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《使命召唤12:黑色行动3》修改器(支持全版本)
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使命召唤12黑色行动3主机版内容删减
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电视剧《火蓝刀锋》剧情介绍以及分集剧情介绍
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《使命召唤12:黑色行动3》旧主机版将取消单人剧情
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使命召唤9黑色行动2 1.2 中英文完整硬盘版
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2024-05-11
最具特色 《使命召唤12》IGN高分详评
使命召唤12:黑色行动3专区 交替的历史时间线和疯狂的武器,由Treyarch制作的《使命召唤》在系列作品里一直是个另类。在单人战役中用纳米虫干掉了成群的敌人之后,我可以很高兴地讲,《使命召唤12:黑色行动3》不仅延续了它的制作传统,而且拥抱科幻要素的程度比以往更好。不过《使命召唤 黑色行动3》中最突出的还不仅仅是它的背景基调,而是COD系列傲居群雄的多人模式,即使到了今天依然值得让粉丝们买单。特别是新引入的专家系统使得每个玩家的地位都变得举足轻重,同样,四人合作模式和对单人及僵尸模式的改进使得本作的游戏性达到了“黑色行动”的巅峰。 头脑游戏 六个小时的单人流程背景设定在不远的未来,就像其它科幻类作品一样有着自己设定的一套科技机制来衬托剧情。《使命召唤12:黑色行动3》的话题是“脑机神经界面(Direct Neural Interface)”,简称DNI,这种普遍存在的东西让你可以在精神上直接和计算机、武器甚至是人类互动交流。新技能的引入和限制改变了我以往操作《使命召唤》的习惯,比如说,你现在不能捡起敌人掉落的武器,因为它的“注册”对象是某人的大脑——也因此《使命召唤 黑色行动3》选择强化了战斗系统。 使命召唤12:黑色行动3 由于剧透问题我不方便多说,总的来讲《使命召唤12:黑色行动3》并没有花费足够的时间让游戏角色有代入感,这很令人失望,究其原因大概是这款作品已经开始探讨一些现实中有趣或者是禁忌的话题:如果人类的思想不再属于他们自己,或者精神医疗的救治并非门当户对,会是一种什么情况?答案是:干掉更多的机器人! 技能很重要 多亏于新技能的引入,用以下的三种方式干掉机器人(或者是人类)变得更加有趣:冲击、炸飞亦或是控制敌人自相残杀。每种技能树都有各自的风格,但如果你使用了一些点数,如添加额外的技能槽,升级了一些武器,那你是没有办法获得三种技能树的全部能力的。通常情况下,一个关卡只能使用一种技能树,所以专精一种树则显得十分有必要,而且这么做还会有些充裕的点数用来升级你的主武器。本次你挑选的武器重要性不可同日而语,它甚至会伴随你整个关卡。 我个人的选择是加强个人及近战技能,这是在过去并不怎么常用的方式。我最常用的是一种武斗类技能,让我可以飞速奔波于战场解决掉相对脆弱的敌人,之后再和难搞的大家伙们周旋;另一个常用的能力是“冲击爆破”,在高处俯冲而下对付成群的敌人相当好用;“启动伪装”也相当有意思,可以让我悄悄地从一个掩体转移到另一个,同时复活队友也轻松了不少。之前我从没有用这种方式来玩过《使命召唤》,这些都是很棒的特性添加。 使命召唤12:黑色行动3 如果你和一至三名玩家合作游玩的话,那么这些技能会变得更加实用。以我的情况来讲,我的小伙伴是一名喜欢“爆炸”的家伙——大范围攻击和瘫痪。他大手一挥,送出大批萤火虫群,让好多敌人着火失去战斗能力;当我们急切需要干掉某名特殊的敌人时,他的技能也派上了用场,而且这些虫群可以吸引敌人的注意力,让我有充分的时间使武斗技能的冷却之后把敌人一波带走。 