标签 二战 下的文章 - 河马久久
首页
关于
搜 索
1
《使命召唤12:黑色行动3》修改器(支持全版本)
64 阅读
2
使命召唤12黑色行动3主机版内容删减
56 阅读
3
电视剧《火蓝刀锋》剧情介绍以及分集剧情介绍
56 阅读
4
《使命召唤12:黑色行动3》旧主机版将取消单人剧情
52 阅读
5
使命召唤9黑色行动2 1.2 中英文完整硬盘版
52 阅读
默认分类
时间
登录
搜 索
标签搜索
使命
使命召唤
召唤
黑色
武器
海军
僵尸
火蓝刀锋
现代战争
行动
游戏
角色
使命召唤12
动视
肥皂
小鱼
战争
射击
电视
电影
木棠
累计撰写
660
篇文章
累计收到
38
条评论
首页
栏目
默认分类
时间
页面
关于
用户登录
登录
找到
11
篇与
二战
相关的结果
2024-04-16
如何评价游戏《使命召唤19 :现代战争 2》?
尽管有些人不愿意承认,但实事求是的讲,cod的单人剧情变得越来越像新手教程,而多人模式则是持续稳定发挥 我本人不算使命召唤系列老粉,玩使命召唤也没几年。这几个月趁着有空一口气通关了cod4重置版、5、6重置版、8、14、17、18、19八部作品的单人剧情,均为最高难度老兵模式通关,下面发表下自己的一些见解吧 提起19,自然绕不开大名鼎鼎老现代战争三部曲(cod4、6、8) cod4,现代战争的开辟者 cod4经典程度不必多言,双狙往事、中东核爆都是赫赫有名的名场面。老兵难度下,我认为4代是我玩过的八部使命召唤中最难的单人剧情:游戏里充斥大量的巷战,作为步兵只能逐屋清理,转角遇到爱被乱抢打死是常态。尤其是最后阻止核弹爆炸需要攻进地下控制室、游乐园的撤离,简直让我死麻了...总之,4代是很优秀的作品,开启了现代战争的新篇章 cod6,一代神作 6代更是重量级,当年一经发售便狂破销售记录。肥皂和小强的冰山攀爬、美国被俄罗斯大举入侵的震撼、“别说俄语”关卡屠杀平民的争议、被谢菲尔德背叛的愤怒,以及追击复仇的孤胆英雄...六代老兵难度基本和4代差不多,巴西里约热内卢的贫民窟让人抓狂 “喜欢我阴间贫民窟吗?”“做的很好,下次别做了” 不过巷战少了一些,个人感觉比4代稍微简单了一点点(不过还是很难) cod8,现代战争三部曲的完结之作 8代是老现代战争的完结篇,目前没有重置版,画质突然变差的确有些让人有点不适应...纽约大战、伦敦地铁追逐、巴黎埃菲尔铁塔的倒塌、最后与马卡洛夫的决战也相当震撼人心。老兵难度这代因为经过了4代和6代的折磨,相对死了少了一些,不过一枪红两枪喘三枪见名言还是难度不低⊙﹏⊙ cod19,动视摆烂圈钱之作 终于到了主角19,我没有玩过16,因为受不了16的政治正确-_-||。19是新现代战争重启后的第二部作品,老兵难度仍然在正常水平,不过多死有耐心还是能打的过去,阴间追车关纯纯恶心人,这点不再赘述 老兵难度让人无语的追车关 在2022年的今天,我一个萌新第一次玩老现代战争三部曲,仍然觉得回味无穷。老使命召唤三部曲我认为最大的优点是,讲好了一个逻辑自洽的故事。这点19一对比就相形见绌了,剧情里很多地方逻辑混乱,经过近十个小时的烘托,最后的结局让我直呼就这? 19的画质毫无疑问业界顶尖,阿姆斯特丹的街景让我惊艳 但有了更好的画质,却没有了老现代战争三部曲的大场面。