技术和资源的游戏界大鳄Activision公司以3A标准、即很多时间(A lot of time)大量资源(A lot of resources)很多钱(A lot of money)的项目标准,保证了当时业界最顶尖的画面、张弛有度的BGM(请了汉斯季默来制作配乐),良好的硬件优化,现实武器优异的还原度和良好的设计手感。对于热爱挑战的玩家,有着残酷智商的AI在老兵难度下极富挑战性。所有优点集合让玩家得到完美的沉浸式体验,造就了一个伟大的FPS游戏系列。对于以前因为种种原因没有体验过现代战争系列的玩家,现在是个非常好的入坑时机,玩过的人都说好~ PS:多人模式因为没有完整体验过就不详细介绍了,喜欢对战的玩家绝对不会让你失望。 剧情笔者真心希望玩家能去亲身体验,为了不剧透文中剧情描述均是抛砖引玉。 参考资料:1.百度百科 2.B站UP主沉默者PJ 《使命召唤:现代战争》五个最让人难忘的场面 真TM爽!_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 3.B站UP主 嘤嘤嘤字幕组 【1080P60帧警告】4K画质的《使命召唤:现代战争2》有多震撼?_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 4.B站UP主 神之迪奥 使命召唤4重置版 怀旧解说第一期(终于看清你们的脸了)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 5.B站UP主 GN_Wong 6.B站UP主BetopEzio 衷心感谢,侵删
2024年04月11日
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