另一种常用的策略是冲锋到战场的侧面,爬上正常情况下无法到达的高台。很多关卡都有这样的地点设置,于是利用地形、技能和团队合作使得《使命召唤12:黑色行动3》的单人战役变得非常爽快。但技能是有冷却时间的,所以在本作中传统的枪支对射并没有过时。不知是游戏的设定有意还是巧合,我发现当我的子弹打光了之后我的技能冷却总是没有完毕,这就迫使我继续用强制战斗,利用掩体,或者在合作伙伴的火力下幸存。《使命召唤 黑色行动3》设定的敌人种类多样,威胁十足,但当我重玩了几个关卡之后我发现它们的作战表现几乎是相同的,所以如果没有试用新技能这个理由的话,并没有太大的价值去重玩剧情。 使命召唤12:黑色行动3 在游戏的初始阶段,你只能使用一种技能树,随着关卡的进展(到达20级),你可以获得切换技能树的权限,这样就为你打开了新世界的大门。在同一场景下,我首次使用的方式是穿梭战场来屠杀敌人,而第二次我则是蹲在掩体之后,骇掉敌方的无人机来将敌人扫荡。这就比以往“用不同的枪,射杀相同的敌人”更有重玩关卡的价值。合理地使用技能在本作新添加的“真实难度”是绝对有必要的,因为敌人一枪就能把你放倒。我目前还没准备好去接受这个挑战,如果你想的话,真实难度会让你痛并快乐着。 取舍和创新 我一开始觉得失望而且不解为什么多人模式下“移动中射击”的技能在单人模式中被锁定无法使用,但当我仔细研究了下,我发现实际上他们坐落在某些可以解锁的技能树里。一方面讲,Treyarch给我了我们选择,可以用传统的《使命召唤》方式而不使用新添加的行动机制,游戏里甚至还可以让你解锁“捡起敌人武器”的技能。另一方面,在我整个的单人流程里,我实在是太怀念“二段跳”了。 在多人模式里,每名玩家都会默认有助推器背包,但并不占用你的装备槽位——虽很类似但和去年的《使命召唤11:高级战争》相比还是有足够的区分,学习这种新的移动方式同样是个挑战。新的助推装置使用起来平滑,易于控制,并且提供了相当的精准度。对于追踪敌人、逃离抓捕或是翻越障碍都游刃有余,在墙上奔跑上完全不用犹豫什么时候该像加菲猫那样跳离。 使命召唤12:黑色行动3 在这种缺乏掩护的情况下,你确实像个靶子,但不同之处在于你有还击的机会,这就使得快速交火可以在任何时间和角度开展,而且地图的设计留下了足够的道路和捷径供你技能的发挥。复杂的行动如在墙上奔跑,射击敌人,再跳上另一面墙,这种操作很难完美实现,不过《使命召唤12:黑色行动3》里提供了四种“美国角斗士”般的课程来测试你的水平而不需要进入多人模式,它同样也记录了你的最佳完成时间,所以这个模式很有必要。 每个人都是特别的 《使命召唤12:黑色行动3》中经典的Perk 10系统回归,虽然并不是什么新鲜的设定,但是它保证你能自由地装备你所需的物件来进入下一场游戏。多人模式里提供了海量的可解锁武器和技能来打造你自己的战斗风格,这种设定很棒,不过对《使命召唤》系列的粉丝来讲这是应该的。最大的改进在于本次玩家不再仅仅是一名平常的士兵,在比赛开始前,你需要选定一名专家,可以是凶残的机器人或者是一名弓兵精英,每个专家都有自己的专属技能或者武器,在开场前二选其一进入战斗。 使命召唤12:黑色行动3 这是Treyarch对《使命召唤12:黑色行动3》多人模式做出的最好改进,因为每名专家都各有用处,况且游戏里有九种专家职业,一个队伍几个人选择相同的职业和武器/技能则不大可能。所以不同以往,即使你的水平并不是队伍中最强,但是你的职业也许会决定你是最有用的那个人。如果你选择的专家可以在短暂的时间内透视敌人,你对整个队伍可以说是无价之宝,因为他们都能收到敌人的位置及警告。例如,你选择的是专家Nomad,并且配备了特殊武器Hive,那么你可以设定一些陷阱来使你们队伍布局的薄弱之处变得固若金汤。不过特殊的武器和技能并不是赢得比赛的关键,你的技能条充满却马上被敌人干掉,那就前功尽弃,即使刚复活也不例外。 改进的僵尸模式 全新的僵尸模式名为“邪恶之影”,这是“黑色行动”系列之中的巅峰,它拥有独特的进度系统,并且设定在风格独特的1940年代。