什么是使命召唤
梦开始的地方——《COD4现代战争》
COD4跳出了二战题材的条条框框选择了现代战争作为大方向,题材更替的COD系列。这一代作品创造了很多经典,双人狙击关,核弹爆炸的过场演出等还是历历在目。
T组的利刃出鞘——《使命召唤5:战争世界》
《使命召唤5:战争世界》是一个新里程碑,僵尸模式的大胆尝试让T组日后的僵尸宇宙得以展开,可还记得疗养院里被尸潮席卷的恐惧么?
旧IW的最后一战——《使命召唤6:现代战争2》
旧IW也在危机中悄然离去,老IW的时代结束,游戏整体的质量比佳普通
渐入佳境的多人模式——《使命召唤7:黑色行动》
T组又一道里程碑,摆脱了一本道式的长直线性叙事,采用了后来被T组无限循环利用的闪回流回忆叙事。
之后又出了一系列的:
《使命召唤8:现代战争3》
《使命召唤9:黑色行动2》
《使命召唤10:幽灵》
《使命召唤11:高级战争》
《使命召唤12:黑色行动3》
《使命召唤13:无限战争》
《使命召唤14:二战》
等等
现在,腾讯天美和动视联合开发了《使命召唤手游》
来了来了,它带着金钱的香味来了。
根据Sensor Tower数据,动视和腾讯天美工作室联合开发的《使命召唤手游》(CODM),首周下载量突破1亿次,成为上市阶段用户规模增长最快的手游。
App Annie数据显示,过去一周,《使命召唤手游》横扫海外榜单。
英文版本拿下138个国家及地区iOS总榜第一名;繁体中文版本拿下8个东南亚国家及地区的iOS榜单冠军。
横向对比也成绩不俗。
《使命召唤手游》上市首周的用户增长速度超越其它手游大作,包括下载量9000万次的《马里奥赛车巡回赛》,2250万次(仅iOS)的《堡垒之夜》和2800万次的《PUBGM》。
除了《PUBG Mobile》,手游界已经很久没有如此令人兴奋的作品了。
目前《使命召唤手游》还未在国服上线
但是在台服和国际服已经上线了好几个月了
这是老旦在台服的游戏截图实况
游戏大厅
吃鸡模式
僵尸模式
武器配件系统
战斗场景(这是新手训练)
下载台服需要科学上网一下,
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