取而代之的则是大量潜入关卡,小打小闹的场面,少了很多惊险和刺激 看看什么才叫真正的大场面cod cod4,双狙往事(切尔诺贝利) cod4,中东核爆 cod6,天山行动 cod6,别说俄语 cod6,国际空间站 cod6,白宫陷落 cod6,谢菲尔德背叛 cod6,复仇 cod8,纽约大战 cod8,地铁追击 cod8,埃菲尔铁塔倒塌 cod8,尘归尘,土归土 这些大场面,才是老三部曲最精髓的地方 剧情方面,一支雪茄开始的故事,也由一支雪茄结束 cod4,直升机上的第一支雪茄 cod8,终局后的最后一支雪茄 收尾呼应,老三部曲玩下来,让人感慨万千 而新现代战争,有的只是对老现代战争三部曲东施效颦般的模仿,既没有塑造出让人印象深刻的人物,也没有震撼人心的大场面,整出来的都是些烂活儿 老三部曲剧情虽然也有不少离谱的地方,但我认为制作组塑造人物还是比较成功的:肥皂、幽灵、普莱斯、谢菲尔德、sas的配角们...起码都还能让人记住。19真的让我蚌埠住了,普莱斯的操作让人直呼看不懂,反派也离谱到家,让人感觉莫名其妙,通关后除了阴间关卡,我居然一个角色都没记住....这毫无疑问是19的失败 无独有偶,cod的二战系列也是让人直呼一代不如一代 cod5,对二战描绘最为真实的一代 五代我认为最成功地方在于,制作组把残酷无情的战场真实的还原了:日军的万岁冲锋、草丛埋伏、树上的狙击手、老鼠洞中的伏击;德军虐杀苏军伤员的残忍、街头巷战的残酷、随处可见的断肢....5代我只记住了迪米特里,硬汉无疑。这代老兵难度噩梦级别,我玩过的八代中难度和4代并列第一:哪里都有的狗、日军老鼠洞的阴逼埋伏、国会大厦铺天盖地的手雷雨.....就这么说,如果你想找罪受,5代绝对是你最好的选择(滑稽⊙▽⊙)而且这代还没有之后的政治正确,客观的肯定了苏联在二战的巨大贡献,毫不客气的讲,在我心里之后的二战续作连给5代提鞋的资格都没有 cod14,中规中矩的一作 14代咋说,政治正确开始显现,通篇没有苏联你也好意思起名二战?西线还差不多。整体不如5代,《拯救大兵瑞恩》既视感,玩起来像在看二战美军电影。总的来说中规中矩吧,人物塑造勉强能看。老兵难度正常,苟一苟有耐心也是稳过,而且这代是我唯一全成就的一代,一些成就也还是挺有意思的 cod18,政治正确的魔幻二战 本来以为14剧情就已经够吐槽的了,没想到18更是一绝。这代政治正确简直让人恶心-_-||,制作组疯狂叠buff,魔幻二战,篡改历史,这代的单人剧情就是一坨屎,老兵难度下一死我就全程流汗黄豆看几个主人公的“名言”,尬的要死。玩过这代后我唯一的感受是,5代真好 写了这么多,也该阐明核心问题了: 为什么使命召唤的单人剧情一代不如一代? 我的回答是: 单人剧情已经到达了创作上限,远不如多人模式稳定来钱快 单人剧情的低通关率是很重要的原因,公认的好作品老现代战争三部曲通关率勉强50%,相当多的玩家根本不玩单人剧情,使命召唤系列历代老兵难度通关率不超过3% 以下为近5代单人剧情老兵难度通关率 cod14 cod16 cod17 cod18 cod19 大数据告诉我们,使命召唤系列愿意老兵难度坐牢通关的玩家凤毛麟角,单人剧情也没有那么多国人玩家想象的被重视 我认为,其实使命召唤这个系列,经过这么多年的发展,其实早就进入了一个死胡同:没有新题材了。制作组做过二战、现代战争、黑色行动、未来战争等等,能想到的战争题材都做了。毕竟使命召唤本质说上就是个第一人称战争射击游戏,来来回回就只有这么几个题材,自然让人审美疲劳,加上单人剧情不温不火,新题材创新风险又大,还不如躺平摆烂恰烂钱,重置完现代战争,不还有黑色行动嘛(滑稽) 实际上,使命召唤系列一直都是以多人模式为主,只是因为国内的种种原因导致玩上多人相当困难,国人玩家基本对使命召唤的印象只有单人剧情,实际上国外玩多人的才是绝大多数。比如知乎这个平台,基本没人关心多人模式,反而是单人剧情最多人关注,使命召唤多人模式玩家在国内只是小众群体 就拿18先锋来说,单人剧情烂的像一坨屎对吧?