“邪恶之影”中的四名黑色人物——魔术师、拳击手、警察和脱衣舞娘,都是骗子和杀人犯,在不得已的情况下胡乱地凑到了一起,制作组给他们每个人都做了一部简短的生涯视频,以展现了它们最丑恶的一面,而它们和新的“同伴”之间分享或者保守哪些信息和秘密则很有看头。僵尸模式的规则和以前大同小异,玩家获得金钱来修补防卫道具,升级一些东西在下一局中生存。 使命召唤12:黑色行动3 不过,由于新的持久化经验系统和技能系统的存在,你可以在下一局开场前自定义武器和及技能,所以你不大可能会看到每个人都拿着相同的枪到处乱跑。游戏的结束时间直到你撑不住为止,所以在难度逐渐递增的设定下强化你的角色十分重要。僵尸模式的另一大改进是添加了“变身为野兽”的技能。在一些特定的情况下,你甚至可以变化为一头全身是毛、疾如闪电的野兽把僵尸们撕碎,确实无比强力,但是持续时间不长,而且你不能频繁地使用。在“邪恶之影”中最紧张的时刻或许就是团队要快速决定,在眼看要撑不下去的情况下到底要不要使用该项技能。 总结(9.2分) 使命召唤12 IGN评价 从四人合作战役,能力系统,再到充实的僵尸模式,《使命召唤12:黑色行动3》充满意义地将COD系列又推进了一步。虽然创新有所不足,但足够回应系列粉丝们的期待,也许这款游戏并不会成为最好的一作《使命召唤》,但却一定是该系列最具特色的一部。 + 新能力系统 + 合作模式 + 海量可解锁物品 + 机动系统平滑 + 僵尸模式完善
2024年05月11日
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2024-05-11
《毁灭战士:永恒》新史低 / 暴雪中国开放评论区,玩家“素质”回复
上万玩家“素质”发言 11 月 19 日,暴雪中国官方微博再次发文,再次表示很感激中国玩家,在过往近20年来所传达的热忱与创意。暴雪的游戏,成为了大家享受乐趣、结交一生挚友并建立起社区的最佳见证。这些都证明,是游戏将所有人联结在一起。暴雪方面正寻找机遇将游戏,于未来重新带回给玩家。 这条微博开放了评论区,一个周末过去已有1万多条评论,暴雪玩家打下“素质”发言。 《超级跑跑》24日开启不限号删档测试 竞速网游《超级跑跑》国服将于11月24日开启不限号删档测试,创天互娱代理,游戏以赛跑为主,集攀藤、跳跃、翻滚、游泳等为一体,玩家要在徒步赛跑比赛中经历泅水过河、疾滑雪山、攀爬岩石等障碍来赢得比赛胜利。 国服最初由盛大代理,2007 年上线,2017 年停止运营。 忍者组将重启《死或生》和《忍者龙剑传》系列 近日,韩国 G-Star 2022 举行,Team Ninja(忍者组)在主题演讲中提到了忍者组的未来和人气系列的重启,配图《忍者龙剑传》和《死或生》的游戏LOGO,工作室计划在《卧龙:苍天陨落》和《浪人崛起》发售后,重启这两个热门游戏系列。 Steam新周销榜公布,Steam Deck 重返榜首 Steam 公布最新一周销量情况,统计时间 11 月 14 日至 11 月 20 日,Steam Deck 时隔多周重返榜首,《使命召唤:现代战争 2 2022》排名第二,《只狼:影逝二度》平史低排名第六,国产打工人模拟游戏《大多数》排名第八。 完整排名如下: 1.Steam Deck 2.《使命召唤:现代战争 2 2022》 3.《战锤40K:暗潮》 4.《使命召唤:现代战争 2 2022》金库版升级宝 5.《使命召唤:现代战争 2 2022》金库版 6.《只狼 影逝二度》 7.《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯》 8.《大多数》 9.《战锤40K:暗潮》帝国版 10.《美国卡车模拟》德克萨斯州DLC 神谷英树推特回答提问箱 “暗示”《蓓优妮塔 4》存在 11 月 18 日,神谷英树收到《蓓优妮塔 3》相关提问箱的问题,他表示在续作中可以看到期待之外的故事,然而他并不觉得新的故事会出乎预料,现在没看懂《蓓优妮塔 3》结局部分剧情的玩家,到了《蓓优妮塔 4》可能会遇到更加出乎意料的发展。 他说,为了避免到时候《蓓优妮塔 4》发售后被骂马后炮,所以决定这时候就提前预警。 