但是多人模式爽的飞起,没有蹲逼全在冲,玩起来那叫一个爽啊,以至于现在虽然出19了,大家都玩新不玩旧嘛,但19多人模式的一些改动反而让蹲逼盛行,我玩19相当坐牢难受,现在又回18养老了。 总之我只能说,19这部作品,我个人认为单人剧情不如4、6、8老三部曲,本质上就是一个新手教程而已。不过如果你很喜欢现代战争题材的话,19的多人模式还是很不错的。目前19刚发售没多久,四百多的价格确实有点高了,而且pc优化也不好,游戏也有不少平衡问题,如果人傻钱多的话,随便买;手头紧的话,还是先观望一下等打折吧 如果你的确特别喜欢单人剧情,那我建议你不如把买19的钱用来买4、6、8老现代战争三部曲,而且四代和六代都有重制版,每一部都全方位无死角吊打今天的19(不过话说,真的有人花几百只玩单人剧情?单人剧情不就是多人玩累了才玩的嘛) 最后奶一口,按照cod一代不如一代的趋势,那么cod20就是一定是个辣鸡(滑稽)
2024年04月16日
6 阅读
0 评论
0 点赞
2024-04-11
使命召唤:现代战争小小安利
虽然目前还没有官方确认,但越来越多舅舅党爆料游戏相关具体细节让《使命召唤:现代战争2》高清重制版的面世消息趋于真实,MW1带来的良好市场反馈也有足够理由让Activision这个游戏界巨鳄看到不错的收益。在此给大家安利下这个系列~ 141特殊小队,由多国特种部队精英成员合并组建的反恐小队 玩家控制的主角小队,左到右分别为:“肥皂”约翰麦克塔维士上尉、约翰普莱斯上尉、“小强”加里桑德森中士、“幽灵”西蒙莱利中尉 使命召唤是由Activision公司于2003年发行的一款二战题材的主视角射击游戏,以独特的电影叙述方式独树一帜,强调剧情演出,因强烈的代入感得到不错的口碑。当系列按照一年一作的频率出到4代时,由于彼时包括荣誉勋章在内的二战题材游戏太多,市场饱和度较高,一定程度对于新作的开发没有什么太大的发挥空间,进行4代开发工作的Infinity Ward工作室灵光一动,一下讲剧情背景拉到了近战,构造了一个架空但无比真实的的近未来世界,也标志着一个在FPS领域占有重要地位的系列就此诞生。 系列在Metacritic上的评分,很强势 使命召唤:现代战争(Call of Duty: Modern Warfare)系列(按整个官方系列的话为使命召唤4、6、8)由Activision旗下的Infinity Ward工作室制作并于2007-2011年间完成发行(下文简称现代战争)。游戏中玩家使用的不再是二战Old school的M1卡宾枪、汤普逊,而是现在热门游戏《吃鸡》中随缘拾取的SCAR-L、M16A4,没事就能听到AI NPC大喊“RPG!”,还有帅到掉无人机等。剧情也从二战的欧亚大陆聚焦到了中东,工作室聘请的军事顾问和剧作家构造了一个非常拟真的现代世界,同时刻画了很多性格饱满的人物,极具代入感。如果你把游戏里的几个人物角色与现实中人物名字联想一下,绝对会有“我的乖乖,这也太真实了吧!”的想法(皮一下很开心)。总之07年的现代战争以当时顶级的画面,单人模式优秀的剧情演出,多人模式丰富的游戏性给业界树立了新的标杆,Infinity Ward工作室也满富赞誉,让其他游戏工作室望尘莫及。 战争来临之际,首先被扼杀的就是真理,唯一的真理就是我们所生存的这个世界其实就是一个巨大的火药桶,只需要某人用火柴轻轻一点。 恐怖组织天启四骑士,断臂的即首领伊姆兰扎卡耶夫 以伊姆兰扎卡耶夫为首的俄国激进份子伙同中东军阀卡莱尔阿拉萨德组建的“天启四骑士”,其军事力量和主张思想对世界和平造成了极大威胁,在一次信息拦截中英国SAS部队得到相关情报受命前往一艘运输船截获可能存在的核武器,就此拉开了各国反恐部队与恐怖组织斗争的冗长战线,甚至激发了以俄罗斯美国为主战国的第三次世界大战...... 单人模式中游戏宏大的战争场面给人极其深刻的印象: 艾菲尔铁塔:MMP (以下画面可能引起不适,慎看) 游戏对战争的残酷表达及恐怖分子非常“清真”的场面也浓郁得体现反战思想,和平发展,共同富裕,建立你中有我我中有你的命运共同体是最吼的: 一家人在伦敦街头拍摄家庭录像,结果路旁的货车。。 6代其中一关将扮演饿恐怖分子其中一员在俄国机场屠杀平民,此事件直接导致俄国对美宣战(非剧透手动滑稽) 最让玩家震撼及引起反思的是4代其中一个关卡玩家将扮演被美国派往中东进行反恐支援的保罗杰克逊中士(Sgt.Paul Jackson),在恐怖分子进行核恐怖袭击时因情报错误没来得及阻止,导致美军三万士兵全部阵亡。在核打击后玩家还能控制意识尚存的杰克逊中士共同度过他生命中最后的一段时间。此后美国政府也拒绝此次行动总指挥谢菲尔德将军厚葬牺牲士兵的要求(美国人自黑,嘻嘻),推进了接下剧情发展。 杰克逊中士醒来后核爆后的中东战争区 另外系列非常经典的一个关卡就是扮演年轻普莱斯上尉与麦克米兰上尉执行的双人狙任务了,任务执行地点是在乌克兰的切尔诺贝利,现实中此处因为附近核电站核泄漏事故导致32人当场死亡34万人生活收到影响,未来近800不宜居住,游戏中玩家的任务只有一个“听从麦克米兰上尉的指挥”。没错,唯有叫你打哪你就打了,叫你走就走、停就停,不然你可能会走到核辐射地区感染死亡;可能会被污染区的野狗发现导致暴露在敌人视野;也可能在遭遇敌方巡逻大部队时没法准确躲藏陷入以二敌百的局面。这个关卡告诉你听从经验丰富的上级指挥,实现1+1大于2的效果,才能拿到打开完成任务大门的钥匙。 遭遇敌方巡逻部队时利用吉利符躲藏避免战斗,敌人从你身边走过的时候紧张感令人窒息 任务重要的一环,击杀军火交易中的扎卡耶夫 现代战争整个三部曲构造了一个宏大的现代战争世界,战区从中东拉伸至美国本土最终波及欧洲等大范围地区,模拟了假象的第三次世界大战中先进的科技,新颖的战斗方式思路,玩家通过美国三角洲部队、英国SAS部队、恐怖分子、甚至被中东军阀抓住准备全球直播处决的中东总统的视角多维度的感受战事的进展,优秀专业的作家保证了剧情的深度及丰满的人物,创造了如经典的普莱斯、肥皂、大人气角色幽灵(后面甚至专门出了以幽灵为主角的个人游戏)。同时拥有顶尖技术和资源的游戏界大鳄Activision公司以3A标准、即很多时间(A lot of time)大量资源(A lot of resources)很多钱(A lot of money)的项目标准,保证了当时业界最顶尖的画面、张弛有度的BGM(请了汉斯季默来制作配乐),良好的硬件优化,现实武器优异的还原度和良好的设计手感。对于热爱挑战的玩家,有着残酷智商的AI在老兵难度下极富挑战性。所有优点集合让玩家得到完美的沉浸式体验,造就了一个伟大的FPS游戏系列。对于以前因为种种原因没有体验过现代战争系列的玩家,现在是个非常好的入坑时机,玩过的人都说好~ PS:多人模式因为没有完整体验过就不详细介绍了,喜欢对战的玩家绝对不会让你失望。 剧情笔者真心希望玩家能去亲身体验,为了不剧透文中剧情描述均是抛砖引玉。 参考资料:1.百度百科 2.B站UP主沉默者PJ 《使命召唤:现代战争》五个最让人难忘的场面 真TM爽!_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 3.B站UP主 嘤嘤嘤字幕组 【1080P60帧警告】4K画质的《使命召唤:现代战争2》有多震撼?_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 4.B站UP主 神之迪奥 使命召唤4重置版 怀旧解说第一期(终于看清你们的脸了)_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 5.B站UP主 GN_Wong 6.B站UP主BetopEzio 衷心感谢,侵删