《宝可梦 朱/紫》MC用户评分创新低 实体版销量在英国创新高 《宝可梦 朱/紫》MetaCritic 用户评分 11 月 20 日上午解禁,《朱》用户均分 2.8 分,共有约 1200 个玩家给出评分。《紫》用户评分 3.1 分,约 570 个玩家给出评分。第 9 世代作品 MC 用户评分创下系列历史新低,仅比《宝可梦 HOME》软件 的 2.7 分高出 0.1 分。 与之形成鲜明对照的,则是游戏在英国取得的销量新纪录,据 GfK 统计,《宝可梦 朱/紫》英国首周实体销量是系列历史第二名,仅次于《宝可梦 日/月》,比《剑/盾》高出 36%,比“珍钻复刻作”《晶灿钻石/明亮珍珠》高出 70%,比今年 1 月发售的《宝可梦传说:阿尔宙斯》高出 56%。 版本比例方面,《紫》占比52%,《朱》占比42%,双版本套装占比6%。另外,由于《朱/紫》实体版英国单价比《日/月》高出13英镑,所以尽管销量不及后者,但是该作实体版在英国首周销售额为历史第一。 《死亡与税赋》追加简体中文支持 独立叙事策略游戏《死亡与税赋(Death and Taxes)》近日追加简体中文支持,售价 43 元,特别好评,有免费试玩版可以体验。 玩家要扮演一位在办公室兢兢业业的死神,履行决定人的死活的职责,利用才能铲除一切混乱和阴谋,一路升职加薪,走向人生巅峰。装饰办公桌,写写材料报告,宠宠小猫,对镜子自言自语,听着劲歌金曲摇头晃脑,毕竟没谁敢管死神。 《猫与众生》发售 互动视觉小说冒险游戏《猫与众生(Cats and the Other Lives)》已于今日登陆Steam,原价 58 元,首周特惠折后 46.4 元,支持中文,后续登陆Mac、Switch。 猫,是宠物,还是生活中更为神秘的角色?玩家要扮演梅森家的橘色家猫,探索神秘的庄园的每一个角落,逐渐了解梅森家族幸存的成员间的关系,并追踪过去的幽灵,体会这一家族的希望、失望和遗憾。 3D电路模拟游戏《CRUMB Circuit Simulator》发售 3D 实时电路模拟器《CRUMB Circuit Simulator》现已登陆Steam,定价 36 元,暂无中文。玩家可以在工作台上构建原型电路,没有组件故障的风险,也不用担心订购单个组件的麻烦。初学者能学习和理解交互性的基础知识,爱好者能在构建真实世界的模型之前分析和完善原型。 《火山的女儿》明年 2 月发售 国产模拟多结局养成游戏《火山的女儿》宣布将于 2023 年 2 月 2 日登陆Steam,免费试开放体验中。 妻子逝世后,你作为父亲成了她唯一的守护者,悉心安排她的生活,陪伴她成长。火山国盛行炼金术,崇尚着骑士精神、剑与魔法,心怀对亡妻的思念,你独自带着女儿在那里生活。女儿会有怎样的未来,火山国又该去向何方,你的选择至关重要。 《女仆来我家》11 月 25 日发售 海豹社短篇视觉小说游戏《女仆来我家(Maid for Loving You)》将于 11 月 25 日发售,支持中文。 冬日的夜里,上班族“北见佑马”救了一位倒在家门前的女性。为了报答佑马的救命之恩,这位名叫“伊芙”的女性决定作为女仆和佑马同居。在同一个屋檐下,两人的距离渐渐拉近……在这个温暖的故事中感受完美女仆带来的“爱”和“治愈”吧。 《小猪佩奇 世界冒险》 2023 年发售 《小猪佩奇》系列新作《小猪佩奇 世界冒险》公布首个预告片,将于 2023 年登陆Steam、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch,玩家将与剧集中所有喜欢的角色进行新的冒险。 《JOJO的奇妙冒险 石之海》最终章上线日公开 动画《JOJO的奇妙冒险 石之海》公布正式预告 4,最终章(第 25~38 话)将于 12 月 1 日上线Netflix。 《辉夜大小姐想让我告白》剧场版新作公布预告 剧场版动画新作《辉夜大小姐想让我告白 初吻不会结束》公开正式预告,将于 12 月 17 日在日本上映。在奉心祭上初吻后的辉夜和白银仍未确定恋人关系,二人决定共同庆祝即将到来的圣诞节。 