2024年04月11日
5 阅读
0 评论
0 点赞
2024-04-04
盲人玩家在《使命召唤 二战》中累积杀敌7600个
近日,一位名叫 “tj the blind gamer” 的 YouTube 视频制作者在 Reddit 上提到了自己在《使命召唤 二战》中达成的成就。他说,自己已经在游戏中累积击杀了7600名敌人。而这个视频制作者,是位盲人。 作为一名视力受损的玩家,TJ 在 Reddit 上向好奇的人们解释了他是如何使用听觉来游玩《使命召唤 二战》和《使命召唤 黑色行动3》这类游戏的。在自己的 YouTube 频道上,他更详尽地解释了自己是如何利用游戏中环境音效来在《使命召唤 黑色行动3》的丧尸模式中导航的。游戏中特定的机器发出的轰鸣,以及头顶灯发出的细微声音,都能够帮助他在“亡灵之夜”地图中穿梭。 Kotaku 在最近采访了 TJ,并更深入地了解了他的《使命召唤》游戏生涯。目前19岁的 TJ 居住在美国犹他州,早在失去视力之前,他就是《使命召唤》系列的狂热粉丝。8岁时,他第一次接触了《使命召唤 战火世界》的丧尸模式,然后又投入到了《使命召唤 现代战争2》的多人模式当中。 那个时候,他只有右眼还仅存一点视力,且需要配戴眼镜。到了《使命召唤 黑色行动3》,他完全失去了所有的视力。(在他的其中一部视频当中,TJ 解释了自己的身体状况和失去视力的原因。) 当我已经失去了视力,我还想再尝试去玩《使命召唤》,那真的是一件非常难的事情,因为以前我都没有这么依赖耳机。 在《使命召唤 黑色行动3》中,制作组为残障玩家提供了一些辅助设定选项和技能。比如警觉技能可以扩大敌人脚步的声音和自己的听觉范围;第六感技能提供了一个特殊音效,这跟为视力健全的玩家提供一个视觉特效是一样的;跟踪技能帮助视力不好的玩家。 而《使命召唤 二战》与亚马逊语音助手 Alexa 的联动,更是允许 TJ 更好的给出与接收指令,也可以在看不到的情况下更好的获取信息。Alexa 能够给予玩家游戏提示,检查玩家状态,甚至告诉玩家其朋友是否在线。 当问到动视如何能够提高视力受损玩家的游戏体验时,TJ 给出了很多好提议。 我第一个想到的办法就是加一个设置选项或技能,为所有游戏模式内关键地点和物品增加持续的游戏音效。比如如果你把选项开启了,游戏中击杀确认模式的狗牌,夺旗模式的旗子,爆破模式及搜索摧毁模式中的炸弹点都会持续发出各自的独特音效。这样视觉受损玩家就能更容易地找到方向。 他同时还建议可以增加一个屏幕阅读功能,将屏幕上显示的所有文字全部读出来。现在,视觉受损玩家需要别人告诉自己解锁了什么枪支。 对于 Treyarch 工作室制作的丧尸模式 DLC 的高质量音效,TJ 表示赞许。他也希望工作室能够继续使用同样的引擎制作接下来的丧尸模式。 TJ 透露了他在《使命召唤 二战》中的目标。“短期目标是杀够10000个人,我没听说过哪个盲人曾经做到过。”同时他也希望自己能够成为第一个在《使命召唤 二战》中达到宗师级别的盲人玩家。当没有在玩《使命召唤 二战》的时候,他会进入《暗黑破坏神3》的世界。他说,这个游戏对盲人玩家极度友好。
2024年04月04日
42 阅读
0 评论
0 点赞
2024-03-22
使命召唤COD系列盘点 哪一部最经典?
本文由 奇游联机宝 原创,如需转载请联系笔者后私信。 在2018年E3发布会上,动视正式宣布了COD系列第15部正统作品:《使命召唤15:黑色行动4》(COD15),本作此次摒弃部分历代玩法进行了大胆创新,虽然隔壁的死对头战地这次依旧稳扎稳打的发布了《战地5》并且是二战题材,为COD15带来了不小压力,但加入不小改动的COD15依然收获了大批玩家的期待,究竟新作有哪些创新呢,它在使命召唤系列里算不算最经典?接下来笔者将通过COD15新变化的分析带领大家盘点COD系列优秀作品,希望能在这个过程中找出最好的解答。 COD15此次舍弃了传统单人战役,PC版登上了暴雪战网,多人模式加入了当下火热的大逃杀模式,还带来了规模更大的僵尸模式内容,并且在8月初向大家发布了beta测试版,玩家可以通过领取邀请码获取测试资格,总体说,本次的测试版内容还是让人满意的。随后beta测试版也向大家更新了“Blackout”即“大逃杀”模式。 COD15的大逃杀模式在玩法上沿用了小队战术、占据有利地形、寻找载具等常见元素,同时引入了兵种模式,大家可以用不同的兵种进行游戏。初次之外,COD15在画面特效,兵器效果等方面也做了不少优化,很多细节都被玩家津津乐道。不过究竟正式版如何,让我们在10月12日慢慢体验吧。 总的来说,COD15依然代表了使命召唤系列最新的游戏制作水平,不过仅仅一款毫无说服力,笔者选取了使命召唤系列里备受好评的历代作品,一起来回顾一下吧。 1. 使命召唤二战题材 使命召唤二战四部曲——《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》《使命召唤:战争世界》。可以说使命召唤是从做二战题材起步的,打下了良好的底子,拥有着优秀的游戏剧情,可以让玩家体验到战争的残酷感。游戏中给我们带来了很多经典的战役,比如说——斯大林格勒战役,二战最大的坦克大战--库尔斯克战役,诺曼底突围战役,冲绳战役等等。 2. 使命召唤现代战争三部曲 《使命召唤4:现代战争》,《使命召唤6:现代战争2》,《使命召唤8:现代战争3》为使命召唤现代战争三部曲。三部作品的剧情有着上下的关联:其中《使命召唤4:现代战争》目前已经重制,能让动视值得重制的作品说明着这部作品真的很优秀。《使命召唤4:现代战争》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变:由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。为了游戏的平衡性,游戏制作小组为游戏设计了一个完全虚构但是又基于现实的故事背景。在游戏中不会存在一面倒的形式,更多的是势均力敌的战争,这样游戏的可玩性就更高。所以现代战争三部曲是非常值得游玩的系列。 3. 使命召唤黑色行动四部曲 《使命召唤7:黑色行动》《使命召唤9:黑色行动2》《使命召唤12:黑色行动3》《使命召唤15:黑色行动4》是黑色行动四部曲。其中黑色行动4将于10.12号发售,简单来说一下黑色行动系列:黑色行动系列剧情上衔接并不是很紧密,黑色行动2游戏剧情安排在《使命召唤:黑色行动》故事后的2025年,剧情里中国和美国都被卷入这场21世纪的冷战之中,上演前所未有的未来战争。并且到了黑色行动3游戏的剧情已经发展到了未来世界,在那里将会出现一种全新的黑色行动特种兵,而我们的人性和高端科技之间的关系越来越微妙,世界最顶端的机器人类对决一触即发。义肢和高科技产品可以更好的帮我们扭转战局。不过故事理解起来真的有点差强人意。然而接下来发售的黑色行动4完全舍弃了单人剧情,所以我们也无法继续体验黑色行动给我们带来的剧情延续了。 4. 其他作品 《使命召唤:幽灵》 《使命召唤:幽灵》是动视旗下室Infinity Ward开发的一款第一人称射击游戏。讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事故事年代设于近未来,不过与《使命召唤:黑色行动2》里的高科技未来不同,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代。此外,本作还加入了动态地图破坏和新的动作系统,总的来说游戏体验还是非常好的。 《使命召唤:高级战争》 《使命召唤:高级战争》设定在近未来2054年,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。但是由于故事剧情依旧设定在未来世界,所以玩家们当时的反响并不是很好,要求cod回归经典的呼声越来越高。 《使命召唤:无限战争》 《使命召唤:无限战争》游戏背景设定在遥远的未来,由于地球人口增长和工业扩张,导致地球上自然资源枯竭。地球上的居民依靠建立在太阳系其他星球和小行星上的殖民地资源生存,然而外星球上建立的殖民地的价值被好战分子希望能控制这些殖民地,导致地球上各国之间关系比较紧张。后来一个联合国太空联盟被建立,从而一系列剧情展开。然而这部作品成为了玩家们口中系列最差的一部,油管上面的预告片被“踩”的次数达到了系列之最,可以说被当时同期发行的战地1完爆。 《使命召唤:二战》 吸取了前几部的失败和教训,使命召唤终于回归经典。回到了二战时期,发售了使命召唤的翻身之作:使命召唤二战。从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役,在游戏中玩家将会体验到使命召唤经典战斗以及战友间的友情。游戏玩法也有了很大的改变,从以往的呼吸回血改成了血包回血,也可以说变向的增加了些游戏的难度。但这都证明动视越来越重视这个系列,希望把它做得越来越好。 好了,以上就是使命召唤系列回顾,总体看来每一部使命召唤作品都有着独特的魅力,至少画面都代表了当时的最优水平。虽然有些作品的玩法缺乏了新意,但依旧不能磨灭玩家的期待和热情,希望接下来即将发售的黑色行动4能够给玩家们带来更多的惊喜。至于哪一部最经典,相信玩家心中都有一个自己的答案吧,笔者这样的真爱粉一定是希望每一部新作都更优秀,更经典。
2024年03月22日
38 阅读
0 评论
0 点赞
2024-03-15
《使命召唤:二战》最后一部DLC将于8月28日上架PS4
来自PlayStation博客的消息,《使命召唤:二战(Call of Duty: WW2)》第四个也是最后一部DLC“影子战争(Shadow War)”将于8月28日上架PS4,随后上架Xbox One及PC。 影子战争包含三张多人地图,一个新的战争模式任务,以及纳粹僵尸故事的结局。值得注意的是,玩家不一定非要购买这部DLC才能玩到其内容,在8月28日~10月28日期间,只要加入拥有《使命召唤:二战》季票的人的派对,即可体验到“影子战争”的内容。 三张地图分别是飞艇(Airship)、大臣官邸(Chancellery)、挖掘(Excavation),飞艇是阿尔卑斯山敌人基地的一部分,拥有大量停泊的齐柏林飞艇以及危险的悬崖;大臣官邸是法国的一个办公场所,玩家将在其庭院里展开战斗;挖掘是一个阿尔及利亚的矿井,里面有纳粹留下的大量艺术品和黄金,这里会有一个坦克墓地。 新的任务发生在奥地利山脉轴心国的研究设施里,盟军的目标是潜入实验室,获取任务物品,并在UFO hangar中销毁机密技术。这里会加入一些新的武器与道具,如特斯拉枪和超级士兵血清。据了解,新的血清可以让玩家的生命力达到平时的5倍。 僵尸模式故事的终局是“冰封黎明(Frozen Dawn)”,玩家们将会来到传说中的极北之地Thule,通过史上最强大的秘密武器阻止邪教的阴谋。 _________________________________________________________________ 王正,IGN中国的游戏编辑。空空如也,夏雨如冰。月光如水,往事如风。
2024年03月15日
6 阅读
0 评论
0 点赞
1
2
3