剧场版动画《古利特宇宙》公布特报 古立特x电光机王剧场版新作动画《古利特宇宙》公布特报预告片,扳机社制作,宣布将于 2023 年 3 月 24 日上映。 STAFF: 原作:グリッドマン 監督:雨宮 哲 脚本:長谷川圭一 キャラクターデザイン:坂本 勝 音楽:鷺巣詩郎 アニメーション制作:TRIGGER 配給:東宝映像事業部 CAST: グリッドマン:緑川 光 響 裕太:広瀬裕也 内海 将:斉藤壮馬 宝多六花:宮本侑芽 麻中 蓬:榎木淳弥 南 夢芽:若山詩音 山中 暦:梅原裕一郎 飛鳥川ちせ:安済知佳 キャリバー:高橋良輔 マックス:小西克幸 ボラー:悠木碧 ヴィット:松風雅也 六花ママ:新谷真弓 なみこ:三森すずこ はっす:鬼頭明里 ナイト:鈴村健一 2代目:高橋花林 《灌篮高手》赤木刚宪声优去世 据日媒报道,声优梁田清之去世,享年 57 岁,他曾为《灌篮高手》赤木刚宪、《名侦探柯南》卡迈尔等角色配音。 Prime 1 Studio 公布一系列新雕像作品 Prime 1 Studio 在 11 月 20 日举行「Next Level」发布会,公布了一大批游戏与动画角色雕像新作,更多详情之后公开,部分与游戏及热门动画有关的雕像如下: ·《鬼泣3》但丁和维吉尔雕像 ·《鬼泣 5》角色变色雕像 ·《恶魔之魂》Boss 高塔骑士雕像 ·《血源:诅咒》“人偶”雕像 ·《最后生还者 2》艾莉和艾比雕像,还原二人西雅图剧院交战剧情 ·《链锯人》电次雕像,含啵奇塔与多个替换部件,可以呈现变身前后的姿态 ·《铳梦》雕像,实际是 3D模型渲染,不代表成品质量 日清咚兵卫与《范马刃牙》联动 日清咚兵卫泡面×《范马刃牙》联动动画 TVCM「最强咚狐狸现身」公开,地上最强生物亲自带你品尝咚兵卫油豆腐的魅力 Fangamer 推出《逆转裁判》联动周边 Fangamer 与卡普空合作,推出《逆转裁判 123》相关联动周边,包括庭审办公桌垫、异议跟逮捕君的抱枕与徽章、真宵T恤等。 阅读推荐
2024年05月11日
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2024-05-11
惊喜超越系列以往!《使命召唤12》隐藏大量彩蛋
《使命召唤12:黑色行动3》已于本月6号正式推出,相信许多玩家都已经玩到了这款游戏。不过,在享受游戏的过程中大家可不要忘了睁大自己的眼镜哦,因为本作隐藏了大量的游戏彩蛋,超越了《COD》系列以往的任意一作。 近日,《COD12》的战役模式负责人杰森·布伦德尔(Jason Blundell)在接受媒体采访时,就透露了本作有关“彩蛋”的特色。他表示T组非常喜欢在游戏中加入各种各样的有趣彩蛋,然后看着玩家沉浸在解开彩蛋的乐趣当中,前作《COD9》已经展现了这一特色,而在《COD12》中将带来更多的新点子。 杰森还说:“虽然《COD12》的彩蛋非常多,但这并不代表都非常容易就能够找到”。他自信的表示游戏中的每个彩蛋对玩家来说都是挑战,有些彩蛋即使事先已经给出了提示,玩家也不一定能够迅速找到。 不过事实上游戏中的彩蛋只要隐藏的不是太深基本上都能被玩家迅速找出来,比如《COD7》的僵尸模式“小游戏”彩蛋,连杰森都非常惊讶玩家解开彩蛋的速度实在是太快了。 而在之前,《COD12》本身就是通过Snapchat发布的一段神秘视频曝光的,这段视频中含有来自《黑色行动2》的多人地图的图像和声音。虽然隐藏够深,但这可难不倒玩家,因为玩家当中就有密码学专家,这让T组非常无奈。
2024年05月11日
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2024-05-11
使命召唤12首个DLC觉醒 含4张新地图
据外媒报道,动视日前为旗下射击大作《使命召唤12:黑色行动3(CallofDuty:BlackOPS3)》公布了首个DLC地图包,命名为觉醒。我们来看一下详细信息: 这款DLC地图包将在2016年初发布;地图包中将包含4张全新的多人对战地图:劫持、升空、飞溅和残酷考验,并新增了一个僵尸地图“DerEisendrachen'”。觉醒地图包将首先发布于PS4,30天后才在其他平台发布。 此外,更新中还有来自《使命召唤5:世界大战》和《使命召唤:黑色行动》系列的一些经典重制地图。在本作中,玩家将再次来到战场,拿起手中的武器,去消灭一个个敌人吧,当我们回头之时发现自己的队友已经离自己远去,只有自己在战场上浴血奋战,不过我们将会找到更多的队友最终赢得战斗胜利。 使命召唤12是该系列的最新作品,e3大展上公布了黑色行动3海量情报与最新截图,其中女性战士的加入与弓箭武器的出现十分亮眼,即现代战争四部曲完结后,黑色行动和高级战争成为cod的顶梁柱系列,喜欢黑色行动的玩家可以关注一下。 据悉,使命召唤12黑色行动3也包含了深度定制化的武器自定模式,weaponpaintshop功能允许玩家自定义武器外观与个性签名等等。关于游戏地图,官方目前也公布了四张全新地图,分别为“combine”,“hunted”,“stronghold”与“evac”,地图涵盖了沙漠,洪水泛滥的城镇,高科技城堡,瀑布等等场景。 //game.zol.com.cn/556/5566224.htmlgame.zol.com.cntrue中关村在线//game.zol.com.cn/556/5566224.htmlreport1163据外媒报道,动视日前为旗下射击大作《使命召唤12:黑色行动3(CallofDuty:BlackOPS3)》公布了首个DLC地图包,命名为觉醒。我们来看一下详细信息:这款DLC地图包将在2016年初发布;地图包中将包含4张全新的多人对战地图:劫持、...
2024年05月11日
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2024-05-11
使命召唤战区电话机彩蛋解析
使命召唤战区在近期更新后增加了非常多的彩蛋内容,而电话机彩蛋就是其中之一,下面就为大家分享该彩蛋的具体解析及11号地堡的解锁攻略,供各位玩家们参考。 首先要把电话分为两种,一种是密码电话,一种是普通电话 密码电话 - 每一个密码电话代表0-9中的一个数字 - 每局之中会有一个密码电话作为传话电话出生,并且只能触发一次传话,后续交互则会变为输入密码。 普通电话 - 散落在地图的各个角落 - 根据我在10局中的8局里,3个电话其中一个会变成传话电话的测试,可以得出结论,普通电话有大约25%几率变成传话电话,而且不止一个。 传话电话 - 除了密码电话变为的传话电话,其他的普通电话都可以进行无限次的交互 - 每次与传话传话电话交互会触发一段语音 - 聆听者需要注意的是电话声音中开始的那一段“噔噔噔噔”的音效,音效开始后则会依次用俄语报出解锁密码。解锁密码说完之后会再来一段“噔噔噔噔”的音效。 俄语数字 0 – 发音为一段非常急促的英文 “o” 1 – 听起来像sedim, 在游戏内读起来和7非常相似,区分方法为听后面的 “dim” 的音 2 – 发音dva, 听起来像是登dua郎中间的 “dua” 3 – 发音为 tree, 中间的r有卷舌音 4 – 发音为 chye-tir-ye “切特裂”比较长,别听成两个不同的数字了。 5 – 发音为pyat,和blyat读音很相似 6 – 发音为shest, 听起来非常像英语里的 six 7 – 发音为 syem,em结尾, emmmm怎么读的这就怎么读,别跟1的dim搞混了 8 – 发音为vo syem, 前面的vo读作void中的 “voi”后面的sem跟7的读法一样 9 – 发音为 dyev-yat 翻译出密码之后需要在地图上找到代表这些数字的密码电话,需要依次按下 比如密码是 3 – 6 – 8 那么玩家首先得去采矿场的大塔楼按下第一台,然后去机场的瞭望塔按下第二台,最后再去医院按下最后一台电话才能完成这个彩蛋任务。 完成了之后11号战壕门前的灯会亮开,可以快乐的进去探索了。 接下来是11号战壕的位置 在军事基地的左上方 接下来是密码电话位置
2024年05月11日
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